龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティー
ヤクザが主人公のゲームは龍が如く以外知らないし、キャバクラやゲームセンターなどの
まるで現実世界を歩いているような感覚を覚えたゲームは初めて。
グラフィック
街並みが凄く作りこまれており、手抜きな点が見当たらない
サウンド
矢沢永吉のオープニングがゲームと合っていて耳に残る曲だった。
熱中度
膨大なサブストーリーやビリヤード・ボウリング・バッティングセンターなど
やりこみ要素が多く用意されていてメインストーリーを忘れてキャバクラに
通いつめてしまいました。
快適さ
戦闘のロード時間が前作に比べると短くなっていました。
それと、雑魚敵とのエンカウント率が高いのが気になりました。
BAD/REQUEST
グラフィック
街並みは綺麗だが人間のグラフィックはイマイチ荒さが目立った。
快適さ
シームレスバトルを謳っているが、シームレスを言われるとちょっと疑問が残る。
ただ暗転する前作よりかは自然な流れでバトルに入れる今作の方が個人的には好き。
ストーリー
悪くは無いのだが、1・2と比べると少し物足りない感じです。
COMMENT
個人的にはストーリーは1・2が面白くてサブストーリー・ミニゲームは3の方が面白いです。
ただ、それでもかなり面白いものとなっています。ですから買って損はしないと思います。
それと、1・2のストーリーは3で確認できるのでシリーズをやった事が無い人にもお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 2pt |
74pt
GOOD!
グラフィック:人物の表情、街並みやコンビニの中などがリアル、細かい造り込みがとにかくすごい!!
満足感:まずは、キャラの顔が俳優の顔ではない事(一部は違うが)、1・2のストーリーがダイジェストで見れるし、内容はストーリー以外が充実している(ミニイベントやミニゲームなど)、そして通行人がとても多い。
○曲の「loser」がゲームに合っている
BAD/REQUEST
×アイテムBOXが見づらい
×少し歩くと敵がいるのでめんどくさい
×ムービーが飛ばせない?
COMMENT
このゲームは大作です、4が出れば買うと思います。しかし、やり込み要素では量は多いのですが質は薄いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・先ず何といってもありすぎるくらいあるボリュームでしょう。本編のみに集中しただひたすら一本道を進むもよし街の中の色んなところで起こるミッションをこなしたり、キャバクラで遊んだり、ボウリングやバッティングセンターで遊んだりなどなど寄り道をするもよしなどなど・・このゲームには敵とのバトルだけでなく色んな極め方ややり込み要素があります!よって熱中度は満点。
・このシリーズのゲームをプレイして実際に新宿の某繁華街に行ってみたのですが街の再現度がすごいです!劇場前広場とかこのゲームではミレニアムタワーと呼ばれている高層ビルなどなど・・驚かされました。
沖縄には行ったことはないのでわかりません。
・戦闘前のロードが旧作に比べて非常に短くなり快適になりました。シームレスとまで呼べるかどうかは微妙ですが・・。
・BGMも1ほどインパクトには残りませんが戦闘BGMは印象に残るカッコいいBGMばかりです。特にラストバトルのBGMは燃えます!
・豪華声優陣に関しても声優が本職ではない人も感情表現などの演技がしっかりしていてすごく良かった。特に藤原竜也が演じる力也とか。
BAD/REQUEST
・本編が若干短い。今までこんなに短かったけ?と思いきや本当短くなっていた。他の要素に力を入れてくれるのはいいんですが・・うーむ・・。
・シリーズお決まりの展開が相変わらず懲りもせず出てくること。ネタばれになるのであまり詳しくは書きませんが桐生さんにはいいかげんもっと悪に対して非情になってほしい。(最後までプレイすればこの意味はわかると思います。)
・難易度を上げると敵が無駄にガードが固くなり爽快感が若干減る。しかも敵が複数だとこっちが棒立ちのときにはなかなか攻撃してこないのに何故か攻撃モーションの途中に頻繁に割り込んでくるといういやらしいタイミングで攻撃してくることが多いので落ちてる武器やカウンターに頼らざるおえない。次回作からは何とかしてほしい。
・チェイスバトルは追いついてタックルできるタイミングとかが一部シビアすぎて非常にイライラした。もう勘弁してほしいです。
・煙草のポイ捨てや運転中の携帯はやめましょう。
COMMENT
見参以外の作品はプレイ済みですがさすが超大作だけあって外れもなく今回も期待通りの出来で素晴らしい作品でした!
A評価が付くのも納得ですね!
