デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
57pt
GOOD!
■オリジナリティ■
新主人公のネロ!とにかくコレに尽きると思う。
■グラフィックス■
まあ結構綺麗な方だと思います。
風景やダンジョン?なんかも結構良くできてたし。
■音楽■
これと言って記憶に無いなぁ。
あまり耳に残ってないから、微妙なんじゃないかな。
でもラルクは良かったね。
■快適さ■
やってて特に気になるとこもなかったし、
快適だったかな。。
■難易度■
自分はアクション得意な方なので、結構すんなりクリアできましたね。。
苦手な人は難易度変えればいいし。
BAD/REQUEST
■熱中度■
ん〜どうだろ?
今作は一回クリアすれば十分って感じかな。
2周目なんてやる気にもなれなかったし。。
■満足度■
はっきり言って不満!
なんか創る気ないんじゃない?と思うほど手抜きのような。。
結構多いので書くの面倒くさいから箇条書き。。ぇ
■ストーリーが薄っぺらい。
■ステージの使いまわし。
■ボスの使いまわし。
■武器少なッ。
■今作はいろんな意味でメンドイ敵が多い。
■一部キャラの存在意義。
わりと少なかったね(苦笑)
COMMENT
ん〜今作は何とも微妙なカンジ・・・・。
ストーリーも薄っぺらいし、戦闘も淡白な感じ、
ステージも少ないって言うより殆ど使いまわし。
武器も少ないし、ボスもこれまた使いまわし。。
前作に比べてかなり全体的に薄っぺらい感じに。
萎えるよね。かなり^^;
買って損はしないと思うけど、
コレおもしれぇから絶対買ってみて!って程でもない。
でも決して駄作では無いし、良作と言った所か。。
少なくとも私はシックリこなかったですけどねん。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
■PS3作品は初投稿です。そのせいか多少甘めかもしれませんがご了承ください。
■グラフィックが素晴らしいです。プレイ画面とムービー画面のクォリティにほとんど差を感じませんでした。PS3を買ってよかったなぁと心底思いました。
。
■操作性も申し分ありません。ストレスはほとんど感じませんでした。
■新たな主人公が加わり新鮮味があり最後まで飽きずに遊べました。行動派のネロと思考派のダンテの対比が面白かったですね。何となくメタルギア3のスネークとライディーンの関係も彷彿させました。
■難易度が選べ、アクションの苦手な私も安心して遊べました。
■音楽の印象は希薄ですが、ラルクの主題歌は作品にマッチしていたと思います
BAD/REQUEST
■あまりありませんが、シークレットミッションが難しいところが私的には難点でした。
■ストーリーはありきたりですが、アクションゲームだからまぁいいかと。
COMMENT
■全作を通じて最高の出来映えだと思います。徐々に劣化していくシリーズものが多い中では稀有な例だと思います。
■次回作も是非遊びたいと思いますが、今回以上の作品が作れるのか少々不安です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
グラフィックはやはり流石の次世代機。全体的に明るく、光の表現が目立つ今作ですが、神々しい美しさがあります。
ネロ、ダンテ共にモーションがカッコよく、動かしていて小気味いいテンポでアクションしてくれます。特に、ネロの新アクション、デビルブリンガーはいいアイデアだと思う。実際に敵を引き寄せて、叩きつけて・・・という操作がとても楽しい。
また、ダンテのスタイルチェンジがリアルタイムで可能になり、そのおかげでコンボの組み立てが大幅に増えた。色々と試行錯誤しながら、自分なりのスタイリッシュな戦いを模索するのがとても楽しい。
BAD/REQUEST
残念ながら欠点はとても多くあります。
まず、ネロ、ダンテの動きがとてもよく出来ているのに、せっかくのプレイヤーキャラを活かす敵があまりに少ない。どんなに主人公の動きが良くても、それを活かすも殺すも敵次第。にも関わらず、ネロのデビルブリンガーの持ち味を殺しているような敵や、単なる作業にしかならない敵さえいる。非常に勿体無い。
敵が現れたとき、「やってやるぜ〜」と思うよりも、「うわ、こいつか。めんどくせえ」と思う敵が多かった。
ボス、ステージの使い回し。ネロで進んできた道を、ダンテで逆走していくだけの往復ミッション。さらに途中で出てくるボスも全て同一。これは正直、ゲンナリしました。
謎の双六ゲーム。目押しは出来るものの、まったく面白くないうえに、そんなものが存在する意味が分からない。ミッション前半で出てくる双六はまだしも、終盤で出てくる二回目の双六は一体なに!?どうして、あの場所に、あんなものがあるの?雰囲気をぶち壊しのうえに、壊滅的に面白くない。おまけに三回目のボスの使い回しときた日にゃ・・・。もしあれを本気で面白いと思って採用していたとしたら、スタッフの才能を疑う。
