龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
86pt
GOOD!
シリーズ初プレイです
●オリジナリティー
GTAに似た感じな作りですけど、日本の街を歩き回れるのはこのゲームしか見たことないです・・・5点
●グラフィックス
PS2とは比べものにならないほど綺麗ですけど、PS3の中では普通ですね・・・3点
●サウンド
街を歩いていたら店の近くで音楽が聞こえてきて臨場感がでていて、ボス戦の前では気持ちが高まるような音楽が出ていたり、個人的にはかなりマッチしていたと・・・5点
●熱中度
初めはメインのストーリーをクリアするためにやって、二周目からはサブイベントやコンプリートさせるために出来るし、クリア後も新しいモードが追加されるので、かなりやり込めます・・5点
●満足度
最高に満足してます。今後もこのシリーズは絶対買おうと思わせてくれるゲームです・・・5点
●難易度
EASYとか有り得ないほど簡単すぎ。初心者でもHARDくらいクリアできます。EX−HARDはチェイスゲームが最悪だった。一回ミスるとGAME OVERになってセーブポイントからやり直し、とかでかなり萎えた。ただ初心者でもプレイできるのは初心者にとっては嬉しいです。・・・1点
BAD/REQUEST
●快適さ
武器がすぐ壊れて直しに行くのが面倒、雑魚キャラが多いので街の移動が面倒、食事のコンプリートの時に店に入ったり出たりしなくてはいけない、セーブをするとき2回セーブをする、強い敵だとガードしまくってるし、投げ技が通用しないし自分は簡単にガードを崩されるのは理不尽すぎ・・・2点
雑魚キャラは何か対処法があれば良かった。歩いていれば、ぶつからなければ絡まれないとか・・あと体力が減っているときじゃないと食事は出来ないので、コンプリートさせるのが本当に面倒。あと対戦の時に1パターンだし銃を持ってる敵が弱すぎる。後ろに回り込んだら殴り放題だから改善して欲しい。
COMMENT
納得いかない部分もあったけど、かなり良い作品でした。ミニゲームは質は高くないけどどれも慣れれば簡単にプレイできるし、ストーリーも2周目以降はイベントスキップできるし、その辺は色々凝っているのが感じられた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティー はっきり言って龍が如くしては安定してるとも言えるしマンネリとも言えます。ただ、現実社会にリンクしたゲームはあまりないので、ゲーム全体から言えばまだまだ数少ないソフトだと思います。
グラフィック イベントシーンのモデルは5点、通常シーンは3点というところでしょうか。ですから間をとって4点にします。
サウンド BGMに関してはほとんど印象に残りません。どこか街中とかで流れても僕は龍3のBGMだ!とは思い出せないでしょう。
ただ矢沢さんの主題歌はこのゲームにぴったりですし、
何より街の雑多感を引き出す音。これは下手なBGMよりよほどゲームに没頭させます。
サラウンドスピーカーで聞くと、本当に街にいるような匂いまで伝わってくるような感じです。
熱中度。個人的にはストーリーがシリーズで一番合わなかったので、そこが一点足を引っ張った感はあります。これは合う合わないがあるでしょうけど。サブイベントもややマンネリです。
ただ、通常のゲームとして考えると十分はまれると思いますよ。
満足感。これは直接ゲームとは関係ないのですがやはり1年で新作が出て、ちゃんとした品質であることは嬉しいですね。龍シリーズとして期待した割にはちょっといただけないところも多いのですが、ゲームとして上位の作品であることは間違いないと思います。
BAD/REQUEST
一番はザコ戦でしょう。ザコ戦で経験値やお金が多く稼げるならやる意味もありますが、ほとんどもらえません。ボス戦やサブイベントでもらえる経験値やお金で十分にクリアできるので、もっと存在する意味を持たせないと時間稼ぎのような感じを受けます。
別にザコ戦がある必要はないと思います。リアリティも減りますしね。
個人的にはストーリー。損得では動かない人間が桐生一馬なのは分かりますが、あまり徹底してしまうと超人みたくなり人間味がかえってなくなります。
また、政治家まで巻き込んでの大騒ぎなのに、子供たちの世話までしてると緊迫感が薄れます。
それに桐生があの土地に拘泥する意味もイマイチ希薄ですね。場所が変わってはいけないという説得力があまりありませんでした。
COMMENT
シリーズとしてはだいぶマンネリ化してきました。
ただ、1のような刺激や驚きはなくなりましたが、つまらないと感じる人も少ないのではないでしょうか?ドラクエや寅さんのようにマンネリゆえの安定感みたいなものも出てきました。
