The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
90pt
GOOD!
クリア後の余韻が物凄くていてもたってもいられず、感想を書かずにはいられませんでした。
昨今のゲームでは久しく味わう事のできなかった、物凄い没入感がありました…!
朽ちた廃屋に差し込む淡い陽光、人工物と自然が織り成す景観、
どこもかしこも見ていて思わず溜め息が出てしまうくらい美麗なグラフィックでしたが、
その景色すら霞ませてしまう破壊力を持つ、ストーリーが素晴らしかったです。
ジョエルとエリーの徐々に縮まる距離感、擬似親子関係を彷彿とさせる二人のやり取りは
ぎこちなく、微笑ましく、切なかったです。
二人の行き着く先が気になって仕方がなく、やめたくてもなかなか中断できませんでした。
見せ方、というか演出も物凄い秀逸で、キャラの口は動いているのにあえて音声を入れずBGMだけ流してプレイヤーに会話内容を想像させたりとか、表情で何となく心情が読み取れてしまう描写の細かさとか、感嘆と魅入ってしまいました。
本当に映画のような作品でしたが、あえてゲームで良かっと思います。
自分で操作するからキャラクターへの感情移入が凄いし、愛着が湧きました。
今では登場人物一人一人が愛おしくて仕方が無いです。
ああでも鉈を持ったあの人だけは未だに好きになれませんw←
BAD/REQUEST
一部ムービー箇所やらが日本版だとカットされているせいか、よく分からない場面がありました。
プレイヤーに解釈を一任するという作り手側の趣向であるならば良いのですが、
伝わるものも規制によって阻まれてしまったとなると非常に残念です。
作品内容を抉っておいてなおR18。一体何の為のCEROなんですかと声を大にして言いたい。
あともうちょっと字を大きくして欲しかったかなあ、と。…すいません大きいテレビに買い換えます。
COMMENT
どうせグラフィックが綺麗なだけのドンパチゲームなんだろうなーと、洋ゲーに対して偏見を持っていたせいで本作品をプレイするのが遅れた自分をぶん殴ってやりたいです。
昨今のゾンビゲームといえばバイオのもはや何番煎じだか分からんネタばかりで、正直うんざり気味wでした。
しかし本作は世界観こそ謎の菌の爆発的な広まりから始まるというありがち設定でしたが、
そこから20年後の世界、感染者を倒す事ではなくあくまで人間ドラマを主軸にした点が斬新でした。
道理で中古価格が全然下がらないはずだよ←
今年一番、否、PS3史上最高の作品です!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
本作はゾンビのような人間や盗賊と戦いながら逃げるTPSです。
今ではそんなに珍しいジャンルではありませんがステルス要素とサバイバル要素が良く作られていると思いました。難易度が普通程度だと本作の魅力であるこの二つの要素はなかなか味わえません。というのも、道具や弾薬が割と豊富に入るため隠れながらできるだけアイテムを消費しないように戦略を練らなくても敵をせん滅できてしまうからです。最初にプレイした時は物足りなさを感じましたが難易度をあげると弾薬や道具がなかなか入手できなくなり、サバイバルステルスゲームとしての面白さを存分に味わえました。グラフィックが綺麗なのもホラーアクションには迫力と臨場感が出てとても良いです。
BAD/REQUEST
3周する中でバグに3回あいました。敵が地面にめり込んで動きまわるバグが一回、視点が主人公の足元に固定されて戻らなくなるバグが二回です。後者はほとんど進行不可でロードしなおす以外回復しませんでした。
味方を連れて動くことが多いのですが味方は敵に見られても発見されず、こっちは慎重に行動してるのにアクティブに動き回るのがどうにも気にかかります。ゴーストリコンのように指定した場所に動くように指示して待機させるくらいのシステムは欲しかったです
チェックポイントを何度かやりなおしているとマップに弾薬が追加配置されるなど、難易度は変わらないのに徐々に簡単にするのはやめてほしいです。親切心なのかもしれませんが何度もプレイして上手くなって攻略するのが面白いのに、勝手に徐々に簡単にされてクリアできたというのではやり込みがいが失せます。セーブデータからロードすればいいじゃないかと思いましがロードしようとすると勝手に現状で使っているセーブデータの上にオートセーブされるためあらかじめ新しく別のセーブデータを作らなければなりません。このゲームのセーブとロードは少し長いのでロードするたびに毎回この作業をするのはストレスです。
