DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
634人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 1pt | 0pt | 4pt |
49pt
GOOD!
ver1.07時点のレビュー(DLCコミの完全版ソフト)です。普段ゲームをしない人間ですが、いろいろなキャラクターを作って、何度もクリアするくらい熱中しました。
いろいろな装備を集めて、オリジナルコスを作り、他のプレイヤーと協力してボスを倒す。このようなRPGはあまりないので、気がつけばついつい熱中してプレイをしてしまいます。
・装備
カッコイイ装備、コスプレ、いろいろな装備がそろっています。いろんな装備を組み合わせて、自分なりにイメージしたキャラで攻略するのが面白いです。(強い弱いは別ですが・・・)
・協力プレイ
他のプレイヤーを召喚して、ともにバトルができます。初心者狩りなどのいやらしいプレイヤーもいますが、大半は楽しくオンラインプレイができます。
・押し付けがましくないストーリー
基本、中二シナリオや長いムービー地獄は一切ないので、自分のペースでプレイすることができます。
BAD/REQUEST
個性的で面白いゲームには間違いがないのですが、「人に勧められるゲームか?」と言えば、正直微妙です。
その理由ですが、難易度の上げ方の不愉快さであったり、操作遅延などアクションゲームとしては致命的な不具合が頻発するゲームだからです。
・難易度の上げ方
狭い道に効果力の敵、数の暴力、露骨な落下死狙い、自キャラの被ダメージのアクションののろさなど。とくに、回復アイテムを使ったときの回復の遅さや、ハメ攻撃による死が多いです。
自キャラはダメージを受けてダウンすると、お気上がるのがとてもゆっくりです。そこに敵の、攻撃が来ると、「再度ダウン→起き上がると攻撃がくる→ダウンする→以下繰り返しのハメ攻撃で死」というケースがよくあります。
露骨な落下死狙いエリアといい、こういう難易度の上げ方は開発者のセンスを疑い、覚めてしまいます。
ゲームに慣れてくると、死因の原因の大半が落下死や操作遅延による事故死、敵対プレイヤーの侵入による敗死くらいです。アクションゲームが苦手な自分でも5週(LV100、筋力マンプレイ)でました。一応、難易度を4点としましたが、「難易度の高いゲームか」と聞かれたら、「難しい」というのとは少し違うと思います。
狭い道に高い火力の敵をおく、落下死エリア増設、キャラクターの動作を遅くしてダメージを受けやすくする、ゲームがこのような設定になれば、死にやすくて当然です。
・操作遅延による事故死
敵の攻撃が来る→☓ボタンを押してローリングしようとする→キャラは動かず敵のダメージをくらう→その後ローリングが発動する
このような操作遅延が頻発します。
DLCエリアのボスなど、アクションが多彩で動きが速い敵との戦いでよく起こります。周回プレイをしていると、敵の一撃ダメージが致命的になります。操作遅延のせいで死ぬと、不愉快になります。
・攻撃の当たり判定の不具合
「どう見ても今の攻撃当たってるだろ!」というこちらの攻撃がノーダメージになり、「何で今の攻撃くらうの?」というような、どう見ても当たっていない敵の攻撃があり、ダメージの当たり判定がおかしいです。敵のリーチが見た目より1.3倍程度長く、こちらのリーチが0.8倍程度短いイメージです。
・後半のステージ
ゲームの前半部分は、敵の行動や配置も面白く、攻略していて面白いです。しかし、ゲームの後半、キーアイテムを手に入れるために戦うことになる4つのボスのうち、2つのボスが笑えるくらい面倒くさいです。
