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コール オブ デューティ ゴースト レビュー

コール オブ デューティ ゴースト
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2013/11/14
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹き替え版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

【吹き替え版】
■ 発売日:2013/12/12
■ 価格:7,980円

スコアボード

コール オブ デューティ ゴースト評価ランク
中央値
64
難易度
2.11
レビュー数
38

スコアチャート コール オブ デューティ ゴーストレビューチャート



2.6%
0-9
0%
10-19
5.3%
20-29
23.7%
30-39
2.6%
40-49
10.5%
50-59
13.2%
60-69
28.9%
70-79
13.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
55.3%
【標準偏差】
21.01

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

キャンペーンモードでの演出が凄かった
水に流されたり高いところから落ちたり、同じ戦争ゲームでもTPSとはまた一味違う迫力がありますね!
とくにスローモーションで銃を撃つシーンがかっこよかった

マルチプレイヤーは死にまくってるけど楽しい・・・!!
銃にもあまり詳しくなく、知ってる銃もハンドガン以外になかったのですが、どれもかっこいいので色々使ってみたくなります。
体力が少なめなので2、3発で倒すことができて爽快。体力について批判もあるみたいですが、戦争ゲームなんだし、これくらいが丁度いいんじゃないですかねー。

死なずに敵を倒し続けると携帯式のレーダーみたいなのが置けるようになり、敵の位置がわかりやすくなったり、ワンちゃん(犬)を呼べるようになります
こういったのがあるおかげで、敵を連続で倒す楽しみもある。
しかもなかには、ミサイルを落としたり、自動で攻撃してくれる機銃を置けるようになったりと種類が豊富。

マッブは屋内での撃ち合いがメインのところとか、お城みたいなところとか色々
広かったり、入り組んでいたりで面白い造りしてます
建物の中とか、敵のいそうなところはより慎重に行動しないといけないため、緊張感が凄い・・・
突撃ばかりじゃ勝てないので、戦略性もある。

BAD/REQUEST

マークスマンライフルが微妙すぎる気がします
スコープを付きで狙撃するならスナイパーライフルのほうが強い
かといって連射が利かないのでアサルトライフルの代わりにもならないので、使いどころがわからないです・・・。

復活場所の位置が適当で、敵の近くで復活しすぎです
復活してさぁ、行くぞ!!と思って走り出した瞬間、殺されることがあります。
それとマップは面白いところが多いんですがSiegeというところだけなんか好きになれないです
なんかやけに広くて、時間切れになるのが多い気がします。

ロード時間が長くて、たまに他の人より遅く始まることがあります
ロードが終わったと思ったら、すでに戦いが始まってたりしました
(途中参加じゃないです)

時々ロードアウト編集中に、画面が止まります
長いときは6秒くらい止まっているので、フリーズかと思ってしまいます。

たまに殺されると、「はあっ!?キモッ、死ねよカス」とか言ってくる人がいます
ゲームなんだし勝てるときもあれば、負けることもあって当然です

COMMENT

FPSはDUST514というのしかやったことがなく、本格的な戦争FPSはCOD GHOSTSが初めてとなります
キャンペーンは迫力があって凄かったし、マルチプレイヤーはやめどころがわからないほど楽しい
音楽もけっこう良いし、銃声もなかなかのもの
屋内と屋外とでは銃声の聞こえかたにも違いがあってリアル。

銃で撃ち合うゲームがこんなに楽しいなんて知らなかったですね。
DUST514は敵がなかなか倒せず、アサルトライフルで10発以上当てても倒せないこともあってストレスが溜まりましたが、これは2、3発で倒せて爽快感あります。

休みの日とか一日中プレイしてても飽きないです(笑)

ちょっとマナーが悪い人が多い気がしますが、相手にするだけ無駄なので無視が一番ですね
でも、できればマナーは守ってほしい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
マニアックさん [2013/12/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

SGとSMGが弱くなったおかげで、馬鹿みたいに突っ込んで散っていく馬鹿が減った
かといって使いものにならないほど弱いというわけではなく、立ち回りさえなっていればキルできる。
マップも広いから凸砂で俺カッケエェするアホもいなくなった
「芋スナとか雑魚www」とか意味わからんことほざいてた奴も減ったし、俺としては良かったと思う。
キルストも空爆ドンドン祭り、レーダービンビン祭りばかりだったBO2に比べて弱くなった
ブラックバード(オビタル)とかLスト連発がないってだけでもgood。
今回はラグもそんなにないし、日本人部屋なら普通に楽しめる
クラス作成は進化してる
パークもたくさん持てるし、キルストをクラス別に決められるようになってる
兵士の見た目を変えられるようになったのはよかった
BO2ではISAになるとやる気失せたからな。見た目って大事

