アンチャーテッド −砂漠に眠るアトランティス− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:オフライン1〜2人(オンライン2〜10人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
1,2未プレイ
オフラインプレイのみの評価とします。
■グラフィック
・風景の表現、演出は現在までプレイした中では最高峰ですね。
■システム
・アクション自体はアサシンクリードを彷彿させ、それに銃系が加わったという感じで特に目新しさはなく感じました。
・映画を見ているような流れでプレイに入っていく部分は秀逸です。
■シナリオ
・某冒険映画を思い出すようなそんな感じです。
※個人的には好きですが。
■操作性
・操作面では特に困ることはありませんでした。
■ミュージック
・最初の画面の曲が好きです。なんかワクワクする感じでいいと思います。
BAD/REQUEST
■グラフィック
・キャラクターの服等の小物はかなり綺麗ですが、キャラクター自体はそこまでという感じですね。
風景が綺麗過ぎる分、ちょっとキャラが浮いてるような気がしました。
■システム
・たまにどこに行っていいか分からなくなる部分があり、洋ゲーによくある不親切さを少し感じました。
■シナリオ
・音楽の雰囲気はいいんですが、特に印象に残る程でもありませんでした。
■オリジナリティ
・アクションゲームとしての目新しさは特になく演出の仕方が秀でているとは思います。
■シナリオ
・グラフィック面等で容量を使っているのかボリュームが少なく感じました。
COMMENT
■環境
・LED液晶32インチ、HDMIケーブル使用
■感想
・続編はいずれ出るのでしょうが、プレイはすると思います。
・色々悪い事も書きましたが、演出は本当にスゴイの一言です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
98pt
GOOD!
言うまでもなくグラフィックは満点です
できれば7点くらいつけたいところ
風景の美しさは1作目からシリーズ重ねるごとに増していってますが、今回は狂気じみてるといっていいほどのグラフィック
すべての舞台がすごいですが、特筆すべきはジャングルの木漏れ日の表現と砂漠の砂の表現ですね
実写かとみまごう光と、プレイヤーの動きに応じて細かく流動する砂
これは一度は見て欲しいです
そして今回はキャラの表情もとても細かい
なんというか、PS3ってすごいんだなと思わせるに充分なクオリティです
音もいいです
テーマ曲の素晴らしさは1からかわりませんが、今回は環境音もいつもよりすごい気がします
カメラを少し動かしてとなりにいる人物の画面に対する位置が変わると、サラウンドスピーカーから聞こえる音の位置もちゃんと変化し、とてもはっきりわかります
細かい足音、水が流れる音、火が燃える音、すべてがリアルですごいです
音声だけで7Gもの容量を割いてるだけはあります
TPSでありながらアクション要素もたっぷりある冒険ゲームはなかなかめずらしいと思います
撃ち合いだけじゃなく、格闘や謎解き、そして探索の楽しみあり
インディー・ジョーンズやハムナプトラなんかが好きな方は特に楽しめると思います
これも1作目からですが、ゲーム中のローディングは皆無
これのおかげで止め時がまったくわかりません
ただでさえどんどん先に進めたくて夢中になれるゲームなのにこの快適性のおかげでクリアまでぶっとおしで一気にやってしましました
様々な美しい風景は誇張なしで見てるだけでも楽しいんですが、そんな舞台も速いテンポでどんどん突き進んでいって、あっという間にエンディングです
もうめまぐるしくいろいろな展開を一気に堪能できるのでプレイ時間の短さ(クリアまで10時間ほど)とは逆に満足度はとても高いです
せっかくの美しい舞台なんだから少々プレイ時間の水増しでもすればいいのに、一切の手抜きなしです
アンチャ2の時は、アンチャのオンはおまけだと言われてましたが、今回はかなり力入ってます
協力モードもストーリー仕立てになっていて、前作キャラが登場したりといったファンサービスも
対戦モードもアンロック要素が豊富にあったり、特定の条件で発生するボーナスもあったり、奥が深いです
もともとオンも良作ではありましたが、今作はより完成度高まった感じです
BAD/REQUEST
本当に欠点がない完璧な作品だと思います
まぁあえていうならキャンペーンのプレイ時間の短さでしょうか?