1つのボスは、マップが真っ赤で歩くとダメージを受けるところを延々と歩き、いざボス戦をするとなると、ひたすら落下死を狙ってきます。攻略法が分かっていても、運が悪いと落下死攻撃か炎攻撃で死ねます。死んだらまたダメージ床を歩くか、ショートカットを使って長い距離をマラソンしてまた再戦しなければなりません。
もう1つのボスは、何秒かおきに同じ敵が湧いてくるタイプのボスで、高火力武器を持っていないと、集団リンチされて一方的に殺されます。しかも、つかみ攻撃でこちらは何もできない攻撃をしてきて、その攻撃を連続されると、勝率がほぼゼロになります。
・まとめ
「難易度を上げたい」という開発者の意図は分かりますが、このような不具合で難易度を上げられても、プレイヤー側としては不快になるだけです。
落下死狙い、回復のスキがないくらいガンガン攻めてくる敵は慣れればいいですが、せめて操作の不具合くらいは何とかしてほしいものです。
入力遅延はアクションゲームとしては致命的。プレイヤーへの最低限の配慮すら欠けているので、快適さは0点です。
世界観やオリジナリティが素晴らしいゲームですが、「ユーザーがプレイしたらどのように感じるか?」という視点がまるでなく、不親切な設計が目立ちます。
不快を感じて、途中でプレイをやめてしまう人がいるのも、仕方ないのかもしれません。
COMMENT
個人的には今でも楽しんでいるくらい、熱中した面白いゲームですが、人に勧めたいとは思えない、不思議なゲームです。
初期Vverはバグが相当ひどかったらしいですが、最新のver1.07でもフリーズ(オンライン時、書庫エリアで頻発)や操作遅延など、プレイをしていて不愉快になるバグがあります。
このゲームを知って、買おうかどうか迷ったとき、ネットで調べたら、クソゲーと批判されていてたので、購入を迷ったのですが、今ではその意見も十分に理解できます。「心折られるゲーム」というよりは、不快になることの方が多かったので。
ただ、批判はしていますが、このゲームは他にはない面白さはあるのは事実です。不愉快になっても、またPS3を起動してプレイしたくなる、不思議な中毒性があります。
「理不尽に死んでやり直しになってもOK!」という方なら、かなり遊べる1本だと思います。
興味がある方は、YOUTUBE等の実況動画を見て、自分に合いそうかどうか、確認をオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
67pt
GOOD!
ロードなくいろんなエリアに行けて
すごく冒険・探索してる感がすごい。
しかもマップないのがさらに。
鍵閉まってたりする扉を開けたら
思わぬところにショートカットできた時の喜びがすごい。
遠景がきれい。
近くはそんなに感じないけど、遠くのが絶景
アイテムは1回ゲットしたら、死んでも大丈夫ってのはよかった。
まずは探索してアイテムゲットしてから先に進むってのができる。
毎回、敵も倒してアイテムも再取得だと面倒すぎる。
BAD/REQUEST
篝火の転送機能はいらない。
どうやってこのマップと繋がってるのかを想像してたのに
行きと帰りが同じ道なのはわくわくがなくて結局ワープするだけ。
BGMがほとんどなく、ガシャガシャと鎧の音が響くのみが多い。
テンションあがったり、悲しげな気持ちになったりがあまりない。
ボス敵などの攻撃をガード、押されて落ちる展開が多すぎる。
これはやってて楽しくない。
強いボスとかで苦戦するのはなんとか勝ってやるって気持ちになるけど
理不尽さしか感じない。
COMMENT
情報シャットアウトしてやってるので
システム面も含め、理解してない点多数ですが
はまってます。
噂の難易度?
想像してたよりもずっと簡単なので
意外と誰でも楽しめそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
87pt
GOOD!
