FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
569人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 4pt |
39pt
GOOD!
グラフィックは流石でした。
ムービーは無論のことリアルタイム処理の部分でもかなり綺麗です。
とはいえ最近のPS3やXBOX360のソフトからすると特段売りになるというほどでもないです。
戦闘システムは賛否ありますが私は楽しめました。
オプティマ編成や切り替えのタイミングなどでかなりあれこれ考えたりしました。
いろいろと工夫が必要なのは好みです。
BAD/REQUEST
ストーリーは酷いものでした。
(FFとしては)割と真面目なテーマを扱ってるかと思いきや中盤以降はひたすら精神論を唱えていれば奇跡やご都合主義でどうとでもなってしまうというもので物語として成り立ってるのか疑問です。
各キャラクターも薄っぺらく感情移入するのも難しいです。子供じみた幼稚なことばかり言ってる記憶しかありません。アフロのおじさんは多少マシだったくらいです。敵の親玉も単なる悪者といった存在で何の深みもありません。
基本的に子供向けのつもりなのかもしれませんがもう少し何とかしてほしかったです。
また戦闘システムは上記のように楽しめましたが、特に終盤はザコがやたらと強すぎて道を進むのがあまりに面倒くさいのには閉口させられました。
もっとサクサク進めるようにして欲しかったです。
音楽は可もなく不可もなくといったところ。
悪くは無かったですが印象に残るものはありませんでした。
あと気になったのは召喚獣がやたらとダサい。
COMMENT
最近はRPGが少なかったのもあって期待していたのですがガッカリさせられたというのが正直なところです。独特の戦闘システムなどは面白かったのですが肝心のキャラやシナリオが悪すぎて物語としてはお粗末極まりないものになってると思います。
ゲーマーの年齢層が次第に上がっている中でこういった粗はますます悪目立ちするようになるとと思いますのでもっとちゃんとしたお話を作れるようになったほうがいいのではないかと思わされました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
61pt
GOOD!
■グラフィックはさすがに綺麗です。ほかのPS3ソフトと比べても上位にくることは間違いないです。体のモデリングなど気になるところもありますが、「流石FF」そういえるだけのものは確実にあります。
■戦闘に関しては、今回オプティマ、ロールなどという新しいシステムがとられていますが、これが思いのほか緊張感があり、最後まで楽しめました。他の人もおっしゃってましたがドラクエ4のAI戦闘にATBを足したものでそれほど真新しさは感じませんでしたが、この2つの親和性がここまで高いのかと驚きました。ただ不満もありそれはBADに書きます。
■快適さは満点に近いものがあります。早いロードに見やすくわかりやすいメニュー画面と、ユーザビリティはかなり優れていると思います。ただカメラワークだけは不満が残るので満点ではないです。
BAD/REQUEST
■シナリオに関してはそれほど悪くはないと思います。ただ演出と台詞回しにセンスがなさ過ぎるうえ、終盤の唐突すぎる展開のために全体的な印象が悪くなってます。FF8.FF10と同じ不満を持っていたので、単に自分とこのFF制作チームの感性が合わないだけなのかもしれませんが。(それでもFF10はそこまでひどいとは思わなかったのですが。)
■戦闘は確かに面白いのですが中盤以降雑魚戦がだるく感じることが多くなってきます。基本1〜3回ほど戦えば対処法が確立されてしまい、敵のパターンもそれほど多くないため、ただひたすらHPと状態変化に気をつけつつ必要があれば変更して、の繰り返しになりただでさえ敵のHPがやたら高いため個人的には俗に言う○ボタン連打とそれほど変わらない印象も持ちました。味方AIも賢いのか馬鹿なのか、とりあえず手加減回復はやめてほしかった。
