龍が如く5 夢、叶えし者 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt |
63pt
GOOD!
徘徊出来る街が増えたことは素直に嬉しい。
いいかげん神室町だけは飽きてきたので
タクシーの運転はよく出来ていて、免許とるならシュミレータ代わりになるんじゃないかな?
と思うほどの出来き。
通行人の服装等も凝っててよい
相変わらず役者と声優が両方共演技が上手くてよかった。
BAD/REQUEST
流石にバトルシステムはキャラごとには変更されてはいるが基本
一緒なので飽きてきた。
シリーズをずっとプレイしてこないとストーリーやキャラに感情移入がしずらい。
COMMENT
前作でシリーズ完結みたいな終わり方だったのに
5が出て嬉しい半面、まだやるの?という印象になった。
それでも丁寧に作らてはいるので面白いが
それならいいかげんシェンムーの続きをやって欲しいと思う
大人の事情で出せないのは理解はしているのですが(^^)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
84pt
GOOD!
1,2,4,5実施
オリジナリティーは、龍が如く全体とし
て他のシリーズにはないとして、4点
難度は亜門以外、食事のパワーアップの
御蔭で、ノーマルは回復道具使った覚え
がほとんどありません。1点
難度は選べますので、選べばいいだけで
すが。
熱中 冴島と遥のアナザー?に熱中しま
くりです。4点
満足してます 5点。
<ストーリー>
ストーリーは全体的には1が最高でした。
4も4人揃うまでは好きでした。
5はというと、アナザーストーリの出来
の良さもあり、1の次に好きです。
それぞれがこのまま極道から堅気の生き
方をしていくんじゃないかと思いたくな
るほどです。
遥ストーリー、ダンスバトルは個人的に
はよく楽しめました。おー、1のあの子供
が大人になった。というか。ないよりは
あってよかったと思います。
ラストバトルもストーリー的にはともかく
お互い十分かっこいいと思いましたので、
好きです。あってよかったと思います。
全体的には、かっこいい中年が自分の生き様
に悩みながらも前を向こうと足掻く姿、意地
を通そうとする意志の強さが魅力です。
<その他>
サブストーリー、バトル、ミニゲームは歴代
やられた方なら変わりません。膨大かつ濃厚。
コンプリートするつもりだと途方もないです。
(コンプリートはストレスだと思います。特
にミニゲーム)
が、遊ぶ程度なら、最高です!!(力説)。
ちょっと麻雀やりたい、将棋やりたい、賭け
事ゲームをしてみたい。
シリーズの中でも最高です。
戦闘もマンネリだの言われていますが、結構
爽快で、攻略に勤しむなら邪魔かもしれませ
んが、息抜きで無双するなら、非常に良いと
思います。
男4人+遥といった、主人公たちの物語です。
敵も1人、2人除いて格好良いですね。格好い
い30前後以上の男たちを見て楽しむゲームかと
BAD/REQUEST
<ストーリー>
goodの反面、裏社会の話は薄いです。1,2
のように暴力に支配されている裏社会の感
じはないです。
副題にもありますが、格好の良い生き様で
あって、裏社会の様子に新しいところなし。
寧ろ、劣化。シリーズ最高の薄さです。
敢えて言えば、ダンスバトルの対戦相手の
表情が怖い。
COMMENT
3(ハートウォーミング部分は嫌いではない
です。単に最後に向けてのドタバタがイマイチ)
と見参では挫折しました。
of the endはやる気も起きません。
4は最期のドタバタ感が今持って好きになれ
ませんが、それぞれの物語とサブストーリーは
好きです。同じような印象をお持ちの方は、是
非5を。個人的には十分まとまっていました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
一番良かった点は、アクションゲーム内に多ジャンルゲーム要素を盛り込んでみた挑戦。
カーアクション・3rdパーソンシューティング・音(&リズム)ゲー・スポーツ(野球)などが、サブストーリー扱い(けっこう大きな分量)で、しかも適度に気軽に楽しめる。
お遣いだけでのサブストーリーから卒業した(そういうサブもあるが)点が新しかった。
狩猟(シューティング)はサブストーリーの信条に反し、必要以上に狩ってしまったり(汗)
他にも
・箱庭(街)が5つに増加。最初は散策だけで楽しめる。
・前作に引き続き主人公4(+1)人というのも各主人公毎のアクションが楽しめる。
各主人公のバトルスタイルが差別化されているので章を進めてもある程度飽きが来ない。
新キャラクターの個性も4までの主要キャラクターに負けていない。
・ストーリーの広げ方は良かった。
最終章まで全貌が分からず、各章ごとに伏線が増えまたはつながり、話が広がって行って謎を楽しむ事が出来た。
・キャバ嬢を声優化・ほぼフルボイス化した点は良かった。
今までがスカウトなり声優でなかったりで棒読みが多く感情移入しづらかった。
フルボイス化で臨場感がアップした。
BAD/REQUEST
書いてある方も多いですが、
・箱庭上で主人公が人とすれ違うとよろけて歩行が阻害される点。
狭い歩道などで無駄に多く、横に広がる一般人は正直鬱陶しい。
・上記も影響するがエンカウントを避けづらくなった。
