龍が如く OF THE END レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
40pt
GOOD!
■シリーズ最新作にして(たぶん)最終作がゾンビゲーというサプライズ感。
■銃や装備品の強化。各種条件達成の獲得アイテムなどの豊富なサブ要素。
■サブミッションの内容がシリーズ中一番突き抜けた印象(良い意味でバカバカしい)。
BAD/REQUEST
■ロード時間・頻度…エリアチェンジやイベント間の長めのロードは百歩譲って許せるとしても、ミニゲーム1回やるごとにロードが入ったり、店の出入りだけでロードが入ったりするのはかなりのストレス。
■操作性の悪さ…操作変更は2種類あるものの、どちらも照準操作が左スティックなので、従来のFPSやTPSに馴れたユーザーだと非常にやりにくい。ニーズに合った操作方法をとるべき。
■カメラ視点の悪さ…特に閉所では死角が生まれやすく、プレイヤーを見失うことが多々あった。
■ダウン状態の劣悪さ…一度ダウンしてしまうと大群ゾンビの包囲攻撃、火炎瓶の連続投下、変異種の素早い近接攻撃などによってハマりともいえるダウン状態が続き操作不能に。アクション操作の大雑把さにストレスが溜まる。
■シナリオ展開が雑…4人操作キャラがいるのに終盤まったく絡まなくなるキャラクターがいたり、悪趣味なボス戦があったりと底の浅さを感じる。そもそもゾンビゲーに深いシナリオなど求めてもいないのだから、人情、愛情を無理くり絡めなくてもいいし長い演説も必要なし。
■敵ゾンビ、変異種がどこかでみたことがあるのオンパレード。モーションや攻撃方法も同じでその手抜きぶりに呆れる。
■処理オチが多い。
■ミニゲームや各施設もほぼ前シリーズそのままで目新しさはなし。ただゲスト出演する芸能人、キャバ嬢の面子が変わっただけの印象。
■「相棒」NPCの無能さ…すぐ迷子になる。命令は3パターンあるが変化を全く感じないレベル。ボイスパターンも少なすぎで暴言に近いセリフを何度も連呼され嫌気がさす。
■売買時やミニゲーム時のログ送りが微妙に重く、選択ミスが何度かあった。
COMMENT
バトルアクションの大雑把さ。シナリオの空虚さ。システム面の未熟さ(前シリーズから成長がない)に呆れながら、なんとかクリアはしました。
サブゲームなどやりこもうにもロード時間がネックとなり、やる気がおきません。ミニゲーム集といってもいいゲームなのに本末転倒な印象。
エンドロールを見ると龍が如くシリーズはこれで終了だと思いますけど、ゾンビゲー化してもマンネリ感は打破できなかったので、終わって正解のような気もします。おつかれさまでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
今までとは違うガンアクションということで、新しいなと思いました。
まず真島、郷田が使えるところがいいです!ファンからすると、最高です!
神室町がバイオ2のラクーンシティみたいになっていてGOOD!
ストーリーもなかなかしっかりしています。
ボスはバイオのリッカーみたいのが出て来ます。
対人戦はありませんがなかなか楽しめます。
銃は改造ができます。弾は隔離エリアに落ちていたり、買えたりするので困りません。
BAD/REQUEST
少し処理落ちするのと、ゾンビの数が多い、それとミニゲームが増えていないことと、
2、4をやっていないとキャラクターや背景が分かりづらいことです。
だけど、些細なことで苦にはなりませんでした。
COMMENT
総合的に見ても、評価はかなり高いです。
龍如シリーズの新たな一面がみえたと思います。
デッドライジングとバイオが合体したようなゲームです。
ボス戦とか雑魚戦にちょっと苦戦するかもしれませんが、それも慣れればとても楽しいです。
オススメです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
69pt
GOOD!
