BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
78pt
GOOD!
「オリジナリティ」
ここまで敵の攻撃をかわすことに快感を得られるゲームは今まで無かったのでは?デビルメイクライ1を彷彿とさせるアクション性にウィッチタイムによる爽快感そしてベヨネッタの妖艶さ。普段ゲームに興味を示さない同居人も「見ていて楽しい、かっこいい」とまさに映画のクライマックスのようなアクションを体験できます。
「サウンド」
随所のBGMがとてもスタイリッシュで戦闘にマッチしていて聞いているだけでワクワクします。初回版についてきたサントラを出掛ける際に聞いていますが未だに飽きません。
「熱中度」
私は普段ゲームはサクサククリアしてすぐに売るんですが、このゲームはなかなか手放せません。現在6週目をしているんですがまだまだ隠し要素があり、はたしていつ終わるのやら。
やりこみの一部をネタバレになりますが、今ゲームを手放そうとしている人に一考してもらえればと思い書きます。トロフィーを始めアルフヘイムクリアによるシークレットステージやプラチナ評価によるジャンヌでのプレイ、隠し武器や隠しボス(こいつにはビックリ)また隠しプレイキャラもいるようなのでこれらを体験する前にゲームを売るのはもったいないよに感じます。
「満足度」
よって満足度はとても高いのですがやはり皆さんがおっしゃる・・・続きはBADで。
BAD/REQUEST
「快適さ」
これはなぜHD読み込みがないのか・・・ロードが長すぎます。メニューを開くのにもロード、リトライもロード、ロードロード・・。
しかしムービーのスキップでのロードに苛立ちを感じている人もいるようですが、ムービースキップは「R2+セレクトボタン」でロード無しでカットできるのでプレイ中のイライラは緩和できます。
「グラフィック」
よくも無く悪くもなくです。デビルメイクライ4の方が感動は大きかったです。ベヨネッタやジャンヌのデザインはとても気に入っているので次回作があればもっと綺麗な2人がみてみたいです。
COMMENT
プラチナが作ったゲームということでもともと期待していたのですが、「期待したものとは違った」でも「とてもはまる」作品です。
まずクライマックスアクションというジャンルに名前負けしないアクション部分は圧巻の一言、やりこみも豊富で飽きがこない、ただロード部分だけが気になります。
デビルメイクライのようなちょっとしたパズルやストイックなプレイを期待していたのですが、ど派手でおばかでセクシーなベヨネッタもとても一押しです。
「FULL HDTV」
「HDMIケーブル使用」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 0pt | 3pt |
48pt
GOOD!
なんといってもまず音楽。
シチュエーションに合わせて、巨大な敵を相手にする時には壮大な、ユーモラスなシーンではおちゃらけた感じの、キメにかかるときには爽快なBGMがそれぞれ雰囲気を盛り上げてくれます。
いままでプレイした事のあるゲームでは、BGMとしてはいいけれど、単体で聞くとイマイチというものが多かったのですが、ベヨの音楽はそれだけで楽しませてくれます。
公式サイトで作中で使われているBGMの一部を聞くことができるので、気になった方は試してみてはいかがでしょうか。
次にキャラクターですが、DMC等を手がけた神谷氏が関わっているだけあって、アクの強い個性的なキャラが登場します。
自分はふざけたノリのキャラが好きなので、これは非常に良かったです。
これに関係して、各所に盛り込まれたユーモラスなシーンもまた満足でした。
敵の倒し方ひとつとっても、普通の主人公では決してやってくれないような方法をバンバン繰り出してくれます。
そして最後に戦闘。
比較的簡単な操作で大技を繰り出すことができるという事と、ウィッチタイムを駆使することでかなり爽快感があるバトルが楽しめます。
怒涛の連撃を紙一重でかわし一方的に叩きのめす、という静と動のバランスが良く仕上がっていました。
BAD/REQUEST
色々なところで指摘されているように、最大の欠点はロード時間です。
ありとあらゆる場面でロードに出くわし不快な時間を過ごすことになります。
これはPS3版で顕著になるようですので、両方のハードを所持している方は箱の方を購入した方が良いかと思われます。
次に、このゲームの最大の特徴といっても過言ではないQTE。
このシステムが存在することで、ベヨは近年稀にみるほどの「初見殺し」の宝庫となっています。
突如出現する指示に合わせて指定された操作を行わなければならないのですが、その時間がとても短い上に、失敗した場合は即死がほとんど。
そして量も多い。
結果として戦闘が順調に進められても、イベントでつまずいてコンティニュー→再び別のイベントで……というように、数えるのも面倒なくらい死にます。
さらに上記のようにロード時間が長いので、死ぬたびにひたすら待たされます。
この二つのコンボで快適さが大きく削がれる結果になってしまっています。
イベント戦闘の多さも致命的です。
通常のゲームなら全体を通して数回しか発生しない(あくまで主観ですが)ような特殊な状況下での戦闘がとにかくたくさん出てきます。
フィールドから余計な横槍が入ってきたり、いきなりまったく異なる操作に変化したりするというのがその例です。
おまけに後者のような違うゲームになったんじゃないか?というようなイベントがうんざりするほど長い。
そこで死んでしまったりすると、またダラダラとイベントを消化することに。
全く説明なしにいきなりイベントに放り出されることもあります。
しかも失敗するとよくわからない理由で即死。
それがボス戦で最高の盛り上がりを見せる瞬間だったりして、一気に興が削がれます。
トーチャーアタックの必要性もイマイチ分かりませんでした。
やってることも微妙だし効果も微妙。
決め技としては役不足のように思えました。
これなら身体強化のようなものを入れた方が良かったのでは?