ラスボスのひどさ。見た目も動きもとてもラスボスとは思えない程、貧相でかっこ悪い。あっちこっちに逃げ回り、捕まえると情けない悲鳴を挙げる。こんなのと戦うために、使い回しばかりのステージやボスを乗り越えてきたのかと思うと、泣きたくなってきた。デビルブリンガーで殴りながら、ただの老人虐待にしか見えないネロの姿にスタイリッシュの言葉がむなしく響いた。
ネロの銃は撃っていても面白くない。やはり二丁拳銃の方が見た目にもかっこいいし、派手で気持ちいい。
ネロは悪くない。が、ダンテの存在感やキャラにはとても及ばない。ストーリーも感情移入できる代物ではなく、プレイヤー置き去りで話が進んでいく。肝心の謎は一切明かされない。次回作で明かすつもりで、このストーリーなのだとしたら、順序が逆だろと言いたい。
これは個人によって好みの分かれるところだと思いますが、悪魔と戦っているにも関わらず、ホラーっぽさが皆無。唯一、雨の降る密林で、敵のボスの笑い声が響くステージは不気味さがあったものの、他は明るいステージばかりでどうにも・・・。
COMMENT
駄作ではないですが、傑作どころか佳作にも及ばなかったかな・・・というのが正直な感想です。
フィーリングやひらめきではなく、こうすればきっと面白い、こうやればプレイヤーはこう感じるだろうというように、スタッフが頭の中でだけ考えて、それがほとんど外れてしまった・・・そんな感じのするゲームでした。
いいところはたくさんあるのですが、それを遥かに凌ぐ悪い点が目立ちます。一作目からこのシリーズのファンで、今回の4もとても期待していたのですが、正直、落胆せずにいられませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティ…やはりDMCシリーズは水準が高いですね。続編と言う事でオリジナリティは少し低いですが、新主人公や今までと全くタイプの違うヒロインが出て来たのはいいと思います。
グラフィックス…ムービーのシーンは勿論、普通にプレイしてる時もかなり綺麗です。イクシードを溜めた状態でのストリークの演出や、雪原の感じ、森の中のグラフィックスが特に良かったと思います。
音楽…まあ、全体的に見て3よりは大人しめな音楽が多かったと思います。主題歌のラルクについては賛否両論ありますが、個人的に私はラルクのファンですし、サビの部分などは結構いいと思います。多分ほとんどの人は暗い感じのイントロを聞いて嫌になってるんだと思いますが、ちゃんと最後まで聞けばなかなかカッコイイ曲ですよ。
熱中度…下の悪い所に書きますが、今作はかなりボリューム不足です。しかし、それでも私は今でもこれをやってるワケですから、熱中度はあるんだと思います。(今DMDを進めてるぐらいやってるんで)
その他…個人的にルシフェルが好きです。癖がありますけど、かなり味があっていいと思います。
今まで暗いステージばかりだったDMCのイメージを変える(?)森の様な明るいステージがあったのはいいと思います。
バージルファンなので、閻魔刀が鍵を握ってるって言う設定は好きです。
ダンテのリアルタイムスタイルチェンジはかなりいいです。
BAD/REQUEST
オリジナリティ…ネロやキリエの登場は良かったんですけど、なんかどこかで見た事のある設定な様な気が・・・・カ○スレギ○ンって言うゲームの設定に似てる気が・・・・・
満足度…これはかなりマズイ項目です。
まず第一に、ステージが少な過ぎです。同じステージをネロとダンテで往復はちょっと・・・・・
更に、ボスが少な過ぎます。しかもその穴埋めなんだかわかりませんが、同じボスと3回も戦わなくちゃいけない!ネロとダンテは攻撃方法が全く違うから少し誤魔化せてる様ですけど、それでも同じボス3回は飽きます。
更に!武器が少ない!とてつもなく!特にネロの装備。武器3個だけ。しかも最初から全部ある。ダンテは近接用と遠距離用合わせて6つしかない。3が武器スゴク多かったんで、やっぱりそれと比較しちゃいます・・・・・
それと、最大の欠陥、ストーリー。What?あのストーリーWhat?ネロの右腕はWhat?閻魔刀使える様になったのはWhy?『もっと力を・・・!』って言う台詞はWhy?某最強の兄貴の台詞の引用?凄まじくツッコミ所が多かった今作。5で明かされるってワケですか・・・・・
あと、1回クリアしたのに両方のキャラで全部のステージが出来ない!まあ、要するに『ミッション19がダンテで出来ない!』って事です。一回クリアしたんだから、その設定を入れて欲しかったです。
まあ、あとはラスボスですかね。なんと言う小さなラスボス!いや、体じゃなくて、根性。ヒョイヒョイ逃げ回って、アンタそれでもラスボスか?!3の無敵兄貴を見習え!あの熱い戦いが、今作は皆無。まず、倒し方が決まってますから、一回戦い方がわかれば作業です。しかもカッコ良くない・・・・・
あと、ネロが閻魔刀使えません。これは嫌です。無敵兄貴愛用の剣を使いたいです。しかも閻魔刀がちゃんと使えるスタイルであるダンテのダークスレイヤーが使いにくい上に弱い!なんか光る筋みたいのを出してそれを爆発させるって言う技があるんですけど、それが当たりにくい上に威力がない!しかもバージルはそんな技使ってなかったし!