ですから買って凄く損したという人は少ない作品だと思います。
あとHD機でどのメーカーも2年3年かけてソフトを作る中、1年でこれだけのものを作れるチームに素直に拍手を送りたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
龍が如くシリーズ初プレイです。
とにかくミニゲームやサブストーリーが多いです。
キャバクラに通って女の子といい感じになったかと思ったら、
今度は自分がキャバ嬢を育てる。
ゴルフ、ダーツ、ビリヤード、カラオケ、将棋、花札・・・その他たくさん。
ミニゲームが多様で、すべてやりこむにはかなりの時間が必要。
街の人に話しかけるとスタートするサブストーリーも豊富。
とにかくこの自由度とやりこみ要素に関しては、オリジナル”5”を付けさせてもらいました。
これほど自由な街を舞台にしたゲームは、他には無いと思います。
ストーリーはいわゆる王道な感じで、シリーズをプレイしている方はマンネリ気味かも知れませんが、
個人的には好感が持てまいした。
また、前シリーズのダイジェストをムービーで見られるのは、
初プレイのユーザーにとって親切だと感じました。
BAD/REQUEST
グラフィックは、正直そんなに良くないです。
妙なリアル間を出したせいで、少し不自然なくらいに感じました。
サウンドと言う点に関しては、矢沢さんのメインテーマは良いんですが、
他のものに関しては特に印象が無いと言うこと。
また、声優さんがいまひとつあっていないと言うことです。
格闘もいまひとつです。
周りのものを武器にしたり、手持ちの武器を装備できるのは良いんですが、
基本はボタンの連打になります。
十字キーの使用頻度が低かったので、
十字キーを押しながらだと必殺技がでたり、変わったアクションになると言う工夫もほしかったです。
COMMENT
クリアしましたが、まだまだやりこみ要素が残っているので、まったくあきません。
龍が如くシリーズ未プレイの方も安心して楽しめる内容かと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
62pt
GOOD!
シリーズ全て体験済みです
グラフィック
画質的には今更目を見張るものではないですが、街並みの作りこみが異常に細かく、主観モード
であちこち見て回るだけでも楽しめます。入れない店でも店内がきちんと作られていたり、寿司屋の店頭に水槽が再現されていたりで驚きました。
ミニゲーム
単なる本編のオマケとは思えないほどのこだわりを感じられます。
新要素のゴルフやビリヤードなどは、それだけで下手なゲームよりハマってしまいそうです。
個人的にはカラオケがお気に入りで、キャバ嬢とのアフターでは必ず行きます。わざわざこのゲームのためだけに曲を書き下ろしてあり、しかもそれぞれの曲のクオリティーがきちんと楽曲として成立しています。パチスロが無くなったのは残念!
サブストーリー
これを抜きに龍が如くは語れません。今作も大量に用意されています。2の時は理不尽に終了されてしまうようなことが多かったですが、今回はきちんとクリアさせてくれるので親切に感じました。
BAD/REQUEST
ストーリー
サブストーリーを無視すればあっという間に終わってしまうのでは?と思うほど内容が薄いです。琉道一家がいつの間にかアサガオに溶け込んでいたり、主要メンバーが簡単に死んだりと大雑把な印象。見参のほうがバランスが良かったです。
バトル
本編3作目だというのに、ほとんど変化が感じられません。立ち技の打撃と武器ばかりでマンネリを感じました。寝技を充実させるとか、コンビネーションの幅を増やすとかの変化が欲しかったです。あと、ザコキャラとボスの強さにギャップがありすぎです。
ロード
街中での戦闘に入る際、戦闘が始まるまで時間が掛かります。最初はエラーが起こったのかと思ってしまいました。これはシリーズ通して初めてストレスを感じる部分でした。
キャバクラ
キャバ嬢が全部で10人となり、全て完了させようとするとどうしても作業的になってしまいます。もう少し人数を絞って中身を充実させるほうが良いのでは?ただし、キャバ嬢それぞれの個性が強調されており、落とすことで達成感は得られました。また、キャバつくは、1人目以降は完全に作業といって良いと思います。全てのパラメーターを満たす組み合わせをコスチュームを見つけたあとは、キャバ嬢が学習するまでひたすら店内をうろつくだけです。1人の育成にとても時間が掛かるので、大変ストレスでした。
COMMENT
ミニゲームやグラフィックがすばらしいだけに、ストーリーが薄いのが残念でした。しかし、バリューフォーマネーはすばらしいと思います。買って損はしないでしょう。だた、自分的には見参のほうが目新しさを感じて面白く感じました。
