テイルズ オブ エクシリア2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/01 |
価格 | 8,380円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:選択が未来を紡ぐRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
※前作+テイルズ全作プレイ済
オリジナリティー
・借金をある程度返済しないと先へ進めないシステム
・(テイルズのなかでは珍しく)選択式。
・ストーリーもよかった。ある場面では選択式システムがよく活用されていて、久しぶりにゲームで泣くことができました。
グラフィック
・アニメ調のグラフィック。普通に良かったと思います。
戦闘
・前作のパワーアップ版。最近のテイルズを一作でもプレイしていれば、少しやりこめばすぐにマスターできる戦闘システム。かといって飽きさせるわけではない。
前作が好きだった人向け
・前作が好き、というより、私はキャラクターと雰囲気が好きだったくらいだったのですが、そういった人は楽しめる作品。
・逆にプレイされてない方には決してお勧めしない。
・各キャラクターのエピソードが用意されていて、ジュードとミラの恋(?)の行方は…?と気になっていた私にとっては、そういった色々なキャラクターエピソードは嬉しかったです。
・よく言えば街やダンジョンが使い回しなので迷わない。よく言えば。
OP
・ぶっちゃけ前作より良かったと思いました。初めて見た時は泣きました。
・OPだけでなく、ムービー全てufotable制作なので非常に綺麗。
熱中度
・今回かなり熱中できました。少し戦闘の進め方を工夫するだけで称号が獲得できるので、飽きさせない。
・クエストもかなりあります。猫探しとかも案外楽しいです。
BAD/REQUEST
今回気になる点が非常に多かったです。
オリジナリティー
・借金返済システムは皆さん仰っていますので割愛。そもそも課せられた経緯と理由が無理やり。
・喋らない主人公も割愛。喋るなら喋る、喋らないなら喋らない。「う…」とか「あっ…」とか「あははっ」とか、中途半端に声を出すために頭おかしい子になってる。
・ストーリーは良かったが、王道であまり驚くことはなく。選択の違いによってストーリーが分岐することもないし(AかBどちらへ先に行くかくらい、どっちみちAもBも行くことになる)、EDもマルチとか行ってるけど、それまでの行動が反映されるわけではなく。ラスボス直前のセーブデータを読み込んで選択式を変えたり、借金返済すればいいだけの話。
・喋らないことにより仲良しパーティーのなかで更にぼっち感漂う主人公。通訳の女の子がパーティーを抜ける時なんて主人公が何を考えてるのか分からなくて悲惨。他キャラも心を読んでるみたいな感じになってて無理がある。
快適さ(ロード)
・街に入り、道具屋の前で店員さんがポッと現れるまで待つことしばしば。
・ダッシュで走ってたら透明な壁にぶつかり、?となってたら、数秒後に現れる馬車など。とにかく人や物のロードが長すぎてイラっとする。
使い回し
・主人公、ロード、と並ぶ今作の汚点
・未プレイの方ならまだしも、ユーザーが前作プレイ済みの方が95%の中ですべて使い回しとか。
・新しい街は3つ、ダンジョン2つ。こんくらい。後はマップから音楽から敵から全て使い回し。
・しかも今回はパラレルワールドもあるので、前作、今作、パラレルと三回歩かされる。しかも元の世界ではもうマップ制覇しててパッと移動できるのに、パラレルだと出来ない。つい10分前に元の世界で歩いてたとこを一から歩かされる。かといってモンスター無視してさっさか進めると地味に戦闘がレベル的に辛くなるので普通に探索するハメに。面倒。
前作がいかされてない
・私、ぬいぐるみは仕舞いました!→あ、やっぱさっきのなし、ぬいぐるみ使います
・宿屋の看板娘やりながら看護師やってます!→あ、やっぱ記者になります
・など、説明しないままに置いてきぼりにされるユーザー。他にも撃っちゃってお互い気まずくなってた人たちが普通に仲よさげにしてたり、よく分からない理由で感動的な別れをした人が、少しだけ復活するわーみたいな感じで復活してたり、ご都合主義もいいところ。
・ご都合主義と言えば、パラレルワールドでケータイが繋がったり、果てには借金の返済を求められて電話された時にはスタッフはちゃんと世界観を考えてたんだろうかと。
ムービー
・借金返済の時の無駄なムービー…。もっとエンディング間際とか使い所あったでしょうに…
お遊び要素
