グランツーリスモ5 プロローグ レビュー
発売元 | SCE(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/12/13 |
価格 | 4,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オンラインカーライフシミュレーター ■ プレイ人数:1〜16人 【Spec III版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:4,980円 グラフィックに定評のある人気シリーズ「グランツーリスモ」がPS3に登場だ。 シフトや挙動を実車に近づけてほしいというユーザーの声に応えるために「スタンダード」と「プロフェッショナル」の2つのシミュレーションを用意している。 ネットワークに接続することで最大16人のプレイヤーと対戦ができる。 また、ユーザー間でのコミュニケーションも可能だ。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
グラフィックスは今の技術では文句なしにきれいです。コレに尽きます。
4に比べて車の挙動がよくなった。(ましになった)FF車のアクセルOFF時のフロントの入り、アクセルON時のアンダー、ミッドシップの極度のオーバーステアの解消。
運転席からの視点追加。気分的には盛り上がります。
リプレイが無理やり見せられなくなった事。(自分のプレイに酔いしれる人は別として)
BAD/REQUEST
開発者にぜひ言いたい所。FFはいくらアクセルOFFにし続けてもリアがブレイクしないのはなぜ?現実とはぜんぜん違う。この前実際に走ってきたばかりのコースで同じように操作してもいかにもゲームといった感じでブレーキを残してもアンダー、アクセルを抜いてもある程度のフロントの入りのみ。
もしかしてFFでサーキット走った事が無いの?
ミッドシップで走った事が無いので割愛。で、FR。リアが滑り出すと低速でも止まらない。トラクションかけても止まらない。基本的に、古い常識的にFFはアクセルONでもOFFでもアンダーステアぎみ、FR、ミッドシップはオーバーステア気味という概念から抜け出せてはいないのでは?
滑り出す途中までは非常に良く出来ていて感動ものなのでぜひとも改良して欲しいです。そうすればドライビングシミュレーターと名乗っても恥ずかしくない動きになります。
プラスしてブレーキでの加重移動もシミュレートが無いです。
COMMENT
車種限定のイベントはなくして欲しい所ですが、データをもらったメーカーとの兼ね合いもありそうなので割り切ります。
とにかく現実に走った時の挙動と変わりないように近づけてください。前作みたいにタイム的には近いけど、現実と違う走り方をしないといけなければ同じようなタイムが出ないシミュレーターはシミュレーターじゃありません。
あとセッティングは今回はまだ出来ませんが、前回の4ではありえない動きをしてました。現実ではセッティングを(アライメント)変えただけで別物の車に変わりますが再現してはもらえませんか?この際ゲームの域を超えてもらいたいものです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
◎グラフィックが綺麗
◎コクピット視点がある(人によって操作感の戸惑いはあるでしょうが、内部まで見えるのは普通に凄い
BAD/REQUEST
●単調です、車に乗る楽しみとかそんなのは全く感じる要素はありません。
●シミュレーターとして割り切って遊ぶには若干ツライものがあります。
●オンラインそのものは非常に完成度が高いのですが、意味不明なペナルティがありストレスにしか感じません。
●プロローグ版とはいえコース、車種のボリュームが少なすぎですぐ飽きます。
●グラフィックのみ追求されてるのかBGMや排気音は激しくショボいです。
●ちょっと何かするといちいちセーブ画面になってうっとおしい。
COMMENT
開発費はかかってるのでしょうが…何と言うか開発スタッフの自己満足の一人歩きが代を追う事に酷くなって行くような気がしないでもありません、技術を見せつけてそこで終わってるだけで最早「ゲーム、遊ぶもの、娯楽」と呼べるものでは無くなりつつあります。
グラフィックは問題ないのですが「フェラーリを手に入れた!」とか「この車はこんな動きをするんだ」とか「この車を現実で手に入れてもこういう風に楽しめるのかな」とかそんなの感情は一切出て来ません、開発陣の意図を読みそこを味として楽しめる人でないと正直キツいかもです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
◇5点を付けたグラフィックについて
プレイ中(車体モデリング、背景等)は5点に近い4点。しかしリプレイの描写は文句無く満点です。本当に実写レベルと言って過言ではないと思います。プレイ中のものも、コクピット視点は5点だと思います。背景等がさほど感激しなかった(遠くは良いのですが、近場の芝生等はもう少し頑張れるはず)点、後方視点(車体全体が見える視点)がイマイチ迫力に欠ける(もう少し視点が近いと良かったと思います)点を総合して、それでもまぁ十分満足できましたので5点としました。
