BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
全体的にデビルメイクライシリーズに似ているが、ベヨネッタには敵の攻撃をギリギリで回避することで敵の動きを超スローモーションにする「ウィッチタイム」や
コンボの途中に回避を入れてもコンボが途切れることがないという「ダッヂオフセット」という独特なシステムがある。
これのおかげで爽快感はさらにUP!
またセクシーでスタイリッシュでちょっとお馬鹿な演出は必見!
・サウンド
Fry me to the moonや通常の戦闘曲はゲームの雰囲気にとてもマッチしていてGood
・満足感
自分は最高難易度まで一気にクリアしてしまうほどのめり込みました、正にノンストップクライマックスアクション
隠し要素や隠しコスチュームも沢山あるので、やり込み要素もあると思います。
BAD/REQUEST
QTEで理不尽にゲームオーバーにさせられたりします
初見じゃ無理と言っていいほどタイミングがシビアなものもあります。はっきり言ってこれはいらなかった
アルフヘイム(DMCでいうシークレットミッション)を挑戦するには来た道を戻らなければならないということ、これのせいでテンポが悪くなる
あとはバイクレースやシューティングの面が長すぎる。
アクションゲームがやりたくて買っているのにレースゲームやシューティングゲームをやらされるのは正直苦痛でした。おまけ程度ならまだしも、とにかく長い…
COMMENT
ロードに関してはアップデートのおかげでかなり改善されたので、ストレスを感じることなくプレイできます。
細かい不満はいくつかありますが、肝心のアクション部分での不満は全くありません。
むしろ大満足です、難易度は高めでアクション好きにはオススメしたいゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・オリジナリティ:4点
所謂デビルメイクライなどと同系列の3Dアクションに、クローバースタジオ(プラチナゲームズの前身)製作作品からのモチーフやセガの往年のゲームのパロディ等が楽しさを損ねないよう散りばめられていて、シリアスさとおバカさが上手くブレンドされた完成度の高い作品になっています。世界観の構図も含めたスケールの大きさはゴッドオブウォーに近いものがあるようにも。
・グラフィック:4点
PS3ソフトとして映像面で特に秀でているというわけではありませんが、優美で華飾なゲームの雰囲気はグラフィックによるところも大きいと思います。個人的には、敵キャラクターである天使の繊細でグロテスクなデザインと、ムービーで顕著に分かる素材感が気に入りました。
・サウンド:5点
自分が買ったものは残念ながらサントラ付きではなかったのですが、それを真剣に悔やむぐらい素晴らしい音楽が揃っています。ベヨネッタのテーマソングともなっている\"Fly Me to the Moon\"だけでなく、独特の世界観にマッチした通常/イベントBGMやバトルBGMはどれも秀逸で、特にボス戦の壮厳かつ神々しいBGMは出色の出来、聞いているだけで物凄くテンションが上がります(笑)。
・熱中度:5点
上記の通りアクション面はDMC系のそれをベースにして、基本的に格闘武器+銃(×2セット)という組み合わせで戦闘。そこにオリジナルとして、攻撃の際に離れた敵にもダメージを与えられコンボとしても応用の利く「ウィケッドウィープ」、敵の攻撃をギリギリにかわすことで生じるスローモーション「ウィッチタイム」、必殺技的な大魔獣召喚が加わり、爽快感や興奮の度合いを引き上げています。さらにやり込むと、敵の攻撃を避けながらウィケッドウィープを発動してコンボを自在につなげられる「ダッヂオフセット」や、敵の攻撃をジャストタイミングで弾くことによるウィッチタイム付きのカウンターアタック(アクセサリー装備で可能)など、まさに魅せプレイのような気持ちの良いアクションができるようになり、戦闘が非常に面白くなります。
様々なタイプの敵やギミックが存在しますが、思い通りに立ち回れたときの爽快さは格別!