このゲームは非常にやり込める良作RPGゲーだと思います。
・戦闘
敵の強さが絶妙なバランスとなっている為、
手慣れた敵にもやられかねません。
そのためとても緊張感のある戦闘を楽しめます。
また、ローリング、ステップ、攻撃等主なアクションに
スタミナを消費するので、敵との駆け引きがとても重要です。(対人も)
・ボリューム
この手のゲームは一本道ゲーが多くクリアしたとき、達成感が
物足りない場合があります。
しかし、ダークソウルはオープンフィールド化され
とてもボリュームがあります。
・ストーリー、イベント
プレイヤーが飽きない程度の長さです。
またnpcの数が多くそれに比例しイベントも多いです。
個性が強くちょっと笑える場面もありますww
・BGM
気分を盛り上げてくれる曲、緊張感を引き立たせる曲
いろいろありますが特に気になるところもなく満足です。
BAD/REQUEST
・表現
ちょっと人を選ぶ表現があります。
出血は有り無し切り替えれるのですが、
ナメクジ、ヒルなどが存在します。
badはこのくらいです。
COMMENT
全体的に、いい仕上がりになっています。
あの前作、デモンズソウルにも負けず劣らずの
良作です。
ぜひ買って楽しみましょう!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
80pt
GOOD!
・死にまくって覚えて、進め方、倒し方、逃げ方を自分の中で最適化していき、ダンジョンをクリアしたときの達成感はデモンズと同じく素晴らしい。その先はどうなってるんだ?こっちには何があるんだ?あそこにいる奴なんだ?など冒険をしてる感はかなり高い。
・カスタマイズ性が良い。みんなが同じように能力をあげ、同じ装備をし、同じ武器を使うというゲームではなく、本当に自分の好みでいろんなスタイルがあり、それぞれのスタイルにメリットデメリットなんかがあり、そのバランスが良い。
・オンラインで誰かの残したメッセージをヒントに進めていけるささやかなコミュニケーションも良い。1人でやってたらわかりにくい隠し通路や、この先に危険があることなどをメッセージで知らせることができる。これにとても助けられたし、楽しい要素だと思う。
・DLC同梱版を買いましたが付属のボックスやサウンドトラックはなかなか素晴らしい。
・ボリュームはデモンズよりかなり増えた。
BAD/REQUEST
・何度も死んで、同じ敵の群れに立ち向かうのはかまわない。そういうゲームだとわかってるから。ただそのダンジョンがスタートするところまで移動するのにも時間かかるのはいらいらした。ダンジョンはじめに休憩地点(篝火)を設置すべきだと思った。物語後半から転送機能が使えるようになるが、最初からあってもいいと思うし、もっと転送できる場所を増やすべきだと感じた。
・カメラアングルがいまいち。ボスと戦ってるときなんか自分が見えなくなるようなカメラアングルが多くストレスがたまる。FPSや一部のアクションゲームみたいにキャラクター視点もできたほうがいいと思う。
COMMENT
デモンズと同様、今回も楽しめました。デモンズよりよくなった部分、悪くなった部分どちらもあるけど総合的に見て満足です。
以前、ダークを買おうと思ってたら完全版のようなものが出ることを知って待ち続けたかいはありましたね。続編が出るなら絶対買うと思います。
最近は気軽にやれるあっさりタイプのゲームをやることが多いんですが、たまにはこういうような中身が濃い構えてやるようなタイプのゲームもいいと思います。
検索
発売スケジュール
- 2014/10/09
-
[PS3ソフト] FIFA 15
- 2014/10/23
-
[PS4ソフト] サイコブレイク
[PS3ソフト] 実況パワフルプロ野球2014
- 2014/11/13
-
[PS3ソフト] コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
- 2014/12/11
-
[PS3ソフト] アサシン クリード ローグ
- 2014/12/14
-
[PS4ソフト] グランド・セフト・オートV
- 2015/03/29
-
[PS4ソフト] ファイナルファンタジー零式 HD
サイト情報
- お知らせ
-
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
- 2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所
- 2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
- 2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel
- 2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空
- 2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
- 2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
- 2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ
- 2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス
- 2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)
[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~
- 2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション
- 2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
NBA 2K15
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
- 2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
The Order: 1886
- 2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ミラーズエッジ
- 2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・世界観や雰囲気
特に嫌いでない、でどっぷり(世界観に)ハマる可能性は大。
・グラフィック
テカテカかな?と思うが悪くないのでOK。
・ボリューム
中々大きいと思います。プレイ中のロードも気になりません。
BAD/REQUEST
・商品以前の問題?
