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El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) レビュー

El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ)
発売元 イグニッション・エンターテイメント・リミテッドオフィシャルサイト
発売日 2011/04/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ)評価ランク
中央値
57
難易度
2.42
レビュー数
19

スコアチャート El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ)レビューチャート

El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) 購入する


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【60点以上】
42.1%
【標準偏差】
14.53

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

私自身がそれほどゲームに詳しいわけでない、ということをご理解の上お読み頂きたい。


良い点として、グラフックと音楽。この二点に尽きます。
神々しいフィールドマップ、壮大な音楽、雰囲気ゲーとしては最高峰ではないでしょうか?
とくに光の演出が素晴らしい。
雪山、ビル街、塔内と、作りこまれているなと感嘆します。
ただ逆に、人物のグラフックは若干荒いです。
音楽には満点をつけたいですね。
場面場面の要所を上手く盛り上げてくれます。
細かいところで効果音ですら雰囲気と調和しています。

「3Dアクション・バトル」「2Dアクション・バトル」を兼ね備えた点も面白い。
新しい試みとして成功だったと思います。
最後までプレイヤーを飽きさせない上に、製作側の遊び心が感じられます。

BAD/REQUEST

ストーリーが薄っぺらく感じる。
元ネタを知らない人にはついていけないのでは?
キャラクターの名前すら覚えるのが大変です。

3Dアクションパートでのジャンプ移動が難しい。
立体感が把握しずらい。雰囲気を重視したための弊害と思える。
カメラ視点移動などの工夫が欲しかった。

緊急回避コマンドが武器を問わず欲しかった。
敵キャラもガードを崩してくるのなら、緊急回避コマンドは必須だと思う。
武器によっては回避をするのが出来ないのが辛い。


いいか悪いか分からない点として。
キャラクターのレベルが上がるわけでもなく、
武器の強化が出来るわけでもなく、
プレイヤーの操作テクのみを駆使して敵キャラを倒していくのが、私的には不満である。

ボタン連打でバトル復帰できる(一部を除いて)。
ストレスがなくなる代わりに、緊張感がいまいち保てなくなった気が…。

COMMENT

不明な点として。
イージーモードをクリアしたばかりなので、ゲームバランス関係は何とも言えません。
多分、バトルステージでの敵キャラが強くなる程度で、アクションパートでは関係しないのかも?
ゲーム下手な私でもごり押しでクリアできたので、バランスはいいのかな?


感想としては「物足りない」の一言で済みます。
作品の雰囲気が良かっただけに、もうちょっと世界観を分かりやすくして欲しかった。
手記などあっても説明不足感が否めません。
ま、もしかしたらノーマルモードではその辺が補足されいる可能性もありますが(隠しストーリー的な意味で)。


ネット上で話題なだけに、ネタとして購入しました。
良くも悪くもプロモーションビデオ通りの出来です。あのまんまです。
ちなみにイーノックは全然喋りません。
キャラゲーとして購入すると、少し残念な感じです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
hatelさん [2011/05/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

・演出
どれも新しい感じがしました。ゲームでしかできない演出が多彩です。
MGS2のようなメタ演出が好きな方にオススメです。
体力ゲージなどが無いことに不満がある方もいると思われますが、
後々そういった方に対する処置があるので安心してください。

・BGM
ニーアを彷彿とさせる良曲が多いです。

・ステージ
「これ本当に同じゲームか?」と思うほどの各ステージの変わり様が凄いです。
驚くこと間違いなしかと。

・キャラクター
発売前に相当話題になりましたがw
特にアイツの登場、活躍に惹かれるユーザーが多くなりそうです。

・戦闘
こちらでは良い面を。
結構シビアで、戦略を考えさせられます。自分でコンボを探したい人向けです。
敵の攻撃をうまく避けられるようになれば快適に感じるでしょう。

BAD/REQUEST

・戦闘
こちらでは悪い面を。
若干システム面で説明不足な感じがしました。意図的なのでしょうが。
あと敵の攻撃が強く、ベイル以外のガードが無意味になっている点も。
ガーレ装備の敵の攻撃などキツく少し調整してもらいたかったです。(それでも破綻している訳ではないです)

・キャラクター
どのキャラも濃いです。
自分は好きですが少年誌キャラが好きな人には受け入れられないと思います。

COMMENT

人によって評価の分かれるゲームだと思います。完全なスルメゲーです。
申し訳ありませんがゲーム初心者と俗に言うライトユーザーの方にはお勧めできません。
数時間進めた程度で投げ出してしまうでしょう。
あと「一週目で止めないでください」

