メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
メタルギアシリーズは今作が初めて。
レビューは最低ランクであるイージーモードクリア時点のものです。
●オリジナリティ
色々な背景を服に取り込んで擬態化するオクトカムが非常に面白かったです。
「え、ここって通れたの?」ってルートがいくつもあり、セーブをして、見つかってはロードを繰り返しながら、攻略ルートを考えてパターン化する作業が斬新でした。
CQC(片手武器をつかった至近距離での敵の拘束および無力化)がテクニカルで、色々な状況に合わせて入力を変化させる事が出来たりして扱いがやや難しいですが、他のゲームでは無い部分で面白かったです(まあ、大部分は麻酔銃ですませちゃいますがw)。
●グラフィック
「うわ、すんごいね」というのが第一印象。
中東での砲弾飛び交う戦場、原野の丘陵地帯、ヨーロッパの街、雪原の基地、洋上の艦内。使い回しもなく、非常にリアルかつ変化に富んでいて良かったです。
武器もいろんな種類のものが扱えるし、凝っていて、カスタマイズもグラフィックに反映してくれたりと、凄い力の入れようです。
目玉焼きは、あれも3Dモデリングでしょうか? 見た目からその味の程がヒシヒシと伝わってくるあのシーンは、作った人にあんなどうでも良い所で、よくぞあそこまで頑張って作り込んだなと、大絶賛です。一つになるまで実写だと思ってました(笑)
かつて、目玉焼きをあそこまで拘ってリアルに作り込んだゲームを私は知りません。魂が入ってます。
●サウンド
効果音系がリアルで良いです。
細かい音が多いし、兵士同士の会話とかは聞き取りづらいので、ヘッドホンでのプレイ推奨です。
BGMはハリウッド映画を意識している感じです。
特別好きな曲というのは無いんですが、全体的に映画音楽的で悪くないです。
●ストーリー
予習必須ということで、wikiで各MGSのストーリーを予習してから、プレイをしました。
ゲームとイベント会話の時間比率が2:1ぐらいのストーリーてんこ盛り加減で、1周目のクリア時間は18時間でしたが、その1/3ぐらいはイベント見るのに掛かった時間じゃないのかと思うぐらいイベントがこれでもかと言うぐらい挿入されています。
結構初心者の私でも解りやすくまとめてくれていたので、枝葉はともかく、主幹部分では特に難解な所もなく、すんなりと理解できました(構成としてはシンプルで解りやすかったと思います)。ラストは感動でうるうるでした。
「過去(のゲーム)に囚われず、勇気を持って新しい外の世界に踏みだそう」というこのストーリーのテーマにも好感を持ちました。それを大上段に振りかざして言える程の熱意がこのゲームには込められてます。
※ちなみに、アキバの事で「こいつ何?」と思ったらドレビンの事を思い出してやってください。そんなに深く考えなくても、それなりに理由が見つけられると思いますよ。まあ、演出上のご都合主義って言えばご都合主義なんですが、私はわざとやってるってのが判る分には大好きです(笑)
●熱中度
トライ&エラーの連続です。
ただの、撃ち殺しFPSゲームではない事が、このゲームの一番の良さであり、面白さなので、私と同じく初心者の人は、まず「イージー」モードで全ステージをノーキル&ノーアラートクリアし、豪華クリアアイテムを貰う事を目指すのが良いかと思います。
まずは、ランク「イージー」で妥協無くステルスゲームの基礎を学習した上で、2周目以降で隠れながらの大量虐殺モードや、効率的な新ルートの開拓や取り忘れアイテムの回収、民兵過保護プレイ、徹底的にヘッドショットやCQCなど、いろいろな選択肢で遊ぶのが賢い初心者のやり方では無いかなと。
いろんな所に行くと、回想シーンなのか、過去の作品での台詞らしきものが、幻聴として聞こえてきたりします。危険を顧みず色々なルートを試し、色々な所に道草するのも楽しいです。
●快適さ
新しい章の始まりに、休憩を促しつつ、その時間をインストール時間に当てるのは、理にかなっていて、ああ、コロンブスの卵的発想だなあと、感心しました。
オクトカムなど、アイテムの使い方も解りやすいし、難しい操作を要求する場面、どう操作したらいいか迷ったときはいつでもブリーフィングから操作方法が確認できるなど、色々な点で新兵(初心者)さんにも親切です。
