ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/10/13 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:超音速・大破壊シューティング ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
73pt
GOOD!
感覚は全くハリウッド映画やFPSゲームのフォーマットにエースコンバットをうまく載せた。
敵機を至近距離で追尾するモードは今回の売りであり、キャッチコピーのとおり爽快感がある。
敵機を撃墜した時にクローズアップされるので手ごたえがある。
爆撃機やガトリングガンも爽快。
オンラインプレイができる。
映画のような音で、今まででウーハーが一番効果的だったゲームだと思う。
BAD/REQUEST
ハリウッド映画やFPSゲームを追随していることが明らか。
敵機を追尾するモードのによってストーリーに拘束される部分を感じる。
いつになったら敵機を撃墜できるのか、進行を意識しながらになりがち。
そしてうまく意図を汲んで目標を達成できないとあっさりミッションフェイル、そしてすぐコンティニューという素っ気無い感じ。
ミッションブリーフィングのムービーで何をすればストーリーどおりクリアできるか余りわからないし、気合いばかりで作戦感が乏しい。
敵機撃破のグラフィックや、破片の飛び散りは物理計算ではなく割りとパターンなんだろうなあという感覚を受ける。
動きが早いから仕方ないかと思うが、ムービーでもいまいちなので困る。
COMMENT
46インチHDTV 5.1ch
PS2のエースコンバット全作プレイ
割とベタでそれ程のめりこまないストーリーに拘束されてアクションするのはやはり気になりました。
よってインタラクティブムービーとも言えます。
重要なターゲットの破壊以前はもう少し自由にさせてもらえないだろうか。
確かにジェヌインのエースコンバットを期待すると違いますが、FPSゲームのフォーマットにうまく現代戦闘機ゲームを載せて、色々な演出やゲーム場面があるということで、結構楽しめると思います。
日本のクラシカルエースコンバットファンはオンラインでやるとそれなりに楽しいのではないでしょうか。
本当はもっと前に従来どおりのエースコンバットがPS3ででて、その後これが違うラインとして出ればよかったのかなあと思います。
そもそもエースコンバットはフライトシミュレーションではないし、戦闘機ゲームが少ない昨今、よかったと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
ACシリーズは3、4、5、6、0をプレイ済み。ハードモードでプレイ。今回はDFMやヘリ、ガンナーなど新要素満載で従来のACシリーズのマンネリを脱却しようとした作品。この新要素は賛否両論ありますがまずは良いと思った所から
・DFM
今回の一番のウリ。ACシリーズをやったことない人でも敵を撃墜しやすくなり、ド派手な撃墜エフェクトや、カウンターマニューバで後ろ取り返してミサイルぶち込むなど爽快感MAXです。
・ASM
ウリその2。今までの対地ミッションは何往復もしてちまちま破壊してたのがASMを使うことによって一気に殲滅できて気持ちいいです。ASMに入ると自動的に攻撃コースを飛行してくれるのもGOOD。
・ヘリ、ガンナー
ACシリーズで飛行機以外を操作できる。最初は操作に戸惑ったが慣れるとRKTLで敵をまとめてふっとばしたり、偏差射撃でハインド瞬殺とかできてかなり面白い。
・システム
敵機撃墜シーンでスローモーになったり、視点変更時にちゃんとカメラ視点で切り替わったり、カウンターマニューバもクルビットやコブラなど数種類あり、カウンター時の音など細かい部分がカッコイイ。
・音楽
やはりACシリーズのBGMはカッコイイのが多いです。ただ、ストーリーが全く盛り上がらないので良さは半減してます。
・オンライン
CO-OPはもちろん、ドミネーションやデスマッチなど数種類のモードがあります。ファイター同士のドッグファイトだけでなくヘリやアタッカーなども乗れて戦術性もあります。
BAD/REQUEST
・ストーリー
今までのACシリーズでもっとも印象に残らなかったストーリーです。ブリーフィングもなく淡々と進んでいくため、感情移入もできず盛り上がりに欠けました。
・ボリューム
1つ1つのステージが長いです。そのせいで2週目の評価狙いのときはシンドイ。もっと小分けにしてステージ数を増やしたほうが良かった。
