龍が如く5 夢、叶えし者 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
※シリーズ経験者
「カリオストロの城」などの名作映画は冒頭から面白い。今作も同様でした。大吾と謎の男鈴木とのタクシーでの会話・・・からのドーンと氷室京介の歌声、ギターの音色、つかみは最高。
(初体験のプレイヤーにはわからんでしょう・・・?けどね)
主役陣は言うまでもなく、脇役陣も愛すべきキャラ達。2人の社長、日村、T−SET、イケメン古牧、西郷など・・・
新キャラ主人公の1人、品田は貧乏野球バカで愛すべきキャラ
芸能人出演に否定的な方ですが、今作はおおむね良好です特に相川翔は声優、キャラとしても好感が持てる
冴島の刑務所の話はあいかわらずだが面白い。また、関西弁のボケ、突っ込みが笑える
歴代最大のボリューム。
本編、サブ、アナザー、をほぼクリアして(ミニゲームと闘技場はほとんどやっていない)自分は90時間。
本編 →ストーリーはサスペンス風
サブ →あいかわらず・・・笑わせてくれる。
アナザー →タクシーのレース、業務、マタギ、品田の野球、特にマタギが良かった。
サウンド 5点
前回以上に声優が喋りまくる。映画は吹き替えで観る自分にとっては声優陣が重要です、みんな上手いです。特に東地宏樹
上にも書きましたが氷室の曲が歴代最高に世界観にマッチしていた。
芸能人も違和感は無かった。カラオケの「GET TO THE TOP」が良い。カラオケの振り付け・・・笑える。
キャバは人数は減ったが、3択から分岐式に。デート、アフターも進化。あと、女の子が方言しゃべること
あいかわらずのミニゲームもあるが太鼓の達人、バーチャ2、ラーメン、ホッケーが目新しい
地球の重力を無視した爽快感のある格闘。これは地球に似たどこかの惑星での話と思ってください。
また、このゲームをプレイして、ヤクザを美化していると思う人がいるかもしれませんが、銃社会アメリカなら、いざ知らず、今作のような銃や、ナイフなどの使用バトルを少しでもリアリティーのある感じにするには「ヤクザ」のていにしないといけないからであって、別に美化しているわけでは無い。日本に似たどこかの惑星の話と思ってプレイして下さい。
BAD/REQUEST
遥章は良くも悪くも別ゲーム。自分も初めは戸惑った・・・慣れると面白いが、まずムズイ。あと、女のドロドロした昼ドラのような展開と萌え、萌えゲーム。ただしこれがあることにより飽き防止になって、いいアクセントではある
内容と90時間クリアで満足しているが、高価であることは間違いない。自分は満足ですよ。
バトルはシームレスですが文句ある人には気になる感じです。自分は前作から見れば格段に進歩で嬉しい演出だと思いますけど・・・
自分が1番残念だったのは、下ネタがどギツイこと、品田の話は引くぐらいの話がある。品田章のストーリーとしては良いだけに残念。下ネタはあってもいいが、あくまで「あははは・・」と笑える程度のすこし「えっち」が1番笑える
COMMENT
4で行き詰った感があったが、かなり進化してきた。今作はプレイするサスペンス映画より、になってきた、本編だけ進めるのもよしです。
ラストについては賛否あると思いますが、一応の結論は出ています。「バックtoザ、フューチャー2」のラストのような終わり方なので、続編ありきです。自分は悪いとは思いません。
AKB人気や野球の人気低迷なと時代にマッチしたテーマで2012年のラストを飾るにふさわしいサスペンスアクション映画を観た(プレイした)感じで非常におススメです
日本の5大都市のマップの再現、土地の方言など(地元の人はこんなしゃべり方しないと思うかもですが・・・)今作は日本のメーカーが日本人のゲーマーにむけて作った大作です。今作を英語版で発売しても海外の人にどれだけ伝わるでしょうか?色々なギャグ、パロディーなど我々にしかわからないモノも多いです。日本人なら買うべきゲームでしょう。THE ENDでズッコケたセガは今作でリベンジしましたね。次回も期待しています
※オープニングの冴島は松ちゃん、T−SETは北川景子、全体的に2012「北の国から」と思ってしまうのは自分だけですか?(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
今回の『龍が如く』シリーズですが、ストーリーが奥深く、
それぞれの主人公の物語が
どれも涙あり笑いありで、時には考えさせられる。そんなゲームになってます。
過去一番のボリュームじゃないでしょうか。またエンディングを見れは、
それぞれ違った感想を抱いて楽しいと思います。
グラフィックも凄い綺麗で、アナザードラマ ミニゲーム
やり込み要素も沢山ありますので満足できる内容でした。
BAD/REQUEST
通行人と接触すると主人公達の移動スピードが
遅くなり急いでる時にイライラします。
あとは街で絡んでくる相手の位置が固まっていて
なかなか先に行けない時がありました。
COMMENT
ボリューム ストーリー 過去一番の作品です。
ストーリーを進めれば進むほど先の展開が
