コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
キャンペーンは今までのCODと同じような感覚で楽しめた
武器選択が可能になって自分の好きな銃で戦えるのはかなり良かったです
マルチプレイヤーは全体的にMW3よりも劣ってはいるが、いいところもあります(微々たるものだけど)
・武器バランス:R870(SG)以外の武器バランスは結構良く出来ている。発売された最初の頃はSMGのバランスが酷かったが、アップデートで修正されて現在は安定してます
・スコアストリークは死ぬとリセットされるので、MW3で酷かったEMP連続がなくなった
・パークのバランスが今回かなり良くできていて、個人的にはCOD4の次くらいにいいと思う
ゴーストが弱体化されたのが嬉しい。
(BO2でもゴースト嫌ってる人多いけど一体何が不満なのやら。MW3のアサシンプロと比べればだいぶマシだと思うけど)
マップ
・CARGO
・EXPRESS
・SLUMS
・RAID
・STNDOFF
このマップは個人的に良かったです
BAD/REQUEST
キャンペーンのマルチエンドがダメだなぁ、と思いました
マルチエンド自体嫌いというわけではなく、FPSにそうゆうのはちょっとピンとこない
マルチプレイヤー
・SGのR870が強すぎます。ロングバレルを装着すれば射程が結構伸びるので、もう少し射程を短くするか、ポンプアクションのモーション時間を長くするかしてほしいです(まぁ、自分も愛用してますけどねw)
・アタッチメントのファインダーというのが厄介。せめて赤外線スコープのような感じにしてくれればよかったかも。あれじゃ冷血つけても一瞬でさよならだよ。
・足音がしない
一応音量設定をスーパークランチにすれば聞こえないこともない。がやっぱり敵がいるのかよくわからない程度。聞こえた時にはナイフで刺されてる。
基本的に足音が聞こえないので、パーク3のアウェアネスが完全にいらない子になってしまっている。
マップ
・CARRIER
・DRONE
・HIJACKED
のマップはかなり酷い。COD史上最悪かも
COMMENT
CODはCOD1、2、3以外はプレイしました。BO2はクソげーとまでいかないものの、ちょっとヤバイと思う出来でしたね。個人的には MW1》WAW》MW2》BO1》MW3》BO2という位置付けになりますかね
回線の悪さとマップ、ショットガンとアタッチメントのバランスさえよければBO1とMW3の間くらいにはなれた気がします。
DLCのマップは良い出来なんですけどねー・・・
まぁ、マップはもうどうにもできないんで、あとは武器バランスの調整、スコアストリークの調整、ラグの改善、足音など音量調整をすれば結構良いゲームになりそうですね
あとはバグを直してこれ以上増やさない努力をすればなぁ、と。
しかしなんでMW3の真似したのかわかりませんねぇ。
BO1の続編なのだからMW3の要素は入れなくてもよかったのに
まぁ、なんだかんだ文句言いながらもプレイしてるんですけどね(笑)
結果、いつものCODです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
13pt
GOOD!
ゴールド迷彩がカッコよくなった&サブウエポンにも迷彩が付けられるようになった
プレステージしても迷彩、アタッチメント、チャレンジなどが残るようになった
BAD/REQUEST
まずグラフィックが悪い。キャンペーンの2025年代編は結構綺麗なのに1990年代編とマルチプレイヤー、ゾンビモードのグラフィックが悪く感じる。
BO1から画質は多少改良されたものの、MWシリーズより劣っている
銃の外見があまり近未来ぽくなく、一昔前の銃みたい(M27やTac45はなんか見た目が汚い)
マップもなんかおかしい。RAIDとかPLAZAとか戦場にみえない
というかBO2のマップ酷い。狭いし、障害物で溢れかえっててゴチャッとしてるし。。。
ほとんどのマップは道の繋がりが多すぎて、敵がいろんなところから湧いてくる
あとリスポーンもおかしい。敵が背後に復活したり空爆地点に復活したりする。なぜ?