・劣化COD
ダメージ時間回復やガンナーミッションなど、明らかにCODシリーズを意識していますね。AC-130ミッションはほぼまるパクりです。ただ、CODのクオリティには全然適わない。劣化コピーになるぐらいなら導入しない方が良かった。
・グラフィック
ギザギザが目立つ。下手したら前作より悪いんじゃないか?レベル。コックピットも粗が目立つし、イベントの敵ミサイル描写もショボい。
・無敵
一部の敵がDFMに入ると決まったコースを飛行し、イベントを消化するまで無敵モードになる。せっかく必死に食いついてミサイル撃ってるのに全く意味がない。
・DLC
追加機体1機で1000円、追加カラー1色で500円はぼったくりすぎでしょう。オンライン対戦ゲームで超性能課金機体が出てくると一気にクソゲー化するので心配。
COMMENT
32型液晶TV HDMIでプレイ。
新システムのDFM、ASMは賛否両論ですが個人的には楽しめました。マンネリ化してたACシリーズに良い変化を与えたと思っています。
ただ、ストーリーが残念で主人公もパッとしないため、メビウス、ラーズグリーズ、円卓の鬼神のような真打登場!みたいな高揚感がないのが致命的。オフは軽く1週してあとはオンで遊ぶのがおすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・オンライン対戦が面白い
対地攻撃がメインの首都攻防戦とドミネーション
空対空のデスマッチ
協力プレイのミッションCO-OPと一通り揃っています。
これがなければ一回クリアして終わりでした。
・ヘリ、ガンシップ、爆撃機、ドアガンナーが追加
戦闘機以外の兵器が増えました。
ヘリ、爆撃機、ドアガンナーは楽しめましたが、
元々戦闘機がメインのエースコンバットでは賛否両論が多いかもしれません。
・BGM
中々良いです。
・カラーカスタマイズができる
目立つ色のステルス機などオンライン対戦での自己満足にお勧め。
・舞台が現実世界
パリやドバイなど、世界各国を飛べる。
BAD/REQUEST
■キャンペーンモード
途中から速くクリアして終わりにしようと考えるほど、つまらないものでした。
・今回はストーリーも盛り上がりを見せず、
キャラクターの名前を覚える前に終わりました。
・ゲーム内容も戦闘機以外に乗っている時間が長く、
エースコンバットを遊んでいるのだろうかと疑問を感じる部分もありました。
・戦闘機以外の兵器は操作に慣れる前に
難易度が高いミッションが登場することもあり、
クリア後しばらくの間ヘリを操作するのが苦痛でした。
(慣れればかなり楽しくなりましたが)
・従来のエースコンバットよりも難易度が高く
操作に忙しいので無線を見逃すことが多かった。
・演出がある敵は無敵
例えば壁に激突して死ぬと決まっている敵は
ミサイルを何発当てても壁に当たるまで落ちません。
そういう敵が多く、特にラストバトルは嫌になりました。
COMMENT
実績解除88%
キャンペーンモードはハードまでクリア済みでエースの途中。
オンラインランク7(最高10)
4、5、ゼロはACEまでクリア済み。
6はノーマルクリアのみ。
これはエースコンバット7ではないということを思い知らされた。
アサルトホライゾンという派生作品と考えればそれほど悪くないゲーム。
オンラインは楽しいが徐々にプレイヤーが減ることを考えれば
楽しめる期間はそれほど長くないかもしれない。
DLCも価格が高めであり、追加マップもあまり期待ができなくなってしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
55pt
GOOD!
エースコンバットユーザーです。
シリーズ6以外はすべてプレイ済みです。
まずは
1つのゲームとして評価すると、
・グラフィックが良い。
とにかくグラフィックには驚きました。
実際に飛んでいるような気がして、怖いくらいでしたw
・迫力がとてもある。
敵の撃破したときのオイルがとんでくるなどなど最高です。
・ヘリコプターやガンシップなどが使える。
・ダウンロードコンテンツもあり楽しめそう
など・・・
ACEシリーズとして見ると
・敵の爆発時の機体がバラバラになるのは良かった。
今までは戦闘機から煙が出て墜落するだけだったのでw
・戦闘機のスピード感
今まではあまりスピード感がなかったのでうれしかったです!
・地上部隊が強くなった!
今までは地上部隊はあまり強くなかったのでやり応えがありました。
・フレアが使える!