◇オリジナリティについて
まずコクピット視点は素晴らしい。ただもう少し運転者の目線は高いのでは…?車種によっても異なるでしょうが、少し視点が低く左右の幅が把握しづらくて苦労しました。シートの調整のごとく、オプションで調整が出来たら最高でしたね。この点とコース紹介のムービーがある点、TVの配信(自分はほとんど見ていませんが)等なかなかオリジナリティは評価できると思います。
BAD/REQUEST
◇音楽について
相変わらずレース中のBGMがイマイチ。まぁぶっ飛び系はロック系で簡単な点に対してシミュレータ系は選曲が難しいとは思います。しかしまぁ気に入る物が毎度ありませんね。HDDの曲を流せるようにするのが手っ取り早くて評価もされると思うのですが…。あと、エンジン音やスキール音がショボイ。視点によってそれらの聞こえ方が変わるのは良いと思いますが、基本的に迫力不足な気がします。リアルかどうかはマイカー以外のエンジン音わかりませんので評価していません。
◇オンラインについて
グラフィックの質も落とさず、普通の回線であればラグも感じないオンラインで、当たり判定があるのは凄いと思います。しかしながら、ペナルティの存在がそれを鬱陶しいものへとしてしまっていると思います。故意ではない接触、例えば、自分が描いているラインを曲がろうとした際に、強引にインへ突っ込んでくる車。これに対して普通に自分のラインを曲がっていくとインの車にぶつかりますよね?そうなると「悪意のある幅寄せ」というペナルティが課されます。早々に当たり判定の有無をオプションで選択させるべきだと思います。
COMMENT
今後も順当にアップデートされていきそうな雰囲気ですので、まぁ満足です。オンラインはもう少し柔軟な方向へ向かって欲しい。せめてマッチ作成は出来ないといづれ飽きられると思います。
プレイ環境は32型液晶HDTVのHDMI接続です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
グラフィックに関しては、シリーズを重ねるごとに感心していますが今回も期待を裏切りません。
車そのものは言うまでもありませんが、コースや景色も半端じゃありません。(コース脇の芝生の草まで立体になってます。)
この点に関しては、言うことありません。
BAD/REQUEST
かなり辛口に評価します。
エンジン音:シリーズを通して改善されない点。BGMに凝らずにここに100%注力してほしいです。
システム;他の人と同様、単調な作業の繰り返しです。なぜBクラスで高級スポーツカーを?同じレースをひたすら繰り返すのはうんざりです・・・
車の挙動:ぶつかったときの動きも相変わらずですね。ミニカーがぶつかったときのような動きというか・・・。まぁ、ここをリアルにしすぎるとゲームとして成り立たなくなるとは思いますが。
オンライン対戦:ほかの車があんなに痙攣するのはなぜ?私の環境のせい?これから改善されることを期待しますが・・・
価格:この内容で5000円はいくらなんでも高すぎです。体験版に毛が生えた程度の内容しかないのに、「このぐらいの値段でも買うやつは買うだろう」という考えなのでしょうか?(見事に術中にはまりましたが・・・)
COMMENT
グラフィックは文句ないです。
でもそれだけなら、体験版で十分です。(もう配信は終わっていますが・・・)
とにかくこの値段は納得がいきません。
プロローグ版でこの値段だと、製品版はいくらになってしまうのでしょうか(10000円越え?それともコースも車も有料コンテンツ配信?)
開発にお金がかかるのはわかりますが、これではお客が逃げますよ。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックに関しては実写を見ている感じがして綺麗だと思った。
・オンライン対戦が無料
BAD/REQUEST
・コース、車種共に少ない
・オンラインのみアップデート可能であり、オンラインに繋げれない人は初期の状態のままプレイを強いられる。
・綺麗なグラフィックだが背景が安っぽい
・チューニングが行えない
・イベントレースでは車種が限定されており自分が使いたい車で参戦できない
・オンライン対戦が始まるまでの時間がかかりすぎる。
・オンライン対戦中の理不尽なペナルティがかけられる。
・オンライン対戦中の悪質とも言える行為に対しペナルティが無い為やりたい放題になっている。
・やはりこの内容で5000円近い価格設定は高いと思う。
・SCEの対応のまずさ
COMMENT
プロローグとはいえ結構な値段を取っているだけにどんな内容なのか期待しておりましたが、プレイしてみて思ったのは、期待していた程でも無かったというのが率直な感想です。オフラインにしても、オンラインに関しても内容が浅い。ただアップデートで、今後機能は追加されるとあるが、現状未定の状態である。尚且つこのソフトが発売されるまでの流れを見る限り、延期が何度もあり、本当に実装されるのか疑問です。口で言うのは誰でも言えます、それをきちんと実行して欲しいと思います。