発売当初からバグが多かったです。今はアップデートは1.07まで出ましたが、言い方をかえれば『あんまりデバッグに時間かけると会社に金がかかるからさっさと出して修正パッチは客とかにも協力してもらって徐々に直していこう』みたいな対応。今は修正パッチという技術があったから良いものの、7回もバグなどの理由で出すのはフロムのゲーム作りに対する『甘え』だと思います。良かったですね〜、フロムさん。パッチというものが無かったらこの作品は・・・。
あとどこぞの社長の顔と発言が頭によぎりました。
バグはどんなゲームにも多少は付き物かとは思いますが、頑張れなかったのでしょうか?
・移動が面倒
このゲームはルーラとかファストトラベルの様な遠い場所を瞬時に移動する手段がゲーム後半です。なのでそれまではとにかく移動がダルいダルイ。
・音楽について
基本的にありません。それはまぁ別にいいかなと思いましたが、ボス戦の音楽が似たりよったりだったのでそこが残念でした。
・アイテムについて
パッチ修正が配信される度に「○○が下方修正しました」となって行きました。始めから計算して作れよ。『パッチがあるからまた後で修正すればいいや』という甘い考えで仕事してますスタッフは。ムズ過ぎるゲームなのに下方修正ばかりなのでまたモチベーションが上がらない。
いちいちアイテムデータが変更するので攻略ガイドブックの価値が無いです。いつ完成するやら。
○難易度について
・とにかくひたすらに難しい。・・・と言うより、プレイしていて思った事は、本質は『難しい』と言うより『理不尽』でないのかと私は思います。
・敵が超火力
このゲームの敵はチートコードを使ってるんじゃないかと疑うほど攻撃力が高いです。序盤ですら1回の攻撃で3割前後は茶飯事、HPの上げ方具合では体格のいいザコ敵で7割は余裕でもっていかれます。ザコと言える敵がほとんどいません。小ボスや中ボスみたいなもんがあちこちにいます。
・大型ザコについて
高い攻撃力のみに飽き足らず、体格の良いザコ敵はリーチもやたら長く、そしてこちらの攻撃には体勢を崩してくれません。敵の攻撃を防御した所で反動で距離があくわ、距離が出てこちらの攻撃が当たらなくなるわ、果てにはダッシュで攻撃を当てた所で敵はひるまず攻撃してこちらが大ダメージを喰らうわで・・・。
・敵がしつこい
よほど移動が遅い敵でない限り、とにかくひたすら追いかけてきます。結局最後には相手をしなくてはなりません。メンドクセ。
・地形が悪い所が多い
このゲームは足場が悪い所が多いゲームです。即死地形が多いです。しかもそこに容赦無く敵が配置されています。体格のいい中ザコ敵がいると、一撃がデカい攻撃をガードすると反動で後ろへ下がって落ちるやら、ガードしてもスタミナがごっそり減らされて、スタミナが回復し切れない内にまた攻撃が来てガードを貫通して特大ダメージという何ともイライラさせられる場面があります。
フロムは「足場が悪い所に強い敵を配置しました。難しいでしょ?」と言いたいのかどうかは知りませんが、これは難しいのではなく『陰湿』、『理不尽』、『汚い』です。フロムは難易度と理不尽を間違えてます。
そのためこのゲームはテンポが悪過ぎです。いちいちザコ敵を相手するのに過度に精神を使い
疲労します。厳しい場面をクリアした所で達成感は湧きません、疲労感が湧きます。「よっしゃー!」ではなく「はぁ〜(疲れた)」です。難易度と面白さが直結していません。
全体的に言えば「ぼくがかんがえたさいこうのなんいど」です。開発スタッフは『ゲーム作りのセンスがゼロ』です。そして思考回路が停止していて、まるで『ガキ』です。
・とにかく上書きラッシュ、セーブデータのコピーもできない
何を行動をするにしても、頼みもしないのにとにかく即上書きします。自由度が全くありません。こんなゲームこそ任意セーブにするべきでは?
