ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
キャラクターが魅力的です。デザインもそうですが、男女ともに性格付けもなかなか
良い感じだと思います。
調合については初めに簡単な手引きがありヘルプも有りますが、なかなか奥が深くて
仕組みがわかると武器やアイテムを作るのが楽しいです。
音楽は世界観に合っていて違和感無く聞けますOPとEDに歌が入ってますがコレも○
BAD/REQUEST
最も良く使うアイテム管理のシステムが使いづらいです。
持ち物を売る等する時はコンテナから手持ちのカゴに移さなければなりません。
アイテムは大量に手に入るためとても不便です。
3Dのグラフィックがちょっと弱いです。
PS2としても出せたのではないかと思うぐらいのレベルです。
しかし、デフォルメされたカワイイキャラになっているので、これはこれで
良いのかもしれません。
カメラが回せません。
COMMENT
アトリエシリーズは初めてです。
とにかくキャラクター命のゲームだと思います。
戦闘などは後半なかなか歯ごたえがあると思いますが、RPGのような期待は
してはいけません。
調合については最近色々なゲームに取り入れられているので、目新しさは
さほどありませんでした。
周回前程とした作りになっている様ですが、システム周りの不便さによって
なかなかやる気が起こりません・・・。
よく報告されていたバグについては普通にプレイしてましたが、自分では何も
確認出来ませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
26pt
GOOD!
■雰囲気が良い
サウンドや絵柄が非常に良く、世界に引き込まれる。また、ボイスも多い。マップもある程度は、バリエーションにも富んでいると思う。
BAD/REQUEST
■ストーリー
ストーリーと絵柄があっていない印象が強い。
これは、キャラクターが余りにも狙っている感が強いためイベントが入るたびに辟易する。
イベント演出等も、稚拙で非常につまらない。
■フリーズやロード頻度
フリーズや、ロードの頻度が多く。
フリーズするたびに、ある程度の時間を巻き戻しされため非常につらい。
こまめにセーブすればいいのかもしれないが、ユーザーが安心して遊べる品質には程遠い。
パッチをリリースすれば、ネットに繋げているユーザーはある程度の問題が解消されるかも
知れないがネットに繋がっていないユーザーは、このまま未完成のものをずっと遊ばなけれ
ばいけないかと思うと非常に怒りを感じる。
■システム
調合の基本は面白いが、その周りでも不便利さが多く非常にストレスがたまる。
COMMENT
ただ単純に、絵柄とサウンドだけがよかった。
ほかは、いつの時代のゲームですか?と質問したいくらい中身がない。
昨今のパッチを当てればいいと思っている典型的なソフトだとも思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティー:4点
初めてアトリエシリーズをプレイしましたが、普通のRPGと違い目的が発明するという点で材料を探しにダンジョンを探索すると言う点が画期的でオリジナリティーを4点とさせていただきました。
グラフィック:3点
2Dはとても綺麗ですが3Dはもう少しがんばれると思いました。それでもキャラデザや色使いは良いと思いました。
サウンド:4点
シンプルながら心に残るって感じでしょうか。店の音楽は同じなのにすべて楽器?が異なり初めは全く別の曲に聞こえました。この発想は○。オープニング曲もかわいい感じでこのゲームに合っていると思います。神曲ってのはありませんでしたが、全体的にレベルが高いと思います。
熱中度、満足度:4点
メインの依頼から始まり、町の依頼、フレンドの依頼、武器の作成からする事が多く中毒性が高いゲームだと思います。より良い発明品を作るためにダンジョンを探索したりと作業ゲーが好きな人には持って来いのゲームですね!
BAD/REQUEST
・カゴとコンテナの出し入れが不便でアイテムを売りに行く時は何回か往復しないといけないし、依頼物を取りにアトリエまで戻ったりと面倒でした。せめてアイテムを売る時はコンテナの物も一緒にして欲しかった。
・致命的なバグがある点。ある人から依頼されるのですが、絶対に作れない物が存在します。クリアするには問題ないが、これを作るとどうなるのかかなり気になる。みなさんが書いているフリーズの点ですが、自分は今の所全くありません。一日10時間くらいやった時ありましたがありませんでした。ちなみに本体は80Gです。
・メインの依頼が簡単過ぎる点。期限までにしなくてはいけないのですが、メインの依頼を終わらせて他の事が出来るように配慮してると思うのですが、個人的にもう少し難しくして期限を延ばせばいいのにと感じました。その方が達成感があって良いと思いました。
・エンディングが沢山存在するのですが、フラグが難しく2週目からは攻略見ないとやってられません。アイテム採取や戦闘は簡単なので、難易度2点にしようと思いましたがエンディングのフラグを含めて3点を付けました。
COMMENT
バットの点もありますが、個人的にはかなり楽しんでいます。作業ゲーが好きな人は是非やってもらいたい作品です。キャラは好き嫌いあると思いますので購入する前に公式サイトなどで調べましょう!