COMMENT
マップの探索はあまりせず難易度イージーで初回プレイはリトライ時間なども含めると13時間ほどでしたそれほど長くはないですがムービーはちょくちょく入ってきます。このゲームに限りませんがステルスゲームは醍醐味を味わうために高難易度でプレイすることを是非お勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
■グラフィック
文句なしに素晴らしい、このレベルのグラフィックがゲームで
体感できる時代になったことに感動する。PS3での最高レベルのグラフィックだと思います。
人物の肌の質感や背景など、すべて非常に作り込まれています。
■雰囲気
どこに敵が潜んでいるか分からない緊張感はとても良かった。
荒廃した世界で生き残るために戦っていく感覚に浸ることができます。
■キャラクター
メインキャラクターの信頼関係が徐々に深まっていく描写もよく、
話が進むにつれキャラクターにどんどん魅力を感じていきます。
また、サブキャラクターの関わり具合もよく、不必要だと感じるキャラクターはいませんでした。
■ストーリー
感動したり、ハッピーエンドというものではありませんが、メインキャラクター2人が旅するストーリーに
引き込まれていき、どんどん先に進めていきたくなりました。プレイし終えた後も余韻があり、
一本の映画を見終わったような感覚になります。
BAD/REQUEST
特に悪い点はありませんが、強いて言うなら
何度もプレイしたくなるゲームではないかもしれません。
トロコンなどのやり込みもあるかもしれませんが、
このゲームは一本の映画を見るような感覚でプレイできれば良いと思うので、
何度も周回する気にはなれませんでした。(私は難易度上級までで2周プレイ済)
ただそれは人によってだと思うので、ステルス戦闘を追求するなど、
自分で周回毎での楽しみ方ができれば大丈夫かもしれません。
COMMENT
アンチャーテッドをプレイしたことがあり、
このラストオブアスも以前から気になっていた作品で、
やっとプレイすることができました。感想ですが、非常に満足できる内容でした。
私は、2周クリア済でプレイ時間は20〜30時間ほどですが、
クリアするまでのボリューム的にもちょうど良く、
普段あまりゲームする時間のない人でも、
連休などを利用して何か一つゲームがやりたいという方などにはオススメです。
PS3を持っている方は、ぜひ一度プレイしていただきたいと思いました。
戦闘面などで、アンチャシリーズのような派手さはありませんが、
限られた武器やアイテムをやりくりして、プレイしていく楽しさがあり、
難易度もちょうど良いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
素晴らしい品質のゲームです。
いやゲームというよりもはや作品です。
バンバン撃ちまくるシューター的なノリのゾンビ物とは一線を画するもので、考えなしに行動すると死にますw恐怖感と緊張感で物陰からなかなか動けないことがよくありました。
手持ちのアイテムとステルス行動を駆使すればノーダメージで切り抜けられる達成感は病みつきになりそうです。
グラフィック、BGM、ストーリーなど作品を構成する核となるものがとても高レベルで本当に時間を忘れてプレイしてしまいます。ヤバイですよこれw
BAD/REQUEST
アンチャーテッド的なノリを期待すると肩透かしを喰らいます。
本作の見所はストーリーにあって決して銃撃戦やアクションでの爽快感を求めるものではありません。また物語全般通して雰囲気がとてもダークです。人によってはプレイ後暗い気持ちになる方もいるかもしれません。極限状態の人間の恐ろしい本性みたいなものに驚愕したり残酷な描写もあります。大人のゲームです。子供が寝てからのプレイをオススメします。
COMMENT
本作はPS3での締めくくりソフトになるでしょう。
これ以上のゲームはPS3では発売されないと思います。
PS4に移行する前に是非プレイをオススメいたします。これをやらずにPS4には行けませんよ!
