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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
451

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
10-19
6.9%
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12.6%
70-79
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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.2%
【標準偏差】
21.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  608人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 0pt 1pt 1pt 3pt
総合点
24pt

GOOD!

グラフィック
 次世代機でも最高レベルの映像だと思います。

快適さ 
 ロード時間が短い。
 プレイ中はラストシーンまでほとんど待たされることなくプレイすることができました。

 戦闘のリスタート機能。
 やたらと雑魚でさえ強いため全滅してもその場でリスタートはありがたかった。

BAD/REQUEST

熱中度が低い理由

 MAPが一本道。
 シナリオが一本道なのはかまわないがプレイヤーが進む道がまるで一本道というのは
 さすがにひどい。ゲームですらないと感じた。11章になれば自由になるという人が
 いるが実際は平原が広いだけで進行するとやはり一本道に戻る。
 町がないので冒険している感ゼロ。買い物は前代未聞のセーブポイントで。
 しかもお金がバトルで獲得できないのでまともに買い物ができない。

 シナリオが最悪。
 造語の連発でプレイヤーおいてけぼり。エンディングを迎えても内容が全く
 理解できなかった。またムービーなどでのキャラ同士の掛け合いもそれぞれが
 思っていることを口にするだけで会話が全くかみ合っていない場面もチラホラ。
 前述の町がない理由で数千万の人たちの生活が見られず世界観も全く理解できなかった。

 音楽。
 戦闘後のファンファーレなし。
 戦闘以外でもシーン毎に曲が使い捨てでメインテーマなどがないため耳にまったく残らない。
 いままでのシリーズだとクリア後あの曲良かったなと思い出せるような曲があるが
 今作では雑魚戦の音楽すら統一感がないので思い浮かばなかった。

 召喚獣。
 なぜか今回機械になっている召喚獣。クリアするまで強制イベント以外で使い道が
 なかった。せめて平原を走り回るなりミニゲーム作るなりすればよかったのに。

 成長システム。
 好きなステータスを伸ばせる自由度の高いシステムかと思いきやこれも一本道で
 あまり意味がなかった。従来のレベル制にすればよかったのに。

 武器改造。
 素材がそもそも集まりにくいのにどう楽しめと、、、

快適さが低い理由。

 戦闘。
 リーダーしか操作できない上にリーダーが死ぬとゲームオーバー。
 それなのにAIが馬鹿。
 アクションゲームのように頻繁に操作するのがせわしない。
 また空中コンボも出来る仕様になっており敵を延々空中に浮かせてハメることができる。
 もはやRPGではなくアクションゲームだと思った。

 カメラワークが悪い。
 MAP移動中もカメラ速度が遅く見たい方向が即座にみられないなどストレスがたまる。
 戦闘中もめまぐるしくアングルが変わるため何が起きているのか把握しづらい。

上記を総じて満足度も低くしました。

COMMENT

750pでプレイ。

最後までプレイすれば評価が変わるかもと思いエンディングまで到達しましたが
結局最初から最後までストレスたまりっぱなし、話においてけぼりのままで
さらに一本道すぎてゲームですらないゲームという印象でした。

開発スタッフは海外のRPGとかをプレイしてゲームが何かを勉強したほうがいいと
思います。

今作はFFナンバリングを全部やらないと気がすまないという人におススメ。
FF自体あまり興味ない人は中古で安くなった頃に試してみる程度で十分だと思います。
新品で8000円は高い買い物でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エリクシャーさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  585人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

 やっぱ大作RPGの豪華絢爛さ、を味わえることは、一本道だろうが圧倒される面はある。もう、現在の日本の経済状況下のゲーム業界の構造で数年かけて製作される大作RPGというのはFFかMGSぐらいしかないし、もしかしたらこのFF13で最後かもしれない。
 
「GOOD!」の部分としてムービー、ストーリー、キャラクターなど、すでにFF7時代から武器にしている面が挙げられる。
 音楽はここでは批判も多いが、植松・イトケン的なオーケストレーション・ミーツ・ハードロックのわかりやすい壮大さのイメージで挑まず、環境音楽としてのBGMの製作能力の高い浜渦氏の音楽は、FFのイメージと別に単体として評価したい。(FFというソフトに期待されていたものか別にして。)