・散々エクシリアにはねこにんとか温泉がない!と言われてた割りには直す努力が見られなかった。
キャラの違い
・個人的に、今回のキャラデザの方の絵柄がどうも合わなくて、その方がデザインしたキャラの表情がどうも違うなと。個性的に見えて実は全然個性的でないという、よく分からないデザインのため、他キャラと馴染んでないように見えた。前作の印象が強かっただけかも知れないが。
COMMENT
色々書きましたが、テイルズファンとしては楽しめました。
が、あくまでもエクシリアが割りと好きなテイルズファン、ですので、冷静に見たら楽しめないのかも。
特に使い回しがひどすぎて。これに尽きます。
あと、ほぼファンしか狙ってない今作において、喋らない主人公は正直いらなかった。テイルズファンは一本道、かつ物語をアニメのように見て楽しむ人がほとんどなのに、今更喋らない主人公で選択システムとか、新しい層を獲得するどころか、ファンをなくすぞと言いたい。
喋らないのがいい人はドラクエでもモンハンでもギャルゲでも買います。テイルズには誰もそれを求めていない。覚悟は買うが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
戦闘が爽快で弱点連携やリンクアーツが楽しい。
前作に比べストーリーも面白い。
主人公が喋らず、物語中考える選択があって、より深く物語に入れる。
キャラクターエピソードもあり好きなキャラクターが増える。
チャットが楽しい。
自分にとって借金システムが新鮮だった。
OPがいい。
移動がマップから選択で楽。
ルドガーの変身がかっこいい、強い。
ティポが面白い。
レイアが超可愛い。
BAD/REQUEST
秘奥義、町など前作からの使い回し。
トロフィーの収得条件が一部前作の3倍になった。
ラスボスが弱い。
ルドガーの武器 双剣以外使いにくい。
COMMENT
前作プレー済み プラチナ収得済み
続きが気になったので購入。
今回もプラチナ取りました。
自分は100%満足でした。
前作プレー済みの方には是非プレーして欲しいです。
前作してない方はしてからやってください。
もし続編が出たら買いますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
31pt
GOOD!
・マップ移動
前作に引き続きわりと早い段階からワールドマップから瞬間移動が可能。
いきなりワープできるようになるので味気ないけどやっぱり便利。
・戦闘システム
テイルズだけあって一般的なRPGよりは戦闘が楽しい。
前作エクシリア1の純粋なパワーアップ版のようなものなので前作が楽しめれば今作も楽しめるはず。
・前作キャラ
前作の主要キャラ総出演。
ガイナスやミュゼも使えるようになり前作キャラが好きな人にとってはたまらない。
BAD/REQUEST
・借金返済システム
わりと理不尽な理由で大きな借金を負わされ、それがサブ要素というわけでなく地道に返済し続けて行かないとメインストーリーが進まないというまさに誰得システム。
これが誰もが思うであろう最大のBADポイント。
・使い回し
これもほとんどの人が思うであろう欠点。
直接的な続編ということもあり前作のマップ、キャラ、モンスター、ボスをこれでもかってくらい使い回し。
更にパラレルワールド物なので今作の中でも使い回し。
前作自体もコピペ港などを批判されてたがより酷くなった。
・主人公
主人公は選択肢と唸り声のようなこと以外では一切喋らない。フェイスチャットでも唸るだけ・・・。
DQに代表されるように主人公=プレイヤーとするRPG等で採用されたりするシステムだが、
テイルズにはあわない・・・というか少なくとも今作では上手く表現しきれてない。
単純に普段無口で選択肢の出る場面でだけいきなり変なこと言い出す気味の悪い存在にしか見えなかった・・・。
・戦闘システム
GOODにも書きましたけどあれは一般的なRPGと比較した場合良いということで、
グレイセスの戦闘が特に好きな私からするとテンポが悪く爽快感も欠けるように感じた。
また主人公は3種類の武器を戦闘中に自由にスイッチできるのだが、
双剣はまだしもハンマーと銃はあまり出来がよくなく操作することの楽しさに繋がらない。
・ロード時間
異様に戦闘に入るのに時間が掛かることがままある。
長い時はPS2のアビスを思い出すほど。
COMMENT
正直言ってファンディスクの作りですね。
メインストーリー・各キャラストーリーがあり、それだけだと尺が短くなるので
ミニゲーム要素(借金返済)を合間合間にやらないと先に進めなくすることで時間稼ぎをする、と言った感じです。