・戦闘システムの改善
今までの戦闘は酷いもんでした。
武器をもてますがその場で拾えますし、素手で十分でしたし・・・
今回はTPSになり武器を選ぶ楽しみが増えたことで今までとは全然違います。
ちなみにヘッドショット等主観で狙うことも可能ですが、最終的には敵がワラワラと出てくるのでFPSで言う腰だめゲーでした。
あとエンカウント方式ではなくなったので多少緊張感が増しました。
・爽快感があるように作られている
ゾンビがワラワラと出てくる所には火炎放射機やヒートスナイプが設置されているため一気にゾンビを退治可能。ゾンビは後半多く出てきますが、シャッガンや対物ライフルでのゾンビをまとめて倒すのは楽しかったです。
・お金の使い道が増えた
武器の改造という必須までは言いませんが重要な部分でお金が必要となりました。
今までは使う機会が無さ過ぎたために、貯まる一方でしたしね。
・操作性
これは良い所と悪い所がありました。
良い所はTPSにありがちなもっさり感が無かったこと。
操作方法も今までの龍が如くシリーズとほぼ同じ。
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙
今までのシリーズを購入し続けた人の動機はストーリーでしょう。今回は残念な出来です。
ただ真島はアリだったw
・グラフィック
二階堂という頻繁に出てくるキャラの髪の毛が酷くて笑った。
神室町の使いまわし感が流石にきつく、進歩なし。
・サブストーリーが面倒
サブストーリーを行うためには感染地域に入らなければならない。
面白いサブストーリーもあるが面倒が先に来てやる気を無くす。
そして感染地域は店に入ると敵が復活するという面倒仕様。
・操作性
ショットガンを持つまで操作性の悪さが出る場面があります。
上手くエイムが定まりません。慣れるまではゾンビとは逆の方向に発砲することもある。
COMMENT
自分はやり込み派ではないのでクリアした時点での感想です。
龍が如くシリーズはクロヒョウ以外クリア済み。
シリーズのファンとしては満足できた。
TPSだからやろうかなという人には、海外製のもっと良いTPSがあるので残念に感じるかもしれない。
今までのシリーズがナンバリングの4よりも関わったりするので、ファンディスクに近いかも。
プレイ環境:HDMI 32インチ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・前作までは敵キャラや脇役だった真島吾郎や郷田龍司がプレイヤーキャラになった事。
・前作から大きく変わり、戦闘システムが、TPSに変わったが、操作が簡単なので、話が進めやすい。
・前作同様、ミニゲームがいっぱいあるので、寄り道が楽しい。でも、セラピストが小森純は微妙。
・相変わらず桐生一馬はかっこいい、ネタバレになるので、書けないが桐生編の序盤のゾンビとのやり取りは必見です。
BAD/REQUEST
・ゾンビという存在。今までのシリーズも基本フィクションだが、現実にあるかもしれないというリアリティがあったため、続きが見たくなる魅力があった。しかし今作は、神室町がゾンビで溢れかえり、自衛隊が、ゾンビを隔壁で閉じ込めて増殖を抑えているが、そもそも、ゾンビ自体現実に存在するはずもなく、本当の意味でフィクションになってしまったため、感情移入しずらい。特殊感染者という設定も、そのほとんどが、過去に出たバイオハザードや、レフト4デッドに似たような敵キャラがいるため、珍しくもない。
龍が如くシリーズから考えたらラスボスは個人的にがっかりしました。
・前作同様、いろんな店やミニゲームがかなり存在するが、だが、今作は話を進める毎に隔離しているエリアがどんどん拡大していくため、自由に店に入れない。結局自由に街を闊歩出来るのは、エンディング後のお馴染みプレミアムアドベンチャーしか無い
・相変わらず、answerxanswerは1のまま、PS3だったら、今稼働中の2を収録しても良さそうなものなのに。
・難易度はかなり高いです。逃げられない場所で特殊感染者4体以上+ゾンビ大量に袋叩きにされたときはかなりコントローラーを叩きつけたくなった。(実体験です)。羽がある感染者とローラースケートで移動しているためやたらすばしっこい感染者が特に厄介でした。
COMMENT
ストーリーモードをクリア済み、今はトロフィーの細かいところを獲得努力中。
ゾンビゲームからしてみたら、操作が簡単なので、楽しい。PVにもあった桐生一馬のライフルはほんとに強力です。でも龍が如くからいわせてもらえば、及第点以下です。5が出るならまだ良いが、もし今作が本当にOF THE ENDだとしたら目と耳を疑います。ぜひ、極道に相応しい結末を魅して欲しかった。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・目の前に群がるゾンビに銃口(カメラ)を向けぶっ放せばOK!というとても親切設計なわかりやすい爽快感。
・回避がほぼ無敵(たぶん)。
・銃口や弾痕から吹き出す煙など細かい部分のエフェクトが目に気持ちよい。
・真島の兄さんが操作できる。
・この手のゲームには珍しくほとんどのサブクエの起承転結がしっかりしておりオチも良く、飽きずに楽しめた。
・UIの質の若干の向上。(と言っても、まだ使いずらいレベル)
・タコがとてつもなくリアル。アンチャに匹敵するリアルさかもしれない。
BAD/REQUEST
・魅力的なゾンビが全く出てこない!トレーラーでも本編でもゾンビ好きなスタッフが作りました的な匂いをさせておきながら後世に伝わるようなゾンビがいない…3匹のイトウくらい?
・ゾンビがみんなお行儀良い!両手を前に突き出して「どうぞ殺してください」とばかりにお真面目に賢くプレイヤーを狙ってきますw
・アホなゾンビや愛嬌のある動きをするゾンビがいない!道ばたや群れの中に数匹はいてもいいはずなのに…というかそれを期待していただけにこれは致命的…。
・ゾンビなのにプレイヤーと同じスピードでマラソンしてくる!
・ゾンビなのにキックやタックルをしてくる!
・店の出入りに長めのロードがかまされる。
・カメラの設定項目が少ない。TPS経験者にはちょっと辛い仕様かも。
・自分は気にしなかったが爆破シーンでの処理オチ。
COMMENT
某TPSのようなシビアなエイミングを要求されるようシーンは数カ所しかないです。「神室町がゾンビの街に…!」という設定からもわかるように細かいことは気にしてはいけない。ゾンビにカメラ向けて気持ち良くぶっ放してたらクリアしてたってな感じのゲームでした。ゾンビもほどよくワラワラしているので無双シリーズのような爽快感も。手軽なガンショットアクションに興味を感じるならオススメできると思います。