Fallout 3(フォールアウト3) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/01/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース / Fallout 3: Game of the Year Edition レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
世界観が最初おもしろいと思いました。グラセフはリアルな世界観でしたが、こちらは核戦争後の世界。荒廃した世界はよくできている。
BAD/REQUEST
荒廃した世界はよくできていいのですが、どこまで行っても同じような風景で飽きた。
クエストは面倒でやる気が起きない。メインクエストを進めるために行くダンジョンが単調でおもしろくない。敵も似たようなのばかり。
戦闘は最初おもしろく感じた。あの時間を止めるシステムが。しかし・・・あれもだんだん飽きてくる。
COMMENT
評価が高いので買ってみましたが失敗。自分には合わないみたい。
熱中できるものがない。自由イコールおもしろいと言うことではないことがわかりました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティ
こんな自由なゲームはない!
自分の行動によってストーリが変化する。自分の性格がでる
グラフィック
まぁ次世代機並みってところです。しかしあそこまでのマップをよくあのグラフィックで作ったと感激した
サウンド
あのラジオ心が落ち着きます
熱中度
気がついたら朝みたいなw
どこで抜け出したらいいかわからなくなります
満足度
call of duty4以来の傑作です
お金のもと以上のものをもらいました
BAD/REQUEST
あまりありませんが....
・重要人物が謎の死を遂げていて、クエストがで
きなかった
・レベルの上限が20だった。もっとあげてほし
い
・あまりの面白さに時間を忘れてしまうw
COMMENT
久しぶりにいいゲームに出会いました。買って損することはないと思います。ここまで熱中したゲームは久しぶりです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
オリジナル:
このゲームは操作性も凄く快適です。国産RPGゲームは操作が難しくで途中で投げる事もありますが、最近の海外ゲームは本当に親切ですね。画面内にも不要な表示をしないのでスッキリと周りを見渡せます。
自由度:
ここまで縛られずにゲームを自由に出来るって本当に素晴らしい。1本道のストーリーとして遊んでも良し。ミニクエストをしながら自由にフラフラと広大なフィールドを探索するも良し。自分で好きなスタイルで遊べます。
親切度:
こんなゲームが出来て幸せです。最近の海外ゲームは国産ゲームよりも親切な作りになっていると思います。国産ゲームは途中で止めた時、しばらくしてから再開すると「何処まで行ったのか?」と考えることもしばしば。しかしこのゲームは進行しているクエスト状態を表示してくれるので助かりました。あと何処でもセーブできる事、なにより敵が強い場合は自由にレベル調整が出来る事が凄く親切設計です。
吹き替え:
海外ゲームという事ですが日本語吹き替えですから全く苦になりません。しかも各キャラが生活しているような会話を聞いていると「ここまで吹き替えしたのか!」と関心しました。
グラフィック:
フルHDモニターで見たお陰で凄く綺麗です。キャラクターの細かい部分や遠い風景までしっかりと見てとれます。
サウンド:
不要な音楽を排除したお陰で、ゲームに没頭できます。近くで何が起こっているのかも分かります。(敵の声や爆発音等)
BAD/REQUEST
セーブデータ量を増えた頃に数回ほどフリーズしました。でも、セーブデータを少なくした今ではフリーズは発生していません。
COMMENT
素晴らしいゲームに巡りあえました事に感謝して遊んでいます。今までは国産ゲームばかり遊んでいましたが、操作性や不満でゲームから遠ざかった時期もありましたが、30代半ばで「ここまで没頭するゲーム」には初めてです。ネットでプレイ動画を見て購入を決めましたが、現在2週目で遊んでいます。善悪プレイに嵌ることもでき、自分の行動で様々な出来事が起こります。3週目は悪の道でプレイしてみようかと考えています。このゲームを日本で発売して下さった方へ感謝の気持ちでいっぱいです。有難う御座いました。私のような30代家庭持ちでゲームから遠ざかった方へもお勧めしますが、熱中しすぎて家族から不満が出ない事を祈ります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
□オリジナリティー□
世界観としては新しくないけれど、このゲームの売りは「自由度」お使いを途中で「めんどくさい!」って投げ出しちゃったり、散々イイ人で対応した直後に頭を打ち抜いちゃったりとやりたい放題!