最後にカメラワークの悪さ。
一瞬一瞬が命がけのゲームなのにも関わらず、ときどき障害物が画面を覆ってしまう事があります。
敵の動きが速いので、画面からパッと消えた敵が画面外から攻撃を仕掛けてくることもしばしば。
こういうゲームにこそDMC4のように画面外の敵からの攻撃は無し、というようなシステムが必要なのではないでしょうか。
COMMENT
全体として「方向性としては良いが、やり過ぎてしまった」感が拭えません。
公式ブログで質疑応答の映像を見たので、神谷氏がやりたいことはよくわかりますが、それをプレイヤーに押しつけるような形になってしまったのがこの作品の大きな問題点だと思われます。
基本的なところが非常に良質なアクションゲームとして仕上がっていただけに残念でなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
面白い!と思えるのは最初の1週クリアするまで、
といった印象のゲーム。
詳しくは、COMMENTで。
良い点
・オートマチックでも、かなり多彩に攻撃をしかけるので初心者でも派手で楽しい
・4丁拳銃が思ったよりも斬新で、使っていて楽しい。
・途中までは引き込まれるストーリー、先がきになります。
・セクシーでオバカなノリ(好みは分かれるでしょうけれども)
PS2のゴッドハンドを思い出します。
BAD/REQUEST
悪い点
・とにかくロードが長いし、多い
このため快適性が低くなります。
そのため、何度もやろうと思わなくなってしまう。
結果、やりこみ要素はあるものの手を出そうと思わなくなる。
・ムービーがしょぼい
決してキレイとはいえないムービー
もうちょっとやりようがあっただろうに、つまらない紙芝居風ストーリー
・ストーリーが最後にまとまっていない。
そう感じただけでしょうか?
途中までは面白いのに、最後はいまいち。
・カメラ?
なんか、戦っている姿がよく見えません。
慣れの問題かもしれませんが。
COMMENT
とにかくロードがすべてをダメにしてしまっているゲーム。
一周クリアするには、目新しさ、派手さ、爽快感があり、それなりに楽しめます。
が、ロードのために何度もやろうという気がそがれる。
そして、何度もやることが前提のゲームだけにもったいない。
ロードの致命的な部分は、リトライ時のロードの長さにあると思う。
コマンド強制入力による一撃死が結構多発するのに、リトライのロードが20秒ほど入る。
再開→5秒ほどでコマンド入力→失敗→リトライ→ロード(20秒)
といった感じハマルとすごい不快。
何度もやろうと思わない、やりこみ、高い難易度をやろうと思わない最大の理由かと。
とまあ、文句ばかりが並びましたが、決してゲーム自体は面白くないわけではない。
新しいアクションを切り拓いている気がします。
ただ快適性が低い為に、おもしろいのに何度もやろうと思わないでのすぐに売ってしまいました。
おそらく、値崩れをしてくるソフトなのでやりたい人はもう少し待つと安くできそう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
まずは何といっても、グラフィックの鮮やかさ。細か過ぎて時々自分で何やってるかわからなくなる程です。主人公の露出は思ったより控えめなので、それを期待して購入するのは控えた方が良いです。「クス」って笑っちゃう程度のお色気です。
次に音楽。特にベヨネッタのSっ気たっぷりの戦闘シーンを盛り上げるには、ぴったりのBGMではないでしょうか。くちずさめそうで出来ないあたりがまたツボを得てます。
オリジナリティーでいえば、登場人物を最小限に抑え、それぞれがキャラ立ちしているので感情移入しやすいと思います。敵キャラもザコ・ボス問わずグラフィカルに紹介してくれるので「お〜格好いい!」って思っちゃいます。
謎解き要素もチラホラあるのですが、武器の使い方など工夫すれば解決する難易度なので、「攻略サイトには頼らない!」ってタイプでもまず問題ないのではないでしょうか。
敵キャラや立ち位置によって、決め技が変化するのが爽快です。この角度だと処刑台になるのか〜とか自分なりの発見が楽しめます。
ローディング中に技の練習が出来るので、新たなコンボの発見や普段使わない武器の特性など知る事ができる。っていうか強制的にやるはめになる・・・そのうち苦痛になる・・・
BAD/REQUEST
ベヨネッタがそれほどエロくない。思わせぶり。期待していただけに残念。
時折見せる、ムービー仕立ての静止画はちょっと勘弁して欲しかったです。そこまで作りこんでここはコレ?っていう残念な部分ですね。つなぎとかだけじゃなく、結構重要なストーリー部分もこの処理で終わっちゃうのもあって「ぬぅ」って思いました。
アクション自体は慣れれば何とかなるレベルなのですが、とにかく即死イベントが多すぎです。ボケーっとムービー見てたら、いきなり□ボタンPUSH!みたいな。予備知識ないまま一周目を死なずにクリア出来る人がいたら、間違いなく「〜名人」の称号をあげましょう。
COMMENT
色々書いてますがとにかく良作です。私はアクションがあまり得意ではないのですが、かなり熱中してプレイしています。この世界観が個人的にマッチしてるというのも理由ですが。
ロード時間の長さが不満に挙げられてますが、もうそこは覚悟のうえで買うしかないでしょ!って感じです。武器もアイテムもあらかじめセットして戦闘に臨めば、少しでもロード時間を減らせて少しは快適に・・・なりませんけどね!