BAD/REQUEST

 これまでのシリーズ同様、「RPGとしての意味は?」という、コアなゲームファンなら誰でも思ってる部分、例えば自由度の問題などを代表とした新作としてリリースされている以上期待される進化や革新は、これまでにもFF8が、FF9が、FF10が発売されたときに感じた辛さ同様、今作も上記のムービー以外に存在しない。それどころか、シリーズを重ねるごとに悪化さえしている。代表的なのが一本道、というのが揶揄ではなくマップによってはマジでそうであることだ。難易度の高さ、というのはこの一本道の進行に対しての、「一応これでも戦略的に遊べるシステムのRPGですよ、考えないと進めませんよ」という言い訳にしか思えず、このソフトのツボじゃないと思う。

 FF12の、ファンがシリーズに期待していない面の新味(松野氏の戦記的世界観や、ガンビットのシステムなど)を拒否したことの反動とも思える、人気の高かったFF7、9、10の布陣の鉄板の野村FFではあるが、今作ほどムービー性がゲーム全体で強硬化したものも無く、悪い意味でのシリーズ最大のムービーと感じた。
 そうした演出ばかりに力を入れるほどに、ゲームそのものが「一応これでもRPGなんだ」という言い訳に見えてくる。先の難易度の件に加え、無駄なやりこみ要素。本来ならばやりこむことが前にあって、そこからストーリーと演出が続くべきとも思うが、しかしこれも10年前からFFに対して思っていたことだし、この10年間ずっと意識が(FF12以外)変わらず、極論すれば永遠のFF7のリメイクを8からずっとやっているとも言え、シリーズを重ねるごとにこうもムービーの比重が高まるのを見て、ある意味ではゲーム界の不況下(経済的のみならず、想像力の面も。そしてこれを購入することを良しとしたした我々も。)を見とることも可能かもしれない。

COMMENT

 10年前のFF8ごろから、猛烈な不快感をFFに対して禁じえなくなっており、ゲームに対しての本当の意味の進歩というのを例えば反FFの思いをもった作者たちによる「ガンパレードマーチ」や、現実のアメリカ都市とその気配すら織り込んだ「GTA?」などに求めるようになっていった。

 時代も変わり、当たり前のように「オブリビオン」や「フォールアウト3」などの革新的な、日本のRPG史的に「2度目のウルティマ、ウィザードリィ」と言えるほどの傑作が翻訳されリリースされ、日本市場が縮小する中で拡大する海外市場に活路を見出そうとした、360での「J・RPG」の展開と、それらのPS3移植に象徴されるその敗退という近年の流れの中で、かつてのFFに対しての憤りはそうした諸海外の作品群が晴らしてくれたように思う。
 現行の日本のゲーム界も価値基準を海外側に合わせて行っているように映るし、その中で日本特有のゲームのあり方ということでJ・RPG(象徴的な表記だ)は海外に評価されているわけで、ムービーの中を中途に介入するスタイルも「そういうもの」としてされている中で、かなり客観的に近年のFF見れるようになった中で久々にタイムリーな新作に触れてみた。
 
 そして、ここの奇妙な49点D評価だが、(レビュー書いてる12月29日現在)ザッと眺めてみてほとんどが30点台か80、90点台の二つというこの極端な別れた評価は、誰もがFF13に対して正統な評価を下せていないように移る。双方ともに、ヒステリックな印象を受け、これまでの豪華絢爛なRPGらしい、安定した70点台のA評価みたいな感じが、あっても十分問題ない所があるのに。(いつもの野村FFとしか感じられなかったということだが)
 本レビューでは感情的にならず、なるべく客観的な評価をするようにしたが、こんなに叩くにしろほめるにしろヒステリックになってるのはどうしたことでしょうね・・・・・BADにも書いたように、この賛否両論では絶対にないここの評価をみて、不況を感じる次第です。(スクエニも今年希望退職者を何百人とか募るし)まあ、諸海外が膠着している日本のゲームを相対化するかのように傑作をリリースし、FFが膠着の代表、ということでヤケになりやすいのかも。(しかも本作に限って異様に一本道だったり)

 FF14はもうMMOということが決まっているけど、これからもFFはこんな一本道のままなんだろうか・・・久々の日本RPG・FFは予想より楽しめたけど、何か寂しかった。

(※上記の360に関しての記述は、もはや今は日本国内の問題としてどのハードが勝つか、ではなく、今の問題は日本のゲームは海外に通用する商品になれるのか、というのが問題だと思われ、360というのを北米マーケットの意味としてとらえたとして、日本のRPGは海外では現段階では通じなかった、という、日本と海外の問題としてここではハードの名前を挙げているのであって、中傷する意図はないです。)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KIKIUさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 3pt 3pt 1pt 3pt 5pt
総合点
49pt

GOOD!