BAD/REQUEST
自分で言うのも何ですが、所詮は重箱の隅つついてるような、些細なツッコミです。
面白さを損なう様なものはないですね。というか、このぐらいしか、不満として出て来ませんでした。
●オリジナリティ
隠れているので、いつ見つかって瞬殺されるか解らないみたいな、緊張感がなかったのは、
ゲーム的には「ゆっくり照準を合わせて狙える嬉しい措置」
雰囲気的には「相手から見えてないとはいえ、自分の目の前で人が掃いて捨てるほどバリバリ死んでいる修羅場の中でちょっと余裕ありすぎじゃない?」
と感じます。
じっとしていると、見つかってはないんだけど、流れ弾にあたりやすいとか、適度な緊張感や即断即決を促すような演出があるともっと良かったかなあと。
●快適さ
分割インストールは良いとして、オプションで、フルインストールを保持して、2周目以降のインストール作業を無しにして欲しかったなと思います。インストール時間はなくなりますが、オンラインとセーブデータも入れると総容量が10GB超えますよ(要するに40GBが標準機だから、フルインストールすると他のゲームが入らない為の苦肉の策だろうなと。さすがブルーレイ2層容量限界まで詰め込んだだけの事はあります)みたいなw
私も含め、プレイヤーってのは、それが解っていても、不都合を強制されると不満に思う事も多いものです。
●セーブ
残体力や残弾などの攻略に直結する部分は今の仕様でも良いとして、装備やフェイスカムの変更なんかは攻略と全く関係が無いんだし、ロードを繰り返すといつも変更してはやり直しを繰り返すのでちょっと嫌らしいですね。
見た目やスロットの変更ぐらいは、いつセーブしても対応して上書き更新してくれると良かったなあと。
●スタッフロール長すぎ。
ハリウッド映画並の長さ。凄い人数で作ってます。
1周目はともかく、2周目は飛ばせたって良いじゃないですか。というか、嫌すぎるw
COMMENT
●プレイ環境:PS3+松下Viera(TH-26XL70)26インチ HDMI接続
正直、ここまで凄いとは思ってませんでした。
MGSシリーズは初めてですけど、非常に堪能しました。
ただいま、2周目ラストです。
やり込み途中ですが、飽きないつくりで、面白いです。
今年度の最優秀ゲーム候補のひとつと言えると思います。お勧め!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 2pt |
86pt
GOOD!
■オリジナリティ
独自性のある大安定のゲームシステム。
相変わらず隠れ進むのが面白い。
隠れ進む要素においては特に、グラフィック進化の恩恵が大きい。
マップの広さ、ルートの多彩さ、圧倒的臨場感。
恐怖すら感じるスニーキングミッションはもはや成熟の域。
また、ミッション内容の多さには目を見張るものがある。
スニーキングミッション、乗り物戦、
部隊戦闘、格闘戦、変化に富んだボス戦など。
あまり言うとネタバレになりかねないので控えますが、
ここまで多彩なゲームはおそらく他にないだろう。
■グラフィック
世界トップクラスのグラフィック。
COD4やアンチャーテッドと比べても決して劣らない。
これだけのボリュームなのに、ステージ使いまわしがないのがまた凄い。
喫煙シーンなんてもう(笑)
■熱中度・満足度
褒める所が多すぎて、何を褒めて良いのか分からないくらい。
まず、目に付くのはシナリオだろうか。
シリーズ最終作として、お腹一杯になるまでスネークを堪能させてくれます。
アクション要素も大きく進化した。
普通のTPSやFPSとしてもプレーする事が出来る。
武器も把握し切れないほどに多い。
武器屋があるので、好きな武器を好きなだけ使える。
スニーキング要素は、Mk.?の登場により戦略性が増した。
従来通り、そのまま進んでも良いのだが、
偵察→行動と順序を踏まえる事で、より奥の深い潜行が可能になった。
一番褒めるべきは、ボリューム。従来作の2〜3倍の量がある。
他のシューティングゲームと比較しても、オフラインの充実は桁違い。
BAD/REQUEST
■快適性
・各章前に入るインストールが煩わしい。
最初に一発で済ませればよかったのでは・・・?
