機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/06/28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
スコアボード
- 中央値
- 57
- 難易度
- 2.30
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
<グラフィック>
特筆する点はないが、MSのバランスがとても良く描けている。
<快適さ>
ゲーム中にフリーズが発生したことはないが待合中フリーズが度々起こる。(今は改善済み)
指摘の多いラグに関しては、プレイできないほどのラグに遭遇する事は稀で、無課金者の自分にとってはさほど気にならなかった。
<満足度>
何と言っても無料であること。
リリースから朝・夕でほぼ毎日ログインしているが未だに課金の必要がないという親切仕様。
課金が必要になってくる頃には、別アカを作るなりすればアカ分無料で遊ぶ事が可能。
検索に制限をかけれるため無料を謳うゲームにありがちな課金者にボコられるといったケースが少ない。
ペイントでMSのカラーを自由に変えれる点が良い。しかも無料
ロボットアクションとして重要な重量感と爽快感がうまく融合されている。数あるガンダムゲームの中でも一番のバランス。
また、上手い人がいても1人チームを乱す人がいれば勝てないという戦闘バランスも評価できる点。3竦みの導入も戦略・戦術に幅を与えた。
BAD/REQUEST
<満足>
リリース日からほぼ毎日6回出撃しているが、未だにガンダムに乗る事はおろか設計図すら出ていない状況。メーカー側も慈善事業でやってるわけじゃないんだから「乗りたきゃ課金しろ」というのも分からないではないが・・
連邦が優遇され過ぎ。ジオン側に魅力的なMSが多いので連邦が優遇されるのも分からないではないが、目に余るものがある。
COMMENT
特にガンダムに思い入れがあるわけではなかったが無料ということで試しにやってみたら結構はまった。この手の無料ゲームにしてはかなり親切な部類に入ると思う。
ガンダムという冠がなくても純粋なロボットアクションとしても十分に面白い作品。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・基本的に無料である。
・モビルスーツのモデリングがカッコイイ。(ペイント次第でカラーバリエーション無限大)
・味方と上手く連携出来た時が凄く楽しい。(逆もありますが)
・戦闘中はいろんな意味で自由度がある。(連携するもよし、単独行動するもよし)
・バージョンアップで着実に良くなっている。
BAD/REQUEST
・対戦中にラグがある。(これはしょうがないと思います)
・マッチングに時間がかかるときがある。(これもしょうがないと思います)
・マップが少ない。(折角天候があるんだから、有効に使うべきだと思います)
COMMENT
配信日からずっとはまっています。
基本的に無料なので、時間さえあれば課金する必要は無いと思います。
私の場合、現状、武器二種類とカスタムパーツ四種類の課金のみしています。
総額千二百円ですね。
その金額でこれだけ遊んでいるので、充分すぎるほど満足しています。
BADの部分はプレイヤーのほぼ全員が感じていることだと思いますが、私の場合そういうもんだと割り切って楽しんでいます。
ある程度回線が高い人達でやれば多少はマシになりますしね。
マップの数については、天候の変化で補っていたようですが、どうせならホストに選ばせるか、天候をランダムで決定にしてしまって良いような気がします。
その方が博打性も出て個人的には好きです。
戦闘後の報酬の件は完全にリアルラックなので特に言うこともありません。
欲しい物が出ずに開発費がもらえるチップだらけになろうが、要らない機体やパーツが出ようがまぁ、その内出るだろうと思って気長に待ちます。
そして、そうこうしている内に階級が上がり、上階級ではレベルが低くて使いにくいという訳ですw
基本無料ということで、サーバーが無くP2P通信での対戦らしいのでラグが無くなる事は無いのでしょう。
正直、普通のゲームのように販売してサーバーを立ててもらいたいです。
そうした方がプレイヤーの不満も減るし、後々は数も増えていくのではないかと思います。
ともかく、個人的にはかなり楽しめているので、これからのアップデートにも期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 0pt | 2pt |
20pt
GOOD!
・基本無料である。
・上等兵以上の階級になると、MSのペイントを変更できる。
ザクSをピンクにして、シャアの気分を味わったり。
・MSから降りて、MSの修理や中継点制圧、拠点破壊等ができる為、戦略性に富む。
歩兵戦闘の要素は今までのガンダムゲーでは無かった要素なので評価。
BAD/REQUEST
・マッチングシステムが最低。
多くの意見が出揃っていますので、細かい事は割愛。
某アー○ード・コア?の悪夢、再び。
・ラグがあまりにも酷い。
これも、意見が多数出ていますので割愛。
特にジム・ライトアーマーは恐るべきラグユニットです。
・二等兵にブルーディスティニー1号機。(子供同士のケンカに凶器)
Gジェネの特典か何かで配信されたレアMSです。ジオンには何もないの?