ぜひ次回作をPS4で制作して欲しいものです。これほどまでの名作が1タイトルで終了してしまうのはゲーム業界にとってかなりの損失です。
ノーティードッグにはこれからも大変期待しております。
素晴らしい作品をありがとう!!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
<ストーリー>
まず最初に、このゲームにおいてなくてはならないものだと思います。
謎の菌により感染がおき、荒廃したアメリカが舞台という米ドラマにあるような設定ではありますが、その中で必死に生き抜く人間のドラマです。
感染やゾンビ(正確には違いますが)はどちらかというと『設定』『時代背景』であり、対ゾンビというよりも、人間同士の繋がりや争い、個々の決断に重点が置かれています。
<グラフィック>
やはりノーティドッグとしか言いようがありません。さすがの一言。
アンチャでも十分綺麗だと思いましたが、それに輪をかけて美しいです。
荒廃したアメリカと言っても完全に崩壊しているわけではなく、自然は残っています。
人間が作ったものの崩壊と残っている自然の調和というか対比というか、人間の文明は荒廃しているのに、自然は生き残っている・・・何とも言えない世界観が広がっています。
<システム>
銃や打撃武器があり、主人公のジョエルは、アンチャーテッドの主人公「ネイト」ほどではありませんが十分強い主人公ではあります。
ですが、アンチャよろしく突っ込んでいってしまえば、あっという間に敵の餌食に・・・
限られた物資で戦略を練り、時には退避、時には突っ込むという臨機応変さが必要になります。
<エリー>
この作品になくてはならない存在、ヒロインのエリーがとにかくかわいい。
小憎たらしい発言もあったり、吹けなかった口笛が吹けるようになって喜んだり、年相応でありながらも、ジョエルと旅を共にするにつれ、心を開き信頼し、心も体も強く成長していきます。
BAD/REQUEST
<味方>
ある意味雰囲気を壊す時がありますね。他の方も書いておりますが、やはり残念。
「気づかれないように、足音を立てるな」なんて言った瞬間に敵の目の前をドタドタと走ったり。
弾薬がなく体力もなくどうしようかと考えている時に「こっちだよー」なんて瓶を投げつけたり・・・
『おい・・・』と思えるような立ち回りが結構あります。
<爽快感>
このような設定なので爽快感はほとんどありません。
銃や武器はあるけど「アンチャ」ではない、ということを認識しておかないと「う〜ん」となるかもしれません。
敵を殲滅するのが目的ではありませんので、アンチャのノリでプレイするとえらい目を見るかもしれません。
ここが評価の分かれ目になるかもしれませんね。
COMMENT
・ゾンビは出てくるが『ゾンビゲー』ではない
・敵を殲滅する『ドンパチゲー』ではない
この部分が何より重要だと思います。
このゲームは、荒廃した時代を生き残るために、限られた物資を利用して行動、決断する主人公であるジョエルとエリーの『生き様』を見るゲームだと思います。
「敵を倒すために何をするか」ではなく「自分が生き残るために何をするか」を考えるゲームですね。
自分が生き残ることが目的であり、敵を倒すのは目的のための「手段」。
敵を倒すことを目的と考えてしまうような、TPSゲーのような感覚でプレイされると、相当違和感があるし不便極まりないと思います。
先にも書きましたが、その部分をどう見るかで、評価が分かれると思います。
TPSの部分だけでみるなら、駄作ですよ。
設定はありがちではありますが、何度も書いているとおり「生き抜く」ために考え、決断し、行動する「ドラマ」です。
見捨てられた人間は徒党を組み、敵となり暴虐の限りを尽くす。これも「生き抜く」ための術。
家族を作り、集落を作り安定を求める。これも「生き抜く」ため。
そして、荒廃した世界を救うことができるかもしれないという一つの希望・・・その上で出した決断もまた「生き抜く」ため。
このゲームは、そんな人物の生き様を描く作品であるといえます。