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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2012/01/26
価格 7,800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人)

スコアボード

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)評価ランク
中央値
40
難易度
2.49
レビュー数
61

スコアチャート ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)レビューチャート

WARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) 購入する


1.6%
0-9
11.5%
10-19
8.2%
20-29
27.9%
30-39
16.4%
40-49
8.2%
50-59
14.8%
60-69
6.6%
70-79
3.3%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
26.2%
【標準偏差】
20.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

グラフィックが良い
戦場の雰囲気をうまく表現できている

アセンブルが楽しい
自分好みのACをカスタムできるので面白い

対戦が面白い
チームでいろいろな作戦を立てて戦うことができるので楽しい

難易度が高い
難易度は結構高いのでやりがいがある

BAD/REQUEST

操作が難しい
キー配置などは変更できますが、使うボタンは多く、指が疲れる

ストーリーが薄い
ストーリー性に欠けます 結局最後までやっても理解できずに終わる

スピード感がない
全く無いというわけではないが、4Aと比べると劣ってる感じ

チャットが使いづらい
チャットの表示時間が短かすぎる

COMMENT

自分はHDMIを使用してプレイしています
オフラインメインでやっているので、オフラインのボリュームは物足りないです。
オンラインは強い人が多いのでほとんど勝てません(自分が下手というのもありますが)
でもチームで戦うのは面白いです

今作は壁などを蹴らないと高く飛べないので、空中戦がやりづらくなっています
ですが地形を利用した戦いかたができるので、戦略性があって楽しいです

最初のころはかなり酷かったみたいですが、アップデートを重ね安定してきたみたいなので、これからACを始める方などにはおすすめです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
トミーガンさん [2012/10/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

■協力プレイが出来る
ストーリーモードをオンライン協力プレイできます

■メカメカしい雰囲気
少年が憧れる近未来が存在しています
ゲーム開始時の「戦闘モードを起動します」と同時に、メカの各種計器がスタンバイ状態になるのはワクワクします

BAD/REQUEST

■グラフィックが綺麗ではない
「汚い」とは言わないが、綺麗とは言いがたい
正直、PS3とは思えない印象

■ストーリーモードってなに?
全体マップからSTORYと表示されている戦場を選択するだけ
デモシーンがあって、戦闘中にイベントが発生するなどの要素はありますが・・・
主人公が政府軍、レジスタンスのどっちなのかも良く分かりませんでした

■説明不足のゲームシステム
武器を使っていると、勝手に成長していくシステムなど説明不足が多いです
マニュアルに載っているのかもしれませんが、機体のカスタマイズに関しても説明が欲しいです

■状況を把握しにくい戦場
敵が何処にいるかとか、対戦するための情報ではなく
ストーリーに絡んだ演出が分かりにくいです
いきなり、敵が登場して喋り出しても、そいつが何処に登場したのかも把握できません

■敵を倒すだけ
クリアしていませんが、敵を倒す以外のミッションが存在していません
隠しアイテム探すミッションや、救出、脱出ミッションなどあってもいいと思うのですが・・・

COMMENT

アーマードコアは初代PS時代に、PSを2台接続して対戦していました
その頃に比べると「メカを操作する楽しさ」が失われているように思えます

前提的に「大雑把」という印象で、ある程度の爽快感はありますが、満足感を得られません

MAPに関しても、市街地程度というのも・・・

クソゲーというわけではありませんが、面白い要素が少なく
結果として「面白くない作品」になっているように感じます

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2012/09/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

GOODと言えるところは本当に少ないです。
敢えて探す、意識して思い起こす、そんな必要がある程度です。

■ボイスチャット
今作は4対4(オペレータ込みだと5対5)のチーム戦闘がメインです。
その為、ボイスチャットで連携をとる楽しみがあります。

■エンブレム・デカール
旧作と比べて非常に作りやすくなっています。
描画レイヤーが128枚用意されているのも大きいです。

■新しいアクション・ギミック
壁蹴りアクションはシンプルですが奥が深いです。
高度をとる、攻撃を回避する、急接近する、など用途は様々。
他にもスキャンモードやリコン(探知機)、実体剣やUAVなど。

■ガレージシステム
ミッション中に補給が行えるのは、初心者救済としては良いと思います。

BAD/REQUEST

悲しいことですがBADと言えるところには事欠きません。
他の方々が十二分に挙げてくれていますので、特に気になる点のみです。

■シナリオ・ボリューム
パッケージの裏にはこう書いてあります。
「シリーズ最大級のボリュームを誇るドラマ性の高いシングルプレイ」
寝ぼけているんでしょうか?