37型 AQUOS使用しました。他ゲームと比べ文字が大きいので少し小さいTVでも問題ないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
アトリエシリーズは初めてです。PS3 で発売されたのでつい買ってしまいました。
・オリジナリティ
世界の平和とか、国を守るとか、そういう理由ではなく自分の勤めているお店が潰されてしまうからがんばって仕事をしていくという姿勢にオリジナリティを感じました。まあやっていることはモンハンの調合とさして変わらない気もするので 4 点にしました。
・グラフィックス
これは 3D ではなく 2D の絵についてです。パッケージや説明書、ゲーム中のカットインなどで表示される 2D のグラフィックスが素晴らしく綺麗です。実はパッケージでこれを見たので購入しました。3D との差に違和感がなくもないですが、そんなことはどうでも良くなるほどの 2D のクオリティが高いです。絵を描いた方、素晴らしいです。これは 5 点をつけました。
・キャラの濃さ
本来のアトリエの店主である主人公の師匠のやる気のなさが好きです。くーちゃんもいい感じです。ロロナの調合が成功して「できたー」という時の台詞が好きです。最高なのはロロナの両親だと思います。
・テキストの読みやすさ
DS「無限航路」を同時期にプレイしていますが、こちらのテキストは死ぬほど読みやすいです。サイズがそれほど大きくなくて結構たくさん詰まっているにもかかわらず読みやすいです。フォントも読みやすいものが使われているので非常に好感触です。
BAD/REQUEST
シリーズ通して引き継がれたものかどうかはわからないのですが、システム上ちょっと使いづらいところがいくつかあります。
・ロロナのもちものは「カゴ」に入りますが、これが 60 個まで限定なのはいいとして、アトリエのコンテナへしまうときに外から帰ってきた時しか一括でしまえないのが不便です。これは取り出す時も同じで一気にたくさんのアイテムが出せません。
・あと、クエストの報告時にコンテナからアイテムを納めさせてほしいです。
・コンテナやカゴはカテゴリごとにR1,L1で切り替えて操作できるのですが、ときどき任意のアイテムを選んでからカテゴリを切り替えようとしても効かなくなることがあるように思えます。同じように感じた方はいらっしゃるでしょうか?
クエストで納めるアイテムがお店で買ってくれば済んでしまうようなものが結構ありますが、これってどうかと思います。こちとら錬金術士であって卸問屋じゃないんですからね。というか自分がシステムを理解していないだけなのかもしれませんが。
COMMENT
公式サイトに不具合に関する情報が出ていました。このレビューを書いている時点ではおかしい時は詳しく報告してほしいという趣旨のもので解決した様子はありませんでしたが、一応は何かしらの対応が近々あるように思えます。
とにかく 2D の絵とテキストが非常に秀逸です。ひたすら調合と調合のためのダンジョン散策と戦闘をしていくのですが、絵とテキストのクオリティが高いのでやる気が失せません。ぜひ画集が発売されることを期待します。
とりあえず今は修正パッチなどが出るのを待ってプレイを中断中です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アトリエシリーズ初プレイです
オリジナリティ
今まで王道系のRPGしかプレイしたことないので明確な悪の存在しないのは斬新ですね。
グラフィック
3Dのキャラモデリング幼すぎる気がしますがは中小メーカーにしては頑張っていると思います。
購入するきっかけとなった岸田メル氏の描く2次絵が素晴らしいです。
音楽
ほのぼのとした曲が多く世界観に合ってると思います。
公式サイトでも聴けるOPの曲が好きです
熱中度、満足度
ゲームが進むにつれて行ける場所、取れる素材、調合できるアイテムが増えていき、調合物の品質や効果を気にしだしてからはあっという間に時間が過ぎていきました。
エンディングの種類が多いのも良い。2週目以降も楽しくプレイできそうです。
ロロナがいちいちかわいいです。イベントが起こるたびにニヤニヤしてました。パイ関連のイベントは特に面白かった。
チュートリアルが丁寧でシリーズ初プレイでも戸惑うことなく遊べました。
BAD/REQUEST
コンテナからしか納品できないのは不便に感じました。
城からの依頼が簡単すぎる。後半の依頼は発表されたその日の内にクリア出来てしまう物も多く、もっと難しくても良かったと思う。
エスティさんがサブキャラなのはもったいないと思う。
COMMENT
中小メーカーがPS3でゲームを出したこと自体を評価したい
絵や音楽が魅力的だったけどこれがPS2だったら買わなかったと思う
バグ、フリーズは・・・実際やった人なら分かると思うけどフリーズはほとんどしませんよ。自分は一週目クリアまで40時間プレイして1回だけです。バグも細かいのは多いみたいですが気になりませんでした。
どうしても気になるという人はメーカーが修正ファイルを作成しているようなので少し待ってみては。