他に
・このシリーズで一番培ってきた東京の箱庭を今回はほとんど探索する要素がない。
主に最終章で移動することになるが、メインストーリーもサブストーリーもあまり歩き回る必要が全然ない。
せっかくの一番広い箱庭がもったいない。
・全体的にゲームバランスがあまり良くないように感じた。バトルが簡単になった。
各主人公の能力に新要素を加えた結果、彼らが強くなり過ぎた。
必殺技の上の真・必殺技みたいなインフレはあまりしない方がよいかと。
まぁそれで個性がより強調されているのだが。
・ストーリーのしまい方がイマイチだった。
広げた伏線に対し回収がなされているが個人的に数キャラクターの活動がイマイチに感じた。
・設定的にシリーズを重ねてだいぶ前から限界がある。
3以降同様ラスボスの正体が小物オチ。
ラスボスが最強ではなく、すでに主人公が開始前から(物語上)最強であることが原因か。
・全要素コンプリートするには多種にわたるミニゲーム(あと一部都市の食事)に苦労します。
ま、手間をかける時間と忍耐力があれば難易度が必ずしもどうしようもなく高いわけではありませんが。
COMMENT
Good、Bad兼ね備えているがPS3の現ソフトの中では良作の部類と思われる。
某メジャーRPGとか目も当てられないので。
ただシリーズ5作品目、主人公が同じであることに限界を感じる。
1作目で所属組織内最強となり、2作目で全国最強となった主人公に、物語的強さ、魅力と個性で対抗できる敵キャラクターがほとんどいなくなってしまった。
新しく登場させても見劣りしかしない、というか新興のキャラクターでは設定的に彼に対抗できないのではないか。
続けるのならそろそろ世代交代の時か。
新主人公を迎えて現主人公をラスボスにする、とかでないと成長要素がある今シリーズではもうストーリーに無理が生じたり、ラスト(ラスボス)への盛り上げ方に限界があるように思われる。
ま、現主人公をラスボスにするのも結構無理しないとストーリーを作れないように思われるけれど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
60pt
GOOD!
1からやっているが相変わらずの独自性はあると思うが、5になって斬新なアイデアといえば猟りが楽しかった事ぐらいかも。。。ミレニアムタワーはいつまで破壊されるんだろう。また最後煙上がってたし、爆発しなかっただけましか 笑
ムービー、主キャラはキレイだった。
飽きはストーリーにはのめり込めたのでなかったです。けど最後の終わり方はハッキリ生き死にを解りたかった。。。どっちつかずの終わり方はちょっとマイナス。
でもなんだかんだ新作でたら買ってしまうけども 笑
BAD/REQUEST
キャバクラは飽きてきたし、個人的に最後のひなたキャラはなかったと思う。コンプ前に嫌な気分になってしまった。まだ育てるのある方が楽しかった。
雑魚キャラはグラフィティ酷過ぎる気が。。。
街を歩いてると人が邪魔過ぎたのも痛かったかな。
あとロードが遅いのは難点かも。
COMMENT
クロヒョウ以外プレイ済みですが、個人的には好きなゲームです。
だけど、アイドルのはやりにのっかちゃったのが残念でした。
ダンスは楽しかったけど、龍が如くでやりたいか?と言うとなんか違ったかも。。。
ストーリーも熱いものはあるけど、今回はほんと最後の終わり方だけ悔やまれてやまない。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
氷室京介の楽曲を使用している点だけだな。
お店での飲食は、臨場感が出ていて良いと思う。
無双形式の戦闘モードになるのも、ストレス発散には良いかもしれない。
BAD/REQUEST
シナリオ全体が強引過ぎる感が否めない。
第一章から張った伏線の回収の仕方が、あまりにも強引過ぎる。
ストーリーを捻りに捻り過ぎて、逆に詰まらなくしてしまっている。
複雑にすれば良いってもんじゃない、シンプルの中に意外性や驚きが隠されているのが、良いシナリオだと思う。
ストーリに矛盾を感じる点がいくつもある、これはシナリオに時間を掛けていない証拠だと思う。
シナリオを担当している人間が矛盾に気づいていないようじゃ、今のユーザーは満足させられないですよ。
ラスボスが酷過ぎる!
よくあれでOKサインが出た物だと、逆に感心してしまう。
会議を重ねた結果が「アレ」か?と・・・・・
終わりが全てを台無しにしている。
やたらミニゲームやサブストーリーの数をシリーズ毎に増やしていて、やらされている感が半端無い。
まぁ、メーカーの自己満足なゲームなんでしょうな、龍が如くは・・・・。
ドラクエを見習ってもらいたいものですな、シナリオにどれだけ時間掛けているか、分かるでしょう?
ストーリーが完成されているんだよね、ドラクエは・・・。
シリーズを短期間で連発すれば良いってもんじゃない。
今後の新作には、期待しません。
COMMENT
もっとストーリー・シナリオに時間を掛けてほしい。
メタルギアソリッドシリーズもそうだが、新作が出るまでに時間を掛けている。
時間が掛かっている分だけ、シナリオがちゃんと完成されているし、満足感が持てるが
何か「龍が如く」って名前がブランド化しているせいか、とりあえず新作を出せば良いって感じで内容が薄くなっていっている。
このままじゃユーザー離れしますよ、龍が如くスタジオさん