NINJA GAIDEN 3 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/22 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜8人) ■ コレクターズエディション:13,440円 ■ PlayStation Move:対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
32pt
GOOD!
※全体的に非常に辛口の批評となります。
●良かった点
・弓のデザイン(折りたたんで背負うのでシルエット的に邪魔にならない)
・コンティニューが早い。いちいち「コンティニューしますか? YES/NO」の確認がないのも良い。
・忍法が派手(ただし一種類しかないためすぐに見飽きる)
……これくらいしか思いつきません。これ以上無理矢理搾り出すとすれば、ゲームを起動したときにメーカーロゴの表示を最後まで見ないで飛ばせるとかそんなくらいしかないかなと。
BAD/REQUEST
●悪かった点
他全部です。……と言ってしまえば簡単なのですが、具体的に。
1.戦闘が非常につまらない
・一度に湧く雑魚の数が多い(たまにそれが原因で処理落ちもする)
・絶技が任意のタイミングで出せない(条件が必要)
・忍法も同じ(ゲージが必要、戦闘毎にリセットなので持ち越し不可)
・雑魚敵がやけに硬い
つまり、大量に湧く硬い雑魚を通常技でひたすらぺしぺし斬りまくるしかないということ。使える技も限られているのでひたすら同じことの繰り返しになる。爽快感も何もない。断骨がでれば敵を瀕死に追い込めるが、発生条件も不明瞭。絶技が使用可能になる条件も同じく不明瞭で、自由に戦えない。
さらに、過去作では難度を上げると爆破手裏剣祭りになったりしたが、今作では難度ノーマルでも爆弾祭りになっていて非常にウザい。
絶技も単に瞬間移動連続断骨でしかなく(刀のレベルが上がっても攻撃回数が増えるだけで見た目は変わらない)、忍法も一つしかないのであっという間に見飽きてしまう
2.ボス戦もとにかくつまらない
・ボスの体力ゲージが表示されないので、どれくらい攻撃すれば終わりなのかわからない
・加えて、ボスの腕などを斬り飛ばしてもすぐに再生するので(しかも何度も何度も)、ちゃんとダメージを与えられているのかどうかすらわからないことが多い
・特定の手順を踏まないといくらダメージを与えても倒せないボスがいる
・またQTE(?)か……
・またヘリか……
3.ボイスがとにかくヘボい上に敵も味方も喋りすぎ
・日本語だとイベント中の口パクが合っていない
・敵兵士などは同じ声の人ばっかり、しかも超ド下手(素人がやっている?)
4.クナイクライム
・同じくL1R1で操作する綱渡りも同じ。この二つは何が面白いのかさっぱりわからない上に操作性も悪くて面倒でしかないのに、強制される場面がとにかく多い
5.ストーリー
・「あってないようなもの」と言われた2のストーリーの方が100倍良かったと思えるレベル。ストーリーに力を入れたとかほざくなら、頼むからきちんとした脚本のプロに書かせてほしい。本作の話のキモである腕の呪いも、戦闘中にいきなり邪気眼イベントが起きて無敵スローモード(面倒くさい)が発動するくらいでほとんど意味なし
COMMENT
「主人公の抱えた業を表現したい」とか「忍者は刀一本背負っている姿が美しい」とか……。妙なこだわりに囚われて呪いを受けているのは主人公ではなくスタッフではないのでしょうか? やりたいことはわかりますが、それがゲームとして面白いのか、プレイヤーが望んでいることなのか、しっかり考えてほしかったと思います。少なくとも本作ではそれが全て裏目に出てしまっています。
最初の1、2時間は楽しめたのですが、ひたすら同じ戦闘の繰り返し、つまらないボス戦、頻発するクナイクライムに失笑もののストーリー……ということで中盤くらいでもう飽きてしまい、クリア後は二周目なんて全く考えられませんでした。満足感0点の理由です。
追加武器として爪と鎌の無料配信が決まっています。武器が一つだけというのが問題の一つではあるのですが、戦闘システム(断骨、介錯、絶技や忍法の仕様、敵)の根本が腐りきっているので、そんな程度では焼け石に水だと思います。仮にΣ3が出て、プレイ可能キャラクターが増えたとしても同じでしょう。何も変わらないと思います。
オンライン要素に関しては、私は2回ほど対戦をやっただけで飽きて止めてしまったというだけにコメントを留めておきたいと思います。
ニンジャガイデンはDSのも含めほぼ全てプレイしてきましたが、一周目をクリアする前から嫌になったのは本作が初めてです。
好きなシリーズだったので、本作もわざわざ限定版のほうを購入したのですが、早々に処分しようと考えています。
発売前に海外のサイトで10点中3点という評価だったというのを聞き、まさかそんな、たまたまその人の嗜好に合わなかっただけだろうと思いつつ購入しましたが……。自分も同じ評価を下すことになるとは思いませんでした。
