STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) レビュー
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453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
ストリートファイターをはじめて何年くらいになるでしょうか
今まではまったのは、ストリートファイター
ストリートファイターVS Xmen
ストリートファイターゼロ2
そして、今回、どうなんだろうって思ってましたが
原点に戻った感じでとても楽しめてます
ちょっと、上級者向けに作られてるような感じがしますので
まるっきりやってない方はどうかと思いますが
私としては、かなり楽しませていただいてます。
ネット対戦は、まだ、行っておりません。
最強になってからやりたいので w
ローディングもめずらしく、遅いって思ったらインストールで
早くできると・・・安心しました。
久しぶりに時間を忘れて、ゲームにうちこんでしまってます。
登場人物も
多からず、少なからず
一人を極めることをめちゃくちゃ集中するので、もうちょい少なくても
いいくらいでした。
やはり、私はストリートファイターが一番好きです。
PS3を買って後悔していましたが
このゲームのおかげで本当かってよかったと思いました。
BAD/REQUEST
文字が小さすぎて見えない。
トライアルの場合、見本や、押しタイミングなどの例があれば
完璧だったのですが・・・
どうだろう?いろんなゲームをやってますが
あまり、悪いところはうかびません。
COMMENT
いろんなストリートファイターをやってきましたが
セガサターンにあった、ストリートファイターVS Xmen
の次におもしろかったです。
セガサターンのストリートファイターはは空中にハイジャンプで、連続攻撃などできて
感動するものがありました。このようなソフト、またでないかなあ?
あれは、本当おもしろいという度合いを超えてました。
ですが、今回も間違いなくおもしろいです。
格闘げーで このゲームのうえをいくものは私的にないです。
本当に強い人は強い
弱い人は弱いのですから
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
66pt
GOOD!
○新システムが邪魔にならず駆け引きに影響している
・ウルトラコンボ
ダメージを受けたりすると溜まるリベンジゲージを使って放つ超必殺技の事です。
キャラによっては6割もライフを奪うので抑止効果や一発逆転が狙えて最後まで諦めずに戦う事が出来ました。
・セービング
アーマーブレイク技を除いた一撃に耐える事が出来る3段階のタメ攻撃、2段階目以降が当たれば膝が崩れて隙だらけに。
起き上がりに出してみたり、キャンセルしてコンボに組み込んだり…用途は色々ですが元来のシリーズに無いコンボが組み立てられて試すだけでも楽しかったです。
○チャレンジモード
指定された技やコンボを練習する「トライアル」の他に「タイムアタック」「サバイバル」など大変“やり応え”の有る3種があり、格ゲー特有のやるだけやったら終わりを防いでくれます。
○他、細かいところ箇条書き
・新キャラが鉄拳のキャラみたいで地味そう…とか失礼な事を考えてましたが杞憂でした
・ネット対戦自体は快適でした
・称号やアイコン等には収集欲を掻き立てられました
BAD/REQUEST
×難易度が高い
・アーケード(対CPU)
中間の難易度でも結構強い、特にコマ投げを持っているキャラは露骨に精度が変わります。
二―プレスをパイルドライバーで投げられた時は何事かと。
・トライアル
ぶっ飛んだ難易度のコンボが偶に入ってます、“目押し”が重要なので正解例が欲しかった。
一つ一つ技が表示されてるので先入観に捉われるとタメ系等の先行入力で詰む人もいるかも?
×オンラインあれこれ
・勝ち負けで変動するBPがランキングに影響するからか、1戦落とすと接続を切って来る人に何人か会いました。
・BPを基準に同レベルのプレイヤーと戦おうにも試合終わるまで見れない(と思う、文字が潰れてる箇所にあるのかも)
・BPを稼ぎたいが為としか思えない戦い方のプレイヤーが間々居る
×その他
・やたら文字が小さい
・DLC商法は大嫌いです、衣裳の色なんて3つくらいで充分
COMMENT
SC4に続いて超反応、まぁコマ投げ限定だからいいけどさ…
最近の2D格ゲーと違ってコマンド連打で技が繋がらない久々の目押しゲー。
オンではさっぱり勝てませんw
それでも上手い人の動画を見たりして対策を重ねて自分自身を鍛えるのが楽しい。
ウルコンで7割差を引っ繰り返したり度々ドラマチックな闘いが出来るのも魅力。
一ヶ月後には猛者で溢れ返ってて自分の居場所が無さそうなのが気掛かりです。
格ゲースキーにはオススメですが連敗に耐えられないと思う方は止めた方がいい…かも。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・全体的に施された習字のようなエフェクトが格好良い。操作などは2Dだが3Dのグラフィックになったのも今風で良かった。
・最近ではややこし過ぎる格ゲーが多いが、今作は原点回帰のシンプルな仕様なので割りと初心者でもとっつき易い。スト2時代の人には懐かしさがある。