BAD/REQUEST

リスポーン位置がクソすぎ
なんで敵が待ってるとこに復活すんだよ。
体力が低い
撃たれたら一瞬で死ぬ
撃ち合う間もなく死ぬ。
壁抜きがしやすくて隠れても殺される

ストーリーがつまらない
BO2もそうだったがキャンペーンが売りのCODとは思えない
キャラも魅力なくてBFのキャラ並みに影薄い(ライリーはよかったけど)
ミッションの内容もステルスだの宇宙戦だので途中でダルくなってくる
あとエンディング最悪すぎるだろ(なんでまだ生きてんだよあいつ)
リアルさにも欠けるし、演出にも迫力がない

魅力的なキャラ、迫力ある演出、臨場感溢れる戦争を描いたストーリー・・
COD一番の魅力だったキャンペーンが死んでいる。

COMMENT

キャンペーンはクソだったがBO2のメネちん夢想劇よりはマシだな
マルチはなかなか面白い
批判してる奴もいるけど、そいつらのほとんどは勝てないからだろ
「勝てる勝てない以前にマップや雰囲気が好きじゃない」という方には申し訳ない

CODは”一応”戦争ゲーム。敵を倒すだけじゃない、倒されることもある
殺すか殺されるかのゲームで殺されて文句を言う奴はただのアホ

まぁそれはともかく俺は楽しめてる。ただしリアル戦争ゲームをしたいならBFしたほうがいい
CODはサバゲー感覚で撃ち合いを楽しめるが、リアルな戦争には程遠いゲーム

最初は死にまくって嫌になるかもしれない、でも強くなろうと思って続けていればいずれは強くなれるし、少なくとも一試合中に14キルはできるようになるだろう
俺TUEEEE!! だけがCODの、FPSの楽しみ方じゃないから。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
レミントンさん [2013/12/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

回線に負担をかけていた原因でもある、シアターモードとエンブレムエディターが無くなって、
ラグが軽減された。
多少のラグはあるものの、日本人部屋で遊ぶくらいなら気にならない。

ロードアウト(カスタムクラス)はPerkを1〜8コスト、セカンダリやリーサルを外せば11コストまでPerkに割り振ることが可能になった。
単純にPerkを多く持てるだけではなく、同じカテゴリーのPerkを複数持てるようになったは評価に値する。

ただし、同じカテゴリーのものを複数持てるということは、ステルス系のPerkも複数持っていけるということなので、BO2で「ゴーストがー」とか言っていた人にはつらい仕様とも言える。


ストリーク報酬はMW3と同じ「ポイントストリーク」を採用。
サポートストリークもあるので、MW3の経験者ならビクッとするだろう・・・

でも大丈夫。COD MW3でバランス崩壊の原因だったEMPは今作では廃止されており、EMPの代わりとなる「地上ジャマー」もそれほど強力ではない。
それにCOD BO2に出てきた、「オービタルVSAT」も無いため、バランスはとれている。

アサルトパッケージも、ミサイルとドローンが弱体化され、ミサイルがボンボン落ちてくるCOD BO2と比べると、遥かにマシになっている。

今作のキルストが地味とか弱いとか言ってる人は「COD4 MW」をやってみな


マップが広くなったのと、クイックショットがしづらくなり、スナイパーライフルで突撃する
「凸砂」が激減した。

BAD/REQUEST

マップが駄目。
マップはFPSで戦場となる大事なところだけど、そのマップが駄目とはどうゆうことだ・・・。
COD MW3、COD BO2は狭くて複雑だったため評価が悪かったが、
今作は広すぎて複雑。

まず、対戦人数「12人」に見合わないほど無駄に広い
敵との遭遇率が下がるため、これだけで対戦のスピードが落ちてしまう。

マップの構造は複雑で、入り組んでいる場所も多い
「Chasm」や「Tremor」なんかは、建物や瓦礫でゴチャゴチャしているうえに、高低差が多く見通しが悪い。

草むらや建物など、キャンパーに優遇された造りをしているマップがほとんど。


リスポーン位置は酷い時はかなり酷く、敵の目の前で復活したり、敵と味方が撃ち合いしてるところに復活したりする。
こればかりは何度経験しても慣れない

ガードドッグというストリークが強すぎる
一度発動されると、犬を殺さない限り効果が終わらない
しかも体力が多く、索敵能力が高く、移動が速い、攻撃されたら一撃で殺される。
5キルすれば発動できるため、簡単に発動できてしまう


武器の総合火力が高すぎて、撃ち合いができない。
近距離だと2〜3発、中距離でも3〜4発で倒せてしまい、連射力が高く、リコイルの低い武器がほとんどのため、撃ち合いをする前に倒せるか倒されてしまう。

