龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
○オリジナリティー
アイテムのほとんどが実際にある商品だったり、「ドンキホーテ」などの各店舗も軒並み連ねていて、ゲームというのを感じさせない作りになっている。
また、メインストーリーだけでなくサブのお話やミニゲームが凝った作りになっており、キャバ嬢を育成する。なんてぶっ飛んだ展開も。 よって5点。
○グラフィックス
シリーズ初の「神室町」の街のカメラ視点自由変更が可能になっていて、隅々まで神室町を探索できる。また、ムービー時の「人」以外がほんとに綺麗。見とれる。
○熱中度
メインストーリーはその気になれば4時間ほどで終わるが、サブストーリーやミニゲーム、その他コンプリート要素が増えに増え、100時間やってもALLコンプできないボリュームに仕上がっている。作業的なものは皆無に等しく、みな新鮮な気持ちで遊べる。 よって5点。
BAD/REQUEST
・サウンドについて
以前から思うのですが、「2」あたりが一番良かったんじゃ・・・無理に大物使って主題歌作るより、「あった歌」を歌える人を使ったほうがよかった。バトル時の音楽もなんか萎える。
・顔
イベント時のキャラの顔が今ひとつ汚い、というか中途半端。あれじゃ顔から心を読み取るのが大変。
・エンカウント
敵がやたら強くなっています。投げられなかったりヒートになったり・・・あれは闘技場だけにして欲しかった
・武器
ワークス上山の出現により、武器が壊れる⇒修理というなんとも極道らしくない展開になっている。「2」の時のように使いきりでよかった。
・修行
今回修行の内容がかなり薄い。すべての修行が一瞬でクリアしてしまう悲しい展開に。
COMMENT
すべてのシリーズをやりましたが、もちろん一位です。個人的には極道生活とアサガオでの生活のギャップがたまりませんでした。まぁ桐生はどっちも完璧にやり遂げましたが。
一つ、心配要素としては「マンネリ感」が次回の作品から出ないか心配です。今作で突き詰めるとこまで突き詰めた感があるので、少し時間がかかってもいいのでマンネリ感が出ないよう作って欲しいです。
ヤクザゲームだから・・・と思っている人、まずはプレイしてみてください!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
疑似東京&沖縄の街を歩ける。
バトルが爽快(ただし単調・・)
やりこみ要素が多すぎで、楽しめる人はかなり長い間楽しめると思う。
・・・あまり思いつかないです。
BAD/REQUEST
ストーリーがひどい。
え?これで終わりなの?と本気で思ったのはこのゲームが初めて・・。
スタッフロールのあとにまだまだ続くと思ったら本当に終わった。
しかもストーリーが薄っぺら過ぎる。
さらに大半が子供の相手など「おつかい」ばかり。
サブストーリーでやればいいことだろっていう内容ばかりです。
説明書にすでに2週目の情報が書いてあるくらい、周回プレイをするようなつくりになっていることで、1周目が楽しめません。
サブストーリーが多いため全部やりたいけど本ストーリーが気になる&忘れてしまうためやれない。まずはクリア特典をゲットしたいかも、、など考えてしまい素直に楽しめない。
サブストーリーが多いのにもかかわらずクリア後の引継ぎがないのもひどい。
1周目でやったことをもう一回やってると、もういいやっていう気持ちになる。
実際そうなってしまい、もうやっていない・・。
とにかく2周目3周目とか、クリア後とかはあくまでもサブで1周目を長く遊べるようにしてほしいかった。
やりこみ要素が多すぎで逆にやる気がなくなる。
しかも1つ1つがやりこみたくなるような魅力がない。
COMMENT
前作の「見参」の方が圧倒的にお勧めです。
同時期にバイオ5を買いました。正直「龍3」が本命で、飽きたらバイオでもやろうと思っていたのですが、全く逆でした・・・。
悪いことばかり書きましたがFFやドラクエの新作が酷評になるのと同じです。
純粋にゲームとしてみれば素晴らしい出来だと思うのでお勧めです。←いやみではなく。
次回作も間違いなく買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
・オリジナリティ