気になり主人公達の物語が繋がっていくにつれ
楽しさも増えるのではないでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
【ストーリー】
今回のストーリーの要は、サブタイトルにある夢がキーワードになっています。メインストーリーは勿論、サブクエストでもその“夢”をキーワードにストーリーが展開されています。
それを元に、様々な視点、あらゆる結末の待っているストーリー展開は、製作スタッフによって吟味されたシナリオであることが伺えます。
メインのミステリアスで陰謀めいたストーリーでは、哀愁漂う場面、男気溢れるシーンや心震わせられるシーン、悲しく切なく描かれる人々の過去がうまく演出されて組み込まれています。更に、サブストーリーでは人々の別な側面や過去を垣間見ることもでき、それぞれに人生や夢があり多角的に彩られた世界感でキャラクターがしっかりと立っている作品です。
これまでシリーズ作品はキャラが立っているという特徴を持っていましたが、さらにその長所に磨きを掛けているという印象を受けました。
【神室町に代表される各歓楽街の再現】
多少の店の配置の変更や存在しない店舗などは勿論ありますが、その再現率は目を見張るものがあります。個人的には永洲と神室町のモデルは馴染みのある土地柄で、方言にぎこちなさやあまり使われない方言があるものの、“故郷の訛りなつかし停車場の〜”といったノスタルジックな雰囲気にも浸れました。それぞれの地方出身者の方や馴染みある方は、より楽しめる仕上がりになっていると思います。
また、パロディ化された有名人や番組等も多く登場し、より娯楽要素を強くした作品です。
【ミニゲームの豊富さ】
シリーズお馴染みのスロットやボーリング、マージャン、キャバクラなどは勿論、今回は狩猟やタクシー運転、タクシーでのレースバトル、路上にいる人とのストリートダンスバトルや更に進化したバッティングセンター等、その数は両手で余るほどです。更に、ミニゲームを2P対戦できるようになっており、対戦できるミニゲームも多く、ミニゲームだけで、それこそシンプルシリーズレベルの出来になっています。
【戦闘システム】
お馴染みのヒートアクションの数も増え、武器の制作や武器の熟練度の要素も増え、新しく参加した品田の武器とタックルを特徴とした戦闘スタイルも進化の一つであると思います。
BAD/REQUEST
【遥が主人公となった点】
第3部前篇の主人公である遥ですが、“主人公である“ことをメインストーリーに無理矢理突っ込んだ印象は否めません。ダンスバトルやアイドルの仕事などのシステムを入れたいがために、主人公にしないとなーという後付け感がどうしても出てしまっています。
遥のメインストーリーでは、プリンセスリーグというアイドル同士のライブバトルを進めなければならないわけですが、第3部が始まった直後は、冴島のラストシーンの後のことでもあり、突然“膝かっくん“された印象です。
彼女は今回のストーリーではシリーズ1作目以上に重要なキーマンであること、彼女のアイドルとして夢を叶える為の葛藤、決意、努力や夢の為に犠牲にしなければならない対価、それらは必要不可欠な要素であることも勿論理解できます。
ネタバレを避けるために、ボヤけた言い方になってしまいますが、第3部ラストシーンで明らかになる事実に、遥が“主人公である“あるいは、”操作できる“必要性があまり感じられず、ムービーなどで秋山と絡ませる、またはクリア後の要素やミニゲームとして遥を操作しアイドルの仕事やストリートのダンスバトルを取り入れた方が良かったのではないかと思う内容でした。
アイドルバトルに勝つには、それなりにサブクエストやレッスンなどでパラメーターを上げる必要性がありますが、それに負けてもストーリーは進み、勝敗それぞれのムービーが用意され、前篇後編と別れているのも、製作者側の(ネタバレを避けるためにこちらもボヤけた言い方になりますが)“ある種の意図”が含まれているのだと思います。
※終始シリアスな展開でゲームを楽しみたい方は、余計なアイドルの仕事はせずにメインを進めることを強くお勧めします。各部のサブクエストではコミカルな演出のある物も勿論ありますが、第3部前篇は更に輪を掛けてコミカルな物が多い為です。
【通行人が邪魔で移動がしにくい】
通行人と接触をすると、よろけたり通行人が転んだりするアクションはリアリティーに富んでおり、接触した際の通行人のリアクションやセリフも作りこまれているのもこのシリーズの特徴ではあるのですが、昼夜を問わず非常に多くの通行人が行き来しているため、移動の際に煩わしく感じることがあります。
神室町は比較的道路の幅員が広く、永洲は車道も走ることができるので比較的移動は楽ですが、月見野や蒼天掘は特に幅員が狭い道が多く、車道を移動できないあるいは車道がないといったこともあり、各種イベントやコンプリートを目指す為の移動などに手間取ることも多くありました。全国歓楽街5大都市を舞台にした為、そういった弊害が出てしまったとも言えるでしょう。
○自由度
