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無双OROCHI Z レビュー

無双OROCHI Z
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009/03/12
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2011/11/02
■ 価格:3,990円

スコアボード

無双OROCHI Z評価ランク
中央値
72
難易度
2.06
レビュー数
31

スコアチャート 無双OROCHI Zレビューチャート

無双OROCHI Z 購入する


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【60点以上】
77.4%
【標準偏差】
14.99

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
91pt

GOOD!

・戦国と三国をくっつけ魔王というSFのようなキャラがいるということでオリジナルティーはあります

・キャラの数が圧巻です。90人以上もいます

・処理落ちが少なくなっている

・画面に映る敵の数がかなり多くなっています

・ステージの数も戦国と三国のが合わさっているのでかなりたくさんありますし、シナリオもそれぞれいろいろあるので、飽きませんので熱中度があります

・救出戦、逃亡戦、追撃戦など1つ1つのステージに個性があり、色々な戦いがあります

・味方もよく戦ってくれるようになったので、かなり共闘感があります。敵武将と対峙するときも積極的に攻撃してくれます

・敵武将は単調な攻撃だとしっかり防御してきますし、戦況によっては無双奥義なども繰り出してくるので、なかなかの強さを見せ付けてくるのでいいです

・一見影が薄まりつつあった味方武将でも外伝のシナリオで総大将となって出る場合もあります。外伝のシナリオをストーリーにいれてあることは良いと思います

・前作までは何十分だってもやっと50人斬りが精一杯だった味方が今回はかなり敵を倒してくれます。500人とか調子がいいときは倒していますww

・ドラマティックモードや隠し武将、隠しステージ、隠しアイテムなど出すのが困難なものがありますが、そのぶんやりこみ度がアップでしているのでいいとおもいます

・戦況に合った音楽が流れる。追撃戦の時はプレイヤーを慌てさせるような曲で、戦況が不利だったが、援軍で一気に形勢逆転になったときは、かなりかっこいい音楽になったり、とにかくいい曲が多い

・新しい武将が増えた

BAD/REQUEST

・ロードが少し長い

・戦国無双みたいに馬のゲージがないので、矢一本で落馬してしまうのでストレスがたまる

・味方が目的地に全く行かないことや、追撃戦でかなりもたついているので時にはプレイヤー1人が突っ込んで終わるステージがある

・グラフィックスは特に変わり映えなし

・使わない武将とか出てくる。外伝にも味方としてでない。、敵ででてきて、屈服させてそれっきりというような形で終わる武将がいるということ(確か今川義元とか)

・さすがに味方敵が入り混じって武将がかなり画面に入ってきた場合はキャラが消えたりはする

・無双奥義より必殺技のほうが使うようになった。特にギエンなんて反則に近い技がある。

COMMENT

かなりのできでしょう。ボリュームがかなりありますから、簡単には飽きません。シナリオも似たり寄ったりするものは全くないですから、1つ1つのステージをやるときにはドキドキしますし、色々な展開が楽しめます。キャラも個性がありますから自分に合ったものを選んで戦えますし、あまり使わないような武将がいても、3人でチームを組みますから、ほかでカバーすればいいものだし。

結構文句も目立ちますね・・・ このソフトは新規の人のためでもあると思いますし、1か2どちらかでも購入していなければ買って損はないと思います。それほどまでに買って損はしなくて長く遊べるソフトだと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
もーとくさん [2009/03/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

・敵の人数がかなり増え、爽快感アップ
無意識でプレイしてて、いつの間にか1000人斬りしてることが何回かありました
爽快感はシリーズ1だと思います。

・馬の呼び出し可能
セレクトボタンで最後に乗った馬を呼び出せるのは嬉しい機能だと思います
馬術を装備してなくても、1番能力が低い馬ですが、呼び出せるのはありがたいです。

BAD/REQUEST

・味方武将が目的地になかなか行かない
1人でも敵がいたら、目的地じゃなく敵に向かって行くのにはイライラしました
逆に、敵武将が目的地に行く時は、無視してさっさと行くようになってます

・すぐ落馬する
ザコの攻撃でも、1撃当たったら落馬します
特にウザイのが銃、弓等の飛び道具
馬に乗る→矢、弾に当たるの繰り返しになってイライラする事も

・敵武将のワープ
敵武将が突進して通り過ぎた時振り向いてもいなかったので
カメラをぐるぐる回してたら、元の位置に戻ってました

・オリジナリティ
OROCHIとOROCHI魔王再臨を本当にくっつけただけって印象しか残りませんでした

COMMENT

敵の数が増える、新キャラ追加の追加要素で思わず買っちゃいましたが
買って後悔しました。

自分は、魔王再臨の蜀と戦国以外はクリアしたところまでプレイしましたが
未だ新キャラが登場してません

新キャラ出したのならストーリーに出して欲しいものです。
出てたらすいません

OROCHIとOROCHI魔王再臨をプレイした人は
買う必要がほとんど無いかもしれませんね

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
もちさん [2009/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

○グラフィックは概ねキレイ
モデリングがPS2版からの使いまわしではあるものHD化されているので、
液晶テレビや、プラズマテレビでもジャギーなんかが目立つことなく
違和感なくプレイできてます。