『極道』というゲームで表現するには、かなりクセのある世界観を実に上手く表現していると思います。ゲーム内容は世界観の関係上、暴力や殺人の描写もありますが、それでも『理不尽な暴力は許さない』という絶対的なコンセプトが、我々が普段敬遠するアンダーグラウンドな世界を不思議と魅力的に描き出しているように感じました。実際にプレイしてみると、ストーリーとは無関係なサブストーリー(おつかい的なミッション)や麻雀・ゴルフetcといった豊富なミニゲーム、アイテム収集などの各種コンプリート要素も非常に満載です。また、各種コンプリートにはそれぞれ特典アイテムが存在しますので、時間はかかるもののやりごたえは十二分にあります。エンディングだけを単に目指すフリーフォール的なプレイでは、このゲームは楽しむことはできません。龍が如くシリーズの魅力のひとつに、このサブ要素が挙げられます。
・サウンド
龍が如くシリーズは相変わらずBGMがカッコイイです!通常バトルにボスバトル、やはりバトルBGMのカッコ良さはこのゲームの良さをより引き立ててくれます。また、街を歩いている時の人々の雑踏や街の喧騒が、架空の街並み(モデルは新宿歌舞伎町と沖縄国際通り)からリアルな息吹を感じさせてくれます。
・熱中度
飽きることなく300時間以上プレイしています!上記のオリジナリティにも書きましたが、とにかくサブ要素が豊富なのでやることに事欠きません。それとこのゲームの『華』でもあるバトルは、やはり燃えますね!スティーブン・セガールばりの豪快痛快爽快なヒートアクションで、悪漢を次々と倒していくのには一種の中毒性も感じられるほど快感です。また、バトルと同じくらい熱中するのがミニゲームです。麻雀、将棋、花札といった定番からダーツ、ビリヤード、ボウリング、はたまたゴルフや釣りまでできます。これ以外にもまだまだミニゲームは多々ありますが、どれもこれも作り込みがしっかりしているので、ミニゲームだけでもそれなり楽しめちゃうので驚きでした。また『エキストラコンテンツ』の配信により、一部ミニゲームの2P対戦(オフライン限定)やサバイバルバトルの追加もなかなか飽きを感じさせない要因だと感じました。
BAD/REQUEST
・ストーリー及びキャスト
300時間もプレイすると様々なところに不満を感じます。しかし『これは次回作・次々回作に連れて改善されるだろう』と思うとところは敢えて書きません。ただ、方々でもよく言われているストーリー等への不満を書かせて頂きます。
今作では裏の裏へと展開していくような緊張感が全く感じられませんでした。ある程度の段階で『こいつが黒幕か?』という展開になりつつも、『まさかヤツが!』『そうだったのか!』という大きな展開に至ることはありません。個人的に序盤の養護施設のストーリーは正直不要だったと思います。『龍が如く』の世界とは無関係なホームドラマ的な話を、無理やりねじ込んでしまったが故に、独特の世界観をかなり薄めてしまったように思えて残念でなりません。今作は12章構成になっていますが、今述べた不要なストーリーを除くと、実質は9章構成なので、語られるべきところも語られず、それが故にシリーズお馴染のキーパーソンである伊達や真島の出番も少なく、ストーリー終盤は2時間ドラマばりに駆け足の急展開になってしまっています。
それとキャストですかねぇ。前作『見参!』では、寺島進氏・竹中直人氏・塚本高史氏などその全員が『実力のある俳優陣』でした。しかし今作では、俳優及びVC経験の薄い宮迫博之氏・高橋ジョージ氏、及びVC未経験の小悪魔agehaのモデルといった、VCには不向きな人間の起用が目立ち非常に残念に思えました。龍が如くシリーズには、多数の豪華タレントがVCとして出演するのが一つのウリではありますが『豪華タレント』というだけで、VCに不向きなタレントに大きいお金を掛けるのは正直ユーザーやファンへの冒涜でしかないと私は考えます。現に宮迫氏・高橋氏の演じるキャラは物語上においては重要なポジションを占めてますが(本人達の技術力のなさに相まってかどうかは別にして)実際にはチープな役回りに過ぎず、それがストーリーにも酷く影響しているのが否めません。
前作『見参!』のストーリー及びキャストが非常に秀逸だっただけに、最新作のストーリーの失速気味には言葉を失い、下手なVCには甚だガッカリしてしまいした。
COMMENT
表裏一体というのでしょうか。良い所も悪い所も目立つゲームです。
でも、良いか悪いかで言えば『良い』ですし、『面白い』か『面白くない』でいえば圧倒的に『面白い』んですよ!久しぶりに心の底から『楽しい!』と思えるゲームに出会いました。
あと、『龍が如く3』と『龍が如く見参!』は技やらシステムやら似ているところが多々ありますので、『見参!』が未プレイの人は是非プレイすることをオススメします!意外とニヤリとさせられることあって楽しめますよ!特に『A元君とM月ちゃん』、時代背景が変わっても爆笑です(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt | 4pt |
82pt
GOOD!