ボスを始めそれだけではすまない敵もちらほらいたので楽しむことはできましたが。基本トライアンドエラーを繰り返す戦闘なので、雑魚戦はもう少しさくさく進むようバランス調整してくれればよかったかなと。敵はもう少しHP少なめ、行動パターン多めで。ただシステム自体はおもしろいので次に期待します。
■一本道ただひたすら一本道。元来RPGで揶揄される一本道とはシナリオをなぞるだけで誰がやっても展開も結果も同じというものに言われていたように思いますが、これは本当に一本の道を歩くだけです。言われている11章も、あれだけ長いトンネルくぐり続けたら開放感もそりゃあ半端ないです。旅や探索といったものはRPGの醍醐味と思うんですが。
■個人的に武器の少なさも気になりました。改造もできますが素材の多さの割にアビリティに何の派生がないのもちょっとマイナス点です。自分は初期段階のlv10前後で改造はやめてクリアしましたが、クリア後攻略サイト見てもほとんど派生が無かったのは少し笑いました。全く改造せずにクリアできるというのも少し淋しいものがあります。
■CPに関しては正直劣化スフィア版としか、それほど自由度があるわけでもないですし。
■最後に、戦闘終了のファンファーレがないのがこんなに淋しいとは思いませんでした(笑)
COMMENT
東芝REGZA 37型 HDMI接続でプレイ。
FFは1からやってるおっさんゲーマーです。FF10-2で心が折れて以来の久しぶりのFFでしたが良くも悪くもFF10のバージョンアップ版と言ったとこですか。
いろいろ悪く書いてはいますがRPGとしての及第点は十分超えてると思います。ただ個人的にRPGに求めるものをことごとく排除された作品だったのでこの点数に落ち着きました。今後FFはこの路線でずっと行くのでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 4pt |
36pt
GOOD!
お家芸の映像。とはいってもプリレンダリングされているムービーパートが主ですが。
ハイエンド機も浸透してきた中、我々ユーザ側の目も肥えてきますが、そんな中でもやはりおお、と思わせるだけの映像クオリティは提供してくれます。
BAD/REQUEST
散々挙げられているでしょうが、それを承知で書きますと
自由度の圧倒的な低さ。完全な一本道シナリオかつ一本道マップであり、お情けで配置されているギミックはキャラ間の寸劇用に配置されている程度のもの。面白みも何もありません。
そして致命的なのが、その自由度の低さを補うはずであった、ドラマのレベルの低さ。
まずこの二点でこのゲーム(と呼ぶべきか判断しかねる)を駄作にしてしまっています。
さらに追い討ちをかけるのが、開発者が自信ありげだった戦闘パート。
蓋を開けてみれば戦略的というものではなく、相手を無駄にタフにして時間のかかる戦闘=高難度を演出しているだけの様に思いました。雑魚戦に嫌気が差したFFは久しぶりです。
オプティマや成長システムも、普通のRPGで当たり前に出来ることをあえて細分化して制限をかけているだけであり、目新しいものは微塵も感じさせませんでした。
あと目についたのがキャラクター挙動の薄っぺらさ。スク・エニほどの大手がいまだに物理演算を使っていないのでしょうか?空中コンボが発動するたびに鼻で笑っちゃいましたよ。空で体操してるみたいで。
ユーザビリティについても色々と不満だらけです。一つ挙げるならカメラワーク。一本道マップなのでカメラの快適さは必要無いと踏んだのでしょうか、操作感が不快になるレベルです。しかも調整も出来ません。
COMMENT
予想以上でした。悪い意味でですが。
それに伴い、近年薄々感じていたスク・エニの開発力の無さ、腐敗っぷりを心底悟りました。
否応にもFFだから〜という神話は崩壊した事を皆さんもお気づきになられるかと。
これを三年間も待ってたあの先生は報われたのでしょうかね。
主要開発者さん達は13という数字を言い訳に退職届でも書いたらいかがでしょうか。この程度じゃ映像業界への転進も厳しいでしょうけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
83pt
GOOD!