新しいゲームの形だと思います。
是非詳細なネタバレは見ずにプレイしていただきたいです。

完全に好みの問題なので誰にでも「大丈夫だ、問題ない」とは言えませんが
善し悪しの判断はゲームを全クリしてから決めてみて下さい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カイリさん [2011/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

大神などをてがけたスタッフによるアクションゲーム
最大のウリはアートのような芸術的なゲームデザイン
技術的にはそこまででもないですがセンスが素晴らしい
神話というモチーフにふさわしく幻想的としか言いようがないビジュアルとそれにあった壮大な音楽とか混ざり見てて飽きません
ステージごとに景色もガラリと変わるり幻想的な砂漠から未来的なハイテク都市までさまざま
音楽は透明感が素晴らしく心地よく聞けます。
アクションはオーソドックスなコンポゲーで人によってかなり動きが変わると思います
武器の相性を考えて奪ったり浄化していかないと敵は頑く感じるかもしれないがそこに戦略性を感じます。
ジャンプアクション難しめだが落下してもわずかにHPが減るだけで一瞬で戻るので死んで覚えましょう。ルシフェルの指か心配ですがw

BAD/REQUEST

シナリオがやや消化不良。名前だけのキャラが数名いたり素材はいいのに背景の掘り下げが足りなかったり惜しいです。
設定集が出てるので金に余裕あるならそれと合わせるといいのかも。
ただ妄想の余地がでかい分二次創作はありか。
ジャンプアクションは距離が掴みにくいので馴れるまで苦労すると思います。
ストレス感じる人もいるでしょう。
2週目からはゲージを表示するかが出ますが
アンロックにする意味はなかったかも。
シナリオは10時間かからないぐらいでやや短い

COMMENT

雰囲気ゲーです。
好みはわかれそう。
ネタ要素は最初ぐらいであまりない。
体験版で合わない思った人は避けるべき。
あの雰囲気にひかれるならお勧め。
ボリュームは周回前提、スコアやコンポ表示なども2週目から。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ランさん [2011/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

■アクション
3種類の武器を使いこなすのが以外と楽しい。この武器▲は○に強く、○は×に強いというふうにジャンケンのようになっていて敵の武器に合わせて変えていけば有利になるというもの。もちろん変えなくても攻略可能。
アクション自体も初めは敵のロックオンがないため狙いにくいが慣れてしまえば簡単。ガード崩し、打ち上げ、溜め攻撃などがあり簡単操作で使い分けれます。
難易度は選べますがイージーでも油断したら死にます。
成長要素やパワーアップ要素もほとんどなく純粋なアクションです。

■リトライ
死んでもボタン連打で復帰できたり、崖から落ちて即死しても直前からスタートできてストレスがありません。それがあるせいで緊張感はあまりありませんが。

■グラフィック
決して綺麗とは言えないが、ゲージ等の表示が一切なく、芸術家の絵の世界にいるような演出が素晴らしい。
先に進むのが楽しみ。

■ボイス
演出としてキャラクターが主人公に良い声で話しかけてくれます。

■BGM
グラフィックの雰囲気にあった神秘的な音楽がより一層世界に引き込んでくれます。

BAD/REQUEST

■敵の残り体力
ゲージの表示が一切ないため、主人公、そして敵は装備の破壊具合でダメージの度合いがわかります。ですが敵に関しては体力を半分以下ぐらいにしないと壊れないので分かりにくい。
主人公の体力もキャラ自体が小さく表示されるため分かりにくいです。

■ジャンプ
着地地点がわかりにくく、目標の場所までいきにくい。

■ストーリー
わかりにくいところが所々あります。

■グラフィック
GOODに書きましたが、演出、雰囲気等は素晴らしいですがキャラや敵のグラがしょぼいです。
リアルなグラを求めている方にはおすすめしません。

COMMENT

ニコ動の盛り上がりを以前から知っていて購入しました。
あきらかにネタでやってる所があって笑えました。ニコ動の盛り上がりを知ってる人ならそのノリでやると楽しさ倍増だと思います。逆に真面目にストーリーを理解しようとすると大変かもしれません。
普通に良いゲームですが、これを神ゲーという人はいないだろうなという印象です。
迷っている方は体験版をやることをおすすめします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
えのっちさん [2011/05/01 掲載]

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El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ)
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