The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
621人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
本当におもしろいゲームです。
アンチャは途中で断念してしまいましたがラストオブアスは最後まで熱中してプレイできました。
・素晴らしいストーリーと魅力的なキャラクター
話が進めば進むほどどっぷりハマってしまいます。
・戦略を考えるのが楽しい。
戦闘はステルスがメインになります。見つかると敵が一斉に襲ってくるので
十分に弾があっても危険です。
武器持ちの味方NPCがいるときはゴリ押しでもいけますが、
普段は考えも無しに突撃しても集中砲火を浴びるだけです。
ただ、敵の動きを把握してうまく武器をつかえば乱戦でもいけます。
煙幕や火炎瓶、設置型トラップの爆弾、猟銃での狙撃と選択肢は豊富ですので
作戦を考えるのも楽しいです。
・チェックポイントが多い
死んでも直近のポイントからやり直せるので、心が折れにくいです。
・美麗なグラフィックと世界観
グラフィックはPS3最高クラスです。キャラクターの演技も自然で
ストーリーの良さを一層引き立てています。
・良好なサウンド
道を歩いていると水の音が聞こえてきたりと本当にラストオブアスの世界を
歩いているような気分になります。
普段は環境音が主体で、戦闘など盛り上げるところは
音楽が流れる演出になってます。
BAD/REQUEST
・人殺しすぎ
主人公のジョエルは目的のためなら躊躇なく人を殺します。
警察だろうが、さっきまで味方だった人だろうが容赦しません。
自分はゲーム内での人殺しはあまり気にしない方だったんですが
この点は気になりました。
・味方NPCに対しての敵の反応
皆さんおっしゃっていますが、敵の目の前を味方NPCが横切っても
無反応です。他がリアルなだけに気になりました。
ただ、単純に味方に反応するようになるだけだとすぐ見つかる→乱戦の
クソゲーになるから仕方なかったのかな?
・3D酔いしやすい
酔いにくい自分が3D酔いしてしまいました。
・オンラインがおまけ
このゲームは一人用と考えたほうがいいです。
対戦目的の方にはミスマッチ。
COMMENT
良質の海外ドラマのシーズン1の世界を体験できるゲーム!
海外ドラマ好きな方はこの世界観とストーリー、キャラクターにどっぷりハマれると思います。
BADな項目はちょっと気になるな?程度のものです。
魅力的なストーリー展開と適度な難易度、美しいグラフィクはまさに傑作。
是非多くの方にプレイしていただきたいゲームです!
続編製作心待ちにしてます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
【グラフィックス】
世界の作り込みが素晴らしいです。
パンデミック後20年経ったアメリカが舞台ですが、その20年という長さでの自然の浸食、荒廃が、本当に隅々まで丁寧に描かれています。
また、その見せ方はリアルというよりは、共感を呼び覚まさせる絵画のようで、どのシーンも心に迫るものがあります。
崩れた道路、半壊した木造住宅、放棄された戦車に生えるタンポポ、誰も訪れなかった部屋のホコリのザラザラ感…。
何度も立ち止まって眺めてしまいました。
壁にかかる絵画や、ラクガキは使い回しがほとんどありません。
よくもまあこんな膨大な仕事をしたものだと思います。
【ストーリー】
ずっしりきます。
生きるために非情な選択を重ね、お互いを命がけで守る主人公たち。
その過程で得たものは人間性なのか、狂気なのか。
観るだけの映画ではなく、自分がロールプレイするゲームなので、その訴求力は凄いです。
BAD/REQUEST
BADというわけでもないのですが…、
ストーリーが重く、プレイのほとんどの時間をサバイバルのプレッシャーの中で過ごすので、疲れます。
アンチャーテッドは冒険のワクワク感や主人公の陽気さがいつも楽しいプレイを提供してくれたのに対し、このゲームは暗くてみんな真面目なのでつらいです。
エリーがいて良かった。
COMMENT
アンチャーテッドでアクションアドベンチャーの完成系を見せてくれたと思っていましたが、このゲームでさらに水準を上げてきました。
ノーティドッグはすっかり信頼のゲームパブリッシャーになりました。
今後発売されるゲームも安心して買うことができるでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
81pt
GOOD!