でもここからが大事な所。なんていうのかな〜、たとえば美味しい料理があるけれど具材が解らない、見たいな、目に見えないリアリティーがあって、いい意味で「別人になりきれない自分が確かにそこにいる」んですよ。性格が出ちゃうというか。自然に「この人可哀想」とか「この考え方は許せん!」とか。
私も最初は善人プレイを目指していましたが、だんだんと限界が・・・100時間越えましたけどまだまだやめられない!うまく言えませんが延々とプレイしてしまう
□グラフィックス□
非常に綺麗!メタルギアの時も衝撃でしたが、こちらはフィールドが広いので遠くの景色とかが見える・・・時間経過もあるので気付けばボ〜っと見てしまう。オブジェも多大にあり、意味なくうろうろしてしまった。
□サウンド□
そこかしこに流れるラジオ。オールデイズと申しましょうか。核戦争後に生きる人の哀れみや絶望、そして希望。非常にマッチしています。
□熱中度□
これはまさしく!世界にドップリと浸れるので、止め時がまったく見つからない。広大なマップなので「アレ?アソコ行ったっけ?」とか「もう少しこのアイテムを集めて・・・」など途切れることがありません。その上いくつものクエストを同時にこなせる為、なおさらです。
クエスト以外でも武器製作のためのアイテム、未知なるエリア、未知なるアイテム新しい出会い、街、この世界をすべて網羅しよう、と言う純粋な気持ちがプレイするそのコントローラーをひたすらに押し進めます。
「あれもしなきゃ、これも覚えなきゃ」の日々でした。
□満足度□
久々に「元を取ったなぁ」と思わせるゲームでした。実はこれを買う前に2つほど購入予定のソフト(ともにPS3)があったんですが、このゲームを知って、そして世界観に惹かれ、システムに期待し、購入となった訳ですが、期待以上のゲームに大満足となり、他二つを買う必要がなくなりました。
プレイ後、現実へ戻るのに多少の時間がかかってしまう。それくらい世界の中へ飛び込める出来です。
□快適さ□
移動はすべて「徒歩」なんですが、世界観や発見の楽しさありで私的にはまったく苦ではなかったですね。むしろ楽しかった。発見後は瞬間移動出来ますし。(と言いながらも近場は態々歩いていったり)システム周りもほぼ完璧。ショートカットやボタン配置もあり隙はないかと。戦闘に関する意見は多々あれど、これはあくまでRPG。主人公は戦いのプロではないのです。このもどかしさはいい意味で快適でした。
BAD/REQUEST
□リアリティー□
汚染物質や泳ぎ、そして食事は汚染されるのに、「日光は大丈夫」これがプレイ中違和感ありました。サバイバル中心のゲームなので、ヴォルトから脱出するまでそればかり心配していたけれど意味なかった訳ね・・・核戦争後やのに・・・「眠たくなる」とか「空腹」とかのゲージがあるとさらにサバイバル感があって良かったような。オプション設定でも良かったので付けて欲しかった(贅沢かな?)なのでゲーム後半は放射線とは無縁でしたね。リアルな世界だけに、「何日も飲まず食わずの主人公」は「ナァ〜」でした。
□クエスト□
100以上あり、ほぼすべてこなしましたが似たようなものが多かった。敵に関しても巨大ミュータント以外にボス的なものもおらず、核による産物なのであれば、もっととんでもない敵などを出てきても良かった様な。と言うのも、最初のヴォルトの試験で「貴方はお腹から腕が生えてしまいました!」これを読んだ時「凄いのいっぱい出てくるやろう!」と意気揚々していたんですけどね。オアシスのアレもめちゃくちゃ悩んだ割には結果に差がなく、ちょっとガックシ。
□不具合□
みなさん書かれていますが、私の場合フリーズが多かった・・・特にV.A.T.Sで決定した直後が・・・ちなみにはまりは1回きり。オートセーブに感謝です。と言うか不具合対策なのね、きっと。あと誤植、誤声(ラジオなのに音質が普通にもどったり)すぐ慣れましたけど。そういやキャラも一人消えたなぁ。ロードに関してはさして気にならず。
□システム□
これもみなさん書いておられますが、レベルが20というのは・・・なので「MAXになったら戦う意味無いかな・・・」なんて思っていましたが、アクションゲームとしても面白く結局倒さなければアイテムや先に進めないエリアもあったのでそれなりに悪くはないんですが。難易度もさほど高くなく、私は速攻「ベリーハード」でプレイしていました。そうそう、ファストトラベル?確かに無いと不便ですが、なぜ出来るのかと言う説明はなし。完全に「システム」とう事なんでしょうな。
COMMENT
28インチハイビジョンブラウン管
いろいろ書きましたが、スキルがホントに多彩にあり、2週目、3週目とプレイしてしまう面白さがあります。(そういう意味ではLV20は妥当かも)とりあえずクリアしましたが、まだまだいろんな縛りが出来そうでホント買って良かったですね。ちなみにオブリビオン、未プレイです(笑)万人向けではないですが、やって損はないかと。国内メーカーも見習って欲しいものです。あぁ、眠い・・・
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
〆オリジナリティ
核戦争から200年後の世界。
復興のふの字もない、荒廃したコンクリートの地獄と聞いた時に想像したのは北斗の拳の世界でしたが、実際はそんな夢や希望に溢れる世界ではありませんでした。
・キャップ(ビンのフタかよ!)という貨幣経済
・放射能に汚染された水と食料
・挨拶代わりに銃を乱射してくるイカレた敵
・爆弾を神の使いと崇める狂信者
・繰り返し「我々の〜」と連呼する自称大統領
・巨大ゴキブリ(死んでしまえ!)