今のとこ中古で4000円代で見かけたら買いじゃないでしょーか。
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○戦闘の楽しさ
紙一重の回避で発動するウィッチタイムを駆使して、スタイリッシュなアクションで天使をなぎ倒す。
やっていてとても楽しかったです。
アルフヘイムという隠し条件戦も多数あり、ただ逃げたり、連打するだけのようなアクションゲームとは一線を画しています。
難易度は高めだと思いますが、難易度変更すればアクションが苦手な人でも十分やっていけるでしょう。
○音楽が秀逸。
このゲームで一番いいのは音楽かもしれないです。
ベヨネッタというキャラにもあっていてしびれます。
特にFly me to the moonのアレンジはゲームをやっていなくても聴ける出来栄えです。
○敵キャラ・主人公のデザイン
すばらしいセンスだと思います。
何と言ってるかよくわからない召喚の呪文も良いです。
スタイリッシュなアクションゲームでありながら、おバカな要素一杯な演出もいい味を出してます。
ただ、ストーリーにはあまり期待しないでください。
○やりこみ要素が豊富
トロフィーコンプだけでもお腹一杯ですがトロフィー以外のやりこみ要素も多数あります。
衣装が変えられたり、必死にやりこまないと入手できない装備があったり、スコア的なものにチャレンジしたり、隠しボスまでいます。
やりこむ上で何よりの敵はロードですけどねw
○小ネタが多い
わかる人にはわかるというようなものも多いですが、ディレクターの趣味が一杯出ています。
セガネタだったり、DMCネタだったり、大神ネタだったり。
わかった時には嬉しいですよね。
BAD/REQUEST
×ロードが頻繁かつ長め。
コンティニュー時・一部アイテム入手時・装備等切り替え時などのロードが長めです。
インストール対応で多少軽減できたはず。
これについては移殖担当のSEGAさん(もしくはその下請け企業さん)の手抜きといわざるを得ませんね。
※他の一部の方のレビューにあるムービーについてはスキップコマンド(R2+SELECT)を入力すればロードは一切なく快適です。
ただし、このコマンドは説明書等には一切記載されていません。
(見落としかもしれませんが、何度か細かく確認しました。)
これを知っているかどうかだけで快適度の印象はだいぶ変わるかもしれません。
×カメラワークが非常に悪いときがある。
ある程度は初期設定から調整することで対応できますが、これはカメラワークがおかしいだろうと思ってしまう事が多々ありました。
この手のスピード感のあるアクションゲームにはつき物ではありますけれど。
×シューティングステージ。
難易度を上げると雑魚敵が固く、攻撃が激しいので回避専門になります。
ずっとぐるぐる回ってるので酔います。
×コマンド入力系の初見殺しトラップが割りと多いです。
初見じゃなくても入力タイミングが割りとシビアでわかってても死んでしまったり。
×多すぎるキャラの動かない紙芝居演出
神谷さんがオー!マイキーに思い入れがあるのならしょうがないですがw
開発の負担軽減で必要だったのならやむなしとも思います。
純粋に演出としてであればあまりに多すぎるので、失敗なのではないでしょうか。
フォークスソウルの演出が好きという人であれば問題はないと思います。
×CEROの審査
このゲームがDなら、他にもZじゃなくても移殖できる(できた)ゲームがありそうな・・・
COMMENT
ベヨネッタというゲームの内容だけで言えば悪いところもありますが、良作だと思います。
ただ、PS3への移殖が手抜きなのだと思います。
移殖抜きでももともとセガさんのPS3のゲームは大体ロード長いですけど、これはそれの上を行きます。
ただ、パッチで改善されるという噂はあるので、インストール対応くらいまでしてくれるのであればだいぶロードに対する印象も変わってくるかもしれませんね。
今購入を検討している方がいれば、そのパッチの内容を見てから判断するのをお勧めします。
現状ではロードにイラつくだけでしょう。
上にも書きましたが、長いものから短いものまでムービー処理が多いゲームなので、「ムービースキップはR2+SELECT」というのを知っておくだけでもずいぶんと楽になります。
個人的には楽しめたゲームですが、人に勧めるにはロードがやはり引っかかりますね。
ドMな人にはいいかもしれません。
32型HDTV PS3モデル80G 使用
トロフィーコンプ済