ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー
発売元 | ガスト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/06/25 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/23 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt |
64pt
GOOD!
エリーをプレイして以来のアトリエ。
PS3になったのになぜかやれることは減っているが、逆にシンプルで取っ付きやすかった。
シリーズ初心者には分かりやすいと思う。
辞め時を失う中毒性。
まさに「THE・作業」というべきゲームなのだが、ここに楽しさがある。
日数に制限があり、次は何を作ろう、次はどこに行こうと考えるのが楽しい。
作れるアイテムの数は多くはない。
しかし、材料によって付加される特性でアイテムの効果が変わるため、この点に物足りなさは感じない。
登場キャラクターは皆個性的で魅力がある。
声も合っているし(一人だけ合ってないと感じたが)、演技も上手い。
ついついスキップしないで聞いてしまっていた。
音楽はゲームととてもマッチしていて良い。
ただ、一部音声が大きすぎてバランスが悪い時があるのは気になった。
BAD/REQUEST
シリーズ経験者にはやれることが減っており物足りなさを感じる。
繰り返し作業を強いられるゲームだけに、とにかく快適に作るべきところだが、
コンテナからのアイテムの出し入れは本当に鬱陶しい。
ここを改善してくれれば劇的に快適になること間違いなし。
数々のバグやフリーズ。これはさすがに多すぎる。
修正パッチがあることと思うが、デバッグをほとんどしていないことが窺える。
王国からの依頼が簡単すぎる。
あと少し難易度が上がっていればやりがいがあったと思う。
依頼を受けたら速攻で納品して基準クリアできてしまう回もあった。
グラフィックは良いとはけっして言えないレベル。
PS2と比べると少し良いくらいの感じ。
COMMENT
作業ゲームが好きで、パッケージのデザインに抵抗を感じなければ素直に楽しめると思う。
逆に抵抗を感じるならば、ゲーム中のキャラクターのやり取りについていけないかもしれない。
不満はありつつも一気にプレイしてしまった。やはり面白い。
バグは多かったが、良ゲーと言える出来。
バグが修正され、コンテナも改善されればかなり上出来なゲームになる。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt |
32pt
GOOD!
これまで一貫した2Dグラフィックだったシリーズの3D化ということで、プレイ前は不安を感じていたのですが杞憂でした。キャラクターの服のゆれる模様など、アニメチックな3D映像ながらリアルに感じました。
BAD/REQUEST
バグ、フリーズ等の不都合が多く、セーブが特定の場所でしかできないことから、「巻き戻り」が発生し、やる気を削がれることが多々ありました。発売から一週間がたちましたが、未だに公式の発表はなく(*)、修正パッチがいつ配布されるかもわかっていませんが、購入を検討しておられる方は、修正パッチがリリースされてからプレイすることを強くおすすめします。
シリーズの最大の特徴である調合システムは、過去作から何ら進化がなく、物足りなさを感じました。
COMMENT
登場人物、キャラクターはおもしろいのですが、ゲームとして物足りなさを感じました。アニメや声優が好きな方向けのゲームかなと感じました。
-----
(*)7月3日発表がありました。
http://atelier-ps3.jp/rorona/report_0703/
掲載日は4日ですが投稿した日は、発表前の2日です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
このゲームの礎となる調合システム。
これが中々の中毒性を持っており、ただアイテムを揃えて作るだけじゃなく、
ひとつひとつの素材を採りに行くのはもちろんの事、
その素材の質や特性なども考慮しアイテムを作っていく作業が堪らない。
BAD/REQUEST
グラフィック、主にキャラクタの画像には好みが分かれると思います。
あとはコンテナ周りのシステムが使いづらいです。
戦闘もありますが、おまけみたいなものです。
エフェクトの迫力も難易度も比較的低めです。
COMMENT
マリーやエリーをプレイしていた自分にはとても楽しめている1本です。
フリーズするとの報告がありますが、40時間以上プレイしていますがまだありません。
すごく面白いから万人にオススメ!とは言えないですが、
マリーやエリーを楽しめた人には合う作品だと思います。
PS3をお持ちの方はぜひプレイしてみてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
・グラフィックス
会話シーンなどで出てくる2D絵はかなり良い出来です。
原画家さんはすごくいい仕事をしていると思います。
・サウンド