スコアストリークも酷い。普通にキルストリークのままでよかった
ライトニングストライク、ヘルストームミサイルの2種類が最悪
ヘルストームは範囲広い&地味に追尾してくるし、ライトニングストライクはいきなりズドンッ、ズドッ、ズンッ・・・・。せめて爆撃地点を表示してくれよ
しかもこいつらあまりポイント多く必要しないし、今回はアシストやUAVでもポイント入るからすぐ発動できる。
それにしても今回、RC-XD影うすいなぁ・・・。
武器バランス・・・アタッチメントバランスも悪い
SMG 威力高い、連射速い、ブレ少ない。全マップで最強
SG 威力高すぎ、命中精度高すぎ、射程長すぎ。全マップで最凶
ロングバレル これハンドガン専用でよくない? SGにロング付けられるとか意味わからないよ
特にR870とKSG。S12とM1216だけでいいと思う
ファインダー 笑えない。視認性良好、敵に赤枠。LMGにつけて定点されると通っただけで消される。頭少し出しただけで潰される。
せめて視認性悪くしてほしかったよ。じゃないとコールドブラットが意味ない
ラグ酷すぎ
なんでBOシリーズはこう毎回毎回、回線悪いのかね
MWは外人とやっててもあまりラグ起きないのにBOシリーズは日本人とやっててもカクッカク。
あとエンブレムエディター使いづらい
レイヤー32個てなんだよ、まともなエンブレム作るには最低でも50はいると思う
ACVがすごかったせいか、ものすごく足りなく感じる。
最後にプレイヤーの質悪すぎ
ボイスチャットやってる人には申し訳ないけど、ボイスチャット邪魔
たまに良い人も見かける。でもボイチャのほとんどがマナーを知らない小学生、中学生、高校生。 キルされる度にボイチャをオンにする人多すぎ。まぁそれだけなら気にしないけど、やられたら「ハイ、キモイキモイ〜」「マジキメーわコイツゥ〜」「ハァ?ウゼーんだよ」とかいうのやめてほしい。あとラスキルとってもいちいちボイチャで「イェーーィ!」とか「ラスキルとったぜー」とかもイラッとくるのでやめてほしい。
嬉しいのはわかるけど黙って見ててくれよ・・・。自分がラスキルされたら「コイツ、マジキメーわ」とかいうくせに。
COMMENT
CODシリーズはMWをメインにてプレイしてます
BO2は舞台が近未来ということで少し期待しましたがハズレでしたかね
なんというか、デザインにしろシステムにしろバランスがとれてないんですよね。
やる気がないのか技術力ないのか知りませんが、これはないでしょう
感想をいうとBO2は驚きも感動もないただのバランス偏ったFPSでした。
ちなみに今回は一番プレイヤーの質が悪いですね
ボイチャやってるプレイヤーはほんとマナー悪い。でも全部が悪いというわけじゃない
人のことウゼーとかキメェーとか言ってる人は自分のことカッコイいと思ってるのかなぁ
ゲームで発狂してるお子様がカッコイいわけないでしょう
というかマナーとか基本的なことも守れない子供にFPSやらせちゃだめだろう
このゲーム「対象年齢18歳以上」なんだからさ
なんか愚痴みたいになってしまいましたがこれが実際プレイしてみて思った正直な感想ですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 0pt | 0pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
7pt
GOOD!
