ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
キャラクターデザインが良く、世界観がよく表れています。
イラスト絵は温かみがあってとても綺麗です。
BGMはまったりとしてて、このゲームの雰囲気に非常に合っています。
BAD/REQUEST
グラフィック
3Dグラフィックがイラストとかけ離れている。PS2でももうちょっとマシだったろ、というほどの手抜きポリゴン。1枚のテクスチャをペッタリ貼り付けただけのように感じる。
無表情のポリゴン人形が並んでいると、せっかくの世界観も台無しです。
背景などボケボケの3Dです。もう少しなんとかならなかったのか。
快適性
頻繁に場所の移動が必要なゲームなのに、どこへ行くにも頻繁にロードが入る。
戦闘のテンポも悪く、ただ淡々と、同じモーションの攻撃が繰り返されるだけ。面白みはありません。
マップでの移動速度が遅くカメラも動かせないので、3Dである意味が無し。
コンテナのアイテムの出し入れが非常に面倒。アイテムゲーなのだからアイテム管理のシステムは最優先で快適にすべきだった。
ゲーム性
このゲームの中心、採集して調合して納品するまでの過程が単調。失敗する確率も低く、ほんとうにただの作業です。ここにハマらなければ絶対合わないと思います。
採取も上記のように、戦闘が単調で、行動するにもロードが多く、かなり苦痛でした。
COMMENT
とにかく頻繁に入るロードが煩わしい。
全体的にシステム面が作りこまれておらず、手抜きだと感じてしまいます。
ゲーム性は単調で、グラフィックには全く力を入れておらず、遊ぶにはかなりの時間がかかります。
携帯機で出すべきだったのではと感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
マリー・エリー・ヴィオをプレイ済みです
オリジナリティ
アトリエシリーズならではの世界観、音楽、調合システム
いままでのシリーズに比べればさほど新鮮ではないかもしれませんが
他のゲームと比べると、他のゲームでは無い感じの雰囲気とシステムです
グラフィック
ポリゴンは高レベルとは言えませんが、こだわり過ぎてゴチャゴチャしたゲーム
より
これぐらいシンプルのほうが見やすくていいです
絵柄は自分的には今までの中で一番好みの絵柄です
サウンド
文句無しです。公式HPの歌を聴いたときに購入決定しました。
ゲーム中の曲も音質やリズムを変えているだけのものなどありますが
雰囲気にあった場面で使われているので気になりませんでした
自分がプレイしたアトリエシリーズの中で音楽はトップクラスです
熱中度
作業プレイに没頭できる人にはたまらないです。自分は没頭できるタイプなので
○です
最近はゲームをやっても疲れてすぐやめてしまうのですが
このゲームはついつい時間を忘れてやってしまいました
中毒性は相変わらずです
アイテムの性質の違いや2周目以降図鑑を引き継ぎできるので
図鑑埋めにとても熱中できます
種類の多いエンディングを見つつ図鑑を埋める
この点がエリーの頃以上に熱中できたので5点をつけさせていただきました
満足感
だいだい満足です。アイテムなど意外と奥が深い割りにわかりやすくて自分は良かったです
快適さ
システムやアイテムの種類がかなりシンプルになり初心者向けのつくりになって
います
BAD/REQUEST
グラフィック
できれば2Dがよかった。3Dにするならむしろ2頭身ぐらいにしてしまったほ
うが割り切ってプレイできる気がした
快適さ
自分は大丈夫でしたが
フレーズとバグがあるのが痛いです。修正パッチが多分でると思われますが
ネットに繋げない人はどうすればいいのやら・・・
これは少しヒドイですね・・・
とりあえず自分はバグが起きてないので3点
COMMENT
製作者側が新規ユーザーの獲得を考えて作ったのか
とてもシンプルなゲームの作りになっています
最近のゲームはシステムなどこだわり過ぎて
自分的には面倒でやる気が起こりませんでしたが
このゲームはシステムなどがかなりシンプルに仕上がっており
素直に良いと思いました
次回作などで新しいシステムなど追加していけばそれでいいのではないでしょう
か?