繰り返し言いますが、ニンジャガは好きなシリーズだったので、それだけに落胆が大きく、文句ばかりの厳しい批評となってしまいました。不快になられた人がいましたらお詫び申し上げます。
3はもうどうにもならないでしょうが、もし4が出るのであれば、本作は単なる一時の気の迷いだったんだと思えるような名作として復活してほしいと切に願っています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
忍者らしいカッコいい動きを体験できる。戦闘機を刀で斬ったり、スピーディーにバッサバッサと敵を斬り倒していく爽快感のある戦闘を味わえる。
BAD/REQUEST
音楽…もう少し気分を盛り上げてくれるようなものを使って欲しかった。印象に残るような音楽は特になし
カメラアングル…戦闘中でも立ち位置によっては、自身を見失うなどがあり問題があるかと。また、非戦闘時の移動中にもよく見えない所があったりして多少困る事があった。
呪いの使われ方…これは、ストーリー上緊迫感を持たせる為に必要だったのだと思うが、プレイする上では邪魔以外の何物でもなかった。所々戦闘中に呪いで体の自由が利かない→動きがスローモーションになるというものだが、せっかくスピーディーに敵を倒してテンションが上がってきた所でこれが起きると一気にテンションがさがる。
ストーリー…どことなく設定が某FPSの物に似通っているような気がした。せっかく忍者を主人公にするのだから、もっと色々な設定ができたのでは?
オンライン…1回やって面白みを感じないので即終了。チャンバラが好きな人には遊べるのかも。
COMMENT
HDMI 32型TV使用
ヒーローモードでエンディングまで一気にプレイ。ヒーローモードを使ってプレイすると簡単だが、爽快感は味わえた。逆に、それ以外のモードだと難易度が極端に上がる為、初心者、ストーリー重視の人はヒーローモード推奨。このシリーズで新たに追加された「断骨」は相手を骨ごと切っている感じが多少あり、少し気持ち良かった。クナイクライムやダイブ等の要素については、忍者を体験するという意味では良かったように思う。画像については、PS3では普通に綺麗というレベルであり、そこまですごいという物ではなかった。全体的な感想としては、可もなく不可もなくの無難なレベルでまとめられているように思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
よかったところは少ないですが
・技表を見ながらゲームができる
・リトライが早い
・アクションの基礎はすでに完成しているので、そこそこ楽しめる
BAD/REQUEST
悪いところはたくさんあります
・主人公がしゃべりすぎ。今までと別人のよう
・QTEが多いうえにつまらない
・クナイクライムや扉を開けでの操作がめんどくさくてつまらない
・武器が一種類で強化もできないため、周回プレイをする気が起きない
・動きが重くなり、もっさりしている
・ストーリーがつまらない(いつものことだが)
・ボス戦がつまらない 特にヘリ戦は全く面白くない
COMMENT
前作のよかったところをほとんど失くして余計な要素を入れた最悪のゲームです
新規の方なら楽しめるかもしれませんが、シリーズファンは絶対に失望します
チーニンは、ユーザーが何を求めているのかちゃんと考えて作ってほしいです
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック・・・
前作と比べれば進歩している
ストーリー・・・
個人的にはよく喋るリュウに人間味があり好感をもてた
BAD/REQUEST
オリジナリティー・・・
所々他のゲームで見たことあるような演出やシステムばかり
ニンジャガ本来の個性が今作では完全に除外されている
サウンド・・・
安っぽいメタル調のBGM
個人で意見は分かれるだろうが自分は好きではないし、少なくとも耳に残るものではない
システム・・・
断骨という要素が今作にあるが発生条件がいまいちわからない
とどめの演出かと思いきやランダムで発生しなかったりとわけがわからない
なにより発生するときは強制でコンボが途切れてしまいストレスを感じる
熱中度・・・
今作では武器は刀一本だけでやることが毎回同じで爽快感も無く単調で
難易度によってはボタン連打でクリアできてしまう
本編をクリアしてもご褒美要素はなく二度とやる気が起きない
満足感・・・
ボリューム不足だしオンラインも楽しくないし後々有料DLCも予定している
少なくとも定価で購入する価値はない
COMMENT
前作の無印、2、Σ2プレイ済み
NINJA GAIDENファンとして言わせてもらうと今作はあまりにも酷い
前作にあった良い要素がほとんど見当たらず、新たに悪い要素ばかりが目立つ
正直一般的なアクションとしても良作とは言い難い
前作ファンを無視した挙句
開発者達の自己満足やナルシズムが形になったのが今作だと言える。
購入を考えている人にはおススメはできない