・話の盛り上がっていないACT1は、長いムービーが苦痛だった
ACT2以降は良いのだが、序盤にここまで話が長いとちょっと疲れますね。
COMMENT
お手軽主流の時代に、
ここまで作り込まれたゲームが出た事に大きな喜びを感じた。
このゲームに問題があるとしたら、予習が必要なことでしょうか。
ファンを大満足させる中身である反面、
事前知識ナシでプレーするとシナリオの意味が分からないかもしれない。
だが、勿論、PS3を買うような人なら、全ての人にオススメ出来る。
シリーズ未プレーの方もしっかり予習して必ず遊びましょう(笑)
量・質共に、ケチの付け所がない。
MGSシリーズの完結編として、
その名に恥じない名作に仕上がっていると思います。
MGS最高!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt |
24pt
GOOD!
□いいところ
武器が多い
その武器をカスタマイズできる
映画っぽい世界観
○ッ○○に乗れた
あのサイキッカー登場
ACT2まで
チュートリアルな捉えで説明も楽しめたし、それを試すのも楽しめたわけであった前半部分
買った武器はどっから手に入れてんだ?っていう疑問は残りますが「ゲームだから^^」と言い聞かせてそれ以上考えるのをやめた
……四次元ポケットもあるしね
固定客を楽しませるおまけも充実していてそれには期待を裏切らない&驚きも含まれる
各所に見られる演出も「お、小島」と感じられて満足できる
BAD/REQUEST
□わるいところ
章毎に強制インストール
それでもロードが挿し込まれる
他洋ゲーに比べての戦場でのリアリティのなさ
テンポの悪いムービー挿入
爆破含む銃声音
最後のミニゲーム
ACT3以降
満足度
戦場でのサプライズ的要素(危険予測外イベント)が極端に少ない
バイオハザードをやった事のある人ならわかると思う
ここ敵いるだろうなぁと思うところにいない。ある通路移動中にも襲ってこない
起こるのは建物の崩壊とイベント挿入による敵の乱入
いきなり壁突き破って出て来いや、と何度も思った。だもんでハラハラしない
3の時はもっとあっただろう……どうしたんだ、と
数年待たせて期待して下さい言って勝ち宣言までしたのにこれはない
ファンなら満足できるわけない
最後のミニゲームもね。無駄に長い
今までの辿り、歴史を表現したんだろうがつまらなければ意味がない
ストーリーもため息が出る
熱中度
最初のインスコはまぁ別に気にはならなかった
だが章毎にもインストール挟んでなおかつロード入りますよっていうのはアクションとしては致命的
ゲームに熱中したくてもできない
そもそもゲーム部分が今回は少ない少なすぎる
ジョニーの脱糞イベントもあざといし回避できないなんとかしてくれ
隠れたい隠れたいんだよ……
難易度
この難易度の低さ(もち超難度は含まない)はいかがかと……
ノーマルでも高性能AIを積んだ敵兵士と戦えるのであれば白熱したバトルと緊張感を味わえたはず
そう思う人間も多いはず
COMMENT
MGXからのファンです。しかし今回の出来には納得できなかった
ムービーはそんなに気になりませんでしたが、それ以外がひどいです
3があんなに楽しかったのに……もっと遊びたかった
5には期待してます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
・オリジナリティー
ステルスアクションとして確立されたものに
戦場を加え、より動きのあるゲームに仕上がっています
銅像への擬態を繰り返すと銅像の性器がもげたり
旧作通りネタも豊富でとてもいいです
キャラクターが濃いこともオリジナリティーの一部だと思います
・グラフィックス
人のグラは間違いなく次世代機最高レベルです
細かい表情、仕草も作りこまれています