BAD/REQUEST
・快適さ:3点
まず気になるのは、やはり他の方も仰られているロード時間ですね。インストールすることで大分マシにはなりますが、ゲームのテンポという点ではもう一つというところ。自分は技やオフセットの練習をしているので許容範囲ですけれど・・。
そして、失敗→即死のQTE。もう少しペナルティを軽くしてほしかった。コンティニューはチャプターやヴァース後の評価に大きく響くため、何度もやり直すはめになることがしばしば。緊張感維持のためでしょうが、爽快さを損ねるときもあり、惜しいです。
あとは、そのチャプター終了後のミニゲーム。やり込み前提のこういったゲームではすぐに飽きてしまいます。ちなみにこういったミニゲームも含めて、冗長であったり詰め込み過ぎであったりと感じられる要素が、ゲーム全体を通して幾つか見られます。
このように、文字通り評価としてのマイナス点をゲーム内容の過剰さとして興醒めに感じる人もいるかと思います。そこは残念なところですね。
COMMENT
・満足感:4点
概ね満足しています。容量や製作期間等の制約もある中で、よくこれだけのセンスと完成度を併せ持った新規タイトルのソフトを作ってくれたな、と。相変わらず神谷さんのゲームには遊び要素がふんだんに盛り込まれていて純粋にプレイしていて楽しいです。基本覚えゲーなので馴れれば馴れるほどベヨネッタを自由に動かせられるようになるし、やり込み要素も色々と多い。ストーリーは真面目なのにキャラが軽妙な会話をしたりコミカルなギャグや小ネタがあったり。ジャンル的にアクション好きな方以外にはとっつきにくいかもしれませんが(それでも難易度は幅広くあるし敷居は低いと思います)、ひとつのエンターテイメント作品としてとても優れたゲームソフトだと思います。気になった方は是非プレイをお奨めしますよ。
それでは長文失礼致しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・アクションの爽快感
「絶頂感が、ブッ続く」というキャッチフレーズは決して偽りのものではなく、それをかなり高いクオリティで再現できていると思う。ただのアクション(パンチやキック)を、とにかく派手に、限りなく「魅」せようとしている。
コンボの後半で繰り出す「ウィケッドウィーブ」(ベヨネッタの髪の毛を触媒とし、大きな拳を召喚してパンチなどを出す)が敵にクリーンヒットしたときの素快感は、たとえようの無い興奮を味わわせてくれる。
・「超」個性的なキャラクター達
主人公である、美麗でメガネで色々とエロく、それでいて魔女っぽくSで大人な「ベヨネッタ」をはじめ、とにかくキャラクターに惹かれる。
ムービー中のキャラ同士の掛け合いも楽しいし、なぜかゲーム内の雰囲気とは関係なく癒されてしまう。
・多彩な武器
武器の種類が豊富。初期装備は4丁の銃を手足に装備して肉体的攻撃と同時に炸裂させるものだが、そのほかにも敵をばっさばっさと切り倒していく「修羅刃」、強力なロケットランチャーを射出する「キルゴア中佐」など、それぞれにちゃんと長所と短所があり、長い時間飽きることなく各武器を楽しむことが出来る。
その他にも格好いい音楽や完成度の高い世界観など。
BAD/REQUEST
・ロード時間
先日配信されたパッチによってかなりロード時間は減少したものの、まだ多いと思う。その他にもセーブ前の読み込みなど、細かいところでこれが目立つ。
しかし正直、目立つ点はこれくらいしかない。
強いてあげるとすれば、
・PS3版の劣化
慣れれば全く問題は無いが、ちょっとぼやけた感じになったり、画面がピリピリするティアリングが多く、最初は違和感が大きかった。
これは神谷さんら皆すばらしい力をもったプラチナゲームズの開発陣ではなく、SEGA側の移植会社がやってくれたらしい。
COMMENT
楽しめた。
かなり精神力を使うゲームだと思うので、1回のプレイでは1~2時間そこらしかできないが、その度に「絶頂感」と爽快感を感じた。
「ロードが長い」などの理由でこのソフトを買うことを敬遠していた方たちには、ぜひ買うことをおすすめしたい。
神谷さんの作るゲームはいつも斬新で、遊び心を忘れない。このゲームでもそれを十分に体感できると思う。ある意味での「神谷らしさ」も随所に見られる。
やりこみ要素もハンパないので、そういうのに興味がある人にも是非おすすめしたい1本でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
セクシーな眼鏡おばさんが体を張り、豹にもカラスにもなって
バイクにも男にも乗ったりするアクションゲームは経験なくオリジナリティが高い。
豊富なコンボ・派手な必殺技を駆使して天使を葬るアクション、
軽妙な語り口とスタイリッシュなムービー、その場に合ったハイセンスなサウンド、巨大ボス戦、地形変化、シューティング・・と