今回は今までと違って養護施設の子どもたちとのふれ合いがあるので常に殺伐としていた旧作と違い少しほのぼのとしてます。
ただこれから少なからずマンネリ化してくるとは思うので次回作は思いきった変化を持たせるのもいいかもしれません。ただ主人公は桐生さん以外には考えられないですけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティ・龍が如くも4作目なのでさすがに3点でもいいかな?(シェンムーという叩き台もあった訳だし)
グラ・町並みが綺麗です、ただ全体的にはPS3の中では並だろうと思います。
俳優陣の声が今回はかなりいい、特に藤原竜也さんが上手いと感じた。
ミニゲーム・面白い、特にビリヤードとゴルフ、みんゴルとは違う感じながら何度もプレイしてしまいました、18H回りたかった。カラオケでの桐生の壊れっぷりは必見です。
サブストーリー・キャバ含めて122+1(亜門)個にヒットマン(見参のお尋ね者)20人と豊富な内容。
BAD/REQUEST
チェイスバトル自体はいいのだが失敗→ゲームオーバーはやめて欲しい、最初は慣れてないので失敗するのは目に見えてるのに。
一部ミニゲームの敵がおかしい、ダーツ上級は180の連発(60トリプル×3)でアベレージ120台と世界のトッププロ以上の腕前、ビリヤード特級でナインボール→一度も手番回ってこずなどの理不尽な難易度はやめて欲しい(ダーツなら3ダーツアベレージ80〜90くらいで上級とかビリヤードならショット成功率60パーセントくらいとか)
ついでに麻雀はランキング戦トップの奴でさえオーラスにアガラス(4位がアガった結果4位)してきくるし強さ=ツモの良さにしてるとしか思えない、将棋は最強でも弱いが試練踏破は駒落ちが酷過ぎて勝てる気がしない(ボナンザのお世話になる羽目になった)
ストーリーが微妙、というかCIAとかが絡むのは明らかにおかしいし桐生がアサガオに固執する理由がない(別の場所を用意してくれればそれでいいはず、街からもモノレール移動しなければならないほど遠いのだし)、あと桐生がボス倒す→桐生安心してるところを後ろから→桐生を庇って助ける→主要人物死亡→感動シーンがパターン化されてる気がする。
主要人物が相変わらず沢山死にます、使い捨てのようなキャラの使い方をやめて欲しいですね。
難易度が簡単・HARDで進めてメインストーリーで苦戦したところは無し、ラストステージ(ボスとザコ戦含む)で回復アイテムも武器も現地調達で十分だった(ボス戦にいたっては体力の5分の1程度しか喰らわなかった)難易度HARDくらいはもう少し難しくてもいい。
街で絡んでくるやつらがウザったい、2では回数だかレベルだかで絡まれることが無くなるというシステムがあった気がしたんですが?
コンプリートの引継ぎ無し、おかげで面倒、特に食事は一回一回体力減らして行かなければならない、見参の時は70種くらいだったから我慢できたが250種くらい(重複あり)だとさすがに面倒だしスポンサー様の為にやってるとしか思えない。
キャバ嬢はどいつも同じような顔や髪型で攻略も同じよう、それを10回繰り返すのは苦行としかいいようがない。
キャバつくも2人目から同じ作業を繰り返すだけで即効飽きる。
COMMENT
1、2、見参プレイ済み。
クリアまで75時間(サブストーリー含む)
チェイスは今作からの新要素なので磨けば面白くなるのかもしれない。
シームレスも次作への叩き台として作ったと考えれば悪くは無い。
不惑の年、桐生のカラオケの惑いっぷりだけで買う価値を見出せると思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆グラフィックス。
とにかく街が細部まで作り込んであって凄い。
あさがお正面の海も綺麗でしたね。
ただ次世代機の中では飛び抜けて綺麗ってわけではないので「4」にしました。
☆ミニゲームが豊富。
こんなものまであるのかよーって思うほど種類が豊富。
1つ1つ作り込んであるのでやり込み甲斐もあり。
ただ上級レベルは難しいっていうか理不尽ですけど・・・w
☆安易な役者が使われてない。
「見参」も面白かったですけど、役者が顔と声も兼ねてるので興ざめする場面も多かった。
でも今回はどの役者や芸人もセリフ回しが上手くて良かったですね。
まぁ、宮迫は上手いのにキャラの印象と声にギャップがあったのが惜しいかなw
BAD/REQUEST
★戦闘。
LVが上がると多少技は増えていくが、それでも今までと大差は感じられない。
マンネリ感は否めませんね。
もう少し派生する技が増えても良かったと思う。(同時押しとか)
それから売りの1つのシームレス戦闘ですが・・・
戦闘までの時間は短くなったものの、しっかりロード時間はあります。
ただ画面が暗転しなくなっただけですね(-_-;)
後、やたら体力や防御力の高い敵はやめてほしいです。
体力メーターが?単位でしか減らずウンザリしてくる。
★ストーリー。
1,2、見参と比べると結構淡白に感じました。
王道っていうか、驚くような展開が少なかったですね。
ストーリーの半分近くをアサガオ関係が占めているので、今までのシリーズファンには物足りなく感じると思います。
★雑魚との戦闘。
今までのシリーズより、道が狭くなったのか避けにくくなった。
一応装備品で気づかれにくくなるものもありますが、あまり効果の程を感じられず・・・。
ていうか数年過ぎたとはいえ、みんな桐生の事くらい知ってるでしょうにw
それに普通、あんな風格のある人に絡んでいかないと思う(^_^;)
★キャバつく。
一応4人?くらい育てれますが、全く同じパターンでクリア可能です。
1度パターンがわかってしまうと作業になってしまうので、僕は2人目の途中で飽きてしまいました。
個々に合ったメイク・コーディネートがあればもう少し面白かったかも。
★武器の修理。
消費の早い武器ですが修理費が高すぎる(-_-;)
とても修理する気にはなれませんでしたw
なので、良い武器は1度も使ってませんwww
COMMENT
環境:HDTV37型HDMI接続。
大作タイトルの割には「う〜ん」な印象でしょうか。
確かにサブストーリーやミニゲームは豊富なので、そこをやり込めばかなりのボリュームを感じるでしょう。
ただ如何せん、メインストーリーが短くて淡白。
1や2並みの期待をすると裏切られるかも。
ミニゲーム等に力を入れすぎちゃったのかな?w
僕個人は2周目をやる気は起りませんでした(^_^;)
ところで「4」は出るのでしょうかねぇ?
それを匂わせるものは幾つかあったのですが・・・。
もし出るなら、まずはメインとなる話を練り込んで作ってほしいですね。
結果としては損とも特とも感じなかったので、お財布と相談してご購入を♪