速いテンポでどんどん進んでいくのであっという間にエンディングを迎えてしまします
といっても非常に濃厚な短時間ではありますが
COMMENT
三菱フルHDモニター
ソニーのサラウンドスピーカー
HDMI接続で、音声はリニアPCM7.1chで出力
現時点のPS3タイトルでは間違いなく最高峰のグラフィック、音響
加えて最高峰のゲーム体験ができるタイトルだと思います
魅力的なキャラが演じるハリウッドのアドベンチャー映画が好きな方は間違いなく買いですね
高難易度モードでやるととんでもなく難しいですけど、シューターはほとんどやってない私が上級でクリアできるので、低難易度なら誰でもいけると思います
ノーティの次の作品も楽しみです!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・グラフィックス
このシリーズをプレイしている方にとっては説明不要かもしれませんが、とにかく奇麗です。
透き通る水、揺らめく炎・・・そして何より今回は砂がすごかったです。砂漠のステージに圧 倒されました。このステージに関してはまさしく実写ばりのクオリティです。キャラがちゃん と砂まみれにまでなるのも細かいですね。
・熱中度
まずはオフライン(ストーリーモード)に関してです。
今回も怒涛の展開でプレイヤーを引き付けてきます。相変わらずネイトはぼやきながらもその 不死身さで困難を乗り越えていきます。改めてこの主人公はいいキャラだと認識しました。
泥まみれ、汗まみれ、砂まみれになりながらも、壁を乗り越えとにかく前へ進もうとする姿を 見ていると、頑張れ!と応援したくなります。今回は主人公とその相棒のサリーに焦点があて られているストーリーのように感じました。ネイトが本当に求めているものがわかったような 気がします。しかし、シナリオに関してはところどころ不自然な点を感じました。「ここでい きなりそうなるの?」「え?これでここはもう終わり?」というような、唐突さとあっけなさ
を感じました(特にエンディングです)。また、今回一切クリア特典がありません。一周すれば
満足なんですが(だからこそ?)、何かしら報酬はほしかったですね。
次ににオンラインプレイに関してです。
今回これにかなり熱中しています。もともとアンチャーテッドというゲームのオンには期待し ていませんでした(前作2もトロフィーコンプリートのために一回やっただけで興味すらもてま せんでした)。が、今作で腰を据えてやってみると、面白さがプレイするたびに増します。
この手のゲームで嫌われるキャンパーにはいくらでも対処ができます。籠る場所には複数の出 入り口がありますし、クライミング要素のおかげでどこからでも侵入できますし、引きずり落 とせます。一方的な試合になりそうな時には、パワープレイという劣性のチームに対してボー ナスチャンスのようなものもあります。スキルもバランスが良いし、飛んで登ってカバーして ととても楽しいTPS対戦です。
・満足感
熱中度で述べたようにとても満足しています。期待していなかったオンラインプレイが楽しか ったおかげです。
・快適さ
オフラインもオンラインも特に不満はありません。オフは最初のロードが長いですが、そこか らはロード画面なしでゲームが続きます。オンもマッチングがサクサクしますし、理不尽なラ グも感じませんでした。人によってはフリーズもあるみたいですが、私は一度もないです。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
やはり三作目ともなると演出の仕方がパターン化してきます。過去作をプレイ済みの方は、基 本は同じと考えていいです。ただしそれでもすさまじいんですがね。輸送機に侵入するチャプ ターの演出にはあっけにとられました。あと今回は馬に乗ってのチェイスのようなものもあり ます。ここが一番かっこよかったです。
・サウンド
可もなく不可もなくといったところでしょうか。音に関しては良くその質がわかりませんが悪 くはないはずです。少なくとも音がこもっている、ずれているなどは感じませんでした。
他にも先述したようにクリア特典がないのが寂しかったです。シナリオにも物足りなさを感じ ました。
COMMENT
期待していたオフがあと一歩というところで、期待していなかったオンにドはまりしました。
ただしあと一歩と言ってもこのクオリティは一級品です。アンチャーテッドというゲームに求める水準が高いせいもあるので、製作者には少し酷なところもあるかもしれません。しかしこのスタジオはいいゲームを作りますね。毎回安心できる出来を保証してくれます。なかなかできることではないと思います。
しかし演出のパターン化は否めないので、次はそろそろ新規タイトルでも出してほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
グラフィック5点