・ストEXにあって個人的に好きだったトライアルモードがあったり、家庭用オリジナルキャラが追加されたりと中々充実した内容になっていました。
・オンライン対戦でのラグが少ない。
BAD/REQUEST
・キャラの原画やゲーム中のアニメが非常に癖があって逆にセンスの悪さも光っていました。ストーリーの内容も安っぽくて魅力を下げていました。
・戦闘中のスピード感がやや足りない。対戦での駆け引きではシンプル過ぎる仕様の為か選択肢がなくて途中でどうしてもだれてしまう。
・タイアップ曲はゲームのイメージを変えるのでいりませんでした。いれるとしてもあんなメジャーなグループはやめて欲しかった。
・キャラ数はそこそこいるが同じ様な性能の者が多いから沢山いる気がしない。
・オンライン対戦でマッチングが中々組めない。対戦相手の情報が余り見れないので戦う前に強さが分からない。
・文字が小さくて見辛い。
COMMENT
一言で言うと一長一短の出来だったと思います。
今作のベースを一番輝いていたと思われるスト2にしたのは良かったと思うけど、もっと現代風に進化していて欲しかったです。
やはり今、昔風のものをプレイすると物足りなさが残ります。
しかし至る所で製作者たちの意欲的なものが感じられたのでその辺は評価できると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
はじめに動画を見た段階では3Dはちょっとなーと思っていたが
実際にプレイしストリートファイター4に触ってみると
操作性がかなり2Dよりというより2Dそのままである事に驚いた
しかも3Dである事を生かしたウルトラコンボ時の演出等も派手で爽快感があるし
キャラクターの顔がいちいち細かく変化しているのも見て取れ実に楽しい
オンライン対戦も快適そのもので極一部の相性が悪いと思われる方々を除けば
ラグという感覚を一切感じずに対戦を行う事が可能
色々な格闘ゲームの通信対戦をやってきましたが、これほど快適な通信対戦は初めてです
また家庭用格闘ゲームにありがちな遊べるモードの少なさを
きちんとフォローしているのも好印象
各キャラクターの基礎的な者を学びつつ、連続技も学べるトライアルモード
いろいろな条件下で戦っていくサバイバルとタイムアタックなど
これら全て各キャラクター毎に順位が記録されオンラインでもスコアで争う事ができる
BAD/REQUEST
アニメ。
各キャラクターにプロローグ、エンディングでアニメが入っているのは実に嬉しい
が、その内容の無さと絵の汚さに悲しくなる
トライアルモード。
ハードになるとかなりテクニックを必要とする連続技を要求されるが
初めて触るキャラ等ではどのようにしてその連続技を当てるのか判断がつかない場合がある
せめて成功例等が表示される機能が欲しかったように思う
値段。
VF5の時も書いたが格闘ゲームでこの値段は正直ありえない
このゲームが原点回帰や昔ストリートファイターをやっていた人に戻ってきて欲しいのなら
尚更もっとお手軽な価格で販売するべきだったんじゃないかと思う
正直格闘ゲームをやらない友達等には勧めにくい
DLC。
元から入ってるデータのアンロックにお金を払わせるのは印象がよくない
しかもまとめて売らずに1週間に1パックづつ
また今後オンラインパッチで追加されるチャンピオンシップモード等も
追加されるとだけ発表し、いつ追加される等日付の発表はなく安易な中古対策だと思った
COMMENT
通信対戦がおもしろく毎晩遅くまでついついプレイしてしまいます
部屋を立てて遊ぶ事もできますが一人でアーケードをプレイしていると
突如乱入画面に切り替わりオンライン対戦がはじまる「待ち受け」というシステムは
ゲームセンターにいるような感覚で遊ぶ事ができます
面倒臭くもありますが。
早くチャンピオンシップモードが追加されればいいなあ
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オン対戦のラグはほとんどない
・画面が綺麗
・キャラが多い(但し、隠しキャラを含める)
こんなもんかな・・・
BAD/REQUEST
・必殺技や超必殺技がスト3よりも遥かに少ない
・海外向けに作られた物なので、新キャラに魅力が無い
・基本技やコンボ等の与ダメージがおかしいキャラがいる(サガット等)
・リュウにあまりにも弱点が無さ過ぎる為、オン対戦では高確率でリュウ
・波動拳の硬直が短い為、波動ゲー・昇竜ゲーになりやすい
・キャラ性能で仕方ないとは言え「待ちプレイ」「逃げプレイ」が横行している
・全体的に動きが非常にもっさりしている、バーチャ・スト3・ギルティ等に比べて圧倒的に動きが「重い」
・スピーディさに欠けるので、初心者向け
・と思いきやコンボ入力の受付時間が異常に短い
・しかも投げが強すぎて初心者殺し
・更にセービングやセービングキャンセル(セビキャン)が使い辛く、明らかに上級者向け
・極め付けにウルトラコンボ(ウルコン)がボタン3つ同時押し、非常に出しづらい
COMMENT
格ゲーはバーチャ・鉄拳・スト2〜3・ギルティ・その他色々と大抵の物をやってきて
スト?には期待していたのだが、全く期待外れの完成度だった。
海外向けに作られた為に全体的に調整等が大味で、必殺技や超必殺技が過去作に比べて減り、キャラがデカく、動きが重い。
「あれ? 俺がやってるの龍虎の拳だっけ?」と思うほど。
これは間違いなく「海外向けの格ゲー」です。
純国産に慣れすぎた自分には全く合いませんでした。