キャンペーンでの演出は今までのCOD同様、カッコよくて迫力のあるシーンが多い
ブラックオプスと比べ、スナイパーライフルが扱い易くなった
戦績で死亡数が堂々と表示されないのは、キルレ1未満の自分にとってはありがたいです。
BAD/REQUEST
キャンペーンの存在感が非常に薄い。演出はいいものの、ストーリー性に欠けます
また、ミッションそのものが単調でつまらない。
近未来編では特にそう感じました
ゾンビモードはいらない
サバイバルモードではマップが狭くて戦いづらい、単調。
新モードのトランジットではマップが広すぎて、味方とはぐれることが多く、味方の位置を示すのもレーダーすらないので蘇生が間に合わないことが多い。
それと今回のBO2ではマグマによる地形ダメージが厄介。視界も悪くなるので非常に不愉快
マップデザインがみんな似たような景色。
マルチプレイヤー もうこれに関しては救いようがないです
武器バランスの悪さ、スコアストリーク、狭すぎるマップ。大きく分けてもこの3つが目立つ
[武器バランス]ショットガンの威力と射程がマップに合わせて調整されていないので、バランスブレイカーになっています。R870とKSGは特に酷い
サブマシンガンの調整も甘いですが、ショットガン程ではないです。
[スコアストリーク]ポイント制になったので、発動しやすくなりました。
それはそれでいいし、文句はありません。ただ、強すぎる&種類多すぎ。
ライトニングストライクやヘルストームミサイル、ウォートホッグは完全にアウト(やりすぎ)
[マップ]これはもう笑えるレベルじゃありません
マップはサイズが小さいうえに障害物が多く、キャンパーに最適な建物も多く、その建物の出入り口も多い・・・。 ブラックオプスに登場した『ARRAY』や『JUNGULE』のような広くて高低差のあるマップは無く、どれも複雑に入り組んでいて、ところどころに建物がボチボチ建っている程度。モダン・ウォーフェア3のマップがマシに見えてしまう程。
とにかく酷すぎます。他にもいくつか上げると、対戦中に突然音がなくなり、変わりに騒音が流れだす音バグがある
武器迷彩はネタのようなものばかり・・・
アタッチメントの『ターゲットファインダー』の調整も上手くできてない
ラグは改善どころか悪化している
武器はおもちゃのような見た目とおもちゃのようなリロード音
マップデザインは全然戦場ぽくなく、子供の遊び場のよう
アンロックがトークンになり作業感大幅UP
スコアストリークのヘリなどの見た目は完全に玩具
プレイヤーキャラがことあるごとに奇声を上げる
『フゥンッ!!』『ジェッ!!』『フォッ!!』『ビェーー!!』『オゥッ!?』『ア゛ーーー!!!』非常に不愉快です。
COMMENT
BO2はやさしい言い方をしても駄作です。パッチは結構配信されていますが
『ラグは改善しない』『音バグは直さない』『ショットガンの再調整をしない』
一体、なんのためにパッチを出しているのやら。
BO2を作った人達は本当にあのブラックオプスを作った人達なのでしょうか?
続編どころか全く別の作品になってしまってるうえに自分の知ってるCODとは全然違いました。
グラフィックはCOD4から進化がなく、雑なところが目立つ。それに今のゲームでこのグラフィックは遅れてる
サウンドはブラックオプスのような魅力的なBGMがない。キャンペーンのKARMAやマルチプレイヤーのマップPlazaで流れている音楽は耳障り
もうこれコールオブデューティーじゃないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt |
0pt
GOOD!
特になし・・・。と言いたいところなんだけど。
キャンペーン中に弾薬補給できるので基本、弾薬に困らない(敵倒せば銃も拾えるし)
キャンペーンで自分で装備を持ち込める。これでストーリーでも自分の好きな銃で戦える
・・・ほんと、これくらいしかない
BAD/REQUEST
ストーリーが意味不明。近未来に入る前にブラックオプスでの謎をいい加減明かしなよ
ミッションのひとつひとつが「つまらない」。MWのようなミッションになってるが、MWほどの迫力じゃないからあまり「おおっ!!」となれるところがない(唯一あるとすればメネンデスがスパス持って暴走するとこくらい)
ゾンビモードは興味ないし特にこれといったものは求めてないのでマルチについて。
酷い、酷すぎる
いくらなんでもコレはないわ・・・。
マンネリ化を隠すために少し頑張ったような跡はみられたけど、絶対途中で面倒くさくなったな。
・クラス作成
一見自由度が上がり、クラス作成の幅が広がったように見れるが10個ある空きに持っていきたいもの選ぶだけ。基本広がってない
ワイルドカードはただの飾り
・マップ
ちっちゃくてせま〜い箱庭みたいなマップが14種類
やってみればわかるけど、どれもつまらないマップばかり
・武器、迷彩、トークン
武器の種類が少ない。スペシャルなんてクロスボウとバリナイフの2種類・・・
これだけかよ。いい加減新しい武器追加しなよ
えっ、アサルトシールド? なんてこった、MW3のライオットシールドのパクリが出てくるとは
進歩したね〜〜。
迷彩は、ただでさえオモチャみたいな見た目の銃をさらにオモチャのような外見に仕上げるものに変わった。ゴールド迷彩とダイヤ迷彩はいいと思うけど、それ以外は・・・・。
トークンシステムは正直いらない。レベル上がれば自動でアンロックして使えるようになるか、ブラックオプスみたいにCODポイントで買えるかのどっちかにすれば良かったと思う。
なんであんなどーでもいいものに変えだのかなー。マンネリ化隠蔽のためかなー
COMMENT
ブラックオプスとモダン3は楽しかったけどブラックオプス2は全てにおいてダメ
ストーリー、武器、迷彩、パーク、マップ、キルストどれもいいところがない
ラグは多いしバグは多いしシステム酷いし
もうね、マンネリ化の象徴。でも作ってる人達がしっかりしてれば良くたったと思いますよ
対戦なんてネタ要素しかない、ストーリーは復讐に燃える老人を止めるメネチンストーリー、ゾンビモードは存在自体意味不明、そんなCODは求めてませんよ。
いやー、大好きなブラックオプスの続編が出ることを知って、毎日ワクワクしながらブラックオプスをプレイしてた日々が懐かしいですよ・・・・。
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GOOD!
