KILLZONE 2(キルゾーン2) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/04/23 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ファースト・パーソン・シューティング ■ プレイ人数:オフライン:1人 / オンライン: 1-32人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/12/02 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
このシリーズは初めてプレイしますが、PS3のソフトの中ではグラフィックは上位に入ると思います。舞台となる荒涼とした惑星の風景や各ステージのオブジェクトなどは世界観を見事に再現していると思えます。オンライン時には各兵科(LVUPが必要ですが)を選択できMAPやミッションにあわせ自由に選択できます。尚、さまざまなスキル(バッジ)を組み合わせることでカスタマイズも多少ですができます。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い(2〜3時間)程度でクリアできます。仲間の行動の結果、尻拭いにかけずり回るだけという印象しかありません。この手のゲームにストーリーを求めるのも無理かと思いますが、世界観、デザインなどは魅力的なのに残念です。オンラインですがエラー、フリーズ等が現時点では少なからず発生しています。お使いの通信環境次第ではストレスがたまる可能性あり。システム事態が不親切なので各部屋のルールの詳細が判断できません。ミッション等はマークで判別がつきますが・・・・ 戦術を考えじっくり進むゲームではありません。わかりやすく言うなら「お祭り」状態。ロケットランチャーや手榴弾が呆れるほど飛び交う(部屋のなかでも)部屋を作成する段階で使用禁止にすれば済みますが、それでもバランスが崩れているのが現状。緊張感は全く感じません。ボイスチャットに対応しており、分隊を作成(4人)その4人内では会話がスムーズにできます。しかし敵味方近くにいるプレイヤーの声が聞こえるので倒した敵のプレイヤーから罵声等がかなりの割合で聞こえますので免疫がない方はご注意ください。オフもオンも中途半端なゲームです。
COMMENT
どんちゃん騒ぎ好きなら購入価値あり。オフライン専門の方は購入はしないほうがいいと思います。世界観やデザイン等はすばらしいゲームです。やはり最近のゲーム全般にいえる「内容の薄さ」は目立つソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
映像はダントツで綺麗。グレネードや弾を乱射した時の煙などの表現も凄いです。
世界設定は未来の戦場という事で、自動の敵索ロボットなど出てきますが、
変にSFになってなく、戦場という雰囲気が出てて良いです。
オフは敵の動きが賢いです。ヘタに撃つとすぐ物陰に隠れ応戦してきます。
FPSは初めてのだったのですが、操作については違和感もなくすぐ馴染めました。
BAD/REQUEST
メインはオンラインの対戦になると思いますが、初めは選べる職種が限られていて、
ランクが上がると増える仕様です。同時に選べる武器についても依存していますので
ランクがあがらないと選択肢があまりありません。
全ての職種を出すのは結構大変かもしれません。
有利になる各職種の追加スキルの獲得の条件もなかなか厳しい模様。
オンラインは基本的にBGMは無く、射撃音等の音だけなので淡々としている感じです。
テキストチャットが使えず、ボイスチャトのみです。
オンラインは全体的に見て荒削りな印象。もっと戦術的な動きが活きると思っていたので
残念です。
COMMENT
FPS初めての経験でしたが、すんなりと馴染めて、初めてのFPSとしては良かったと思います。
世界観や映像美はいうなく素晴らしいです。
メインとなるオンライン対戦の出来がイマイチなのが残念なところです。
まだやり初めなので、選べる職種が増えるとまた違ってきそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
46pt
GOOD!
FPSの既存作品の主な要素は全部そろってる。
ソツの無いつくりで安定して遊べる
ちゃんと日本語フルボイス。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
無い。あっただろうか・・・。
とはいえ、FPSでオリジナリティーは期待される要素では無い気がする。まぁ普通という事で。
■グラフィック
正直微妙・・・。他のメジャー作品と比べると若干落ちる。
■熱中度
ここが一番問題。引き込まれないストーリーが痛い。
マップデザイン、AIの悪さが足を引っ張ってダレル。
■満足感
メディアの評価が高すぎた。正直期待はずれ。
■快適さ
FPSで操作マニュアルが必要なゲームはこれが初めて。
チュートリアルが不十分です。
操作感覚はもっさり。
オートセーブでフリーズ風にゲームが1,2秒とまるのはUIとしては致命的。
COMMENT
BADのどこに書いていいのかわからなかったのではカバーについて一言。
このゲームのカバーはあんまり使えない。
ネガティブな評価が多いが、基本的な作りはちゃんとしてるので遊べるゲーム。
が、よく知られている傑作FPSにはいろんな意味で遠く及ばない。
困ったことに傑作とは言えないレジスタンスの方が正直面白かった。
普通に期待せずにやれば凡庸なFPSとして普通に評価される1本。
