L.A.ノワール レビュー
発売元 | ロックスター・ゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/07/07 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:クライムスリラー ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
今までGTAなどの海外の箱庭ゲームや国内のゲームを数多くやってきたが、これほど記憶に残る優秀なソフトはあまりなかった。このゲームはまさしくゲーム史に残る最高峰の作品になるだろう。以下素晴らしい点を挙げておく。
?グラフィック
GTA?を超える圧倒的なグラフィック。周りにある全ての物がリアリティにあふれたものばかり。尋問の際の相手の表情は素晴らしいの一言。広大なMAPでひたすらロスの名物を観光しながら散策するもよし。何気ない民家とその庭、公園、レストランといったありふれた風景の一つ一つに感動を覚える。
?音響
ノワールの世界観をフルに生かす効果音。まさに本作品の立役者といってよい。
焼け焦げた家を捜索する際のジリジリ焼けている効果音一つを取っても脱帽です。
?ストーリー
後半は一つ一つの糸がつながり真相が明らかになるシリアスサスペンスアクション。
前半は各事件を追いながら外堀を埋めていく。実在の事件を題材にした点もリアル。
時折でてくるブラックジョークもよし。
?刑事としてのリアルさ
車で現場まで駆けつける、状況を確認し遺留物を捜索、死体の確認、検視結果の確認
被害者の関係者尋問、被疑者尋問、犯人告発などの刑事としての仕事をリアルに体験できる。
手帳に事件の証拠、推移などが自動的に記載され逐一状況を確認でき、過去の発言はすべてログに自動的に記録され、事件を解くうえでこれらの情報は大変参考になる。
?LAの街並みのつくりこみ
言うことはありません。自分で確かめてください。
BAD/REQUEST
悪かった点はありません。いまひとつの点をあげたいと思います。
?メインストーリー以外のサブ要素をもう少し充実してほしかった。ただでさえ素晴らしい世界観に広大なMAP。これらをフルに活用できればよかった。
?ストーリーの中でもう少し掘り下げるとおもしろくなる要素はたくさんあった。演出面でまだまだ高みを目指せるのにこの点はもったいない。終盤はやや失速ぎみ。
?アクション、車にもう少し自由を。行動や、乗れる車種が限定されている。
また、これだけ広いMAPを鳥瞰してみたかった。
?自宅や活動拠点、店、金、武器、服、これらの要素も充実し、自由度が増える
ととてつもないゲームに進化していたかもしれない。
以上の点が満たされたならばLAノワールはゲーム史上、世界最高のゲームになれるかもしれない。それぐらいのポテンシャルを秘めた偉大な作品であった。
COMMENT
いろいろやりたいのならGTAをすすめます。基本自由で、一般人にも銃を乱射し放題です。
以上の点も踏まえて、一度はプレイすることをおすすめします。
ノワールをプレイすると脳が活性化します。今まで使ったことがないような部分に新たな発見が満ちてきます。
まさしくこれは偉大なゲームでした。
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削除依頼により一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
GTA4、RDRをプレイ済み。ロックスターゲームズのファンです。
その上で、フリッツ・ラングやキューブリックといったモノクロ時代のフィルムノワールといわれる映画のファンです。
このゲームを楽しむにはそういう嗜好を持っているかどうかはかなり大きなウェイトを占めていると思います。
・世界観
このゲームの舞台は1940年代後半のアメリカですが、前述のフィルムノワールの影響が色濃く出ています。
具体的には犯罪や人種差別の横行する世相や、スモークなどの効果や、強い陰影を駆使したグラフィック、ジャズやR&Bなど「大人の世界」の演出が抜群で映画の世界に入ったような気分に浸れます。
オプションで選択できるモノクロモードの画面は再現度の高さに唸りました。一度はモノクロモードを試してみる事をお薦めします。
・グラフィック
単に絵が緻密か、実写に近いか、という観点で語るならばリアル志向のFPSなどでもっと綺麗なものはあると思いますがこのゲームの絵作りも凄いです。
まずは尋問での緻密な表情でしょうがこれは他の方もあげているので細かくは書きません。
もう一つは街の作り込みです。映画やネットなどで当時のロサンゼルス、ハリウッドの様子を調べて見ると建造物や自動車のマニアックなまでの拘りにニヤリとします。