■グラフィック
これはもう文句なしに満点だと思います。
FF13のグラフィックの一番素晴らしいところは「見せる」為の美しさを持っているところだと思います。他のゲームはどちらかというとリアリティを追求し作品世界に没入させるような美しさがありますが、FF13の場合風景の美しさに重点を置いているように感じます。これによりいい意味で映画作品のような誰も見たことがないようなファンタジー世界を楽しむことができます。
■サウンド
元々浜渦さんのファンだと言うこともありますがそれを差し引いても今回の音楽は素晴らしいのではないかと思います。特に浜渦さん特有の爽やかで上品さを感じさせるメロディーラインを持つ通常戦闘曲はFF13一番のお気に入りです。また今作ではボイス入りのステージ音楽がいくつかありますがこれも新しさを十分に感じさせ雰囲気があります。
BAD/REQUEST
多くの方が指摘している点ですがやはり自分としてもできれば街を探索できればよかったと思いました。というのは作り込まれたファンタジー世界が素晴らしいためもっとそれを堪能したかったかったからです。シナリオにちょっと工夫を加えたらできないこともなかったと思うのでそこは残念です。
COMMENT
HDTV42型HDMIケーブル使用
今作もFFシリーズらしくグラフィックによって異世界を表現するということの最先端を感じさせてくれる作品でした。設定やストーリーなどで異世界を表現する作品は多々ありますが、グラフィック一点だけで完璧な異世界を表現できる作品はそう多くはありません。
また自分の場合ストーリーを追っている途中にどこに行けばいいのかわからなくなったりして投げ出してしまうことがあるのですが、FF13の場合攻略は簡単に、バトルは難しく、といった形でバランスを取っており、さらに細かくイベントを挟んでくるためダレることなくプレイすることができます。
他にもオプティマはガンビットのわかりやすくなった簡易版、クリスタリウムはステータスが偏りすぎないように調整されたスフィア板といったように今回のFFはマニア向けの部分もありますが、それ以上に非常にシンプルでわかりやすい構成となっています。
純粋な自由度は近作に比べたら低い今作ですがコアゲーマー以外が触れる機会が多いタイトルだけに個人的にはこのような形のFFがあってもいいと感じました。
検索
発売スケジュール
- 2014/10/09
-
[PS3ソフト] FIFA 15
- 2014/10/23
-
[PS4ソフト] サイコブレイク
[PS3ソフト] 実況パワフルプロ野球2014
- 2014/11/13
-
[PS3ソフト] コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
- 2014/12/11
-
[PS3ソフト] アサシン クリード ローグ
- 2014/12/14
-
[PS4ソフト] グランド・セフト・オートV
- 2015/03/29
-
[PS4ソフト] ファイナルファンタジー零式 HD
サイト情報
- お知らせ
-
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
- 2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所
- 2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
- 2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel
- 2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空
- 2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
- 2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
- 2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ
- 2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス
- 2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)
[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~
- 2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション
- 2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
NBA 2K15
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
- 2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
The Order: 1886
