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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
451

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


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40-49
10%
50-59
16.9%
60-69
12.6%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.2%
【標準偏差】
21.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 1pt 0pt 3pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

グラフィックは今までのゲームの中でも最高峰だと思う。もう少し経てば映画の中を自由に動けるゲームができてもおかしくないと思わせる綺麗さがある。
戦闘中もグラが劣化しないのはすばらしい、戦闘終了後に武器をしまったり、同じ攻撃にもモーションがあったりとリアルになった。
戦闘方法もただの連打にならず思考しながらもリアルタイムなので長考できない楽しさがある。
ロードの時間はかなり短く感じられるようにしてあり快適だった。

BAD/REQUEST

もはやFFではない。
FFと名づけておけば売れるだろうと思って作っているとしか思えない、はっきり言ってFFとしてみたら10点以下のクソゲー、違うゲームとしてみて50点と言った所。
自由度は皆無、もうゲームと呼んでいいのかわからない、1本道を歩いて途中にいる敵を倒してボス、ボスを倒したらムービー、セーブ、ムービー、また1本道の繰り返し。これなら映画を見ている方がまだまし。20時間くらいしてようやく自由に歩きまわれるかな?と思ってもやることは経験値を貯めるだけ、村に行って人と会話したり最初の町まで戻って昔を思い出したりなど一切できない。これはただの映画。映画の一部をめんどくさい手動に切り替えただけの駄作。
音楽も口ずさむような音楽は一切ない。ここは洒落たバーですか?全然雰囲気にあっていない音楽も半分以上あった。
成長がFF10のスフィア盤のような感じなのだが、成長限界がステージにより決められているため、初心者や女性の方には不向き、途中でイライラしてやめてしまうだろう、ゲームでイライラするようならやらない方がいいだろう。うちの彼女は途中でやめていました。イライラする為にお金を払ってどうすんだろう?嘆いていました。

COMMENT

HDMI端子接続にてHDTV使用でグラは最高。ただそれだけ。
映画が作りたいなら映画を作ってください。
FFと名前をつけないでいただきたい、ファイナルファンタジーと付ければ売れると考えてプレイヤーの事を何も考えていないのでしょうか?お金が欲しいだけの会社に見えます。
戦闘システムや成長システムなど、他のゲームとは違うんだよ?頑張って作ったからおもしろいでしょ?と他のゲームと違うことをしようとして全て失敗している。ファイナルファンタジーという国民的なゲームにおいて初心者お断りではちょっと・・・。うちの彼女も楽しみにしていたのにもう金輪際FFは買わないと宣言しました。
イライラする為にお金を出して時間を費やしてどうするんでしょうか?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
KOSさん [2010/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  591人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

・爽快感のあるバトル
 仲間が一斉に攻撃する時のダメージが爽快感
 があって良い感じです。

・グラフィック
 かなり良い制作時間がかかっている
 だけはある。

BAD/REQUEST

・バトル時のオート機能
 バトル時に攻撃や魔法を選択しなくてよい
 オートの機能を付けたことでつい頼って
 しまう。
 そのために自分がやってる感が少ない。
 今までのFFは覚えた魔法は一度は必ず使って
 いたが、どうもわざわざオートを外して使う
 気になれない。
 せっかく魔法を覚えても使う感動が無い…
 たぶん弱点を見つけた攻撃を勝手にして
 くれるからだと感じました。

・ストーリー
 ほとんど理解できない。というかストーリー
 が面白くないんだと思います。

・召喚獣とのからみ
 呼び出す主人公との繋がりが非常に浅く
 印象に残らない。

COMMENT

PS3で初めてのFFで期待していたということもあり
初めてゲームのレビューを書きました
期待していただけにかなり残念。でも次も買う。
次回作の男の主人公?の方に期待します。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
giterさん [2010/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・やはりグラフィックは最高
・バトルシステムは歴代でも一番良くでいているかと。さまざまな状況にあわせたスタイルでスピーディに戦える
・クリア後はミッションや装備コンプしたりとやりこみは結構ある

BAD/REQUEST

・ストーリー後半までマップ迷わない一本道。まあナビマップ消せば…(人によってはGOODかな)
・戦闘がチェーンコンボ前提なので後半だと敵がムチャクチャしぶとい(ザコでも数十万とか)
・↑最初はムービーとかばっかりで戦闘したいと思ってたが、進むにつれて戦闘がだるくムービーが待ち遠しくなった
・カメラ挙動がダメすぎる。また設定していてもクリスタリウム画面は反映されていない。バグレベル
・グラフィックは確かにキレイでリアルなのだが、通常時キャラが蝋人形みたいで変。肌のシワや赤みのテクスチャ貼るくらいなら指とかのカクカクをどうにかしろ!
・移動時のキャラが無重力すぎる(なんでジャンプしたら空中一回転するんだよw)
・通行人がフルボイスの必要無し。かたまってると何言っているか分からない