・グラフィックス

既存のゲームの中では最高峰のグラフィックではないでしょうか。キャラの表情や肌の質感から背景に至るまで実に美しく表現していると思います。

・サウンド

メインテーマ曲が良曲です。そのほかの曲も耳障りに感じずにプレイできました。
おなじみのファンファーレが無くなったのは残念ですが・・・。

・戦闘システム

状況に応じてキャラの役割を変えて闘うオプティマというシステムは斬新。MPという概念が無くなり、HPも戦闘終了後に全快するので全力で戦えるし、戦闘が終わった後回復したりする手間が無い。

・快適さ

ロードはゲーム開始時に少々あるぐらいで他は全く気にならない。この映像美でこのロード時間が実現できるのはすごい。

・その他

セーブポイントが多い。

リスタート機能が便利。

BAD/REQUEST

・ストーリー

最初からもうプレイヤー置いてきぼりの造語の連発で全く話についていけない。世界観や状勢、歴史などを最初に説明するべきだった。
その上ひたすら一本道で、作業感、やらされてる感がハンパない。そして最後まで盛り上がらない。

・キャラクター

全く感情移入できない。特にスノウはうっとうしいとすら思う。
そしてサブキャラの扱いが雑。ナバートとリグディの扱いは特に酷いものだった。リグディに至っては生死すら不明。

・サウンド

基本的にアレンジ曲が多い。よくよく聞くと原曲が同じだというのが丸分かり。

・その他

戦闘中、各キャラのロールを個別に変更できない。

オプティマチェンジの演出をOFFに出来ない。キャラが呑気に決めポーズをしてる間もボコボコにされ続けるので、この仕様は納得できない。

メンバー変更するたびにオプティマがリセットされるのがめんどくさい。

オプティマが6個しかセットできない。全員が全てのロールを使えるようになることを考えると少なすぎる。

クリスタリウムの成長が一本道すぎる。誰がやっても同じ過程を経て同じ結果になる。

ストーリーを進めないと成長の制限が解除されない。上で述べたストーリーとクリスタリウムの一本道すぎる事を考えると誰がプレイしても同じ様に進み、同じ様に成長することになるのでゲームとしての自由度が低すぎる。

後半は敵が強すぎというか硬すぎ。無駄にHPが多いので一気に戦闘がダレる。

COMMENT

  総評

大衆向けのゲームとしてはあまりにも難易度が高すぎます。RPGが苦手な人は買うのは控えたほうが良いです。
そしてこのゲームの本番はクリアした後からです。クリアするまではただのチュートリアルにすぎません。購入を検討されている人はじっくりと腰を据えてプレイするようにしたほうが良いでしょう。

オフィシャルサイトで「長く持っているといいことがあるかも?」と言っているのでDLCや14との連動など色々あると思うのでもうしばらく頑張ってみるつもりです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
じゃがーさん [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

グラフィックス・・・・・・流石FF。シリーズ中最高の出来、キャラの肌の質感などもわかり、ムービー以外の場所でも、従来のムービーシーンを越えていると思った。

音楽・・・・・・非常に自分好みでした。特に戦闘が長い分、戦闘BGMは良曲だったのでいいと思います。

成長システム・・・・・・FF10の流れを含むシステムで個人的には良かった。ただ武器改造はもう少し変えて欲しかった、今までの8や9の時みたいに決められたアイテムをそろえる方が個人的にはわかりやすいと思った。

戦闘・・・・・・序盤はともかく、進むにつれて雑魚敵がボタン連打で倒せないのは良いと思った。逆に弱いとそれだけ作業感がしてげんなりするので。

BAD/REQUEST

ストーリー・・・・・・自分はさほど気にならないが、専門用語や世界観が伝わりにくい。


文字が小さい・・・・これは自分のテレビが小さいのが原因ですが、小型テレビでやっている人も少なくないはず。オートクリップとか正直読めません。

COMMENT

FFは常に変化を続けているなぁと思いました。
新規のユーザーは気にならないかと思いますが、今作では従来のFFらしさ。がばっさり切り落とされている気がします。街やファンファーレが無いなど、ファンには違和感があるかもしれません。

今回では、モンスターがフィールドを歩き、ぶつかると戦闘、一回一回の戦闘に緊張感を持たすなどは、8の開発時からあった案だったので、「ようやく実現したか」という気持ちで個人的にはうれしかったです。

よく「一本道でつまらない」「街が無く、RPGの面白さが無い」といわれますが、10以降は大体一本道でした。今回は曲がりくねってないだけというもので、特に違和感はありませんでした。
ただ、街を歩き回ってお使いイベントをしてお店でアイテムを買ってダンジョンを攻略して…という要素はバッサリいってます。・・・・自分は、3Dの広大な街を歩き回るだけで画面に酔ってしまいすぐにゲコゲコいってしまうのでありがたかったんですが。

今作はとても人を選ぶと思います。
王道RPGがやりたいならテイルズを買いましょう。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
yasitiさん(レビュアー情報) [2009/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  597人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 5pt 2pt 3pt 1pt 5pt
総合点
54pt

GOOD!