・ストーリー
タイトルにノワールとあるようにこれまた映画のようなストーリーです。フィルムノワールという映画は世界観で書いたように暗く、希望のない世界を描いたものが多いです。ネタバレになるので書きませんが運命に翻弄されていく主人公の姿はまさにノワールでした。
開始当初こそプレイヤーは主人公として楽しむことも出来るでしょうがあっというまにそれは変質してしまいます。
上司、あるいはそれよりも上の権力者の圧力によって証拠とは矛盾する容疑者を犯人に仕立て上げる事を強要され、途中のカットインで罠に嵌められる事がわかっていながらその運命を変えることも出来ない。プレイヤーは主人公ではなくスクリーンを通して観ている映画の観客のような立場になります。
ここをBADにあげる人もいますが、私はACGでもRPGでもADVでもストーリーが一本道である事が悪い事とは思いません。L.A.ノワールのストーリーは大人の鑑賞に堪えうる上質なものだと思います。
BAD/REQUEST
・活かしきれていない広大なマップ
路上犯罪や収集要素などもあり全く意味がないとは言いませんが、GTAやRDRのオープンワールドアクションでは楽しめたマップも、実質ADVがメインの本作では相性が良くないと感じます。
タクシーとか使えないし車も手当たり次第に盗んだり出来ないので、結局相棒に目的地を指定して運転してもらう事でショートカットという方法を取るのですがそればっかになります。ショートカットですから景色とかあまり楽しめません。
好きな車に乗る時、マップに散らばったコレクションの収集の時は完全に頭のスイッチを切り替えてプレイするというのは寂しいです。
・アクション要素
今回はADV、アクションシーンは失敗が重なるとメッセージが出てカットできます。
でもこれまでのロックスターのゲームが好きならば銃撃戦もカーチェイスも楽しみたいと思うのが普通でしょう。それがおざなりにされているのは正直マイナスです。
お気に入りに車に乗って操作をしていたのにデモシーンを挟んでカーチェイスになったらデフォルトの警察車両に強制的に戻されている、これは残念です。
私の場合は結局好きな車を使うのは捜査を中断して隠しアイテムの収集する時とか限られた場面のみでした。
武器もほとんどの場合標準装備のハンドガンばかりです(路上犯罪への対処の時はトランクに他の武器がしまってあることもあります)。
敵の武器を拾って使う事も出来ますがそれが他の場面の時に「さっき使ったライフルやマシンガン使いたいのに」という不満をいっそう感じさせます。武器を使いこなすスーツなんてあってもガッカリです。
威嚇射撃、殴り合いも使えるシーンはシステムで決まっていていつでもどこでも、ということが出来ないのも残念でした。
・直感システム
尋問や捜査の際に調べるべきポイントや選ぶべき選択肢を示してくれる救済措置ですが、上記のようにアクションにガッカリしているのにここまで助けたらもはやゲームとして楽しむ部分がなくなってしまいます。
自分は使うのをやめましたが下の総評にあるように「間違った選択肢を選ばないと語られない事実」があるのならば正解・不正解の表示までなくしても良かったとさえ思います。
COMMENT
HDTV使用
非常に遊ぶ人を選ぶゲームです。一応点数もつけましたが言いたい事は文章に書きました。
グラフィックやサウンドは特にフィルムノワールや当時の音楽に思い入れがなければ低い点数になると思います。
「今回はGTA、RDRとは違うゲームです。」と言ってしまえば簡単ですが、低い点数をつけた方々は「GTA、RDRの土台の上に更に新しい推理要素を持ったゲーム」を期待したからこそ裏切られたような気持ちを持っているのだと思います。
私も概ね同意です。「これまで楽しんできたことを本当にここまで削らなければいけなかったの?」という思いはあります。その上で、それでも私はこのゲームが気に入りました。
具体的には尋問のシーンで「正解数」があるのですがこれが曲者です。
このゲームには「特定の条件を満たさないと語られない事」が沢山あるのですが実は失敗しないといけないこともあるのです。尋問を失敗して証拠集めに出た時だけ見つかる真実なんてものまであり、その深みは他のゲームでは絶対ここまで作りこめないと断言できます。クリアしてもうやる事がないと思っている方は違った進み方を意識してやってみてください。
尋問そのものも「嘘をついている、隠し事をしている表情」が明白な人物とそうでない人物がいます。単純な正解・不正解ではなくコンピュータにだまされる。この感覚は新しい体験でした。
ぜひこのゲームの財産を無駄にせずGTA5で更に昇華して欲しいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
41pt
GOOD!