・死んでも上書き
このゲームは死ぬと死んだ場所にソウルと人間性が置かれます。のはいいとして、厳しい場所で死んだ場合、またその場所へ行かなければなりませんが下手すれば回収できずに死ぬ危険性があります。回収できずに死ぬと、以前のソウル、人間性は上書きされてしまいます。これは貯めていれば貯めているほどショックです。これがボス戦だと・・・。
・転落死
敵も転落死はあり、意図的に落とす事も可能です。が、一部敵で落としてしまうと2度と取れないアイテムがあります。即上書き仕様なので、もしやらかしてしまうとまた最初からやり直さなければなりません。
・キャラクリ、人間性が嬉しくない
このゲームは「死んで覚えろ」というゲームですが、死ぬとゾンビみたいになります。だとせっかく頑張って作ったキャラがなかなか見れません。そして死にまくるゲームです。
人間性についてはいらないシステムだったと思います。亡者からの復活もいちいち人間性を消費するし、だがまたすぐ死にまくるし。
・周回プレイについて
ゲームをクリアするとレベルや一部除くアイテムは引継ぎで最初からスタートしますが、ただでさえバカ高い攻撃力や防御力がまた少しずつ上がっていきます。獲得ソウル(このゲームで言うお金や経験値です)は増えますが、1周目で大体お腹いっぱいになり、2周目からほぼ作業にまります。1周目が一番楽しかったのかも知れません多分。
・武器、防具の強化、属性について
武器や防具の強化がありますが、1回の強化が微々たるものです。
属性についてですが、無駄に多いです。人間性が必要で、少ないと攻撃力が上がらないという実に面倒臭いし嬉しくない属性があります。いちいち人間性を気にしなければならないし別にいりませんよ。
・防具、防御力(笑)?
敵の攻撃力が高過ぎて防具を装備しても大してうれしくないです。本当に防御力が高い防具もありますが、そういう物は基本的に重量がかなりあるので、移動が遅くなってイライラします。
・ケツ掘りゲー?
このゲームには敵の背後に攻撃をすると特大ダメージを与えるアクションがあります。敵の背後を取るためには防具を外すなり重量の軽い防具にした方が良い場面があります。対戦も良く見かけます。正面から普通に戦う価値があまり無いのではないかと思います。武器の振りが遅いとなおさらです。対戦だと特にそのテクニックが中々有効で背後を取られて超ダメージを喰らってしまいます。対戦も含めてこのゲームはノロマだとまずいです。
・操作性について
戦闘ではスティック↑+R1同時押しでキックがあります。これは相手のスタミナを消費する攻撃で結構重要な戦法なのですが、確実性がありません。しっかりやっているつもりでも出ない事が多いです。そのせいで通常攻撃が出てパリィされて刺される・・・。
・先行入力がヒドい
2秒以上の先行入力でも受け付けます。敵の攻撃が相打ちになっても先行入力で武器を振って敵はひるまず攻撃してこちらが死亡・・・。
・魔法が強い
が故に、このゲームは戦士タイプは不利なのではないかと思います。特に対戦だと顕著に感じられます(ちなみにこのゲームのレベルUPは任意で割り振り制です、どういうタイプにするかはプレイヤーの自由です)。対戦だと最強部類(便利な)の魔法を3つくらい装備すれば戦士タイプの相手にはほとんど完封勝利できます。戦士タイプはほぼ何もできずに負けます。武器攻撃はパリィという敵の武器を弾いて大きな隙を与えるテクニックはありますが、魔法はそういうのができません。
あとこのゲームは対戦だとラグが結構あります。私からすればラグがひどいとやる気がおきません。またバグなのかラグなのかどうかわかりませんが、普通だとギリギリの距離で当たってなくても魔法が当たります。なんで?