メディアでの過剰なヨイショが悔やまれる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
■グラフィック
コンシューマーのFPSでは文句無しのトップレベルの映像クオリティーです。
特にオフラインでのライティングやエフェクト、パーディクル関連の表現は素晴らしいです。
「期待してたより普通だった…」と批判する人がいますが、今世代のゲーム機も成熟期に入っており黎明期ほどのインパクトは無いかもしれませんが、現状KILLZONE2よりレベルの高い映像のFPSはコンシューマー機では見当たりません。
■ゲームプレイ
プレーヤーの撃ったり走ったりリロードしたりするモーションが非常にリアルで一つ一つの動き、挙動に重みがあり他のどのFPSと比べても動きに一番迫力がありゲームプレイを盛り上げてくれてます。
スポーツ系のFPSのようなフワフワした操作感覚ではなく、ズシン!ザッ!ガチャ!といった濁点のついた擬音がする感じの操作感があり、慣れると他のゲームの操作感が非常に物足りないものに感じてしまいます。
エイムに関してですが、こちらも当初かなり重い感じの操作感だったのですが、批判が多かったのか製品版ではパッチが当り重さが消え素直なエイム感に変更されています。(※体験版の方はパッチが当る前の情況のままです。)
オフラインでのゲームプレイに関してですが、敵のAIが非常に賢くこちらの情況やまわりの戦況、地形に合わせて攻めてくるので難易度は高めです。
また、敵キャラクターのモーションが非常に良く、倒した時の倒れこみ方など非常にリアルなので倒しがいがあります。
自分のキャラ挙動や敵のキャラのモーションのリアルさやAI賢さが相まって非常にリアルで没入感のあるゲームプレイに仕上がっています。
敵と撃ちあっていてるだけも非常に楽しいです。
オンライン対戦では兵科の種類や特殊能力の種類が豊富にありさまざまなスタイルのプレーが可能です。
自分のプレースタイルに合わせて兵科や能力をチョイスするのも良いですが、戦況に合わせてそれらを変更するという戦術も可能で、非常に戦略的で幅の広い遊び方が可能です。
仲間とクランを組んでチャットをしながら対戦する場合など、非常に盛り上がると思います。
対戦のルールや前述の兵科、特殊能力の制限も細かく設定できるので、各人の好みに合ったバランス調整も可能です。
BAD/REQUEST
オフラインでのプレー中、次のエリアがバックグラウンドでオートロードされるんですが、ロードが始まる瞬間、一瞬だけですが、カクっと引っかかる感じがします。
それほど頻繁ではないのですが、多少気になります。
あと、オンライン対戦でJP鯖に繋ぐ場合、サーバーエラーで上手く繋がらない場合があります。(2009年4月時点)
ヒット判定が基本的にクライアント判定なので海外の鯖でプレーしていてもそれほど支障はないのですが、できればJP鯖で遊びたいので早急にパッチなどで改善して頂きたいところです。
COMMENT
FPS初心者の方も上級者の方も満足できる1本だと思います。
ルールの制限次第で色んな遊び方ができ、しかも”自キャラの挙動”という一番基本の要素が突出してリアルで良く出来ているのでいつまでも飽きることが無い良作だと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
リロードアクションのかっこよさに痺れました。
銃のデザイン、音と合わさって最高のリロードアクションを見せてくれます。
世界観やモーション、敵のヘルガストといい、
とにかく全編に渡って格好いいで埋め尽くされているFPS。
4人の主要なキャラクターがいるのですがゲーム中
各場面において憎まれ口叩いたり鼓舞したり冗談言ったりと賑やかで楽しませてくれます。
オンライン対戦したいが敷居が高いというような人のために一人で擬似的に
オンライン対戦を経験出来るモードがあり、ここで一通り慣れてオン対戦を楽しむ事が出来る。
難易度はイージーもあるし敵の攻撃が激しいので
よくゲームオーバーになるゲームだという前提でやれば苦ではないし
最後まで攻略出来ると思います。
敵のヘルガストは無慈悲で残酷なイメージですが
プレイヤーが倒された時に稀に可愛いガッツポーズを見せてくれて愛嬌があります。
BAD/REQUEST
操作中たまに1秒〜5秒ほどローディングのため固まる事があるが興ざめ。
エイムがなかなか難しく敵が固くて賢いのでなかなか倒れてくれずイラつく事も。
オン対戦は初心者でも入りやすく
時間かければ色々とアンロックされて面白くなって来るのですが
初心者部屋でも上手い人が多くいて一方的に狩られまくったり
日本サーバーでフリーズ多発したりで止めてしまう人がいるかもしれません。
COOPが欲しかった所です。
COMMENT
グラフィック・モーション・AI・エフェクト等、見た目に凝りまくり、
それが重苦しくも重厚な世界観と相まって際立った戦場の臨場感を産み出してますが
この部分に重きを持たず、かつ操作性に癖があり既存のFPSにある様々な要素を
高いレベルでまとめた内容なのでオリジナリティや革新性に力点を置く方、
オン対戦では初心者が工夫や戦術次第で上級者を倒せるので
自分の腕が全てだというような方は微妙な評価になり人を選びます。
PS3のフラグシップタイトルとして期待され
PS3のパワーをひけらかす事を余儀なくされたようなタイトルですが
何も新しい事をせずシリーズ集大成として成功したCOD4と同じく堅調な作りで、
だからこそFPSをあまりしないような方にもプレイして欲しいし
発売前の過剰な期待に応えてくれた快作です。