・グラフィックス
町並みも綺麗ですが、やはりこのゲームのグラフィックの肝は顔です。
表情豊かで、特に尋問されて挙動不審になる様子はとてもリアルです。
映画やドラマで見た俳優さんも出ていますが、その忠実な再現度にニヤニヤ笑ってしまいました。
・実際にあった事件をモデルにしたパートもあり、それらに詳しい人は同事件を追体験できます。
・徒歩での追跡シーンはちょっとしたミニゲーム感覚で楽しめました。
BAD/REQUEST
・推理物というより刑事物なので、突飛なトリックや実は意外なこの人が犯人!ってことはありません。基本的に調査によって徐々に情報が開示されていき、それらの証拠が示す人物を淡々と逮捕するのみです。シナリオの大筋においてプレーヤーの推理が介入する余地はほぼありません。
・このゲームの売りの一つでもある尋問パートについては、絵が綺麗になっているので真新しく見えますが、その実やっていることは逆転裁判4の法廷パート同じです。比較するとLAノワールの方が若干簡略化されていますが。
公式サイトの説明等を見て、相手の表情を読むのが難しそうに感じる方もおられるでしょうが、実際は結構派手に動揺してくれるので難易度としてはたいしたことはありません。また、尋問パートは数カ所ある周辺の聞き込みを除いて、ほぼ事件終盤に置かれているので、尋問によって物語が大きく変わるということもなく、基本的に確認作業となってしまっています。
・銃撃戦は単調で難易度も低く、また刑事物にありがちな「容疑者の手を撃って銃だけを落とす」といったことも出来ません。
手の先を何発か撃っただけでも相手はあっさり死にます。というか、殺すか生け捕りにするかは予めシステムで決められており、それに反する行動は出来ないようになっています。生け捕り前提のキャラは足を撃っただけでもゲームオーバーになりますし、たとえ証言がとれそうな容疑者でも、殺すと決まっていれば必ず殺さないとシナリオが進まず、どうやっても生け捕りには出来ません。というか、そもそも銃を収める動作はプレイヤーに許されていません。
・マップが広大でおそらく当時のLAを忠実に再現しているのでしょうが、移動が長くなる以外の効果はありません。
その移動についても相棒に運転させることでショートカットできますが、それをやると更にマップの広さの意味が無くなります。
何度かあるカーチェイスで利用するのも極々一部なので、マップ分割でも問題ないレベルです。
まぁ主人公はただの人間であり刑事で、特殊な移動法があるわけでもなし、街で大暴れできるわけでもないのですが、だからこそ、広大なマップは本当に「ただそこに広いマップがあるだけ」です。ただ、綺麗には作ってあるのでブラブラすることで当時の雰囲気を実感できて最高!な人は満足出来ると思われます。
ただ、ブラブラしたところで店で買い物できるわけでもなし、車を使ったミニゲームがあるわけでもなし、何が起きるって事もないのですが。
・路上犯罪パートも動機こそ様々ですが、事件自体はバリエーションに乏しく、また簡単なのでただの作業です。
・シナリオ全体に関してはネタバレにもなるので具体的な指摘は避けます。
シナリオに分岐は無く、どうプレイしても結末は同じです。
ただ言えるのは、上にも書きましたがこれはリアル志向の刑事物なので、予想を裏切る意外な展開や頭を使うような緻密なトリックなどは期待する方が間違いなようです。
なので、純粋に当時の刑事になりきる覚悟でプレイすれば、退屈でつまらない思いをするかもしれませんが、過度にガッカリすることも無いと思われます。
COMMENT
32インチHDTVにHDMI接続でプレイ。
開発会社が違うので単純に比較は出来ませんが、ロックスターの過去作と比べると、プレイヤーを楽しませる要素が明らかに少なく、すこし残念でした。刑事なら刑事なりの箱庭の楽しみ方をシステムとして用意してほしかった。
ただ予約購入後、事前にゲームサイトなどの情報で、そのあたりについてはある程度は覚悟していたので、特に大きく落胆することなくプレイできました。
まぁ、とても綺麗にまとめてある凡ゲーです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
45pt
GOOD!