○処理落ちの少なさ
敵がわんさか沸くようになったにもかかわらず処理落ちの少なさは流石次世代機。
2Pでプレイすると、若干処理落ちが感じられるところはあるものの、
PS2ほどではなく、ストレス無くプレイできてます。

○キャラの登場数が多い
OROCHI無印、魔王再誕のキャラ総出演(だよね?)
+2キャラに加え、各キャラとも新コスチューム有り。

私はPS2のOROCHI無印をプレイしただけだったので、
こうやってOROCHIシリーズをまとめて出してくれたのは良かったです。

○ボリュームが凄い
これまでの作品をまとめたのもあり、物凄いボリュームです。
OROCHI未プレイで興味のある方にはオススメできる出来かと思います。

BAD/REQUEST

○敵武将のワープ
突進系の攻撃で画面から消えた武将が、初期位置にワープしており、
どこに行ったかわからなくなることがあります。馬も同様。

○単調さ
これはもう無双シリーズ全体を通して言えることなのですが、
ある程度キャラが育ってくると同じことに繰り返しになってしまうので、
その辺で好みがハッキリわかれてくるかもしれません。

○背景・舞台のグラフィック
無双onlineのようなPC版や無双5と比べてしまうと、
やや背景や舞台で見劣りしてしまう点はあるかも。
例えば水面の光沢や反射が設定されてなかった点は、
ちょっと残念だったかな、と思います。

COMMENT

細かい不満はあるものの、満足できる出来に仕上がっていると思います。

ただし、
リメイクではなく移植して部分的に改良・調整した程度だと思われるので
これまでのOROCHIシリーズをプレイしてきた方には辛いかもしれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ロンさん [2009/03/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・敵の表示人数が前作に比べ、圧倒的に増えた
 前作の4〜5倍の人数

・処理落ちがほぼなくなった

・2Pでプレイする時、お互い違うチームを組めるようになった
 (再臨はやってないので近作からなのかどうかはわかりませんが…)

BAD/REQUEST

・的武将が頻繁にワープする

・グラフィックがPS2並
 (無駄にきれいにして、処理落ちされても困るが)

・弓兵など、飛び道具使いのウザさ

COMMENT

前作から変った所が、敵キャラ表示数がすごく増えたってとこくらいしかわかりませんが
再臨をやってなかったので、買いました。
弱いキャラは本当に弱い…。ガラシャは爽快感0ですね…、強くすればそれなりにはなるんですが

基本ストーリーも長く、ドラマティックモードもあるので、結構長い時間遊べるゲームです。
ただ三蔵法師だすなら、他にも出せるだろって思いますね。新キャラ2人って…

全体的に満足のいく出来でした

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
猫さん [2009/03/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・キャラクター表示数が凄まじく増えた。目測で4倍ほどになったような気がする。どこに行ってもザコまみれなので、強キャラで暴れる爽快感はシリーズ随一だろう。
・再臨での論外な処理落ちが改善され、まともにプレイできるようになった。
・新キャラ三蔵法師のジャンプチャージが楽しい。戦国無双で阿国の滑空を堪能していた人には特におすすめ。…なんでオロチの阿国は滑空できないんだろう。

BAD/REQUEST

・炎上ステージでは相変わらず体力がガリガリ削られる。
・キャラ表示数とのトレードオフになるのだろうが、個々のモデルの頂点数やテクスチャのサイズはPS2と同レベル。もしかしたら本当に全く同じなのかもしれない。

キャラ表示数が増えすぎたせいで、いろいろと弊害が起きている。
・これまで以上に数の暴力を実感できるので、弱キャラのつまらなさもシリーズ随一になってしまった。
・馬や敵将が頻繁にワープする。特に突進技で画面を横切られるとまず敵を見失う。自キャラ後方に突っ込んでいったのに振り向くと既におらず、なぜか突進技を出す直前の位置に敵が戻っているといった怪現象が多発。
・味方を特定の場所に誘導する際に味方周辺に敵ザコが一人でもいるとザコと喧嘩を始めてしまい、いつまでたっても目的地に向かってくれないAIのアホさ加減は周知の通り。ここにザコの怒涛の湧き具合がからんでかなりストレスが溜まるようになった。移動させるためだけに何百人のザコを切り伏せねばならないのかと…
・敵の攻撃範囲内で馬に乗ると直後に叩き落されてしまうため事前に周辺の掃除が必要なのだが、ここにザコの怒涛の(ry
馬に乗った直後は若干の無敵時間ありとか、そういう親切心があってもよかったのでは。

COMMENT

しばらく気になるゲームが発売されないため、なんとなくコレを買ってみた。全く期待していなかったので相変わらずな内容でもまあ満足だが、本当にPS2オロチ2作に若干のオマケをつけただけといった内容なので、ブルーレイの大容量を悪用してしまった例のような気がしなくもない。

シビアな点数をつけたが、オロチ未プレイの人はこのレビューにプラス20点、無双自体やったことのない人はさらにプラス20点が妥当なところではないだろうか。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
SEPPUKUさん [2009/03/18 掲載]

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無双OROCHI Z
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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