ただあくまで「シンプルなRPGゲーム」では無く
「シンプルなアトリエゲーム」です。作業的な要素が苦手な方は購入を考えたほ
うがいいです
いままでのアトリエシリーズをやってきた人も少し物足りなさを感じると思いま
す
単調なゲームではありますが元々そういうゲームなので
そこは文句をいうところでは無いと思います
簡単で覚えやすいゲームを求めてる方は是非やってみてほしいゲームだと思いま
した
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
このゲームのメインであるアイテム作成がとても楽しいです。
あれを調合してあれを採集してあれを納品して…と時間を忘れてプレイしてしまいます。
各キャラとのイベントも男女ともに豊富ですし、エンディングの種類も多いのでただ普通にクリアする以外にもイベントを探したり別のエンディングを目指したり…とやることがたくさんあるので熱中度は5点です。
キャラクターはみんな個性的で、ロロナたちの会話のやり取りを見ているとかなり面白いです。
魅力的なキャラばかりなのが良かったですね。
ボイスもキャラのイメージと合っていたので違和感が無かったです。一人だけちょっと戸惑うキャラもいますが…。
BGMはこのゲームの雰囲気に合っていてよかったです。
特別印象に残るというわけではないのですが聴いていて飽きません。
グラフィックは、他の方も書いている通り2Dの部分や一枚絵が非常にいいです。
この絵だけで購入する方もいるのではというくらい素晴らしいです。PS3のゲームの中で最も印象に残りました。5点です。
以上のことを含め、また図鑑の引継ぎによるやりこみ要素もあるので満足度は5点です。
BAD/REQUEST
戦闘シーンは迫力が無いです。ほとんどオマケみたいな感じでした。
王国などからの依頼の難易度が低いですね。前半はそれでいいとして後半はもっと難しい依頼があったほうがやり応えがあったと思います。
フリーズやバグにはまだ一度もなった事が無いのですが、結構な数が報告されているようです。
公式サイトを見ると、どうやら対策に乗り出したようなので対処方法や修正パッチ配布などがあるかと思いますが、やはり発売前に修正してもらいたかったです。
COMMENT
アトリエシリーズはこれが初めてです。
とても面白いですね。今も別のエンディング目指してプレイしています。
厳しい評価が多いですが個人的には良ゲーだと思います。
作業ゲームが嫌いな方にはおすすめ出来ませんが、そうでない方は是非プレイしてみて下さい。おすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
フレンドに進められてプレイしてみました。
☆サウンド面
音楽は雰囲気とまっちしていて文句なしですね、ゲームに音楽は必要不可欠なので大変よかったと思います。
包み込まれる幻想的な音楽は聴くカチあり
☆やり込み
初シリーズプレイなのですが、RPGらしからぬ方向性が光っていたと思います
アイテムを作る物作りがたまらなく面白いし、できた時の達成感もかなりのもの
BAD/REQUEST
☆キャラ絵
なんか最近はキャラの絵で釣るゲームが多いような気がします
自分はこういう顔の半分を目で占めているような絵は好きじゃないので嫌悪感が沸いてきます
システムなどの目新しさはあるが、もっと中身で勝負してほしかったですね
☆システム周り
長いとは思えないですが、普通のロード時間が頻繁にはいる感じでテンポが悪い
後戦闘が面白くない
COMMENT
勧められて買ったはいいものの狙い過ぎたキャラ絵が受け付けなかった
隣の嫁が引いていました
キャラ絵で勝負している感じでゲームとしては並以下といった印象しかのこりませんでした
MGSやFPSをプレイする一般のゲーム好きの方にはオススメしません
自分にはこのキャラ絵は無理でしたが、キャラ絵を見て受け付けられるのならば買いだと思います
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アトリエシリーズは初代のマリーからDSのアニーまで全てプレイ済みです。
材料集め、調合、登場キャラたちとの交流、主人公の成長など今までのアトリエシリーズの良さは今作でも健在です。
絵、音楽、キャラ含めてアトリエの雰囲気がよく出ていると思います。
イベントも頻度がちょうどいいくらいで、個人的には登場キャラクターはほぼ気に入ったので楽しめました。
調合は使用する材料を選択する際に完成後のアイテムに引き継がれる特性やアイテムの効果が確認できるため、自分が作りたいものを狙って作りやすくなっています。
ひとつのアイテムを材料を変えて何度も作ってみたり、材料を厳選して究極の一品を目指してみたりなどものすごく熱中しました。
コンテナ内のアイテムが劣化しないというシステムによって若干優しくなりすぎる部分はありますが安心してアイテムを所持しておけるようになりました。
戦闘はシンプルですが従来の調合メインのアトリエからは正統に進化していて、調合メインのアトリエとしては戦闘はこれくらいシンプルでいいと思います。
アイテムの威力が強めで、調合したアイテムの効果を強く実感できるのは嬉しいです。
BAD/REQUEST
みなさん書かれていますがコンテナから依頼品を直接渡せないのは不便です。
それから依頼を受ける際にそのアイテムのコンテナを含めた所持数が確認できないのも不便に感じました。
そのためアトリエと依頼者のところを余計に行き来しなければいけないことがあります。
それからアイテムの一括選択がないのでまとめて移動させたり売ったりする時に時間がかかります。
依頼を達成できないバグがあり、それに付随するイベントの続きが見ることができないのは残念でした。
王国からの依頼が簡単すぎて、必死になっているロロナと温度差を感じてしまいます。
移動時のロードはセレクト移動でだいぶスムーズになりますがそれでも若干気になります。
COMMENT
アトリエシリーズはどれもやりこんでいます。
今回新ハードで初めて出るアトリエということで発売前からすごく期待していました。
実際プレイして見て様々な点で進化しているところが見られ、従来の良さもそのまま残っていて満足できました。
今度への期待も膨らみました。
ただ悪いところで書いたように気になる点もあり、過去最高の作品とまでは言えないので満足度は4点です。
自分はなかったですがフリーズの報告なども相当な数あるようですし。
これからそういった部分が改善されるよう願っています。