■グラフィックがきれい。
町並みや表情が非常にリアルです。
車に写りこむ背景、電灯の光の当たり方など・・・。
■音がリアル。
車が走り去る音、風きり音。
音楽も必要最小限でゲーム内の空気感を感じられます。
リアル性を求めて作られたからか、全体的に地味な雰囲気です。
■やりこみ要素が多い。
サブイベントや車のコレクション、バッジ集め等、直接事件とは関係ないやりこみ要素があります。
トロフィー集めする方には良いかもしれません。
ダウンロードコンテンツによる追加ミッション等も配信予定らしいです。
■尋問のシステムが斬新だと思います。
証拠を揃えて、表情を読んで相手を問い詰める・・・。
BAD/REQUEST
■自由度が皆無。
1つの事件を解決するまですべて一本道です。複数の事件を受け持って自由に捜索できるかと思っていましたが、それができません。
隔離された狭い現場でひたすら捜索・ロケーション(場所)移動・尋問の繰り返し。
自由に動けることといえば、ロケーション移動中ぐらいです。それでもサブイベントがたまに発生するぐらいで、街を走っていても楽しくありません。
■ロケーション移動について
車で移動中に相方がどんどん喋りまくるので、字幕に集中すると、まともに運転できない。
事件についての会話が多いので、読み飛ばすと事件の把握がしづらくなることがある。(後からオプションのログから会話内容は確認できますが、毎回テキストベースのログを眺めていても楽しくありません。)
■尋問のシステムについて
相手の表情を見て真相を暴くことを売りにしたゲームですが、正直、そんなこと不可能です。確かに表情はリアルですが、表情を読み取って正解に導ける人がどれだけいるでしょうか?
また、尋問なので会話が主体となるため、字幕が次々と表示され、表情を読み取る隙がないときもあります。
いろいろな証拠を総合してプレイヤーが判断することになりますが、どれを選択してよいか分からない場合も出てきます。その時は、ギャンブルのように賭けに出なければ先に進めません。
可能であれば尋問の難易度を調節できるようにしてほしかったです。(行き詰ったらヒントが出る等)
■キャラクターの動きが不自然
グラフィックがきれいなだけに、キャラクターが時々ぎこちない動きをするので、かえって不自然に感じます。動きもかなりモッサリしています。
■手動でセーブできない。
イベントが進まないとオートセーブされない仕様になっている。
COMMENT
発売前から雑誌や映像で「ロックスターゲーム」、「オープンワールド」などのキーワードからGTAのようなゲームを想像して購入した方がいらっしゃるかもしれません。(私もその一人です。)
自由度は皆無ですし、アクションも大味(良い言い方でいうと操作が簡単)なので、GTAなどのオープンワールドのバリバリのアクションゲーム求める方は、購入すると失敗します。
スプラッター映画のような、見るに耐えない死体などは出てきませんが、傷口がえぐられていたり骨が見えたりするシーンもあったので、こういうのが苦手な方は注意した方が良いです。
ゆっくりと時間をかけて謎を解く、推理系のゲームが好きな方には最適なゲームだと思います。
推理の難易度は高めだと思います。
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GOOD!
ロックスターが初めて、警察の視点で難事件を解決するゲームと言うことで、推理物が好きなので、購入。
グラフィック:登場人物達の、表情豊かなモーションが物凄い。
尋問して、こいつ嘘をついてるなと思わせる表情の変化が完璧に再現されている。
各地においてある新聞をみて、新聞のかかれた出来事を見られたり、車の移動中に無線でサブシナリオに挑戦したりとかなり楽しい。
インストールに掛かる容量も少ないが読み込みが結構早いのがよかった。
事件の数が多いくらいでしょうか。
BAD/REQUEST
・グラフィックは素晴らしいが、それ以外は最低です。
・事件が起こり、色んな人に聞き込みをするのだが、手帳から何を聞くかを選ぶ→3択+直感に頼るから選ぶ→成否がわかる→その流れで2、3質問とそれの繰り返しと全然推理している気分が味わえない。質問を2、3間違えても、選択肢を覚えてリトライしてやり直せばいいので難易度は低いです。
ゲームオーバーは無いので、重要なアイテムを取り忘れても、勝手に話が進み、ロクに証言を穫っても穫ってなくても、殆どごり押しで犯人を捕まえて、事件解決になるので、つまらない。
・直感システムの存在価値がない。
直感システムとは主人公にはレベルの概念があり、尋問とかで正解の選択をするたびに経験値がたまり、レベルがあがる。そのたびに直感システムを使う量が増えていくのだが、結局つかっても、使わなくても、ストーリーに影響しない。死体現場を捜索する範囲も狭いため、使わなくても調べられる。前にも書いたが、証言に失敗しても、凶器やアイテムを取りのがしても、勝手にストーリーは進むため、直感システムはいらない。
COMMENT
北米ではかなり評価は高いが、CSIや24シリーズなどに比べて推理物のレベルが低く、よいのはグラフィックのみでよく満足できたなと感心します。
選択肢の少なさ、捜索ポイントのせまさ、何しても、ごり押しで犯人逮捕と推理物としてはアラが多すぎます。まだ警察物で、アクション要素を全面に押し出したマックスペインの方がはるかに面白いです。正直残念でした。