前作の龍が如く見参!が素晴らしい出来だった為、今作は新品にて購入しゲームをクリアしたので、シリーズは違うのですが見参との比較も込みで評価させていただきます。
まず率直な感想は、期待通りの素晴らしい出来です。
このシリーズを上回るタイトルのゲームは今現在ほとんど無いのではないかと自分は感じました。
オリジナリティーはもう龍が如くというひとつの形を確立していると思うので、自信を持って5点をつけます。
もうなにかのゲームに似ているとかではなく、龍が如くは龍が如くです。
本当にこのゲームを作っているスタッフの方々は素晴らしいです。
まさに職人という感じで、プレイしていても自分はその職人魂を感じました。
大体の大作ゲームは数年がかりで作られている中、見参発売後のこの短期間でもこれだけのゲームを作るスタッフには感心させられます。
グラフィックスは特別すごいといった所はあまりないのですが、このゲームは細かい所の作りがいいです。
沖縄はわかりませんが、歌舞伎町は何度か行っているので1度行ったことのある人はこのゲームの細かい作りにびっくりすると思います。
なのでグラフィックスの点数は4点にします。
サウンドは見参の時よりゲームや場面にあった音楽や音が使われていると思いました。
矢沢永吉さんは自分は特にファンではないのですが、矢沢さんの音楽はこのゲームにバッチリ合っていると思います。
雑踏の中の音も非常によかったので点数は4点です。
熱中度は文句無しで5点です。
自分は見参の時も初プレイで完全達成度100%でクリアしたのですが、今作も前作同様初プレイで達成度100%でクリアしました。
自分は寄り道等も多かったのでクリアまで120時間以上費やしました。
面白くなければこんな時間をかけてひとつのゲームをプレイできないと思います。
満足感も熱中度同様もちろん5点です。
飽き性の自分がここまでやり込めるゲームは龍が如く以外ほとんどありません。
今作も徹底的にやり尽くしました。
BAD/REQUEST
やはり今作も前作同様悪い点がありました。
このゲームは快適さはありません。
移動が徒歩がメインで、道中いろんな敵に絡まれます。
移動のスピードも遅いし、一応タクシーがありますがあまり意味がないです。
いいかげん乗り物等をうまく導入するか、それでゲームの雰囲気が壊れるようならもっとタクシーの実用性を上げて欲しい。
快適さの点数をつけるなら前作も同じ思いをして、今回あまり改善されていなかったので厳しく1点にします。
あとは見参ほどではなかったのですが、ミニゲームは今回も鬼の難易度のものがありました。
コンプを目指した人の壁になったのがAnswer×Answerとバッティングセンターだと思うのですが、バッティングセンターは努力次第で何とでもなりますし、見参の時の流鏑馬等に比べれば簡単ですがAnswer×Answerは大変でした。
まぁ理不尽極まりない…かなり苦労しました。
ですが見参の時よりはるかにコンプしやすくなっていたのでそこはよかったです。
COMMENT
このシリーズは固定ファンが多く、そのファンの期待にはしっかり応えてくれている素晴らしいゲームだと思います。
もし購入を検討している方がいたら自分は自信を持ってこのゲームをオススメします。
ただこのゲームはミニゲームやミニシナリオなど寄り道を楽しまないとこのゲームの本当の面白さや達成感が味わえないと思います。
メインストーリーだけだと淡白なゲームに感じてしまうかもしれません。
なので寄り道しながらのんびりクリアまでプレイすることをオススメします。
今作もストーリーは非常によかったのですが、見参のエンディングで初めてゲームのエンディングで涙した自分としてはちょっと物足りなかったです。
まぁ見参のエンディングが良すぎたので期待が大きすぎました。
ぜひ次作も発売してほしいのですが、今回のエンディングから次作となると非常にストーリーを作るのは難しいと自分は思います。
ここまで非常に素晴らしい出来なので質は落とさずまた次作も期待したいです。
また見参のような形での違った桐生さんか真島の兄さんのスピンオフ作品を見てみたい気もします。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
1や2で思い出深い神室町がPS3クオリティ(ってほど凄くなかったけど)で出来るってとこでしょうか?
後はミニゲームは本当にやけに力が入ってる。
ミニゲーム集として十分機能するぐらい。
難易度も低く適当にブラブラしつつ、適度にストーリーが進む感じはいつも通り。
BAD/REQUEST
何よりストーリーが酷すぎる。
1や2のぐいぐい引き込まれる感じなんて全く無く、
ラスト終わったときの、えっ?これで終わり???感が凄かった。
正直外伝の見参以下になるとは思わなかった。
CIAまで絡んできて、やけにスケールがでかそうで、
その実今までで一番ちんまい印象。
全くと言っていいほど1から変わらない単調な戦闘。
マンネリ言われる無双シリーズでさえ、システムやら技やキャラ追加やら微妙にいじくって、
飽きを防いでるというのにこれは・・・
PVで散々言ってたシームレス戦闘なんて、暗転無くしただけでそりゃちょっと違うやろ〜、と。
COMMENT
シリーズ1からやってるけど、今回ほどガッカリ感が出たことは無かった。
もう次回作の話も出てるみたいですが、
正直腰据えて、1みたいにちゃんと練り直して欲しいです。
敵方もヤクザ連中とかは、もう前作までで目ぼしい連中は殆ど退場してるわけで、
そろそろ桐生で引っ張るのに限界を感じる。