アサシン クリード ブラザーフッド レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/09 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:6〜8人) 【アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション】 ■ 発売日:2011/08/04 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
【内容】
前作(2)の正当進化版とでも言うべき内容です。
プレイヤーは広大なローマの町をうろつきながら様々なミッションを
こなしていくことになります。戦闘、暗殺、やりこみ要素等、
前作の面白かった部分はもちろん引き継いでいます。
【システム面】
基本的に前作のシステムを継承していますが、次の点で改良が見受けられます。
○戦闘・・・敵の攻撃の頻度が明らかに増しています。
敵を攻撃している最中に他の敵から攻撃を受ける場面が多くなり、
それを素早くカウンターで受け流し、さらに他の敵を攻撃・・・と、
流れるような剣撃を繰り出すことが可能になりました。
さらに敵を倒した瞬間にタイミング良くボタンを押すことで
別の敵も一撃で倒せるシステムや、攻撃中に
ワンタッチでピストルを撃つ事もでき、プレイヤーの
技量次第で華麗に敵をさばけるようになっています。
○復興・・・前作であった「商店に投資して利益を得るシステム」が今作では
移動可能なエリア全域に投資対象が拡大しました。
○弟子・・・ストーリーを中盤まで進めると「アサシンの弟子」を
雇えるようになり、合図を出して遠くの敵を倒させたり、
出稼ぎに走らせることができます。
また、弟子を働かせることで経験値を貯め、
弟子の能力を強化することもできます。
(ただしBADな面も)
○再挑戦・・一度こなしたメモリーをもう一度やり直せるリプレイ機能が
復活しました。これに伴い、通常の任務目標とは別に
特殊な目標が提示されるチャレンジ要素が
すべてのメモリーに用意され、やり込み要素が増えてます。
○移動・・・前作では町の外でしか乗れなかった馬。今作では
すべての場所で騎乗可能な上、ボタン操作でいつでも
馬を呼び出せるようになりました。
それとは別に特定の場所にワープできるトンネル施設も存在します。
○その他・・他にもパラシュート、クロスボウ等の新装備や、
特定の素材アイテムを集めないと購入できない隠し武器、
素材集めに必要な宝箱探し、バーチャル戦闘訓練等々、
ボリュームアップの工夫がされてます。
【グラフィック】
相変わらず素晴らしい。ローマの町、名所を見事に再現できてると思います。
コロッセオの外壁を登ってるときなんか感動すら覚えましたね。
時間経過による陽の当たり具合の変化もGOOD。
【ストーリー】
前作同様、16世紀初頭・ルネサンス期のイタリアを舞台に史実も織り交ぜつつ
うまくアサシンの存在を絡ませて構成されています。
当時に関する予備知識があるとなお楽しめるでしょう。
【オンライン】
シリーズ初の試みという事で正直あまり期待していなかったのですが、
見事に予想を裏切ってくれました。(もちろん良い意味で)
○自分を追いかけてくる敵プレイヤーをまきつつ、自分はターゲットの
プレイヤーを倒す、という、いわば鬼ごっこの鬼をやりつつ
かくれんぼをやるようなルールですが、これが意外に熱い!
ターゲットを倒すと高得点を得られますが、MAP上には
ターゲットと同じ外見のNPCが沢山うろついているので、
どれが本物のターゲットなのかを正確に見極める必要があります。
その反面、自分を追っているプレイヤーが誰であるのかはわからないため、
前から、後ろから歩いてくる人物が暗殺者でないか、
常に警戒していなければいけません。
この攻守の駆け引きが非常に面白い。
「煙幕」「投げナイフ」等のアビリティの使用により優位に立てますが、
当然他プレイヤーもアビリティを使ってくるので、
この駆け引きも面白さを増幅させす。
中には、こんな隠れ方もあるのか、と感心させれるような熟練プレイヤーもおり、
勝負に負けたとしても「これは一本取られた」と唸る方が多くて、
イライラさせられることはほとんどありませんでした。
○上記の基本ルールの他にもチーム戦や、難度の高いアドバンスルールがある他、
ダウンロードコンテンツによる新ステージやルールの追加も予定されています。
○最初やった時はしばらく時間を忘れて熱中すること請け合いです。
レベルアップによる新アビリティの解禁といったやり込み要素もあります。
BAD/REQUEST
全体的に不満は少ないですが、不満が無いわけではありません。
【マップ】
前作ではフィレンツェ、ヴェネチア等複数の町を旅できたのが、
今作はローマ一都市だけになってしまいました。