■マッチング
不完全なマッチングシステムによる無駄な待ち時間。

■攻撃と防御の3属性化(所謂三すくみ)
発想だけで内容が伴っていません、見事にバランスを欠いています。

■パーツパラメータのバランス欠如
全体的にガタガタです、アセンブリはだいぶ限定されます。
パーツ数の水増しはシリーズ恒例でしたが、今回は中身もガタガタです。
調整が入るたびに穴が塞がり、別の何処かに穴が空きます。

■オーバードウェポン
とても扱いやすい一撃必殺兵装です、駆け引きも何もありません。
初心者救済やロマンとしても、対人戦闘メインとしては度を越しています。

■MAPのバランス
対人戦闘メインで作ったとは思えません。
防衛側が圧倒的に有利なMAP構造、加えて強力な防衛設備。
「空き巣」と呼ばれる無人の領地への攻撃や、
対人マッチ時の回線切断が増えたのもうなずけます。

■エリアオーバー
今作は高度制限が非常に厳しいです。
壁を蹴って昇っていくとあっという間にエリアオーバーで爆発です。

■チーム評価
現状プレイヤーに対しての制限、足枷にしかなっていません。

■バグ・フリーズ問題
多いです、結構な頻度でフリーズします。
対戦中に機体を動かせなくなるバグなども発生します。

■傭兵システム
傭兵さんとはボイスチャットが出来ません、
テキストチャットでの打ち合わせも出来ません。
罵倒や暴言を考慮しての制限なのでしょうが、
これでは雇う側も雇われる側もギャンブルです。

■領地戦システム
チーム戦がしたいだけならフリー対戦で事足ります。
チーム評価を上げてEXミッションに参加するか、
領地ランクを目指すしかメリットがありません。
そのEXミッションも5種類しかなく、
特定時間帯にランダムで発生するだけです。


特に気になる点だけ書いてもこれだけ出ます。
とにかく悪いところ同士が絡みあって、負の連鎖が起きています。

COMMENT

次回作に向けての壮大なβテストが今作だったのでしょうか?
とにかく欠陥だらけです、それでも楽しもうとしてくれるユーザーを省みて欲しい。

発売から既に3ヶ月が経ち、だいぶプレイヤー人口は減っています。
フリー対戦でも人口の減少を感じるようになったので、区切りとしてレビュー。

次回作を買うことはありませんが、
AC開発チームの方々が今作の問題点から少しでも何かを得てくれたらと思います。

プレイ環境:HDMI接続の液晶モニター、光回線、ボイスチャット使用。
過去のシリーズ作品は携帯機版を除いてプレイ済み。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
黒ごまさん [2012/04/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
31pt

GOOD!

正直言ってほとんどありませんが強いて言えば
声優が力はいっていること

主任のようなキャラクターがいること

ぐらいですかね

BAD/REQUEST

対戦のバランスが悪すぎますね
特に三属性が酷すぎる
タンクみたいな機動力が低い脚部は本当につらいです
相手がバトルライフル二丁拳銃とかだと普通に撃ち合いで負ける時があるくらいです
正直相性が重要すぎて対戦に勝つのに必要なのは技量よりも運だと言ってもいいぐらい

あとこれは他の人も言っていますがミッションの内容が同じすぎておもしろくないです
とくに数種類のマップをひたすら使い回してあとは敵がすこし違うか少し数が違うか
ぐらいの内容
ストーリーミッションもありますが9個こなして終了というすごく物足りない内容と
なっています
オンラインを想定しているとはいえもう少し作ってほしかったところ

COMMENT

正直過去1〜2位を争うほどの悪い出来だと感じました

対戦もOWみたいに即死武器(笑)みたいにワンチャンで死ぬ武器とかもありますし
正直おもしろくないです

そしてBADにもかきましたが弱点の属性をつかれたときのAPの減りが早すぎです
タンクですらCEの対策をしなかったらバトルライフルで簡単に破壊されます

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ばいきんさん [2012/04/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

・機体やMAPが細部まで構成されており機体を組むだけならソレナリに納得の行く機体ができる
(但しパーツ数が少ないためオンラインに行くとカスタマイズした自分の機体と似通ったアセンブルを良く見かける羽目になるが・・・)

BAD/REQUEST

・ストーリーや内容が薄く、没入感に欠ける
・MAP数が少なく同じ場所で似たようなミッションを繰り返し行う事になる
・ストーリーがぶっちぎりで理解が出来ない。ミッション数が少ないところに無理やりシナリオを組み込んでいるため、わずか1ミッションの間に成長を遂げて味方を切り捨てたりキチンとした指導者にまで成り上がる女の子など、ソードマスターヤマトと同じレベルでシナリオが進行していく。このためキャラクターに愛着や思い入れが全く無いままシナリオが進行していく羽目になる。
・画質がイイのは良いがステージが暗い・MAP機能が無い為見えない敵から袋にされるMAPがある
・オフラインでもオンを前提とした設定を一々行う必要がありストレスが溜まる
・ブレードの当たり判定が見た目よりも小さいためよくミスをするなど演出過多

COMMENT

シリーズはPS1時代から全て購入していましたが今回のACVはACではなく別の何かの様に感じました。
オンライン前提で組まれているためオフラインでは異常な数の敵を相手にストレスが溜まります。
またスキャンモードやオペレーターシステムも実装するのはいいのですがそれが面白さにまったく反映されていない。
防衛ミッションを行おうにも休日プレイヤーでは領地の取得が出来ないなど社会人やオフラインプレイヤーを切り捨てている感じがあります。
これを買うのならばPS2の過去作品をプレイしたほうが面白いと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
北の旅人さん [2012/03/22 掲載]

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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
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