こいつは二等兵でも入手出来るので、初心者狩りにはもってこいです。
折角導入された新兵実戦訓練も、こいつの存在のお陰で早々と見切りを付けるプレイヤーが続出しております。
・不要な三すくみ。
あくまで私個人の好みなのですが、正直「また三すくみかよ」と。
格闘<汎用<支援<格闘(ダメージが増減)といった具合でバランスを取っている。
が、そのお陰でチーム全体のバランスを考慮してMSを選ばなければならなくなり、自分の気に入ったMSを自由に使えない(そんなルールは無いが、そういう空気になる。)
そろそろバンナムは成立しない三すくみに頼らず、新しいゲームバランスを考えるべき。
・ドムの性能。
これも私個人の好みですが、初めて使用した時はそのスピードに惚れ惚れしたものです。
設定上ドムはかなりの高速移動ができるMSという事なので、ようやく速いドムに出会えたと、心から感動したものです。
で、何で防御値がザクと全く同じなの?
てか味方に押されただけで超スピードであらぬ方向に滑るなよ。
・ジオン涙目。
連邦ばっか強すぎる!と一部の人は嘆きます。
私もその一部の人です。
最初は武器の性能等で優れているジオンの方が優勢。
しかし、戦闘回数を重ね、階級も上がり、新たなMSや武器が開発されていくにつれ・・・
連邦に圧倒されます。
原因はガンダムタイプの存在。
こいつらはとにかくタフで、攻撃力も高く、移動も速い。
しかも稀にたくさん出てきます。
攻撃を仕掛けたら返り討ちに遭い、追いつめれば逃げられる。
頑張って壊しても大したスコアは入らない。
むしろスルーして中継点を2つほど制圧するほうが効率が良い。
・戦略?作戦?指示?承服?
チャットを定期的に使ったり、VCを使うプレイヤーなんて全体の2割程度じゃないですかね。
稀に見かけたときはとんでもなくマナーの悪いプレイヤーだったりする事も。
野良でプレイしたところで作戦もクソも無い、グダグダな戦闘を楽しめますよ。
・MSのレベル。(完全上位互換のようで、そうでもない。でも低レベルMSを使う必要は無い。)
何の為のカスタマイズなのか。
頑張っていじったMSも、高レベルMSの前では全くの無力なのでした。
・課金システム。
これも散々意見が出尽くしているので割愛。
単純に「課金したら強くなる」とかじゃなく、「課金してカスタマイズの幅を広げる」とか。
そういった発想は無いのだろうか?
COMMENT
ちょっと愚痴ばかりになってしまいました。
ドムがどうだとか、どーでもいいですよね。
ただ、ドム愛好家の私にとってはツッコまずにはいられなかったんだ、許してくれ・・・。
「どうせ無料だから」なんて事は言いません。かなり悪質な課金システムが存在するのだから。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 4pt |
32pt
GOOD!
やはり期待するのはアニメ感ですよね。ガンダムの存在意義ってそこだと思います。
それが比較的再現されているのは楽しいです。
・爆弾仕掛ける
・敵のMS奪える
・MSの色変えられる
・パーツで強くなる
あと、よかったのは、レベルによってゲームセッション選べること。
熟練者と初心者だと装備も操作も差がありすぎてつまらなくなりますが、それを回避できるシステムにはなっている(有効活用するかはユーザー次第ですが)
無料なのもよいところでしょうか?