そのローマが大きいわけですが、町は複数あった方が世界観に広がりが出たでしょう。
【弟子システム】
弟子を雇え始めたころは弟子を育てる楽しみがあるのですが、
弟子のレベルがMAXになると能力がカンストしてしまい、
複数の弟子を雇ったとしても、最終的にそれぞれの能力の個性が
無くなってしまいます。
それぞれの弟子に個性付けができれば良かったのですが・・・
【暗殺】
演出付きの要人の暗殺が少なくなり、
代わりに小物の暗殺任務が多数追加されていますが、
同じ暗殺するなら小物を狩るより黒幕に近い
重要なターゲットを沢山倒したいものです。
【演出】
どうもムービーやストーリー上の演出が足らず、
盛り上がりに欠けていたり、いきなり場面が飛んだり
キャラの発言がコロコロ変わったりといった問題が散見されます。
いわゆる「ムービーゲー」にならない為の配慮とも取れますが
(実際ムービーを「見るだけ」の時間は少ないです)
もっと盛り上がるシーンが欲しかったです。
【ロード】
リプレイシステムの復活もあってロード画面に出くわす頻度は
多くなりましたが、頻度増加の割にロード時間は改善されてないので、
相対的にロードで待たされる時間は長くなっています。
【プレイ時間】
寄り道プレイ推奨のゲームなので、メインストーリーだけ
追っかけて行くと10時間以内にクリアできてしまいます。
やり込み要素をすべてこなそうとすれば長く遊べますが。
【オンライン】
仕様上プレイヤーが八人集まらないとゲームが開始しないので
マッチングに時間がかかります。
時間帯にもよりますが、ゲーム開始まで結構待たされる羽目になります。
この点は是非アップデートや次作で改善していただきたいです。
また、ルールが現在のところ実質3種類しかなく、
ず〜っとやり込んでいると徐々に飽きがきます。
(もっとも、それを補って余りある熱中度はありますが)
レースモードや協力プレイ等があるとより楽しめたでしょう。
COMMENT
※このゲームは前作プレイ推奨です。(アサシンクリード?)
前作をプレイしていないとストーリーについていけなくなるでしょう。
本レビューも前作との比較を中心に書きました。
【オリジナリティー】こうした続編物は目新しい物があまりなくなるのが常ですが、
オンラインでこれまでに無い衝撃を与えてくれたので4ptとします。
【グラフィック】・・町並みや名所の再現はさすがアサクリと言える物でした。
【サウンド】・・・・荘厳なBGMが流れますが耳に残る名曲はありませんでした。
また、前作からの使い回しも多いです。
【熱中度】・・・・・豊富なやり込み要素あり、オンラインは時間を忘れて遊べます。
ただ、要素の種類自体は多く無いので5ptではなく4ptとします。
【満足度】・・・・・オフ専でも十分面白く、4ptとするところですが、
オンラインの衝撃的面白さも評価して5ptとします。
【快適さ】・・・・・やっていてイライラさせられるような仕様はありませんが、
ロード問題、オンラインでのマッチングの2点で
若干マイナスです。
○総括
前作のシステムを継承しつつ、さらにパワーアップした作品です。
が、それ以上にマルチプレイが衝撃的。これまでにない駆け引きが味わえます。
是非一度やってみてください。
前作にはまった人であれば文句なくオススメです。
逆に前作を「単調」と感じた人は本作も同様の感想に終わると思います。
(プレイ時間はマルチプレイ込み)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
やはりストーリー。若干SFじみた場面もあるが建物から格好まで、さらに今回は細部まで作りこまれ、練られている。エンディングはいつも気になるのでよう必見。
以前はターゲットを殺したり、追いかけたりなど単調になりがち(特に1)だったが、今作はさらにギルドやクエストなどやれる事が増えている。
オンライン。ステルスゲームをうまく表現し、思っていた以上に楽しい。街で人々に紛れ込み、暗殺をする。 自分はターゲットを狙っていながら、他のプレイヤーに狙われている緊張感が目新しい。 マンハントというチーム戦みたいなのもあり。無料DL追加マップなど嬉しい限り。
2より迫力が増えている。FPSの様な迫力も味わえ、サウンドも素晴らしい。特にボルジアの塔を燃やした後などお気に入り。
主人公がマスターとなり、弟子を育て、共に戦える。自分はじっと影で見てるだけで弟子に暗殺してもらったり、集団戦もできる。
連続キルストリークなど、出来るアクションが増えている。 身軽な兵士や、カウンターが効かない相手には蹴りでガードを崩すことができる。難易度も若干上がっていて戦闘も油断できない。
死んだりしても直前からリスタート。 大変便利です。
BAD/REQUEST
せっかくの1400−1500年代のイタリアなのにSFじみた仕様。個人的に気になるポイントだった。ダヴィンチ・コードとかぶる。