使い回しの多さもそういった低予算臭を強く感じさせてしまいます。
それでいてそこいらのHDゲーより高いバンナムフルプライス。
ストーリーに関しては個人の感性次第で特に別れてしまうところなのでGOODにもBADにも書きませんでした。
私としてはまあテイルズのシナリオとしては並かなという印象でした。
少なくとも前作のように物語が破綻してたり、何一つ解決してないじゃん・・・みたいなことにはなっていないのでご安心を。
前作が本当に好きな人以外は買わないほうがいいと思います。
私のように前作を駄作だと感じていながら惰性で買うと後悔することになります。
エクシリア1,2をやってもう二度と惰性だけでテイルズを買わないと心に誓いました・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
前作プレイ済みです
<戦闘のテンポ>
毎回思いますが本当に良い出来です。前作のシステムを使いやすくして+αっていった感じです。
歴代テイルズでも1,2を争うくらい取っ付きやすく楽しい戦闘に仕上がっています。
<前作のキャラ>
前作をプレイしていた方に嬉しい数々のキャラクターが出ます。
惜しくも前作では操作出来なかったキャラクターも今回は操作出来たりと新しい発見が出来るかも。
<オープニングムービー>
これまた前作に引き続いて出来がいい。
でもキャラ紹介っぽいだけなので前作のムービーのほうが躍動感あったかな。
BAD/REQUEST
<借金システム>
面倒くさい。ひたすら納品とギガモン狩り。モンハンやってるのかと思うくらい面倒臭いです。
新しい挑戦なのでしょうが、これのせいでオンラインのMMORPGを遊んでいるみたいな気分になるから残念です。
<マップ、キャラの使いまわし>
一応別の作品なんだからもう少し新しくしてほしかったです。BGMまで一緒とか使い回しにもほどがあります。
中盤辺りから借金システムと相まって段々ダレてくること間違いなしです。てか、周りが崖ばかりなのはあまりにムリがあるよ…w
<ルドガーの武器切り替え>
正直いらないんじゃないかなーと。双剣以外は動作遅かったりと慣れてないときついことが多いです。
<BGMなど音楽関連>
前作もそうでしたがテイルズらしくない。もっとこうノリノリで楽しいBGMを増やしてほしかったです。
でもエレンピオスでかかるジャズっぽい曲は結構好きですよ。
COMMENT
評価と外れるのでこちらに書かせていただきますが、欝ゲーレベルまでストーリーが暗い。
どれくらい暗いかといったら今までプレイしたRPGでもダントツの暗さです。
小学生くらいの年齢だとトラウマになる人もいるかもしれないです。(今回は15歳以上対象で本当によかったと思います…w)
それでもストーリーの纏まり具合を見れば、前作の伏線張りすぎ回収不足より随分と進歩した気がします。
でもやっぱり2を名乗るにしては使いまわしが多すぎかなぁ…。前作をプレイした人に向けた追加ディスク的な感じがしました。
ゲームとして結構楽しめたので迷ってる方にはおすすめします。
怖い方はもうしばらく待てば安くなるので待ってみるといいと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ストーリーに惹かれる
前作から比べて格段によくなっていると思います。
・戦闘が面白い
前作のリンクアーツゲーから、良いバランス調整が成されていると思います
追加キャラのガイアス、ミュゼも自分操作でやるとなかなか味があって面白いです
最終的にはガイアスを使ってました
・ワンタッチ移動が便利
一度行った町、ダンジョンにはパッと飛べるのが便利です
余計な移動にプレイ時間を割かれません
・やりこみ
前作ではなくなっていたやりこみ要素が復活
100時間でも終わらないですね
BAD/REQUEST
・街、ダンジョンの使いまわしが多い
もっと違う地方とか、前作行かなかった所に行きたかったです
・主人公がしゃべらない
しゃべらない事によるメリットもあったと思いますが、
テイルズで主人公がしゃべらないと言うのはちょっと違う気がします
・借金システムが面倒くさい
次のチャプター分の借金を前倒しで返せればよかったんですが、
1チャプターごとに稼がなきゃいけないのは億劫
COMMENT
良くも悪くもルドガーの話だったなぁと
メインのシナリオはあくまでルドガー中心の話であり、
他のテイルズにあるような仲間達の葛藤等はほとんどがキャラエピに回されています
その分仲間の印象が薄い所があるかもしれませんね
ただ、正直前作が前作だったので余り期待していませんでしたが、
期待を大きく上回ってくれたゲームであることは確かです