・謎の肉(知らない方が幸せだった)
・最低5分に1度は自分が殺したバラバラ死体か、他人が殺した死体か、その他で死んだ白骨死体かに会える
・「髪を洗う水さえ無いなんて」
・「お前らの血は何色だ」
・「この世界に種もみ爺さんはいない(根本的な最初の一歩がいきなり間違ってる似たような人たちは居る)」
どっちかというと、ファンタジーでアメリカンな『ヒロシマ・ナガサキ』が体験できます。PV等の説明はこのゲームを10%も説明できていないと思います。
酷い、あり得ないほど酷い世界観。
オブリビオンが楽園を表現するならば、こちらは地獄の再現です。
Vaultを出て最初の一歩の方角を間違えれば確実にのたれ死にます(その辺はMAP配置が巧妙になってるんですが。私は小学校跡で速攻蜂の巣になりましたw)。
ここまで対照的でありながら、それでもここまで惹き付けて放さないのは、凄いです。というか、開発者の人たち、あんたら絶対におかしいよ(笑)
〆グラフィック・サウンド
・巨大ゴキブリを加味して良いなら−100点(あるいは+100点)を加えます。
これほど本能から心を揺さぶられた敵は、かつてありません。
ゲームで間違えてムシャムシャと食べちゃった時は、リアルの晩ご飯の味が確実に2ランク下がります。
カサコソという音を聞いただけでサブイボが出ます。
V.A.T.Sなどもってのほか。
スローモーションで死ぬ所なんて死んでも嫌。
バラバラになってピクピクしている所なんて更に最悪。
「最悪ってどんな字書くか知ってる? もっともわるいって書くんだよ(怒)」
と職場の事務の人の必殺口撃を思い出しました。
・スリードッグのラジオが良いです。
ラジオの音楽と一緒に
「あん、ちょと。ばっちぐーおっけー♪」
と鼻歌交じりにスーパーミュータント共を虐殺するのは、最初は鬱でしたが、今はとても気分が良いです。
チキンで無知で善良で普通の人だった私も、今では立派な、レア武器欲しさに平気で人を裏切り盗みまくる聖者という肩書きの人でなしです。
・完全に日本語ボイス化はすごい。
しかも、スリードッグや大統領の演説など、聞き応えのある実力ある声優さんを起用してます。普通の会話だけでなく、日常会話やラジオなどまで全部日本語音声化。このおかげでラジオに「見とれる事無く」戦闘をすることができます。
でも、ここまでやるとは本気で思ってなかったです。
軽く電話帳1冊分以上の量があるのでは?