もちろん見る人が見たら荒いとか色々思うのだろうが、自分にはこれで十分どころか「ここまでやったら他のメーカーまた大変になるんじゃ…」と心配してしまうほど。
通常時ももちろん綺麗が、海や砂漠など自然の綺麗さが本当に素晴らしいと思う。
熱中度5点
今回もどこでロードしてるの?と思いたくなるぐらい(ゲーム起動時のロードはもちろんあります)シームレスでどんどん進むので、アクション・銃撃・移動・ムービー…と止めどころが分からない。自分で意識して「ここで一旦止めないと!」と思わなければ止めれなかった。それぐらい熱中させ続ける。
難易度の幅
今回も初級の下に「練習」というのがあり、これがまぁゲーム熟練者にはあくびが出るほどの低難易度だと思う。
実際銃撃戦時に約1秒〜2秒程度マシンガンや短銃で撃たれ続けないと死なないので、ロケットランチャーやグレネードの直撃や無謀にも程があるぐらい敵に突っ込まなければほぼ死なない。なので銃撃戦タイプのアクションが苦手な人でも、左右のアナログスティックで移動しながら照準位置変えて右手人差し指でボタンが押せる人ならまずクリアできるでしょう。
お陰で下手な自分でも映画体験が可能で、最後まで楽しくプレイ出来た。
サウンド4点
基本的に通常時は少し静かめで、入り組んだ所を抜けたら目の前に…みたいな場所や、パニックシーン・銃撃戦などで効果的にBGMが入り、(銃撃戦なら敵殲滅後)ひと通り流れたら邪魔にならないようにすっと抑えてくれるのでメリハリが出来、ここも映画のように楽しめた。
最後に
バグらしいバグがないのがすごい!って本来当たり前な事だが、昨今5〜10分遊べば誰でも気付けるバグをそのまま放置し、平然と「なにか?」と素知らぬ顔をする商品レベル以下なものがある中、これだけの大作でバグらしいバグがまず見当たらないのは素晴らしいと思う。(自分が出合ったのはとあるシーンで、ポリゴンの隙間に入ったか、入れない場所に入り込み、背景とネイト・敵しか表示されなかった一箇所ぐらい)
BAD/REQUEST
個人的にクリア後のお楽しみがないのは…
元々1周目で出来れば必要ないレベルの物を「隠し要素用意しときましたよ!」なんてドヤ顔的に出されても屁とも思わないが、前作のクリア後のお楽しみで(トロフィー取得などで手に入るお金?を使って)色々なコスチュームやムービー等が開放できるのだが、その中でも「弾無限」や「敵一撃死」など一周目に存在しては不都合な隠し要素が遊べたのは本当に良かった。
でも今回それらがまるまる削られた…本当に残念。
スタッフロール
このゲームは本当にたくさんの人が関わってるようで、タイトルメニューでいつでもスタッフロールが見れるので、とりあえず流し見してみた。
いくら人が多いからといっても、スタッフロールの途中で音楽が尽きてしばらく無音はちょっと…
そこまでこだわりを持って欲しかった…と思うのともしかしたら自分の本体だけで起こってるバグか?とも思うので評価自体にはあんまり反映してません。
銃撃戦以外の難易度
自分は練習でクリアしたので銃撃戦で死んだのはRPGやグレネード直撃などの数回。でもステータス上では40回近く死んでる。
その死亡理由は一撃死イベント&転落死。
・誰かに追いかけられ、追いついたら死亡
・崩れる足場から急いで逃げて辿りつけず(的外れな場所に飛んで)死亡
・「ここいけるでしょ?」な所に飛び込んでみたらどこにも捕まろうとせず死亡…
などなど、変な所で足止めされることがしばしば。
一応チェックポイントが大量に用意されてるので、本当に死の直前からリスタートなのでストレスは溜まらないが、手帳を用いての謎解きなど、ここも含めて難易度調節してくれればなぁ…と。
COMMENT
BAD欄に関しては個人差もありますし、そんなに悪い点かといえば(前作のお楽しみ要素削除以外は)まぁ別に…程度で点数つける時にそんなに反映してません。
それぐらいシナリオも含めて楽しめました。
ただ、BAD欄に書かなかった点で気になるレベルは、ネイトの身体能力にかなり差があること。
正直お前人間じゃねぇだろ!レベルな動き(CMでもあった輸送機のシーンとか)をしておきながら、開発者が意図してない位置の場所なら、ちょっと高さでも即死…とか、銃弾ガリガリ受けまくってもダッシュやなんやら平気なのに、ムービーシーンで銃突き付けられたらあっさり「降参だ」って…突っ込んでグーパンチしなさいよ!とか思いながら(ツッコミながら)プレイしてました。
最低難易度で遊んでるからこういったシーンで整合性が取れてないだけで難易度上級とかならこういう描写が当たり前なんでしょうね。
そういう思いもあり、BAD欄ではなくコメント欄で書いてます。
自分はゲームは高難易度をどうにかクリアする、と言うよりも自分に適した難易度からちょい低めで最後まで楽しく遊べればそれでいいので、今作品も大変楽しく遊べました。
オンラインには興味が無いのでこれで自分は終了です。
後は後日アップデートとかで「ストアオープン」とかあればなぁ…
タギングに際して
「万人向け」は難易度的にもシナリオ的にもアクション映画が嫌いな人じゃなければ楽しめるかな?という意味で、