COMMENT

PS3初の数年待たされたFFシリーズ待望の新作。数年前からやたら映像とか出てたので正直発売前には飽きてましたw が、やっぱり欲しくなり発売一週間後に購入しました。
結構ネットなどで評判悪いみたいでしたが一本道とか別に気になりませんでしたね。というか悪い評価内容は超序盤のみじゃんwて感じです。後半はマップも戦闘もPS3性能発揮です
PS3持っているならぜひプレイしてほしいです。
個人的にはオン要素なのでせめてDLCでコスチュームやミッション欲しかったなぁ・・

37型HDTV HDMI接続

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
しろいろさん [2010/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  595人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

グラフィック。
これまでPS3のソフトは30本近くプレイしましたが最高クラスでした。いわゆる大作洋ゲーと同レベル。
音楽。
昔のFFやイースシリーズの様なハードロック調の曲は無いために評価は分かれるとは思います。
キャラクターデザイン。
これは皆さん完全に個人の趣味で意見が分かれるでしょうが、これは所詮ゲームです。厨臭いのを
許容出来れば素晴らしく思えます。私はキャラ描写がリアル指向で渋いのも好きですが一周回って
子供っぽいのも大好きです。
戦闘。
これは本当に楽しむには少々プレイヤーに努力が必要かもしれません。
ゲーム内では一々説明されていない仕様が数多くあり、それらを理解するととてつもなくよく出来ていることが判ります。難易度も以前が簡単すぎただけでゲーム全体で見るとごく普通に感じました。
快適さ。
ロードが素晴らしく速いです。

BAD/REQUEST

兎に角一本道。これに尽きます。チュートリアルの長さは仕方ないとゆうか、戦闘システムの使用上
寧ろ必要だったとは思います。しかし物語の途中で一息入れる為に町やその他イベントが欲しかったです。古きよきJRPGはその部分があるおかげで世界観に入り込めました。今作はそれが無いせいで完全に用意されたレールの上を進むだけで冒険している感じは無いです。ホントに映画にゲームの要素
をくっつけた感じ。ある意味オールオアナッシングな作品。

COMMENT

個人的には満足しています。しかしよくもまあこんなに尖った作品をFFに持ってきたな〜と思います。結局大画面でリアル5・1chでプレイするとそれなりには評価されるとは思いますが、それが無い場合はクソゲーとゆう意見は多くなるでしょうねw。実際このグラフィックで皆が望むようにワールドマップが広大な町のある旧来の仕様のFFを作ろうとするならば、予算がえげつないことになりスクエ二は消えて無くなるでしょうねw。はっきり言ってハードの使用上今後もこう言ったタイプのFFが多くなるのは必然です。今作が楽しめなかった人はお気の毒ですがもう買わないほうが良いでしょう。少なくとももう少し情報を仕入れて自分でゲームを楽しめる努力をしましょう。
後、かなりナンセンスな批判や賞賛が多いのが残念です。個人的には当たりでしたが、もし私がレビュアーを生業としているならば点数は65点くらいです。客観的に多数の人へ進めるならそうゆう厳しい評価になるでしょう。これから購入される方は注意が必要なソフトです。これからレビューされる方も出来るだけ他人が見ているのを意識してレビューしてもらえれば幸いです。
最後に。上でも書きましたが積極的に公表されていない戦闘システムの仕様がかなり在りますので
イマイチ楽しめなかった、または難しかったと感じた人は28日発売のバトルアルティマニアを読むと戦闘は楽しめるようになると思いますよ。レグザ37型、5.1ch。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
deadweezerさん [2010/01/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 4pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

・画像の綺麗さ
ムービーは凄い綺麗です
ダンジョンや町等も凄い綺麗です
個人的に良かったのは上手く言えませんが、ステータス画面でキャラの顔絵が少し動くとこですね
些細な事ですが、おぉ!と思いました

・読み込みの速さ
読み込むのはセーブデータのロードとかテレポ、チョコボの乗り降りとかそれくらいですね
それ以外は快適です

・セーブポイントが多い
まぁ、これはセーブポイント以外でセーブできる場所が無いので多くて当たり前ですが・・・
大抵のRPGはフィールドで自由にセーブできますがフィールド自体ないので・・・