今までは敵ばかり使っていたのでうれしかった^^
・BGM
は相変わらずよかった。
BAD/REQUEST
・時間制限が無い
これはつまらない
・戦闘機のダメージが回復する。
システム上仕方が無いのかもしれませんが個人的には微妙・・・
・なんどもコンテニューができる
緊張感がないw
・自機の墜落シーンがみれない
・戦闘機が少ない
配信で増やすとか・・・ 意味が分からない
・ミッションがめんどくさいミッションばかり
気軽にできるミッションがない
・ミッションが少ない
ヘリはヘリで分けてほしかった
・敵の耐久力が高いので今までみたいな爽快感がない
・ミサイルが当たらない
いや 当たりにくい・・・
・敵の無線がきけない
敵のおびえてる声がきけないのは非常に残念
・とくに得点が無いので
2周目をやる意味があまりないw
COMMENT
ACEシリーズから見ると
かなりガッカリしました。ちょっと違う方向に行ってしまったかなw
もちろんそれなりに面白かったです。
ACEチームが作る1つ新しいゲームとして見れば良いかもしれない。
のでタイトルにエースコンバットは入れるべきではなかったと思う。
自作3DSの方に期待します。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●相変わらず不死身の機体。
これがエースコンバット。難易度上げれば流石に撃墜されますが、それでもミサイル3発以上受け止められるのはこのシリーズだけ。かも。
●CG
きっとPS3なら普通+くらい。限界まで上昇して見下ろした町並みがすごく綺麗。なぜか泣ける。
●参加機体
いつもの機体+新世代機体。A10やsu47が残ってたのは嬉しい限り。
●音楽
いつも通り安定のエース音楽。シンプルにかっこいい。
各国言語、字幕に対応。組み合わせはお好みで。
●DLC
どんどん増えてきていい感じ。最初から同梱可能だったんじゃないの?ってのは秘密。
●爽快感
遊び方が分かると超爽快なドッグファイト。
堕としまくり爆発しまくりカウンター入れ放題からのカウンター返し、翼穴だらけ敵機爆散。キモチイイ…
ドッグファイトでのカウウンター→攻撃→カウンター返し→撃墜の流れは中毒ものです。
●初心者でもエース
とりあえず今日は50機墜してみよう!そんなノリ。
●細かいプラス点
◆機体ビュアー
これの有無はでかい。
◆オンラインモード
内容には一切ふれません。
BAD/REQUEST
●外見
画面の見栄えが地味。機体、兵装選択、説明文、なぜか全部ちびっちい。
切り替えたらデカすぎて邪魔なレーダー。というか求めるレーダーはこれじゃない。
●ボリューム不足
キャンペーンモードが短い。短い中身に戦闘機、戦闘ヘリ、ドアガン、ガンシップ他を詰め込んでるので戦闘機成分が不足しがち。
やり込もうにも同じミッションじゃあ、楽しさ半減です。
●ストーリー
やっぱりねえ、でしょうねえ、と嘆息つける程度の内容。
●蛇足
ガンシップ、ヘリのドアガン、爆撃機は必要なかったと思います。
特にガンシップはCODの超劣化版な上に作業仕様となっており、とても退屈。
戦闘機を音速でぶっ飛ばしてこそエースコンバットでしょ!たぶん。
●細かいマイナス点
◆ロックオン切り替え
主に地上目標を爆撃する際に標的が多すぎて切り替え連打で合わせるのが面倒。
◆重力を感じない。
舞台は宇宙かもしれない。フライトアシストが無くてもまず堕ちません。
◆ブラックアウト
なあにそれ?格ゲーの技か何かでしょうか。
◆自由な速度調整ができない。
減速→離すと巡航速度へ→加速→離すと巡航速度へ。車にあったら高速便利機能。
◆ボタン配置を自由にいじれない。
兵装切り替えボタンはそこじゃない。
◆(中略)◆
◆自機の撃墜、墜落の演出が皆無。
どうせだからもっと派手に爆散したい。ザコ敵みたいに。
◆アメリカンジョークもどき。
日本語音声にしたときの苦しさが大変よろしい。
◆音量バランス
ある程度いじれますが、効果音はもっと爆音でいいんじゃないでしょうか。戦闘機だもん。
・・・等々、仕上げの荒っぽさが目立ちます。
COMMENT
このゲームは『なんか飛んでる気がする奥スクロールシューティングゲーム』です。
決してフライトシュミレーターではないので、エナジーエアフォース系の操作性を求める方には地雷です。超ざっくり分けるとアフターバーナー系。
私自身は想像とだいぶ違うゲーム内容に「駄作か!?」と感じていましたが、『このゲームの遊び方』に気づき、そっから巻き返してノリノリで楽しんでいます。
ただ、傑作ではないでしょう。フライトシュミレーター上級者の方には不便に、初心者には便利なシステムなので。
無限機銃、200発ミサイル、不死身機体、自動追尾ドッグファイト等、ツッコミ所満載ですが『そうゆうゲームなんだ』と割り切ってしまえば全て長所。すごく爽快なゲームになります。
悩んでいる方はとりあえず無料体験版をプレイして考えてみてください。出来は製品版と変わりないので良い参考になります。
40型液晶 HDMI 外付けスピーカー使用でプレイしましたが画面が大きいほど楽しくなりそうです。