最終部では、それぞれの主人公への切り替えが自由になり、それぞれ神室町は自由に動くことができますが、神室町以外の街には所縁の土地にしか行けません。例えば、桐生を操作して蒼天掘や月見野には行けません。その辺り、若干の自由度の低さを感じる方もいらっしゃるかもしれません。
○女性のグラフィック
男性の肌の質感や皺、表情のグラフィック表現力は息を飲む程の出来に仕上がっているのですが、それとは対照的に女性の表情は硬く、肌の質感ものっぺりとした印象を受けます。決してクオリティーが低いわけではないのですが、特に主要キャラの男性は細かい表情の変化まで作りこまれているが故に、荒さが目立ちます。
○ロード時間や細かいバグ
インストールしてのプレイでも今回はお店やMAP移動、戦闘開始まで数秒のロード時間が気になりました。HDリマスターの1・2をプレイした後の方は、余計に気になることと思います。
今のところフリーズや進行不可等といった致命的なバグは経験していませんが、イベントシーンで通行人が人物に被る、宙を歩く通行人、台詞ウインドウが表示されたまま消えないといったバグが何度か見受けられました。
COMMENT
【総 評】
遥を主人公としたことでの賛否両論はあるかと思います。BADでも挙げたように、人によってはサブクエストが苦痛とも思える作業の連続で、その他の主人公でもコミカルな演出が多く、途中で投げ出したくなるサブストーリーもあるかと思います。
しかしながら、前述したようにサブクエストで明かされる事実やメインでは見ることの出来なかった人々の意外な一面、日常に転がっている話の中で見えてくるドラマ、それらを見ることで、メインで語られるストーリーや彼らの言葉の重みもおのずと変わってくる作品です。
やりこみをする上で、こういった演出が施されていることに製作者側の強いメッセージ性を感じました。
今回のストーリーは、これまでのシリーズの中では“異質”とまではいかないまでも、切り口を変えた仕上がりになっています。これまでのシリーズ作品は、1作目から連結したストーリーであり、良くも悪くもシリーズ全般を通してプレイした人の為の作品でした。
今作は、単体でも十二分に楽しめる作品になっており、シリーズファンに「ああ、あの話か」といった演出も巧みに隠されています。(そもそも4で一連の事件を完結してしまったということもありますが。)
登場人物それぞれに人生がありドラマがあり、夢があります。物語の結末を迎えた時、プレイした方が一体誰に共感するのか、どの夢に自分を重ねるのか、2012年を締めくくるに相応しい作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
アナザードラマ、武器修練など新しい試みに今まで通りの王道シナリオの安心感。
シナリオに関しては4にも負けない気がしました。
BAD/REQUEST
別に川越シェフ嫌いな訳ではありません、むしろ多少好感持ってました・・・
キャラ毎に出てきての棒読み、一気に気持ち冷めます。CGのせいなのか声のせいなのか、本当にイライラして嫌悪感すら抱きます。
あとシナリオで強制的にミニゲームやらせるのも結構苦痛でした。
COMMENT
泣ける話もあり笑える話もあり、やっぱり龍が如くだなって思いました。
でもクロヒョウで失敗してるんだから棒読みの人は除外して欲しかった。
個人的にイライラさせる棒読みと強制ミニゲームさえ無かったら4以上の作品になったかと思います。
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GOOD!
・ボリューム
間違いなく過去最高だった。ミニゲームやサブストーリーなどやりこめばいくらでも時間をつぶせる。アナザーストーリーもおもしろい。
・映像、演出面
街が5つあるにも関わらずどれも細かいところまで作りこまれていて、最初は歩いているだけで楽しい。ボス戦での派手な演出も見ていておもしろかった。
BAD/REQUEST
・エンカウントが多すぎ&雑魚敵がやっかい
前作までと比べて明らかに街を歩く際に絡まれることが多くなった。しかもザコ敵がガード多用、援軍をほぼノータイムで呼ぶなど爽快感よりもストレスを感じることが圧倒的に多くなった。
・QTE多すぎ
別に毛嫌いしていたわけではないが量があまりにも多い。敵の攻撃でダウンするたびに連打、技のたびにコマンド、イベントでも何度も入力をもとめられるなど正直うっとうしい。
・ストーリー面
「夢」が作品のテーマというのはいいが、いくらなんでも夢という言葉を連呼しすぎで言葉が薄っぺらく感じる。本編中に100回ぐらいは言ってるんじゃ…。全体的に感動させようとしてすべってる印象だった。
・演技が棒読み
桐生編の重要人物の女性の泣き演技がかなりの棒読みで全く感動できなかった。あのシェフも出すぎ…サブストーリーとは言え全主役キャラに絡んできてしかもほとんど必須なレベルの恩恵、正直うざいだけだった。
COMMENT
龍が如くは3以降しかプレイしていないが5が一番つまらなかった。作りこまれていることは確かだが肝心のストーリーには全く惹かれなかった。