エンディングの最後まで飽きさせないステージ構成で最高のエンターテインメントを魅せてくれる。
難易度の幅も広く、ノーマルの難易度でさえアイテムを使えば誰でもクリア可能で
上級者はより上の難易度でノーダメクリアも目指せる理不尽要素の少ない絶妙なバランス
BAD/REQUEST
QTE失敗→ゲームオーバー。
ボス使いまわし。
この二つがなければ最高の満足度だった。
QTE失敗するとかっこ悪いムービー入るとか
ユーザーがお仕置きされる演出とかあれば良かったが、ただのゲームオーバーで唖然。
後半ストーリーがシリアスになってきて盛り上がるが同じボスが幾度となく登場し
またお前か、とげんなり。
もっと敵の種類とタイマンはれる人型のボスがジャンヌ以外に欲しかった。
COMMENT
クライマックスアクションという触れ込みだったが
終わってみれば普通にDMCから続く進化した3Dガチアクションだった。
どこがクライマックスなのか全く分からないがガチアクションとしてみれば最高峰の完成度。
技の一つ一つが丁寧に作りこまれ操作しているだけで楽しいと思える感覚は
洋ゲーにはない和ゲーならではのもの。
娯楽作品のベヨネッタ、ストイックなニンジャガイデンは3Dガチアクション2大巨頭として今後も君臨し続けるでしょう。
神谷氏の作る作品に外れなし。
PS3バージョンはもう少しで外れかけたので次はちゃんと見て下さい。
快適さの点数が一点台と酷い事になっているがパッチが当たりロードは
許せるレベルに改善されているのでロードで敬遠されてた方は今がお買い得。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
根幹のアクション部分は、衝撃的な面白さです。
個人的には、「こんな3Dアクションゲームが遊びたかった」。
デビルメイクライ等と似ているという見方もありますが、どうなのでしょう。
主人公は出鱈目に強いのですが、反面敵さんもかつてない程強化されてますので、結果難易度はかなり高めです。
当ゲームの敵キャラが他所の作品に出てきたら、ほぼ全てがボス級の強さではないでしょうか。
かのダンテ先生でも相当苦戦するはず。
主人公のアクションの多彩さ、敵が仕掛けてくる攻撃の厳しさ、それにより生まれる駆け引きの楽しさは、他のゲームの追随を許していません。
プレイヤーが「ここで回避!」と思った時にしっかり回避してくれたり、「このコンボはここで止めて次のコンボに繋げたい!」と思った時確実に連携してくれたりといったような、レスポンスの良さも、当作品ならではの魅力です。
加えて、アップテンポな音楽も最高。
アクションゲームに良質な音楽ってやっぱり必要なんだなぁ、と改めて思わせてくれます。
歌声入ってるのがまた良いのなんの。
キャラデザイン、世界観も非常に魅力的。
中でも敵キャラの姿形は凄い好きです。
くだらない外見の敵さんはほぼ皆無です(これはもう個人の好みの問題ですが)。
スタイリッシュなアクションを追求したり、最高難易度でのステージ評価オールMAXを目指したりといった様に、楽しもうと思えばとても長い間お世話になれます。
BAD/REQUEST
もう他の方も散々仰っていますが、やはり言わずにはいられません。
イベント中の強制的なボタン目押し要求、そして全く理解出来ないシューティング部分。
何故?
この一言に尽きます。
勿体無過ぎます。
誰もアクションゲームに上記2点の要素なんて望んでいないと思うのですが・・・。
製作者は数年前にも似たような要素を取り入れてましたね・・・。
巨大なボス戦は、危惧していた程つまらなくは無かったですが、それにしても何回も戦いたくはないです。
DMC3のラストバージルやKH2FMの鎧男のような、アドレナリンが止まらない人型ボスとのバトルを、もう少し増やして欲しかったです。
このゲームにこそそんなシーンが多数必要です。
これは一長一短だと思うのですが、武器毎の固有アクションをあと少し増やしても良かったのでは?
まぁコマンド操作はほぼ一緒なのに武器によって操作感覚が全然違うので、ここは目をつぶれますが。
COMMENT
総じて、PS3ナンバーワンゲームです(こう感じる方は殆どいないと思いますが)。
BAD欄で挙げた点が無ければ巷で言う「神ゲー」となっていたことでしょう。
それだけに、この作品をプレイした方のほぼ全員が感じる「なんでこんな要素取り入れたの?」的なモノの存在が、残念でなりません。
それでも、私の中でしばらく不動だった「OZ」、「DMC3」、「ゴッドオブウォー2」という3Dアクション3大巨頭を、ようやく凌いでくれた作品となっております。
アクション苦手な方への救済処置もあることはありますが、やはりどう考えてもアクション上級者向けの作品で終わってしまってる感は否めません・・・。