次回作では、マンネリ感を払拭してくれるものを期待しています。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーに関してはここで酷評されてる様な部分は自分は全然感じなかった。むしろ過去シリーズでも「…は?」と思う部分は多々あるし(例えばガンガン銃で撃たれまくっても体力がちょっと削られるだけなのにイベントで短刀一撃であっさり倒れる…とか)今作に限った事じゃないと思う。
またメインシナリオの長さも自分にはちょうどよかった。
無駄にだらだらと長引かせ、「クリアするまで数十時間かかります!」なんてゲームよりかは遙かにマシだった。(プレイ時間を延ばしたいなら呆れかえる程多いサブストーリーをやれば十分に堪能できる。実際自分もメインそっちのけでサブイベントをある程度クリアしながら進めてたのでボリュームは感じられたし)
漢・桐生一馬のかっこよさを今回もじっくりと魅せてもらった。という感じ。(その反動だろうか、カラオケとかチョイエロもあるミニゲームなどお馬鹿なシーンが面白い。流石にトロフィー取得は自分には無理そうなのでそこまでやりませんが)
BAD/REQUEST
自分が一番気になるのは戦闘の糞面白くなさ。一体いつまでこのワンパターン思考&キャラ設定は変わらんのだ?バトル部分は龍1の完全使い回しか?と思うぐらい。(当然違う事ぐらい解ってます)
総じて
・コンボを全くガードしない(全ての攻撃を大抵喰らってくれる)
・怯み無しで全攻撃たたき込む直前にチャージ攻撃でダウンさせられる
・ほぼ完全ガード型(格ゲーにおけるトレーニングメニューの「GUARD」設定か?と思う。ご丁寧に投げ抜けまで仕込んでる)
のどれか。攻撃のバリエーションは過去作に比べれば増えてるのだろうが、どの敵に対しても「□□…△△」でヒートゲージを貯めて極技。
しかも無駄に体力だけは多いのでこれを0になるまでほぼ繰返し…
雑魚敵とのバトルも既に書かれてるとおり、ただウザいだけ。(特にシナリオ終盤で盛り上がってる頃に街のチンピラに「お前の顔が気にいらんのじゃ〜」なんて因縁ふっかけられてちまちま戦闘…とか考えられない。
例えばシナリオ終盤に限っての雑魚戦は突入後時限コマンドがでて成功したらそれで終了。失敗したらちょっとダメージ受けて終了。みたいに簡略化してもよかったのでは?
イージーでクリアしたが、それでもうざかった。わざわざ難易度あげて遊ぼうとは思わないのだがPREMIUM…は何故か難易度固定なのでげんなり。
------------------
各種飲食のコンプリートもそろそろ仕様変えませんね?
そりゃ沢山タイアップして一括で購入されて二度と行かない…とかは困るのかもしれませんが、トロフィー取得にまで盛り込むのなら自由に飯ぐらい食わせて欲しい。
わざわざ体力を減らして(見参!でもあるアイテムを大量購入し使用してライフ減少→飯→アイテムで減少→飯…とか)飯屋まで…とかこれのどこに制作者は面白さを見出してるのか?
後は細々とした気になる点はあるのだが(天啓を得るのに時限コマンドやってさらに三択とかいるか?とか)この2点が余りに酷すぎるので霞んでしまう。満足度や快適さが低いのはこのせい。
COMMENT
一時期テレビに取り上げて貰うためか宣伝費でも貰ってるからか、アイドル俳優・アイドル女優を起用してまわりはベテラン声優陣で補う、というド素人からしても「そりゃ差は歴然になるだろうよ…」と思えるげんなり声優陣でゲームのイメージを損なう事が多々あったが龍が如くに関してはそれが全くない。演じた人を見聞きしてるからこそ「なんだかなぁ〜」と思う人もいるかもしれないが、変な先入観を捨てればどの方も大変素晴らしい。
ただ一点。泉谷さんの当てられた名嘉原が風貌はどう見ても俳優の渡辺哲さんなのに声は泉谷さん…というギャップがちょっと違和感を感じたがあくまで違和感程度で問題なし。「名嘉原がやせ形の親父なら…」とか「渡辺哲さんが声を演じてたら…」と勝手に想像してしまう。
このゲームは歌舞伎町を再現してるため、アダルトなお店や元ヤクザが主人公なので血なまぐさいシーンがあるのでD指定を受けてるがこのゲームで語られる生き様は子供にこそ見せるべきであって「街にうろつくチンピラみたいな屑になるな。桐生の様に生きてきた道は踏み外したかもしれんが人の道は踏み外す様な外道にはなるな」と思わせれる筈。当然大人が子供にかみ砕いて説明してあげるとなお良いが。
杓子定規に○○表現あるから×指定で…とか余りに安易・陳腐すぎてレーティング制度の意味を疑いたくなる。
それぐらい面白い作品です。
ただ、しつこい様ですが、戦闘だけ本当に一から練り直して欲しい。このゲームにおいて一番の癌細胞は戦闘だと思う。