ガストらしく幻想的な曲もあり、音楽は普通にいい出来だと思います。
欲を言えば、似たような曲が多いのでもう少し変化が欲しかったかと・・・。
・熱中度
新しくアイテムを作れるようになった時は、早く試してみたくなります
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
5年ほど前にヴィオラートのアトリエを作ってからは、イリスシリーズ、マナケミアシリーズ、アルトネリコシリーズなど、良質なRPGを作ってきた会社なのですが、
それらの良かった部分を完全に切り捨てて、昔のシステムを流用して作り上げたようなゲームです。
変わったところといえば、移動や戦闘などが3Dになりましたが、どこにでもあるようなターン制の3D戦闘になっただけで、余計にオリジナリティがなくなりました。
また、初めてマリーのアトリエが出た頃はアイテム調合を主体にしたゲームは珍しかったのですが、今ではほとんどのRPGが、同じようなアイテム作成システムを採用しているので、物珍しさはありません。
もっと『このゲームにしかないもの』が欲しかったです。
なので、1点を付けさせてもらいました
・グラフィックス
2Dグラフィックと3Dモデルがあまりに違いすぎます。
年齢だけでも10歳は変わります。
まあ、主人公のロロナだけは頑張って作っている感がありますが、その他のキャラはひどい出来です。
戦闘時にアップになることがあるのですが、『だれ?』と思ってしまいます。
また、敵のグラフィックも色を変えただけの使い回しが多く、背景も手抜きしているようにしか見えません。
・サウンド
効果音までもが過去作の使い回しなのには萎えました。
懐かしさを出したかったのかもしれませんが、余計に新鮮さが薄れてしまいました。
あと、一部のキャラの声が合っていない気がしました。
・熱中度
過去作とたいして変わりません。
最初の数時間は楽しいのですが、結局は同じ事の繰り返しなので徐々にダレてきます。
これはマリーやエリーの頃から、一番の不満点として多くの方がいろんな場所で言っている問題点なのですが、今回、まったく対策されてませんでした。
新要素もなく、途中でたいしてイベントも起こらなくなり、ただ依頼をこなすだけ。
これで熱中しろと言われても困ります。
・満足感
たいしてありません。
他でも書いてますが悪いところがかなり多いので、さすがにこれで満足はできません。
・快適さ
他のレビュアーの方も書かれてますので詳しくは書きませんが、コンテナまわりや採取時の操作性が悪いし、ロードも頻繁にあります。
そしてなんと言っても、バグやフリーズが多いです。
フリーズのアトリエと呼ばれていたリーズほどではありませんが、私も5回フリーズしました。
検索して調べてみたところ、他にも同様な症状の方がたくさんおられました。
今のところ原因不明で修正パッチもないようです。
進行不可になるバグも多いので、購入を考えておられる方は一度目を通しておいたほうがいいと思います。
いくらこまめにセーブしたとしても、遠くに採取に行った場合はセーブできないので、数時間がムダになったりします。
このため、1点を付けさせてもらいました。
COMMENT
一言で言い表すなら
『まるで成長していない・・・』
です。
ヴィオを出してからRPG系のゲームを何本も作ってきたのに、それらがまったく活かされていません。
むしろお店経営がなくなったり、操作性が悪くなったり、バグやフリーズが増えて、PS2の頃より劣化しています。
初めてのPS3だからしょうがないと言う方もいらっしゃいますが、お金を取っている限り、そのいいわけは通用しないと思います。
同人ならともかく、プロの会社が作るゲームなんだからきちんと完成させてから発売してほしいです。
はっきり言って、がっかりしました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アトリエシリーズは全てプレイ済みです。
最近のシリーズはRPG要素が強かったのですが、今回は原点復帰ということで調合メインのゲームとなっています。
キャラのイベントが男女バランスよく発生するところもよかったです。
エンディングの種類も豊富で、キャラ別エンドや、パイエンドまで。(エリーのチーズケーキみたいな)
今回は2週目図鑑引継ぎもできるようになったので、やり込み具合を確認できるのが○。
同じアイテムでも、毒や眠りなど性質が違うものができる場合があるので、
それを埋めるのが楽しい。
BAD/REQUEST
バグとフリーズが多いです。
致命的…とまではいきませんが、やはり気になります。
コンテナの使い勝手がイマイチ。
もうちょっと種類ごとに細かく分けれたらよかったです。
終盤あたりはコンテナの空きがなくなってしまうのに、アイテムが探しづらいので、整理にちょっと時間がかかります。
ホムに調合させる時に、どのアイテムを渡せばいいのか調べるのにも時間がかかります。
COMMENT
面白かったですー。現在もやり込み真っ最中!
トゥルーエンドなら意外と簡単に見れますが、図鑑を埋めるのは周回かけないと難しいです。
PS3は女性が入りやすいゲームが少ないので、こういうゲームがでると嬉しいですね。
アトリエはRPGよりもやはりこっちの路線で。