背景は残念・・・な出来ですがその分オブジェクトが異様なほど多く
細かい所まで作りこまれています
グラフィックは綺麗さだけの洋ゲーには無い日本独特の要素ですね
ただ綺麗さを求めるだけじゃないなら評価できると思います
・音楽
最高です
雰囲気が出てるというか・・・まぁこれは今までどおりですね
ですが今回はそれに加えて旧作の曲やZOEの曲などを
ipodを使うことで自分で選んで聞けます
これがあるので曲が嫌いな人でも楽しめます
・熱中度
なんといっても武器・銃器が多い
始めは100個入れようとしたって話が合ったので
半分程度しか残っていないことになりますが、それでも多い
M80A2やXM8・MP7など
特徴的な銃、次世代の銃、他の銃の陰に隠れてしまいがちな銃・・・いろいろあります
果ては架空の兵器であるレールガンまであります(2でフォーチューンが使っていたヤツです
全部集めるまではやめられません
更に本気でステルスアクションをしようとすると、本当に難しい
本気でのめり込みます
BB部隊の写真会やカエル(女)の身体検査も面白いです
・満足度
感無量です・・・
旧作ファンならやるべきです
・快適さ
ロードは特に長くも無く・・・普通ですね
BAD/REQUEST
・無線が少ない
自分からできるの2人だけって・・・
しかもネタ無線が全然無い
トイレ入っても誰もしかってくれない
ずっとセーブしなくても誰も怒らない
せめてサニーのセーブ無線、ドレビンによる武器解説、雷電との無線は追加してくれないと
MGと言ったらスネーク・ボス・ダンボール・無線ですからね・・・ガッカリです
・初心者にはストーリーが分からない
もともとファンゲー・コアゲーだし
小島監督もファンのために作ったからしょうがないんでしょうが
MGS4が初プレイの人には何がなんだかサッパリでしょうね
ムービーが長いゲームですから
ムービーが理解できるか出来ないかで面白さが全然違ってきます
・章間インストール
長いからしょうがないんでしょうが・・・
章のたびに3分程度のインストール・・・
初めに20分とかなら構いませんがゲーム中にやるのはどうかと思います
10G使っていいから1回で済ませて欲しかったです
COMMENT
ファンなら買いましょう
ファンじゃなくてやりたいならMGS1〜3をプレイしましょう
無線さえあれば・・・無線さえあれば100点でした・・・
何で無線が無いんでしょう・・・
1やってると1のステージで思い出して泣けてきます
最終ボス戦は3は泣けましたが
4は本当に熱いです、燃えます
ここまで熱いボス戦は久しぶりです
HDMI→DVI変換で21インチワイド液晶に出力1080pまで出力可
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが綺麗
・戦うもよし、隠れるもよし自分なりの進み方が出来る
・一章の戦場の臨場感が凄い
BAD/REQUEST
・3章以降のゲーム部分が殆ど無い
・3章以降、隠れて進むことが無く普通のTPSになっている
・「実は○○だった」的な内容が結構あって萎える
・プレイより見てる時間のほうが長い
・ラスボス戦がつまらない
・MGSのテーマ曲が無い
・MGS4で新しく登場したボスに魅力が無い
COMMENT
スネークが活躍するのはコレで最後というのは悲しいです。
そして、ゲーム部分が手抜きなのがもっと悲しい。
3章以降、遊ばせるより見せる部分があまりにも長くほぼ一本道の面を撃って進んでいくだけ・・・
MGSというゲームが好きな自分としては非常にガッカリしました。
ストーリーも正直、思ってたよりガッカリ。
イベントシーンも「何処かで見たようなシーン」があり、そういうのを見るたびに醒めていきます。
完結ということで、期待していたので残念です。