オンラインでのマッチング時間。 他より少し長い。 一度決まれば止めるまで遊べるがやはりBADかなと。部屋分けやレベル制限など次回に期待する。
三部作と決めてるのだから、ここは3で終わらして欲しかった。PSPでも出ているし・・・。
COMMENT
前作よりおもしろい。 細部までの出来や弟子を持てる事、オンラインなどには評価できる。 シリーズ物は辛口になり、厳しめに評価されるが、結論は大変満足である。 ただ、2をやっておいた方が楽しめる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
オフライン
前作のシステムをベースとして全体的な改良が成されている。
細部まで造りこまれたマップとコロッセオなどの歴史的建造物の再現具合が凄いです。
街中で市民を助けるとアサシンとしてスカウト出来るアサシンギルドシステムがあり、戦闘中にスカウトした仲間を呼び出したりしてテンプル騎士団VSアサシン教団なんてことも出来ます
相変わらずストーリーが秀逸。実際にあった歴史上の出来事・人物に見事に架空の「アサシン」という存在を溶けこませてあり、実際にアサシン教団があったのでは?と思わされました。
現代パートのストーリーも最後に予想も出来ない展開が待ってます。
オンライン
普通のゲームのマルチプレイならばマップを走り回って敵を見つけたら即効倒す!みたいな感じですが、このAC Brotherhoodのマルチプレイでは群集に紛れどれが敵か伺い、怪しまれないように敵に接近し暗殺するような今までにないマルチプレイです
基本的なルールは指定されたターゲット(他のプレイヤー)を倒すもので、自分も他のプレイヤーのターゲットになり、狩る者と狩られる者のスリルを味わえます
ターゲットの容姿とターゲット方向を向くコンパスからターゲットを特定し暗殺するのですが、走ったり目だつ行動を起こすとターゲットにバレてしまい逃げられたり返り討ちにあいます。そのため、いかにターゲットに気づかれずに接近するかがポイントになり近づく時は非常に緊張します。
すれ違いざまの暗殺やターゲットに全く気付かれずに暗殺するのはとても爽快です。レベルが上がればアビリティが開放され戦略の幅が広がり飽きることはまだまだ無さそうです。
BAD/REQUEST
オフライン
良くも悪くも前作がベースとなっているので前作からの変化が少なく、2をした時ほどの驚きが無かった(システム面で)
町中を馬で移動しているとロードが間に合わないのか一瞬止まる時が稀にある
オンライン
マッチングに時間がかかる
COMMENT
オフライン、オンラインともに素晴らしい出来です!ローカライズも抜群に上手い
シリーズのファンなら間違いなく満足することが出来るでしょう
今のところ(10年12月現在)マルチプレイの無料DLCも2つ+オフラインの追加ミッションDLCもあります
ただし前作の続編なので前作をやっておかないとストーリーについていけません。最低でも2はクリアしておきましょう(ACシリーズのファンとしては1からやってほしいですが……)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
シリーズは2をクリア済み。
オフラインのみの評価です。
・戦闘がスピーディかつ爽快になった
2だと一人の敵を倒すのに何度もボタンを押さなければならなかったのですが、
今回は(ザコなら)すぐに倒せます。
他にも敵の攻撃に合わせてボタンを押せば一撃で倒せるカウンターキルが
発動するのですが、今回はこれを連続で発動できるため、うまくつなげる事が
出来ればかなり爽快です。
では難易度が低いのかと言うとそういうわけではありません。
カウンターキルのモーション中にも敵は攻撃してくるため、これに合わせて
ボタンを押さなければなりませんし、カウンターが発動しないつかみ攻撃や
遠距離攻撃をしてくる敵もいます。
他にも馬上から攻撃してくる敵や近接と銃を使い分けてくる敵もいるため、
待ちに徹していればそれでいいというものではないです。
ステルスキルはもちろん爽快ですが、
多数相手の戦闘も爽快になっているのは意外でした。
・ミッションのリプレイ機能
クリア済みのミッションならいつでもリプレイ可能です。
さらに今回はミッションごとの特殊条件を満たせば相応のご褒美もあるので
挑戦し甲斐があります。
・街の復興
今回は自分で店を回って投資することで街が復興していくので、
自分で改善していく実感があります。ただ一軒一軒店を回らなければならないので
中盤あたりから面倒に感じるかもしれません。
店や医者、水道に投資しても人々の暮らしぶりに変化が無いのは残念。
ローマの街並みは作り込まれていてキレイです。
BAD/REQUEST
・本格的に動き回れるのはローマのみ
ミッションによっては他地域の一部を探索できるのですが、
基本的にはローマオンリーです。ローマ自体は作り込まれているとはいえ、
