ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
54pt
GOOD!
PS3最初のワンピースということですが、世界観の再現(当然アニメとしての)は出来てると思います。
グラフィックは綺麗でPS3ならではでしょうね。
ムービーも名シーン再現出来てて良いと思います。
キャラごとの動きなんかも良くできています。
BAD/REQUEST
これは個人的かもしれませんが、一番駄目なところが、ジャンプ出来ないということです。
やっぱアクションゲームはジャンプできないと!
あとは、自由度が極端に低いです。
COMMENT
次回作が出るならジャンプだけは出来るようにしてほしいです。
それで自由度も変わってくると思います。
一本道を進むのではなくワンピースの世界を自由に駆け回りたいですね。
キャラゲーとしては良いと思います。
正直期待はずれでした。
ただ素材としては良いものがあるので、改良すれば面白くなるかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
◯演出
基本的に原作に忠実。変なオリジナルキャラが出ない。
キャラ同士のかけあいもよくできている。
キャラ数は無双にしては少なめだが、それぞれにギミックがあって楽しい。
コイン装備でグラフィック・技が変化したり、ボタン連打で終わらせないという姿勢は評価できる。
◯グラフィックス
最初は少し違和感があったが、漫画のゲーム化と考えれば十分な出来。
(アニメより原作に近いと思う)
挑発や服装などの細かい点でコダワリが感じられ、原作ファンなら嬉しくなるかも。
◯快適さ
QTEがあってもムービーのスキップが可能。
スコアに響くので結局はプレイするかもしれないが、これは大きいと思った。
ローディングも最初を除けば特に長いとは感じない。
BAD/REQUEST
×熱中度
ストーリーモードにあたるメインログがQTE乱発やひたすら移動を繰り返すだけでかなり苦痛。
迷路のようなマップもあり、『無双』したいのにできないストレスがある。
このモードをある程度クリアしないと他キャラで操作ができない(いわゆるいつもの無双)のも×。
また、せっかく使えるようになってもキャラによっては1ステージで終わってしまう。
(他キャラのステージをプレイすることは可能)
原作に忠実なのは評価できるが、せっかくの「アナザーログ」なのに…。
×爽快感
雑魚が少ない。
一気当千のはずが1000人も雑魚がいない。
一部ボスは攻撃がほとんど当たらないのでかなりイライラする。
動きが素早すぎてロックしてもまともに追いかけられない。
原作に忠実なのはいいとしても、無双とは相性が悪いように感じた。
COMMENT
ツボは抑えてあるとはいえ、登場キャラクターが微妙かなぁ。
ジンベエや白ひげが操作できる反面、まさかというようなキャラがカットされている。
脇役が光る原作なのに、これはもったいない。
原作30巻分で2作に分けてでも、もう少し深く掘り下げてほしかった。
まぁでも、原作モノとしてはよくできてると思います。特にグラフィック。
好きなキャラを適当に操作してるだけでも十分楽しめるんじゃないかな。
難易度を上げてもう一周してみるつもりです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
40pt
GOOD!
好きなキャラクター敵を倒す爽快感
好みのキャラクターを使用して迫り来る敵を倒す爽快感が良かったです。必殺技でたくさん倒せると更に気持ちがいい。
キャラクターごとの個性
ルフィならゴムゴムの実、ゾロなら三刀流などキャラクターによってアクションが全く違うので、いろいろ試してみたくなる。原作に出てくる技からオリジナルのものまで
BAD/REQUEST
登場キャラクター数
のちのちDLCでプレイヤーキャラクターは増える可能性もあるかもしれませんが、それにしたって少ないです。基本的には原作を再現しているステージのはずなのに、出てこないキャラクターが多い。総大将とその配下2人ぐらい。敵によってはボスだけ名前付きであとは雑魚。
アナザーログの扱い
原作で実際にキャラクターが戦ったステージのみが収録されているので、キャラクターによっては1ステージで終わるものもいる。というかステージはキャラクターが違ってもやることが同じで、ちょっとセリフが違う程度。キャラクターごとエピソード作るのであれば、そのキャラクターのエピソード限定の敵などがあればよかった。(ゾロ編のアラバスタでMr.1など)
無駄に多いQTE
無双シリーズでは新しい試みなのかもしれませんが、バトルで体力を一定量減らすと出てくるのが煩わしい。スキップは出来るが、それだとポイントが入らないので結局やるはめになる。ムービーぐらいじっくりみたいものです。
爽快感
無双シリーズの醍醐味はワラワラと迫ってくる雑魚敵を一気に倒すことなのに、これがほとんど出来ない。ナワバリによっては最初はたくさんいる場合もあるが、それを倒すとチマチマ敵が増えて、それを倒すとまた出てきて・・・それの繰り返し。もっとワラワラさせていいんじゃないかと。
キャラクターの性能
キャラクターによってかなり差があります。特に攻撃範囲が段違いで全く爽快感がないキャラクターもいる。
COMMENT
24型液晶HDMI接続。無双はだいたいプレイ済み。
ワンピースと無双シリーズが好きで買いましたが、期待外れでした。とりあえず出しましたみたいな感じで荒が目立ちます。次回作が出たとしても最初がこのような出来だと、手が出しにくいです。次が出るのであれば、ワンピースと無双シリーズのそれぞれの良いところをもっと出してください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
48pt
GOOD!