・オリジナリティ
世界観が細部まで作り込まれていて非常に良かった。そういう作り込みは流石FF。
戦闘も従来のものとはかけ離れており、限りなくアクションに近いRPGのバトルという感じで面白かった。

・グラフィックス
FF初のHD画質でキレイでした。

・サウンド
今回、サウンドは非常によかった。
物語の壮大さを出すため、オーケストラを使い、かなり派手な音楽だった。
音楽に関しては今までのFFに遜色ない、むしろそれ以上かもしれない。

・熱中度
バトルに関してはキャラクターを成長させることによってどんどん派手さが増していくので、非常にやり込みがある。

・快適さ
ロードはプレイ開始の時だけ。
あれだけ広大なマップをほとんどローディングせずにやっていけるのはさすがスクエニです。
セーブポイントもこまめにあるので、途中で止めたい時もすぐに止められます。

BAD/REQUEST

・グラフィックス
プリレンダデモは非常に綺麗だが、リアルタイムデモは汚い。
最近のゲームの流れはリアルタイムでもを綺麗に見せることなのに時代に逆行してる。
リアルタイムデモに関して言えば、biohazard5やUnchertedなどのほうが何倍も上。

・熱中度、快適さ
オプティマ編成が非常にめんどくさい。
バトルメンバーを変える度に一から作り直さないといけない。
故に、バトルメンバーを頻繁に変えたくない。
だが、今回は難易度が高いので、製作者側も何度もオプティマやメンバーを変えて挑んでクリアするということをさせいようとしている。
それならもうちょっと快適にしてくれよ!と言いたくなる。
それにより熱中度も下がります。

それと、セーブに関しても不満点が。
セーブポイントでセーブということ自体が古い。
いつでも止められるようにたくさんセーブポイントを置いておくくらいならオートセーブにしてしまえばいいのに。
そっちの方が、快適で、時代に合っている。

・シナリオ
RPGで一番の見せどころのシナリオが一番ダメ。
はっきり言ってキャラクター全員の思いが希薄すぎる。
理解できない点も多いし、もっと先を見た行動をした方がいいんあじゃないのかと思った点も多くあった。
全員が考える前に行動するというような人間で、それでいて何とかなる。
はっきり言ってシナリオは崩壊している。
もっとムービーでそれぞれのキャラクターの過去や思いを見せた方が非常に面白くなったかもしれないのにもったいない。

COMMENT

非常に面白いゲームだった。
オリジナリティもあり、音楽も壮大で、グラフィックはそこそこ綺麗。
だけど、FFナンバリングタイトルとしては不合格点。
三年もかけてスクエニを代表するゲームだから会社側も惜しみなく金を出し、その結果がこれかと思うと、もうFFのゲームスタジオはもう駄目なんじゃないのか。
しかし、スタッフはFF10を作った人達。
そこまで悪いゲームを作る人間ではないはず。

それと、海外ゲーム視点を無理やり日本人スタッフが入れてしまったことも均衡を崩している。
海外ゲームがなぜ、力をつけてきたかというと創造性もあるが、何といってもユーザーにストレスを与えないことに重きを置いている。
確かに、今回はそのような点を重視し、ロード時間の短縮や、リスタート機能を入れたが、オプティマ編成の面倒さなど、抜けがある。
難易度が高いのはストレスには鳴るのではないか、という人もいるが、それはゲームの醍醐味であり、そのストレスは必要悪である。
つまり、言いたいことはもう日本人だけでゲームを作っていく時代は終わったこと。
世界中の開発者と試行錯誤しながら作っていくのは今後のゲームのあり方だ。
スクエニは日本でも数少ない世界を見れている会社だが、看板タイトルがこれだと先が思いやられる。

次の作品はもっと斬新な進化をしてほしい。
もちろん、ユーザー視点というゲーム作りの意味を履き違えないように。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
にゃんちゅうさん [2009/12/30 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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