「緊張感」はここで絶対敵出るよな…ここで足場崩れるよな…など、常にドキドキしながらプレイ出来る点で、
「爽快感」はそんな緊張感なシーンをクリアした時の気持ちよさで選んでつけてます。
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
46型フルハイビジョン液晶テレビにHDMI接続してプレイしました。
トロフィー取得率6割ほどです。難易度中級・プロをクリア済みです。
*オリジナリティ:4pt
ネイト(主人公)達がフランシス・ドレイク(16世紀のイングランドの海軍提督)が隠した秘密のお宝を探します。
フランシス・ドレイクやエリザベス女王やアラビアのロレンスなど実在の人物名がストーリーに組み込まれてます。
このゲームはロードが初めに一回だけです。
加えて、つくりこまれた美しい風景を右スティックでぐるっと見回せます。
ロードが初めに一回だけで、これだけつくりこまれたグラフィックスのゲームはなかなかないと思います。
*グラフィックス:5pt
フランスにある十字軍の騎士の館(古城)のグラフィックスとか、見ごたえありますね。
この城は鮮やかな緑に囲まれています。苔むしているのもあって、歴史を感じます。
また真鍮の都は真鍮の黄色がきらめき心をくすぐります。よくつくりこまれたグラフィックスです。
*サウンド:4pt
ネイトが砂漠を馬でゆく時の「The Caravan」や
ネイトが幻覚状態の時の「Mind Games」のサウンドとかいいですね。
詞はアラビア語でしょうか?女性ボーカリストの声が渋くて味わい深いです。
カヌーン?の小気味良い旋律もいいですね。砂漠の情景とアラビア音楽はよく合う気がなんかしました。
ネイトやエレナやサリーやマーローやカッターなどの声優さんいいですね。
*熱中度:4pt
ソフトデータを読み込む待ち時間が初めに一回あり、その後は待ち時間なしでゲームに熱中できます。
ゲーム進行はオートセーブされ、ネイトがやられても、ちょっと前からすぐにやり直しが可能です。
次から次にぞくっとするような出来事がネイトに起こるので、興味が尽きません。
ルネサンス風の城や真鍮の都などのグラフィックスは、調度品までつくりこまれ、
目を楽しませ、架空の世界への没入を促します。
*快適さ:4pt
ロードは初めに一回だけなので、非常に快適です。
1秒間あたりほぼ30枚の静止画で、ちらつきもなく目に優しいです。
*難易度:3pt
難易度練習・初級・上級はやってません。1周目(難易度中級)でアーマー兵などがけっこう堅い気が初めしました。
しかし、強武器がたくさん設置されていることに気付き、それを使うようになってからは、
アーマー兵などをあまり困らずに倒せるようになりました。ですので体感だと難易度は2です。
けれど1周目(難易度中級)で120回ほどネイトがやられたので(落下やチェックポイントからのやり直しなどを含む)、
難易度中級だと3にしておきたいです。
BAD/REQUEST
人によっては嫌かもしれない点です。
*オリジナリティ:4pt
一般的な史実認識に反する話がたくさん出てきます。
遺跡を誰が作ったかよくわからないとか(イエメンの遺跡など)
人物の心理がよくわからないとか(エレナの心の移り変わりなど)が
ちょっと気になるかもしれません。
*グラフィックス:5pt
1080pではなく720pです。
*サウンド:4pt
ロックンロールとかラップとかはおよそないです。
*熱中度:4pt
オフラインは1周9時間程です。
*快適さ:4pt
約18時間のオフラインプレイで2回、約20時間のオンラインプレイで2回フリーズがおきました。
オフラインは1周目(難易度中級)で2回フリーズ。2周目(難易度プロ)で0回フリーズです。
COMMENT
*満足感:5pt
ロードが初めに一回で、その後は待ち時間なしで、ぐるっと見回せる世界を
心おきなく冒険した気分に私は浸りました。
△ボタンで発動するネイトのカウンター攻撃で、敵が腰にぶら下げたグレネードのピンをネイトが素早く抜いて、
その後ネイトが敵を豪快にけっとばし、敵が断末魔の叫びと共に吹っ飛ぶのもよかったです。
夜の城砦で闇にまぎれて敵の後ろに近付き、後ろから首をへし折ったり、
荒海の中に身を潜めつつ移動し、敵を11人連続で隠密に葬るのも楽しかったです。
オンライン対戦で敵役をグレネードの爆風で怯ませ、そこに銃弾をありったけたたき込んで倒すと、
キャラクターが「まさかの展開だろ」とつぶやくのもつぼでした。
オンライン協力のミニミッション上級で、敵のすごい弾幕の中でシールド付き機関砲を撃ちまくって、
味方役と助け合いながらミッションを遂行したのもよかったです。
エレナの心理を私はうまく追えませんでしたが、幸福な結末でなによりです。
アンチャーテッド3にすごく満足です。
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