デビル メイ クライ 4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/01/31 |
価格 | 8,390円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/23 └ 価格:2,990円 ■ 発売日:2010/09/22 └ 価格:2,100円 驚異の映像描写力で描かれるスタイリッシュアクション「DEVIL MAY CRY」。シリーズ4作目にして主人公が交代。魔剣士スパーダを崇める魔剣教団に属する騎士「ネロ」を中心に、物語が展開する。前作までの主人公「ダンテ」も登場。ストーリー序盤では、二人が対決するシーンも。お馴染みの銃と剣に、「ネロ」が右腕に秘めている「悪魔の隻腕」も加わり、3種類のアクションを駆使して戦う。細部まで描きこまれた「DEVIL MAY CRY」の世界を堪能しよう。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
新主人公という事で購入前はいかがなものか、と思ったがスナッチ、バスターが思った以上に使い勝手がいい。
また、EXアクトが狙って出せるようになると爽快感が格段にUP。
旧主人公のダンテは前作では出来なかったリアルタイムスタイルチェンジのお陰で痒い所に手が届くように、良く出来ていました。
曲:その場その場の雰囲気に合ったBGMが多く、ゲームより一層盛り上がります。
特にネロの戦闘曲、まさしくスタイリッシュ!
BAD/REQUEST
クリア後も結局何が何だか……未消化な部分が多すぎてストーリーが把握仕切れません。
公式サイトにて、「今回はストーリーにも拘った」と書いてありましたが、微妙な所。
前作の方がまだ盛り上がったかなぁ、と言う感じ。
あと、これはもうシリーズ伝統ですがカメラワークが悪すぎる。
某敵キャラが画面に被り真っ暗な状態で戦うなんて事もしばしば。
武器が前作に比べ少なくなっているのでアクションの幅は少し減ってしまった。
COMMENT
色々と惜しい作品、もっと作りこめばシリーズ最高傑作になったかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
44pt
GOOD!
3の正統進化という感じ。
ネロがなかなかいい味出していました。デビルブリンガーを使ったアクションはなかなか爽快です。
ダンテもリアルタイムでスタイルチェンジが出来るようになったのは便利。慣れればスタイリッシュに決められる。
難易度は、まぁあんなもんでしょう。
1からやっているとやけに簡単な気がしましたが…。
BAD/REQUEST
ちょっと辛口かもしれませんが、
デビルメイクライはやっぱり1を超えることができていない気がします。
味のある敵がいない。
戦ってて飽きてくる。強い敵を出せばいいってもんじゃない。
雷の奴がウザすぎて、2週目以降がすごく苦痛に感じました。
あと、倒れている間も攻撃してくる敵とか勘弁してほしいです。コイツのせいで戦闘のテンポが悪くなってる印象がありました。
あとミッション19は何考えて作ったんでしょうか。
あのスゴロクいらないです。
デビルメイクライはタイムアタックが楽しいのに、あんな運任せでは出来たもんじゃない。
しかもたいていのマスはつまらない敵との強制戦闘。
数十分無駄に過ごします。
COMMENT
イクシードとかデビルブリンガーとか、新鮮で面白い要素はいっぱいあったのに、それを活かせる敵がほとんどいなかったのが残念。
あとボスがザコを召喚するのはやめてほしいですね…
2でウンザリしましたので。
総合的に見ると、3には鼻差で勝ってるものの、やっぱり1には遠く及ばないという印象でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
1からやっているが全作の中では、1番出来がいいです。特に新キャラのネロが気にいってます、3のダンテのような性格に若さがプラスされていていい感じですね。ダンテもシブさがあり、かっこいいです。 ゲーム内容について1からやっている人には正当進化と言った感じでやりやすいし初めての人にもすんなり、入っていけれると思います。カメラワークもシリーズの中でもいいので、さほど困る事はないです、このシリーズの売りでもあるアクションは初心者でも簡単に気持ちよくコンボを決めれるし、上級者はコンボの繋ぎを研究すれば楽しくかっこよく決めれます。ボス戦も敵の攻撃を華麗にかわしながらダメージをあてれるし、ごり押しでも倒せるので苦労はしないです。 難易度は上記に書いた通りなのでクリアするだけなら、誰でもクリアできます。グラフィックは次世代機では普通よりすこし上くらいです。音楽がいいですね敵と戦う意欲が出る感じなので雑魚戦でもワクワクする
BAD/REQUEST
ダンテのパートが面白くない、ネロの逆なだけなのでダンテが物たりません。 アクション部分もダンテは3と同じ感じなので、もう少し手を加えてほしいです今作最大の課題は敵もいない所を行ったり来たりするので、進み方が解からなくなるとうろうろするだけなので、全然スタイリッシュじゃなくなるのでもう少し敵を出すなりヒントを出さないとダラダラするだけになってしまいます。 サブキャラについて特にトリッシュとレディがあまりにも扱いというか出番が少な過ぎる。個人的にはレディが気にいっていたのにもう少し出番がほしい。 最後のボスがいつもながら弱い、何故弱くするのか解からない。最後くらいは強くしてほしい。悪いのか良いのか、解からないが最高難易度でも簡単な所かな
COMMENT
アクションゲームとしてはよく出来ているので、買ってもいいと思います。 次回作にはレディを使わせてほしい、これは個人的なので置いといて、ネロも気にいっているがやはりダンテを主人公にしてストーリー進めて行きたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt |
95pt
GOOD!