物凄く広いというわけではないのでやはりさびしいものがあります。
・移動時の動きが鈍い
現実的な重量感を出そうとしているのかもしれませんが、
動きが鈍いので移動時の爽快感があまりないです。
壁や塔ももっとサクサク登ってほしいのですが、いちいち引っかかる感じがします。
塔を登る際、どこがつかめる部分なのかわかりにくいのもマイナス。
全体的にもっとササーッと走ってババーッと登りたい。
一応動きは鈍くてもボタンを押した時の反応は普通です。
・トンネルの数が少ない
今回はポイントからポイントへワープできるトンネル施設があるのですが、
数はもっと多い方が良かったと思います。
長く遊んでいるとトンネルへの移動も面倒に感じるため、近くのトンネルへ
一瞬で移動できる機能も欲しかった。
・リトライ時のロードが少し長い
約6秒あります。ミッションによっては発見されただけで
やり直しになる場合もあるため、この約6秒はけっこう重くのしかかります。
ついでにムービースキップをした際も数秒のロード時間あり。
・どの弟子も最終的な能力は同じ
今回は中盤からアサシンの弟子を勧誘できるようになりますが、
この弟子たちには個別の特殊能力があるわけではないので、鍛えていくと
最終的には全員同じ能力になります。
(任意で強化できる項目は武器防具しかない)
『アサシンクリード ピースウォーカー』的な内容を期待していたので拍子抜け。
まあ最高ランクまで鍛えた弟子は戦闘時にかなりの強さを見せてくれますし、
コントラクト(弟子のみを派遣できるミッション)の成功率も上がるので
育成する実感はあります。
私は本編と関係ないミッションばかりしているので25時間以上プレイして
まだクリアしていませんが(現在終盤)、本編自体のボリュームはあまりないです。
12〜13時間もあれば十分クリア可能だと思います。
サウンド、ストーリーに関しては可もなく不可もなく。
あとバグなのかどうかわかりませんが、馬に乗った状態で敵を25人倒すという
チャレンジミッションで、倒した人数が正しくカウントされないという事が
ありました。たぶん50人以上倒してようやく達成できたと思うのですが、
かなり面倒くさかったです。
長くなりましたがご覧頂いた方にお礼を申し上げます。
拙文ですが、少しでも参考になれば幸いです。
COMMENT
HDTV使用。本体は薄型160GB。
2より良くなっている点が多いので楽しめています。
ただ基本的には街を走り回って暗殺していくゲームのため、
2を単調に感じた方にはおすすめできません。
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
[ストーリー]
前作に引き続き、エツィオが主人公。
母や妹が立ち直って強く生きている所、周囲の環境の変化、そして独自の解釈によって進む歴史などが折り重なり、とても満足のいく出来でした。
一部キャラクターがあっさり死んだり、ラストあたりに不満のある方はいるかもしれませんが、十分よく出来ていたと思います。
[システム]
他の方も指摘していますが、2のシステムをメインに更に改良が加えられています。
追加されたアイテム、そして連撃しやすくなった所。
弟子を使って攻撃する事が出来、組織が大きくなったと改めて感じました。
[やり込み]
今回は復興度が表示されており、敵の砦を倒す事によって支配権を取り戻したり、それによって閉じられていた店を買い戻したり出来ます。
また1にあった旗、2の羽根などがローマの街に点在し、それによってアイテムが開放されたりします。
隠された場所などのやり込みもちゃんとあり、クリアまで長く楽しめる。
BAD/REQUEST
[システム]
ロードの長さは仕方ないとして、頻繁に入るのは若干辛い。
特にシンクロ率の為にやり直す時、強制的にやり直しになった時、待ち時間が長く感じる。
その上セーブは自動なので、好きな時にセーブする事が出来ない。
[組織]
盗賊、戦士、娼婦、そしてアサシンと組織ごとにサブミッションがあります。
ですがどれも中途半端に終わったような気がしてならない。
どこか物足りない。
アサシンの弟子に関しては、全員アサシンにすれば戦闘で呼び出すしかなく、また弟子にするにも人数が決まっているのが残念。
[オン]
オンといってもやる事が単純なので、はまりやすいが飽きるのも早いと思います。
マッチングに時間がかかるのも×。
COMMENT
オン要素があるとはいえ、オフでかなりの時間遊べます。
2を基盤に改良が重ねてあり、シリーズのファンには楽しめるものだと思う。
一部残念な終わり方になった所もありますが、今後への伏線もラストに含めてあり、楽しみです。
基本的に何度もやり直したり、集中してやったりする事の多いゲームなので、ぬるく適当に遊びたい人にはお勧め出来ない。
ただ「一度はまると何度もやる」というやり込み派には楽しいゲーム。