・表現の規制を掛けた事
掛けてなかったら、私もまともにゲームが出来なかったかも知れないと考えると、規制を掛けて大正解だと思います。
ただ、人がバラバラになるのは駄目だけど、灰とか粘液の塊になるのはOKというのは、規制の基準として正しいのかどうか…(汗)
〆熱中度・満足度
・V.A.T.Sのシステムは非常に面白いです。
人体破壊が楽しめます。
スローモーションで首とか手足がバラバラに吹き飛ぶ所とかが見えてしまうので、最初は『うぎゃーーー』と思いましたが、100時間以上もやってると、前述の通りゴキブリ以外には鼻歌交じりでなんとも思わなくなるので大丈夫です。
2回目(クリアしてないので2周目ではない)の時、1回目は重武装で4時間近く掛けて必死で辿り着いたリベットシティに、着の身着のまま10mmハンドガン1丁で30分ぐらいで行けてしまった時、
オブリビオンでは
「ああ、私もここまで上手くなったんだなあ」
と感じたものですが
「ああ、私はここまで汚れてしまったよ……」
と、なんか苦い初体験を回想させるような、なんというか、なにか大事なものを無くしたような気がしました。
・オブリビオン同様にイベント量も多いです。
イベントの選択肢も非常に重いものが多くて迷う上、結末も相当に酷いです。
凶、小凶、中凶、末凶、大凶、自分の選択次第で好きな結末を選べます。
基本的に殆どの選択肢には「吉」以上がないので、自分の好きな様に選べます。嫌すぎる自己責任という奴ですね。
日本語開発者の方の住所を調べて、一人一人順番に首を絞めに行ってやろうかと思うほど非常に充実していて満足な内容です。
BAD/REQUEST
〆リビングで遊べない
絶対に無理です。
Z指定などという表現でも温すぎる。
一般ではX指定だってXXXまであるんだから、これもZZZぐらいにしても良いぐらい。
特に中学生以下は本気で絶対にプレイ禁止。
精神的に荒んだり、トラウマになっても責任持てません。
〆暗い。まじで暗すぎる。
照明はあるんですが、暗視装置がありません。この時代にそんな精巧なものは残っていねえのかと思いつつも、ミサイルやレーザー銃まで飛び交ってるこの世界で手持ちの照明だけしか使えないのが、なにげに不便で恐ろしいです。
1カ所しかそういう場面は思い当たらないのですが、真の暗闇でどこから来るか分からない敵に襲いかかられる恐怖は筆舌に尽くせないです。
〆マップ機能貧弱すぎ
コンクリートジャングルなので、ビルとか縦に階層がならんでることが普通のMAPで多いのですが、主人公が使ってる装置がシンプルすぎて階層表示ができません。1階も7階も同じエリアなら全部重なってて1つのMAP。
……こんなんじゃ、どこに自分がいるのか、最悪、どう行けば出口にいけるのか、入り口にもどれんのか実際行ってみないと全然わかんねえ。
〆重傷ペナルティが軽すぎる
重傷で手足が動かないはずなのに、銃を普通に持てたり、重量制限にペナルティが無かったり、普通に移動が出来たり。もっと重大なペナルティが課せられて当然だと思うんですが。ベッドで寝れば一発完治も重傷時ではちょっとあり得ないっしょ。
〆小イベントがジャーナルに書かれない
中イベント以上しか書かれないので、結婚式等の小さなショートイベントは解りづらいです。オブリビオンみたいにどんな小さい事でも書かれていると良かったのに。
〆バグる、フリーズする
他人に殺されて居なくなるのは問題ないとして、町にいる住人が墜落死したり時空に飲まれたりして居なくなるのはバグといっても良いんじゃないだろうか。
あと、オブリビオン以上に地形にはまったり突然フリーズするのも改善希望です。何かあったらとりあえずセーブして再起動。なにもなくても4時間おきの再起動は今作でもかなり重要事項です。
〆ロールプレイは実はやりにくい
イベント時の自分の選択がその時の感情に非常に左右されやすいので、生の自分が非常に出ます。
そういう意味では、自分以外の人間のロールプレイは生理的にも感情的にも非常に難しいですね。限りなくネガティブですけど自分発見RPGとして非常に良くできているかも。
COMMENT
プレイ環境:PS3(60GB)+松下Viera(TH-26XL70)26インチ HDMI接続(ゲーム時の解像度不明)
通算180時間経過。
メインクエストそっちのけでスキル本収集とゴキブリ殲滅に日々を費やしています。ゴキブリやアリンコに会いたくないが為に、奴らをくまなく探して始末する。何という自己矛盾。
ゲーム性は、レベル制でオブリビオンよりも解りやすく、遊びやすいです。ですが、このアクは非常にやる人にとっては辛いものがあるのも事実です。
・クリア自体のゲーム難易度そのものは普通〜簡単になると思います。
レア武器を入手して護衛が付けば、以降はVERYHARDでやっていけるぐらいです。
ただ、攻略情報は知らないと後悔することがオブリビオン同様にてんこ盛りなのは確か。
・スリードッグが「ところでディスクって何だ?」って言った時にはニヤリとしてしまいました。
海外の開発の人もちゃんとこういうサイトをみてくれて居るんだなあと。
・DLC(追加シナリオアップデート)でムカデとかモスラ(芋虫・巨大蛾)とかは絶対に追加しないでください。
だめ、絶対に駄目だからね、約束したからね!!