あのアンチャーテッドシリーズを製作したノーティドッグ最新作。そしてCEROレーティング「Z」とという過激なゲーム。
【没入感に自然に陥る美しさ】
グラフィックは勿論のこと、その表現力は素晴らしいの一言。
現代を退廃的なものにしたと聞くとダークな印象を受けるが、ビルに生い茂る草木や花々など、自然本来のあるべき姿を再現したデザインは、グラフィックの高さもあいまって、むしろファンタジーなポップな印象にも受け取れる。
だがその世界観の奥底に進むと、おぞましい者達が徘徊する闇の世界へと変貌する。
そのメリハリ利いた描写は、プレイヤーにその特異な世界観を伝えるに足りる緊迫感を与えてくれている。
【徹底的な映画的演出】
このゲームの凄いところは他ゲームと比べて、ゲームだと認識させる要素を徹底的に排除していること。
キャラクターは常になにかしら動いている。それはゲーム的になくてもいいものだが、その無駄な動きが、キャラクターが実在しているようなリアリティを生み出している。
辻褄が合うモーションを展開し、画面内ではまさに映画のワンシーンが繰り広げられているかのように見ることが出来る。
余計なインターフェイスは極力出さず、プレイヤーの視覚にはキャラクターと、周りの景色を見続けることになる。
そしてそれはこのゲームのいち要素であるステルスアクションをプレイヤーに意識させる役目をになっている。
【サバイバルとステルスの掛け合い】
肝となる部分であるサバイバル要素とステルス要素はガッチリこのゲームに嵌っている。
落ちているアイテムが限られ、ピストルの弾がゲームらしからぬ貴重さを醸し出し、それを補うようにステルス要素が用意されている。
物資が足りず、攻撃手段が限られることにより、プレイヤーに求められるスキルは単調なものではなく、あらゆる要素が必要になってくる。
今ここで回復していいものか。ここでコレを使って後々苦しくならないだろうか・・・・そんな葛藤をしながら進むゲームが、ラストオブアスでは基本になってくる。
【映画的演出と脚本】
昨今のゲームの主な見所である、映画のような演出はこの作品にもいかんなく発揮されており、むしろそれはアンチャーテッド生み出した会社だからこそのクオリティを持っている。
感情移入しやすいよう作られたうえ、物語は一言では言いきれない重厚で哀しい雰囲気を持っている。
設定だけ聞けば、映画の「I am a legend」や漫画の「アイアムヒーロー」のような印象を受けるが、この作品では世界観を構築した“感染”というキーワードは鳴りを潜め、いち物語を作るためのファクターでしかない。
なぜなら主人公達の物語だから。
タイトルの通りこれは彼らの物語であって、世界の物語ではない。
主人公達のために書かれたシナリオで、それに集中できるように、他の余分な部分は描かない。
だからこそプレイヤーはキャラクターに感情移入し、余計な描写がないため純粋にキャラクターの内面を覗うことが出来る。
シンプルな物語。だが簡単ではすまされない物語が描かれた、極めて高いレベルの脚本だと言える。
【極小ロード時間】
先に書いた映画的要素はロード時間にも組み込まれている。
このゲーム、起動してタイトル画面からゲームスタートすると、一分強の長いロードが入る。
退屈に感じるかもしれない。だがそれ以降、ロードはない。
リアルタイムレンダからプリレンダに変わる際も、一秒以下の暗転で終わる。勿論、エリア移動や次のチャプターへ進むときもロード時間はない。
つまり、ゲーム始まってからエンディングまで、ノンストップで画面上でラストオブアスは続いているということ。
巷で言われる「やめ時がわからない」の声は、この極小ロード時間の賜物だと言える。
プレイヤーにゲーム的な都合を感じさせない、映画を見ている感覚にさせる一番大きな部分がこれだろう。
【終末観ならぬ悲哀感な音楽】
この退廃的な設定ならば、普通ならダークな、いかにも世界の終わりを感じさせる音楽をバックで流し、プレイヤーに訴えるだろうが、
ラストオブアスではギターの優しい、物寂しげな音楽がほとんどである。
そこに恐怖などはあまり感じられない。
音楽にはなにかしらの「哀しさ」が乗っかっている。
ゲーム中に繰り広げらられる展開には確かに恐怖な部分もある。だがそれ以上に、この物語が「哀しさ」を感じさせる部分が多い。
それをうまく醸し出した音楽であると言える。
プレイ中も余計な音楽は流れない。ここぞというときにピッタリの音楽が聞こえる。
映像だけではない、音楽も、物語を鏡のように映し出し、プレイヤーになにかしらの感情を与えてくれるものになっている。
【控えめだが、説得力があるデザインの感染者】
冬虫夏草(とうちゅうかそう)という、虫に寄生しそこから草を生やして胞子を飛ばし、子孫を増やすという素材をモデルにした今作のパンデミック(感染症の流行)。
敵となる異形のデザインは、どれも控えめなデザインである。
牙が伸びてたり、頭が二つあったりといった、もっともらしい特徴のものではないが、ゾンビのようにほぼ人間そのものの姿かたちをしてるわけではない、頭に残りやすいもの。
モデルにした冬虫夏草らしいデザインで、頭になにかしらデキモノが出来てしまっているというシンプルなものだが、それはいままでにないインパクトを持っていると言ってもいい。
説明をせずとも「このゲームにおける感染は、冬虫夏草をモデルにした」と聞けば、誰しもが納得できるような、わかりやすく、故に説得力があるデザインになっている。
BAD/REQUEST
【疲れる】
果たしてこれは悪いところなのかどうかはわからないが・・・。
ステルスアクション・・・と聞くとMGSのようなものを思い浮かべるだろうが、このゲームはスネークのように屈強なキャラクターを操るわけではない。
(多少は屈強だけど・・・多少は・・・うん)
おまけにアイテムも限られ、手段もそのときの状況によって固定化されてしまうというゲームの性質上、プレイするにあたって非常に緊迫するシーンが数多くある。
数ある銃器をドンパチしてやるようなものでもないし、それをやると後々苦労する。
敵に見つかると途端に不利になり、シビアになるため、一歩一歩が慎重になる。
更にロード時間が極端に無いため、やめ時がわからなくなる。
そうなると、やっていくうちに主人公よりもプレイヤーの気力が断念してしまう。
気楽に休める拠点のようなもので一休みとかあってもよかった気がしないでもない・・・。
COMMENT
一見するとダークで人を選びそうな印象なのは否めない。
けれども描かれているのはタイトル通り、キャラクター達の人間ドラマが主だ。
若干高めの難易度や、恐怖を感じる演出などといったことを我慢してでも味わう価値がある物語がある。まさしく映画と言ってもいいほどに。
勿論、ドンパチとは違う、サバイバルなステルスアクションという性質上、その緊迫感はゲームプレイでも十二分に刺激となる。
平均プレイ時間は20時間とのこと。自分は18時間でクリアした。
濃密で、ここまでゲームのキャラクターたちを「休ませたい」と感じたのは初めてかもしれない・・・。
それぐらい、主人公のジョエルとエリーに感情移入してしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
49pt
GOOD!