なのでなおさら魔法が一方的になります。だから私は対戦は魔法を止めて欲しい位、このゲームの魔法は嫌いです。対戦でなんぼボコされた事か・・・。
あと相手が魔法キャラだとケツ掘りもできなくまります。
・マッチングについて
このゲームは難易度がメチャクチャ高いので、初心者とかは知り合いのフレンドとか一緒にゲームを進めたいと思うかもしれませんが、レベル差があるとそれができません。レベルはなるべく合わせないとなりません。もうワケワラン。
・対戦という言う名の初心者狩り
あなたが初心者なら、もし対戦になったら(○○が侵入しました、と赤いグラフィックで来ます)ほとんど負けたと思っていいでしょう。なぜならゲーム中に勝手に来るし、極めつけがザコ敵と戦っている時にも容赦無く来ます。しかもザコ敵と一緒に戦わなくてはなりません。ザコがいない場合ならまだしも、こちらの準備が万全でない時に来られればたまったもんじゃありません。
あと相手のレベルが見れません、HPだけです。レベルぐらい見せても良かったのでは?あと明らかにレベル差がある様な気がします。
対戦ツールとしてもバランスは崩壊しています。魔法も敵もバランス崩壊状態です。
・オフライン推奨?
オンにすると頼みもしない対戦が来るわ協力プレイも難しいので正直オンはオススメしません。なのでオフの方がいいと思います。でもいちいちメニューから設定しなければならないし、何よりもゲーム開始直前に「オフラインで始めます」という告知を2回ボタンを押さなければならない所が地味にうっとぉしいです。1発で表示しろよ!
・1vs複数が絶望的なゲーム
2体以上でもうすでにこのゲームは絶望的になります。なので敵が固まっている場合はチョビチョビ進まなければなりません。あぁテンポが悪い・・・。
・レベルUPについて
後半から疑問が出てきます。腕力を上げると武器攻撃力が上がります。ですが途中からステータスが上がらなくなります。腕力に限らず、ステータスは途中で伸びが悪くなります。
なぜ?上がれよ!ただでさえ敵強ぇ〜んだから!それにレベルを1上げる時にはその割り振ったところしか上がりません、他のRPGの様に全体的に上がるというわけではありません。個人的には最大レベルはあと20〜30くらい欲しい所です。
・エンディング
意味がよーわかりませんでした。まぁフロムのエンディングの意味のわからなさはPS2の「シャドウタワーアビス」からでしたがもう少し何とかならなかったのでしょうか?
フロムにエンディングを求めてはいけないのか?期待はしてませんでしたので私自身にしてはかすり傷で済みましたが。
COMMENT
とにかくプレイヤーに不利を押し付けるゲームです。自分はこのゲームを「足かせゲー」と言ってます。
敵はザコでもいちいち超火力、足場が悪い、敵の配置が汚い、いき過ぎる先行入力、敵はストーカー、いらぬオートセーブ、コピーできない、やり直しができない、オン周りがヒドい、それ以前にいち商品でバグだらけ、スタッフはセンスゼロ、ゲームバランスはボロボロ。
難易度や理不尽(嫌がらせ)を究極にギューギューに詰め込んだゲームだと思います。難し過ぎて人口が枯れたシューティングゲームのジャンルを感じさせます。ちょっと違うんですけどね。
ラーメンに例えれば、とにかく味は無視して辛さだけを追求した激辛ラーメンです。味覚がバカになります。
いくら修正パッチを出しても、もう面白くならないと思います。
せっかく雰囲気のいいゲームなのに、土台が酷ゲームです。いや、修正パッチの量を見ると、雰囲気でゲーム作っているなと思いました。
ダークソウルの続編が発表されましたが、スタッフを総入れ替えで制作した方が良いと思います。また子供の発想でつまらない作品になりかねないです。