今作はシークレットミッションが・・・・・・やけにムズイです・・・・・
あと、魔剣スパーダとか言う剣がダサい。リベリオンや閻魔刀を見習ってください。
あとバスター強すぎ。と言うか、バスターがないとボスとか勝てません。そこがダメです。
COMMENT
良かったですが、相当悪い所が目立ちました。3には到底及びません。まあ、ボリュームが少ないのはハードのせいだと思いますがね。PS3だからあんなにボリュームが少ないんです。多分、開発費とかが異常にかかるんでしょう。5に期待と言った所です。
5を出すなら、オマケキャラとして隠しキャラにバージルを入れて欲しいです!再び彼を使いたい!
次回作は多分ネロが主人公だと思いますが、ダンテの存在感の濃さにはやっぱり負けてしまいますので、そこらへんの対策をしっかり取ってもらいたいですね。
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ドラゴンボール ゼノバース
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
まず、メディアインストールにより、過去作で問題だったロードの長さの克服に成功しています。
グラフィックも向上し、森のグラフィックの表現の仕方は素晴らしいものでした。
新主人公のネロは成功だったと思います。
スナッチ、バスターは使っていて爽快だったのもそうですが、大人になりきれない子供、という人物像がはっきりしていたので。声優の演技もなかなかでした。
アクションに関しては文句ナシ、それぞれの組み方次第でさまざまな遊びができ、技単体で見れば地味なものでも組み合わせ次第でカッコいいネロ、カッコいいダンテが生み出せます。
ネロのイクシードも、判定がなかなかシビアですがネロの武器の少なさをカバー
できる良いシステムだと思いました。
ダンテの即座にスタイルがチェンジできるのも、場合に応じてさまざまな戦い方ができるのは非常に好感が持てました。
前作、前々作で好評だったブラッディパレスも健在で、時間制限こそ追加されましたが、長さもちょうど良く、腕試しや、全難易度ランクSにしてやることがない・・・という人も引き続き遊べます。
今回から採用された実績も、理不尽な難易度のものはなく、実績を増やす楽しみがありました。
一番うれしかったのは、ボスが非常に戦い甲斐のある敵になったこと。
アンジェロクレド戦やダンテ戦は白熱した戦闘ができました。
BAD/REQUEST
相変わらずのカメラワーク。
無印からやっていると慣れてしまいますが、一向に良くならないのは問題だと思います。
また、ダンテのステージが使いまわしというのも残念で仕方がありません。
ボスもネロで倒した敵のトドメをやらされるだけですし・・・
せめて、全ミッションをクリアしたらダンテもネロのミッションができたら良かったと思います。ダンテでもアンジェロクレドと戦いたかった。
まぁ、ブラッディパレスで戦えるのですが、さすがにそれだけのためだけに毎回あの階まで行くのは大変ですしね。
ストーリーも問題あり。
過去作は良くも悪くもその作品で完結させていましたが、今作はあきらかに次回作を思わせる終わり方で、不完全燃焼でした。
アクションなので何周もすればストーリーなんてどうでもよくなりますが・・・
一番納得行かなかったのはM19のすごろく。
ラスボスに向けてのラストスパートにあれはないでしょう・・・
制作者の感性を疑います。手抜きにもほどがあります。
その先に待ち構えるM20のラスボスも問題があると思います。
なんと言っても小物!の一言に尽きる。
堅牢なバリアを張り、ヘコヘコと逃げて遠距離攻撃しかしないラスボスに燃える
ユーザーなどいるのでしょうか。
COMMENT
なんだかんだで100時間以上遊びました。
アクションだけ見たら間違いなくシリーズ1でしょう。
周回プレイが前提のゲームです。「ゲームはエンディング見たらもういい」
という人はやめておいた方がいいでしょう。
何回も周回し、独自の戦い方を見出し、キャラクターを自由に動かせるようになってからが一番おもしろいです。
次回作ではどんな遊びを提供してくれるのか
今から楽しみでなりません。