マルチプレイヤー
・MW3より面白いMAPが増えた(RAID、STANDOFF、EXPRESSなど)
・ストリークのEMPが発動しにくくなった(MW3では試合中盤〜後半にかけてポンポン発動、非常に鬱陶しかったので、これは助かる)
・ステルスパークが弱体化された(ゴースト、コールドブラッドがバランス調整され、文句無しの性能になった。)
・武器性能が良い(ショットガンのR870とKSGがちょっと強い感じするけど、アサルトライフルやサブマシンガンは丁度良い感じ。BO1と比べ、スナイパーライフルが使い易くなったのもGOOD!)
ゾンビモード
・トランジット(新モード)が追加された
・パークドリンクの自販機にBGMがかかっている
・パーツを集めて装備を作りだすことが出来るようになった(トランジット)
・ゾンビのバリエーションがBO1と比べ増えた
BO1に比べグラフィックが上がっていて、見やすくなった
BAD/REQUEST
マルチプレイヤー
・ラグが酷い(毎回何も学ばずに同じことを繰り返すのは、もはや神業)
・クラス作成の自由度は一見上がっているように見える。が、グレネードとC4の両方持てなくなってたり、ワイルドカードを使わないとパークを増やせない、など実際に使ってみると不便。
・スコアストリークに強力なものが増えた。(Lストは3カ所に落とせて、屋内にまで爆風が食い込んでくる時があるためかなり強力)
(ウォートホッグは機銃掃射と爆撃。何回もUターンしてきて撃ってくる上に撃ち落としづらいのでかなり強力)
・アタッチメントのアンロックがBO1に比べ面倒。(MWと比べると楽だけど)
武器、マップが少ない
ゾンビモード
・トランジットでマップ移動がしづらい。(ただえさえ暗くて見通しが悪く、炎やマグマが支配してるのに、さらに視界が悪くなる謎の霧+無限に湧き出て地味な嫌がらせをしてくる雑魚がマップとマップを繋ぐ道にいるため、徒歩での移動が困難)
・同じくトランジットで、バックアパンチ(武器改造の装置)を起動させる条件が複雑なうえにかなり厳しい。
・プレイヤーの位置を示すものがない。一応あるけど適当すぎて役にたたない
・マップ表示もなければ障害物を乗り越えることもできない。
・サバイバルはマップ狭すぎ。あんだけ狭くするならせめてマグマなくしてほしい
・音バグなおす気ゼロ
・DLCに力いれすぎ
COMMENT
毎回毎回、呆れる。
好きな作品だから買ってるけど作ってる人たちのセンスの無さ、発想力の無さ、技術力の無さは呆れる。
マップについて、DLCは結構良い感じに仕上がってるけどなんで最初からこうゆう風にしなかったのか・・・・。
バグや武器バランスは「なおす気があれば」、「なおす技術力があれば」なんとかなるけど他はそうもいかないから新作に期待するしかないかも
正直言って期待より不安のほうが多いけどね
つくる側はもうちょっと緊張感もってほしい
まぁ不満な点は多いけど、楽しめないレベルじゃない(何度か投げ出したけど)