・戦闘中(全滅後)のリスタート
今作は雑魚でも強いのがいるのでリスタートは嬉しい
戦闘前から始まるので戦闘を避けることもできます

BAD/REQUEST

・絵は綺麗だが・・・
通常シーンも十分綺麗ですが腕から肘部分が少し四角っぽくなってた
後、手を洗うシーンで蛇口から水が出ていなく、手袋したままだったのは絵が綺麗なのにマヌケな場面だった・・・
メニュー画面のライトニングの顔が長い
モンスターや色々な機械等をわざとゴチャゴチャした絵にして綺麗な絵を見せつけようとしてる感じがした

・音楽
全然記憶に残ってる音楽が無い・・・
個人的なことですが声はライトニングの声が少し可愛すぎる感じがした
ダイスリーの声はもっと年寄り風の声が良かった
ホープの声嫌い
ドッジの声優は下手だし合わない

・ストーリー
専門用語が出てくるので分かりにくいだけで陳腐なストーリーです
全員集まるまで戦闘メンバーが強制でコロコロ変わるのも嫌だった

・キャラクター
発売前はクールなイメージだった主人公ライトニング、直ぐに普通の女性になります
ホープを抱きしめたり、感情的になったり・・・
ホープは終始気に食わなかった、強制加入以外バトルに参加させませんでした

・熱中度
これは無いですね
雑魚敵でも強いのと戦うと疲れて止めたくなる
一本道のダンジョン、戦闘もあんまり操作しなくていい、ムービーやイベントは自動で進む
自分で操作するとこが少ないのでテレビ見ながらプレイしてました

・成長システム
クリスタリウムというスゴロクのような感じでCP(戦闘終了後にもらえるポイント)を使って
1マス1マス進んでいきます
発売前の雑誌のインタビューで分岐があるので好きなように育てることができると言ってましたが
嘘でしたね
分岐では無く寄り道です
しかも敵が強いからクリスタリウム進めようと思っても、ある程度イベントが進まないとクリスタリウムのマスが出ないので進めなくなる人もいるかも・・・
武器改造という手もありますが・・・

・金欠
今作は敵が金を落としません
そのくせ武器・防具改造には金かかる・・・

・武器・アクセサリー
改造できるのは良かったが種類少ない
武器は5段階とかでいいから種類増やした方が良かった
アクセは連鎖効果があるのが良かった

・戦闘
最初の方は超つまらない、後半もつまらないです
奇襲攻撃も後ろから近づいてもバレたり、バレたマークついてないのに奇襲ならなかったり・・・
カメラは右スティックで動かせますが微妙
範囲攻撃あるのに自由に移動できないため避けれない
戦闘終了後のシーンが最悪、サッズの股の間からライトニング映したり
誰も映らないことも・・・
勝利後は台詞言わないこともあるので必ず言って欲しかった
ライブラ面倒くさい、せめて一回で全部分かるようにしてくれ
TPたまりにくいんだからライブラ等にTP使うのやめてくれ
召喚獣・・・というか召喚マシンになってる、まるっきりトランスフォーマーです
召喚獣は操作キャラのしか使えないのでバトルメンバーの召喚獣の中から1体選ぶようにして欲しかった
戦闘リザルトは戦闘時間の短さで決まるのにオプティマチェンジ時の演出が長い・・・
戦闘システムのロールとオプティマはロールが役割でオプティマが各ロールを組み合わせた作戦って感じです
ロールはいいけどオプティマがいらなかったな・・・
それなら戦闘中に個別にロール変えるだけで良かった

悪いとこは、まだあると思いますが今思いつくのはこれくらいですかね・・・

COMMENT

今までFFはほとんどプレイしてきましたが一番おもしろくなかった

開発5年、制作スタッフ1000人以上と聞いたが全部絵の綺麗さに使ったの?

雑誌で今作は仲間CPUが素晴らしく賢いと描いてたが、違うと思う
ヒーラー(回復役)のロールにしたら回復しかせず、攻撃しない
アタッカー(攻撃役)にしたら攻撃しかせず、回復しない
これ賢いですかね??
まぁ それらのロールを組み合わせてオプティマ変えながら戦うのが面白いとこなんでしょうが
別に面白くなかった
ペルソナのCPUは攻撃も回復もちゃんとしてくれて賢いですよ

今作は大勢の人が期待して裏切られたと思います
魅せることに拘るのではなく遊べるゲーム作ってください
絵が綺麗なことに越したことは無いけど、絵だけのゲームより
絵はそこそこでも面白いゲームの方が売れると思いますよ
ほぼ見てるだけのゲームなんてゲームじゃないでしょう

最後に個人的な意見ですがオッサンキャラはいらない
極論を言えば男いらないw
バトルメンバー自由になってからはずっと女3人で進めました
男嫌いなんでw

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
しゅうさん [2010/01/11 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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