戦国無双シリーズ、三国無双シリーズ、無双OROCHIシリーズはほぼプレイ済。
ワンピースのゲームは今作が初プレイ。
ストーリーモードクリア済
・オリジナリティー 2点
まぁ「無双」なのでオリジナリティは高くないのですが、
ストーリーモードに関しては「無双」ではなく、
そこにオリジナリティを感じました。
・グラフィックス 4点
個人的には大満足なグラフィックスでした。
アニメから出てきたキャラクターが、
大きな違和感なく3Dに仕上がっていると感じました。
ストーリーを見てて、アニメや原作を思い出して、数回涙しました。
・サウンド 2点
原作とは違う音楽を意欲的に取り入れているように感じました。
敵を殴る・斬るなどの効果音についても違和感は無く、
気持ちよくプレイできました。
・熱中度 3点
コインを使った「ひとつなぎスキル」を探すのが楽しい。
アクションはさすがに「無双」なだけあって楽しい。
・満足感 2点
ワンピースのキャラを使って「無双」ができる。
・快適さ 2点
「無双」シリーズをプレイしていた人ならば、違和感なくとっつける操作性。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー 2点
「無双」であり「無双」でないストーリーモード。
オリジナリティはあるとは感じます。
しかし、このストーリーモードが要らない。
いや、あってもいいんだが、こんなオリジナルに富んだモードは必要ない。
爽快感を殺し、「無双」のいいところを台無しにするオリジナリティに感じました。
・グラフィックス 4点
おおむね満足。
ただ、チョッパーのトナカイ要素がない……。
どなたかも書かれてましたが、トナカイ要素欲しかった。
・サウンド 2点
よく言えば意欲的に原作とは違う曲を使っている。
悪く言えば、原作好きのためのゲームであることをわかっていない。
正直、戦闘中は音楽なんかゆっくり聞いちゃいらんない、ってのはありますが、
それでも、原作の音楽が後ろに流れてれば……気持ちよさが違ったでしょうね。
・熱中度 3点
ストーリーモードをクリアし、アナザーログをプレイできるようになると、
ようやく通常の「無双」を楽しむことができるようになります。
ここまでが長いですが、ここからは「無双」好きなら熱中できると思います。
・満足感 2点
自分は、無双シリーズを「誰かと一緒にプレイするための作品」としています。
逆を言えば、一人プレイ用の無双だったら買わないんです。
しかしこの作品は、長いストーリーモードをクリアーしないと、
2人プレイ可能なアナザーログを満足にプレイできないシステム。
正直、ストーリーが苦痛でした……。
・快適さ 2点
敵の攻撃がよけづらい。
遠距離攻撃を受ける→受け身をとる→そこに遠距離攻撃が重ねられる→受け身を……
のループとか、本当にイライラします。
それから、ストーリーモードの最後の敵。
5〜6発ぐらい連続で食らう攻撃があり、全段食らうと5割近くHPが減る。しかもよけにくい。
無双シリーズでこんなにイライラしたのは初めてでした……。
(自分のルフィのレベルが低かったのかもですが)
COMMENT
ストーリーモードが強制されてなければ、もっと違った評価だったんでしょうね。
とにかく、ストーリーモードが邪魔。
それから、他の無双シリーズとは異なり、
2人プレイの画面が、縦分割です。
他の無双シリーズに慣れていると、やりづらくて仕方ない……。
まぁ、なんというか。
ワンピース好きで、無双が好きで、無双以外のアクションがあってもよくて、
一人プレイをするのが好きな人にはお勧めできる作品、といった感じでしょうか。
個人的には、中古で2000円までのソフトかな、と。
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戦国無双4-II
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
・ストーリーモードはグッとくる展開がいくつかあり、不思議と引き込まれる面白さがある。
・原作を忠実に再現した固有アクションを楽しめ、蹴散らす快感。
BAD/REQUEST
・良い部分もあるのだがストーリーは端折りまくりの展開。いつの間にか仲間になってたりしていつのまにいる?な感じだし、最後も強引に終わらせたような幕引き感が。
・やらされ感。ボタンを要求させるシーンが多くて面倒なのに細かい方向調整がうまくいかずよく落ちてしまって何度もやり直しになる苦痛。
・難易度を下げてもボスの攻撃がきつく感じる。食らうとやたら減るわ攻撃かわされまくりだわで爽快感が感じられない。
・主人公以外のキャラがぞんざいな扱い。そのキャラの視点から始まるストーリーを期待していたが、無双シリーズのフリーモードしか使えないという感じで面白味なし。
・ジャンプがないというに違和感。よけるにはダッシュというのも馴染めない。
COMMENT
原作を知らない立場でプレイ。
知らなくても問題なく楽しめるが、端折りが多いので当然置いてけぼりでさっぱり。
これまでのような無双の爽快感はそこまでないためキャラゲーとして割り切って楽しめるかどうかで評価が変わりそう。
次回作を出すのであれば主人公以外でのキャラでストーリーを楽しみたいのと爽快感を上げて欲しいところ。