- 2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ミラーズエッジ
- 2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○戦闘
グラフィックがリアルになるにつれ、ゲージがたまるまでの棒立ちに違和感を感じていました。
その点、本作では自然にスピーディかつ戦略的な戦闘を実現しています。
特に中盤〜終盤にかけての戦闘はアツイです。
行動途中のキャンセル、ATBゲージ分割、オートアビリティによる「たたかう」コマンドの多様な行動等新要素を取り入れていて面白いです。MPを無くしたのも正解だと思います。
キャラクターの役割をロール毎に絞る事で膨大なコマンドリストから選択する必要がなくなり、指示もオプティマの変更のみで的確に行動をしてくれますのでシンプルで煩わしさがありません。
難度は高めですが戦闘毎にリスタートができるので全滅しても苦にはなりません。
作戦を考えるのが楽しいです。地味に召喚スキップも便利です。
戦闘については是非、今後もこのスタイルで続けてほしいです。
○グラフィックス
とても綺麗です。
ムービーは当然ながら通常画面もよく書き込まれてます。遠くにいる巨大モンスターも表示されます。
キャラクターの表情のつくり方などとてもリアルで好感が持てました。
○11章のフィールド
やや狭いですが自由度があって楽しいです。サバイバル感がたまりません。刃がたたなかった敵にだんだんと対抗できるようになる感じが冒険っぽくて良いです。FF12っぽい感じです。
○ロード時間
フィールド⇒戦闘の際にストレスを感じないです。
BAD/REQUEST
■ストーリー
エンディングを見てもなにも感じませんでした。
物語の途中で先が気になる!という事もとくにありませんでした。ムービーシーンの戦闘や演出はカッコイイなと思うのですが肝心なストーリーに引き込まれるものが無かったので最後まで感情移入できずに終わった感じです。
おそらくすべてのイベントをムービーで見せようとしたためカットされたシーンや設定が山ほどあったのでしょう。そのためキャラクターやストーリーを掘り下げる事ができず表面だけの物語になっています。オートクリップによる補完を行ってますが不十分です。重要だとおもっていたNPCがいつの間にかいなくなってたりしますし。
ムービーは金がかかるので限られた時間の中で全員にスポットを当てる事は予算的に不可能なのでしょうか?
だったら会話だけのイベントでも街の住人との会話でもいいので補足してほしかったです。
それができないのであればキャラクターを絞って掘り下げてほしかった。
このキャラクターは空気だなあ、とかといわれると思いますが、全員空気よりはいいかと思います。
あとヴァニラの動きとしゃべりが所々アニメっぽくて嫌です。私はアニメ見るほうですが違和感がありますのでやめてほしいです。リアルなグラフィックにアニメっぽい動きやしゃべりはあわないと思います。
というかこのストーリーでシリーズ化はいかがなものかと思います。
■フィールド
ストーリーがおもしろければマップが一本道であることに大きな不満は感じませんでした。
演出上仕方ないなと思えました。でもこのストーリーにゲーム性を犠牲にする価値はないと思います。
あとは所々に強くて倒せない敵がいたのですが、後で戻って倒せるとおもってました。
取り残しの宝もあるし。まったく戻れないとは思いませんでした。
それとミニマップが見にくい。ほとんど一本道だから気にならないけど広いところにいくとコンパスも出ないので迷う。
■後半のバランス(雑魚)
ラストに近づくにつれ雑魚が硬く嫌らしい攻撃ばかりになりイライラしてくるようになります。一部だったらかまわないですが全部ではやる気を削がれます。
■戦術のカスタマイズができない
後半は使える魔法が増えてくるのでAIがなかなか使ってほしい魔法を唱えてくれません。
優先順位をプレイヤーが決められないので思い通りに動かない味方に不満を感じるようになります。
例えば一気に削りたいのでエン〜やブレイブがほしいがくれるのはシェルやプロテスだったりします。
戦闘中にオプティマの編成を変えられるか、リーダーを変更できればもう少しよくなったと思います。12のガンビットのように優先順位を決めれたり、せめてアビリティのオン・オフができれば使い勝手がよくなったはずです。
■改造システム
この程度のものならば無い方がよかった。カスタマイズ制がない。
初期武器を改造して最後まで使えるというのは例えばFF7のクラウドの初期武器みたいに思い入れがある武器を使い続けられるならおもしろい。けど本作に武器に思い入れを感じられる要素は無いです。
COMMENT
グラフィックは最初イマイチだと思ってましたがHDMIケーブルに変更する事で劇的に画面が綺麗になりました。これがないと始まらない!
ストーリーを気にせず戦闘を楽しむだけなら面白いです。
キャラクターもライトニングは好きです。何考えてるかさっぱりですが。
でもFFの肝であるはずのストーリーは最低クラスです。
この点が大きく評価を下げました。このゲームがFFじゃなければ良作だったと思います。