基本、敵と遭遇してもどちらかが一方的に攻撃して終わってしまうため、撃ち合いの楽しさが全くと言っていいほど無い。

COMMENT

CODシリーズはCOD4 MW、MW2、BO、MW3、BO2とプレイしてきましたが、正直MW2以降のCODは、CODと呼べないですね。
特に今作は、スピード感のある戦闘ができないため、COD一番の良さもなくなってしまった

それに、ストリークやPerkといったシステムをいつまでも使いまわしているためか、新鮮さがなくなってきています。
新しく追加したダイナミックマップもかなりショボく、この程度でダイナミック?(笑)と思ってしまいましたよ。

ストーリーもだんだんつまらなくなってきて、演出も毎度のことながらスローモーションばかりで、凄いとは思えなかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジャッジメントさん [2013/12/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

武器もキルストも強すぎると感じるものがなく、どれも良バランス
マップが広くなってSGやSMG、そしてSRでアホみたいに突っ込んでやられる人が減った
より慎重な立ち回りが重要になったのはいいとおもう
BO、MW3と酷くBO2では救いようがないほどの酷さだったがゴーストはラグがあまり起きない

BAD/REQUEST

キャンペーンがかっこつけすぎ
普通の戦争を描いてほしかった
マークスマンライフルの使い勝手がわるい
スコーフ付きは劣化SR、スコープを外せば劣化AR
しかもどれも性能に違いがほとんどない

COMMENT

想像してたより悪くはなかったし、慣れてくると面白い
散々クソゲー扱いされてるゴーストだけど結局いつものCOD
BO2のほうがマシとか言ってる奴はいきなりマップが広くなって負けまくったから文句言ってるだけだろう
MW3とBO2より絶対マシだから。さすがにMWやMW2には遠く及ばないけどね。
それにどうせ新作が出たらゴーストのほうがマシとか言う奴はでてくる
次はBO2を作ったトレイアーチの番だからなおさら
個人的にはBOと同じくらい楽しめてる

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
SC2010さん [2013/11/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

《MAP》
全体的にマップが広くなり、敵との接触率が若干下がりMW3、BOよりも索敵に気をくばる必要がある
何個か最悪のマップもありましたが、それ以外では緊張感のある試合ができて面白いと思います。

《キルストリーク》
MW3でバランス崩壊の原因だったEMPシステムが削除されて、サポートストリークはかなり安定した性能になった
アサルトは少し地味になった気がしますが、派手さを求めてバランスを犠牲にしたBO2のスコアストリークを思い出すと、このくらいが丁度良いのかな・・・と思います。

《カスタムクラス》
PERKが4個以上持てるようになった
8ポイントまで好きなPERKを選べて、同じカテゴリーのPERKを2つ、3つと複数持つこともできるようになり、PERKの組み合わせがしやすい。

ちなみに、武器、アタッチメント、キルストリークはレベルに関係なく、ポイントを貯めて買えるようになったので、アンロックが楽。

BAD/REQUEST

《MAP》
面白いマップが多いけど、不満なマップもあります。

【Flooded】
入り組んでいて、高低差があり、水たまりのあるマップ。
水たまりに落ちると、視界がぼやける+ダメージを受け続ける+移動速度がかなり落ちる
正直、CODシリーズで一番うざいマップともいえる

【Stormfront】
屋外はなかなか良いつくりかと思いきや、屋内が複雑な構造のマップ。
至るところに芋り場所があり、雨で視界も悪い
あの無駄に広い建物さえなければ良かったのに、と思った。

【Chasm】
屋外、屋内ともに複雑で入り組みすぎ、しかも無駄に広くて高低差の多いマップ
BFをパクろうとして失敗したような感じ
個人的に一番酷いと思いました。


《キルストリーク》

【Guard Dog】
もうみんなが言ってることですけど、この犬強すぎ。
5ポイント(ハードライン時は4ポイント)というお手頃なポイントでこの性能はない
プレイヤーと同じ体力にしてほしいところですね。

《リスポーン》
これはかなり酷いです。
敵の目の前で復活したり、敵が目の前に復活したり(おいしくいただきました)
とにかくもう酷い
敵が3人もいる場所に復活した時はもう笑うことすらできなかった。

COMMENT

COD4以降はバランスがどんどん崩れていき、前作BO2ではとうとう完全に壊れてしまいましたが、今作は少し元に戻ったようです
といっても、COD4とMW2のような良ゲーにするのはもう無理なんだな、と改めて実感しました。

ただ、ラグに関してはそれほど悪くない
北米版を買ったばかりのときは酷いと感じましたが、日本人が増えた今となっては気にならなくなりました。

リスポーン位置はアップデートで少しずつ改善されると思うので、今後のパッチに期待します。

長ったらしくグダグダ書きましたが、結論を言うとクソゲーの二歩手前です

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
USPさん [2013/11/27 掲載]

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コール オブ デューティ ゴースト
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