BAD/REQUEST
悪いところは、一言で言えば過去のFPSやったことあるの?と、言うところです。
つまりは、既出のFPSが備えているものが足り無すぎるかな、
例えば、
・タイムラグ多すぎる(まるでディアブロ2をISDN回線でやってたとき並)
・ゲームセッションの開始まで時間かかりすぎる
・セッション数の表示が少ない
・ビームサーベルとヒートホークの射程距離がわかりずらいのとメリットがわからない
・練習モードがない(先日、アップデートで練習モードができましたが、今さら・・・)
・MSの設計図に偏り?がある?? ある程度の設計図は本人が選べてもよいと思います。ガンダムなどはランダムドロップでもよいと思いますが。
・悪いというか、ぜひ、宇宙戦作って欲しいですね。
・できれば何らかの形でモビルアーマー出して欲しい。
・マップ数が少なすぎるし、アップグレードで無くなったりするのがよくわからない。
COMMENT
総じて、悪い点が目立ちますが、これは我々プレイヤーがガンダムに対して通常のゲームよりもかなり期待しているという点もあるかと思います。
ただ、バンダイはその辺の、市民のガンダム感をもう少し汲み取って尚且つ、FPSって何ですか?をもう一度問いただして欲しいですね。
このゲームやったおかげで、アニメをまた全部見てしまいました。もう10回目くらいですかね・・・。
有料でよいから、クオリティーにぜひこだわって欲しいですね。
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ドラゴンボール ゼノバース
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
大佐までやった身として、このゲームの良い所を3つに分けてレビューさせて頂きます。
1、常に欲しいモノがある。
この感覚はモンハン等をやった事のある方にはしっくり来ると思います。
このゲームは戦闘を終えた時に入手する設計図を集め、なおかつ同時に入手するポイント(お金のようなモノ)を使ってMSやパーツを手に入れるというシステムなので、常に一定のワクワク感があり、欲望が尽きる事は無いでしょう。
欲望はモチベーションと密接に関わっていると言っても過言ではありません。
2、戦闘におけるプレイスタイルが様々
基本的に敵を倒さねばならないという事は言うまでもありませんが、倒し方にも色々あります。MSの特性が格闘、汎用、支援と3つに分かれており、それぞれにそれぞれの良さがあります。
武器に関しても何種類かあり、多少流行等はありますが基本的には自分の好きな様にMSをカスタマイズ出きるでしょう。自分のプレイスタイルにまんねりを感じた場合、色々試してみると新たな発見があり面白いものです。
3、歩兵になれる。初心者狩りが無い。
これは一つにまとめてしまいますが、タイトル通りです。
数多のガンダムゲーにおいて、自分が人間として戦場に立っているゲームは珍しいです。
これは個人の嗜好がありますが、なかなか燃えるものがあります。
また、タイトル通り初心者狩りもありません。遊ぶ部屋を立てる時に参加可能な階級を設定できるので、サブアカウントの方に遭遇しない限りは基本的にどんぐりの背比べです。このゲームに関しては先にゲームを始めてる人が有利ということはありません。
BAD/REQUEST
なかなか悪い所はあります。
まず、多くの方が述べている様に通信が不安定です。
これはこのゲーム自体がサーバーを持たない通信方式という点に問題があるのですが、確かにラグが発生する事があります。
そしてこれがこのゲームの最大の難点です。
というのも、ラグ自体は平均レベルの回線のプレイヤーでやればさして気になる程ではないのですが、悪回線のプレイヤーとやればラグが発生するという事実がある以上、多くのレビューにラグの事が書かれます(かくいう私も書いてますが)
結果、なんだか煩わしそうゲームだなと言う事で新規プレイヤーに敬遠されてしまいます。
確かにラグも発生する時はありますが、多くの場合技量が伴っていればなんだかんだで強い方が勝ちます。ただ、負けた時は何かのせいにしたくなるのが人間の性です。
必要以上にラグが叫ばれている事は否めません。
また、全体的に年齢層の高いゲームというか、あまりライトなゲームでもありません。
最近のガンダムVSシリーズや他のガンダムものに比べれば動きが全体的に重いです。悪く言えばもっさり、良く言えば重厚感があると言うのでしょうか。なんとも言えないリアリティがあります。自分などはVSシリーズもかなりやった口ですが、最近の慣性慣性言う踊る様なガンダムゲーからするとこちらの方が余程戦ってる感があり好みなのですが、好き嫌いが分かれるかもしれません。
COMMENT
どんなゲームにも言える事ですが、友人とやる事をオススメします。
vcにも対応してますので、それらがあればより面白くなる事でしょう。
なお、時間が無かった事もあり課金の事には触れませんでしたが、ゲームとは元々タダでやるものではありません。モグラ叩きですら100円を払わなければ叩けません。
一円も払わず本格的なゲームが出きる時点で我々の勝ちです。そのままプレイしてつまらないと思えば課金しなければいいですし、面白いと思ったなら自分が必要な分だけ払うのが正しい楽しみ方でしょう。
もしこれを読んで新しく始める方がいれば、戦場で会う日を楽しみにしています。