★ロード時間が少ない
★画像は綺麗です。というか今の時代当たり前の話。
★R2ボタンで周囲の敵の様子を察知出来る能力は良かった
★音に関しての臨場感は良くできてると思う
BAD/REQUEST
★最初から動画が長過ぎ。こんなに動画見たくないんですけど(バイオ6並み)
★イージーでプレイしたが銃の弾が全く!全く!全く!落ちてない
★敵を倒してもほとんど弾を落とさない
★次に行く目標が出現しない為、いつも行き先が迷ってしまう
★これって感染者と戦うゲームですよね。大半は軍人との戦闘。
★パートナーのNPCが邪魔(指示も出来ない)
★アクション出来る場所で△マークが表示されるが非常に小さく表示され不親切
★アイテムとアイテムを組み合わせて何かを作るのがめんどくさい
★主人公のダッシュはL2を押すのだがもっさりしてる。
★体力回復するのが時間がかかるよ!とうたってるが私としては一瞬で回復してほしかった
COMMENT
私は、バイオシリーズ、レジスタンスシリーズ、コールオブディーティーシリーズ
、バトルフィールドシリーズ、アンチャーテッドシリーズを数多くプレイしております
まず最初に言いたいのは、バイオ6並みに動画が長い
最初から終止動画を見ているような感じでした
アンチャーテッドを手掛けてる会社が作成に伴っているともあって、内容は
完全にアンチャーテッドです。雰囲気はアンチャーテッド、ゲーム内容は
ゴーストリコンの頭脳性+バイオ6の動画見るような流れのゲームです。
アンチャーテッドの場合は、かなりの武器や弾薬が
あちこち落ちてるが、このゲームは弾がほとんど落ちてません。
敵を倒すか隠密を選択しろ!と売りにしてるこのゲームですが、、
敵がウジャウジャいる時があり、銃でぶっ飛ばして倒そうとしても、弾薬が全く無い。
。そうすると隠密でコソコソ進む選択しか無いのだが、
不用意に進むと簡単に見つかり即死。これの繰り返しを何十回しました。
アンチャーテッドやレジスタンスみたくガンガン突き進む人は絶対に無理ゲーです
ゴーストリコンみたいな考えて敵を倒す要素が多々ありますので、遊べる人も限定されるゲーム内容。
頭脳プレイに興味ある人は傑作と思う思いますが私には向きませんでした。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
▼オリジナリティー
重厚なドラマ+TPS。バイオハザード的なゾンビアクションにシリアスなストーリーを
組み合わせた感じ。映画的に脚本が練られており戦闘もなかなか面白い。
▼グラフィックス
書き込みが凄い。やや彩度が強いが、物凄い労力を費やしたんだろうなと思う。
▼サウンド
普通。
▼熱中度
ストーリーがどんどん進行するので止め時が見当たらない。
▼満足感
プレイ後は長い映画を観終わった感があり、満足。
▼快適さ
ロードも最初のみで快適。
工作、強化、操作性も特に問題なし。
▼(難易度)
中級で普通。理想的な難易度。
BAD/REQUEST
▼自由度が少ない
ジョエルの育成に幅がない。
○○タイプという兵科は無いので育成の楽しみが無いのはもったいない。
基本的に一本道。どの勢力に付くか〜といった選択はなし。
▼ジョエルのキャラ造形
プレイヤーではなく確固とした人間として描かれるため、相性が悪い人は悪いだろう。
ラストの彼の選択は特に賛否が別れるはず。
▼やや陰惨
リアリティがあるのはいいが、救いがない。
▼アイテム関連
遺物や雑誌は普通にプレイするのではコンプリート不可能。
工作の材料はやや少なく、火炎瓶や爆弾は乱発出来ない。
COMMENT
……(ネタバレにより削除しました)……。
基本的にスカッとする話ではないです。
ただ、熱中度は高い。
HDMI32