キャラや敵のデザインが独特でありかっこいいです、特にネロとダンテは闘っているときはもう最高です。さらに音楽がとてもいいです。エンディングの曲はかなり気に入ってますこの曲を聴くために最後のミッションを超したりすることが多多あります。
今までのシリーズに比べてネロもダンテも操作しやすくなっていてとても爽快です。新主人公のネロは悪魔の右腕のアクションがとてもおもしろかったです。バスター敵一体につき二通り以上あったのでバスターをみるのも楽しみの1つでした。性格もとにかく相手をボコボコするのが好きです。
ダンテは大人の余裕?で相手を小馬鹿にするのが見ていておもしろかったです。
BAD/REQUEST
余りないのだが強いていえばこした後の特典が少ない。
キメラシードというてきがうざい、まぁそれをいかに倒すのかがこのゲームのやりこみであり楽しさでもあるのですが
COMMENT
期待通りのおもしろさでした。今までのすべてのゲームのなかで一番だといっても過言ではないほどでした。
このような作品を他のゲームも見習ってほしいですね。
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GOOD!
<オリジナリティー>
「華麗に敵を倒す」という信念が1作目から真っ直ぐで、
その快感が本作でも余す所なくユーザーに伝えられています
敵や武器のデザイン、攻撃モーションなどもシリーズ毎に違っているので、
前作を遣り込んだ方も新鮮味を持って楽しめます(一部使い回しありますが)
<グラフィックス>
今までのDMCは暗いステージが多かったのに加え、
ハードがPS2だったので画質がイマイチと言う風に感じました
しかし、4はハードがPS3に移り、比較的明るいステージも増えました
この事により、いかにスタイリッシュなプレイを補足する美しいステージが増えたのかと言う事が、ありありと伝わって来ます
<音楽>
敵が出て来たときと全て倒したときとで音楽を使い分けているので
かなり便利なうえ、戦闘中の音楽がかなり格好良いです
この音楽こそが、DMCのスタイリッシュプレイの土台と言っても過言ではないでしょう
<熱中度>
シリーズ恒例の隠しコスチュームがなくなったのは残念ですが、
ブラッディパレスやネットワークランキングのおかげで、かなり遣り込む事が出来ます
特に後者は世界中の人々と成績を競い合えるので、凄まじく熱中する事が出来ます
<快適さ>
ロード時間は皆無です ココまで短いゲームは珍しいです
同じカプコンの某狩猟ゲームも見習って欲しいです
BAD/REQUEST
<ストーリー>
全然分かりません
なんでネロの右腕はああなったの? ネロとダンテの関係は?
スパーダの血って一体どういうこと? とまぁ謎だらけですよ
「ストーリーに力を入れてる」って言ってましたけど、
結局力を入れたのは「次回作への布石」だけでしょう?
グラフィックは進歩してもストーリーを進化させないと駄目です
あとなんでネロとダンテで1本の道を往復する展開なんですか
大方、↑のストーリーもとい次回作への布石を加えるのに時間が掛かり過ぎて、
ステージを作る余裕がなかったんじゃないでしょうか?
なので2人のキャラで1本の道を往復しよう・・・と。
もしこんな理由だったら、3年も待ったユーザーを馬鹿にしてます
あんなストーリーに時間を掛けたって事ですからね
<カメラワーク>
ほとんどが固定です
アクションゲームで固定っておかしくないですか???
特にDMCはキャラの正面や背後にコマンドを入力する操作が少なくないのでこの事はかなり致命的です
カプコンのアクションゲームって全部カメラワーク悪くないですか?
COMMENT
良い所:悪い所
6 : 4
↑と言った所でしょうか
決して糞ゲーな訳ではないですが、優秀な作品とも言いがたいです
せめてカメラワークだけでもどうにかして欲しいですね
ストーリーはDMCシリーズには半ば諦めかけてます
スクエニはアクションとストーリーの両立がうまいので、カプコンとの差がよく分かります
個人的には3の方が面白かったですね
カプコンのゲームはバイオハザード5に期待します
(恐らくDMC5は買いません。買えません)