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メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 レビュー

メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2011/06/23
価格 7,140円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人
■ プレミアムボックス:10,290円

【廉価版】
■ 発売日:2012/05/31
■ 価格:3,990円

スコアボード

メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜評価ランク
中央値
81
難易度
1.96
レビュー数
48

スコアチャート メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜レビューチャート

メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 購入する


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8.3%
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29.2%
80-89
25%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
17.13

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  600人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

このシリーズ自体全くの初めてで、ネットであまりにも前評判がよいので発売日に買ってしまいました。
ロード時間が短く、プレイ自体は快適です。
具材を集めて錬金して道具を作って、バトルをする、という単純な作業の繰り返しなのですが、何作も作っているだけあってシステム周りが俊敏に動くため、ストレス無くプレイできました。
また、音楽は非常に秀逸で、何度も聞き直してしまいました。

BAD/REQUEST

さて、ここの評価は異常に高いこの作品ですが、はっきり言ってすごく人を選びます。ゲームとしては、熟成されてきているのでしょう、面白いです。しかし、キャラクターとその台詞、そしてシナリオ…。これを許せるかどうかにかかっています。私は我慢できませんでした。

もちろん、購入前に画面などは見ていたのですが、まさかここまで萌えに走っているとは…。前作のキャラクターが幼女になって出てきますが、声優がわざとらしくかわいい声を当てており、プレイしていて恥ずかしくなってきます。キャラクターの設定についても、オタク系アニメにありがちなテンプレートをきっちり世襲しており、制作者の底が見えてしまい、あまり魅力を感じられません。

さらに、一部では評価されているようですが、キャラクタの顔がかなり平面です。2次元のお面を貼り付けたような顔をしているので、正面はよいのですが斜めになると現在のCGレベルではあり得ない状態になります。洋ゲームの顔モデリングを見慣れていると、その技術力の乖離には唖然とします。まあ、2D絵を優先するあまり、どうしようもなかったとも考えられますが、HD機として出てきている3D絵としては、あまりほめられたものではありません。

COMMENT

ネットの評判が全てではない、そういうことです。ここでの評価も非常に高いようなので、興味を持たれる方もおられるでしょう。しかし、絵と声、そしてシナリオ、これに耐えられる人でないとだめです。ゲームとしては面白いのですが、このゲームをプレイしている後ろ姿を、私は家族には見せられません(アダルトなシーンがあるわけでないのですが)。

とりあえず、1週はプレイしましたが、キャラクタになじめない(女キャラも男キャラも)のとシナリオが陳腐なので、ここで終わりとします。

悪いゲームではありません、どちらかというとゲームシステム自体は面白いのです。それだけに残念です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
fig813さん [2011/07/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

●オリジナリティ
アトリエシリーズ恒例の調合システムは、相変わらず楽しい。
アイテムの特性に、とある特性を組み合わせることで
また別の特性が出来上がるなど、さらに磨き・やりこみ要素が追加されている。
世界観は、ほんわかムードが漂っていて優しい雰囲気を出していて好感が持てる。

●グラフィックス
前作トトリと同程度のグラフィックと思われるが
絵師が書いているキャラを、ゲーム上でも再現しているのは
素晴らしい点であると思う。

●サウンド
ガストの音楽は、前から評価されていたが
戦闘・フィールド・町 それぞれ今回もいい感じだと思う。

●熱中度
装備品調合は頭を使い
納得のいくものを作成するのは、辛いけども楽しく
かなりハマってしまった。
2週目への引継ぎがあるからこそ、できることではあるが
最近のアトリエシリーズの、真の楽しさはこのあたりにあると考えている。

本編についても、次へ進みたいと思わせる魅力があり
寝る間を惜しんでやっていた。なのでこちらは5点。

BAD/REQUEST

BAD部分は、箇条書きにすると少ないが
わりと大きな不満足がある。

●満足感
マルチエンディングとなっているアトリエシリーズ。

前回のトトリのアトリエでも感じていたが
長い時間プレーするわりに
エンディングが非常にあっさりしている。
しかも、エンディングを見比べた際に
メリハリがなく、どれが一番良いエンディングなのか分からない。
今回は、おそらくアーランドシリーズの完結になると思われ、
しかも、1作目からのキャラまで総出させているのなら
もっとスケールの大きなエンディング表現もできたのではないかと思う。

PSのエリーや、グラムナートシリーズのほうが
機器スペックは下でも、比較すると、力の入れ方は伝わってきた。

●快適さ
ほかの方も書かれているが、

特性のソートや、品種(燃料・神秘の力等)の確認がアイテム選択画面で
出来ないのは不親切と思われる。
これは、結構苦労した。

イベント(しかも結構どうでもいい内容)発生が多すぎて
少しいらいらしたのも確かである。(贅沢な文句ではあるが)
2週目での、完全なスキップ機能はほしい。

満足感のところの話と混じるが
ここまでイベントを増やし、キャラ間のやり取りを強調するのであれば
やはり、エンディングにもそれなりのものを期待してしまっていたのが
正直なところ。


●その他
ロロナの扱いが、正直意味不明。
おそらくシリーズをやってきた人には
悪い意味で、期待を裏切られた感が強いと思われる。

女性が主人公で、回りも比較的女性が多い。
そんな作品で、キャラの発言が全体的にオタクっぽいというか
マニア受けを狙っているところがあり、万人向けではない。
前からその気はあったが、作品が新しくなるに比例して
その色を強めているので、合わない人にはキモイ作品として
終わっていくのだろうと思う。
ゲーム自体面白いので、もう少し何とかして欲しいと個人的には思う。

COMMENT

ザールブルグ、グラムナートシリーズは全作。
アーランドは、ロロナのアトリエ以外やってきてます。

くどく言ってしまうが、マルチエンディングのわりに、
長時間プレーをするので(しかもRPGの為、話の中での進行手順をあまり変えられない)
もう少し達成感のあるエンディングを用意して欲しいと思います。

ただ、基幹の調合システムは、今まで以上に楽しくなってきていて
他のRPGゲームと比べても、内容は高品質と思います。

キャラ絵や雰囲気にある程度、割り切れる方は
プレーしてみても後悔はないと思いますので
是非やってみて欲しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
深海さん [2011/07/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  609人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

【オリジナリティー】
やっぱりアトリエシリーズといえば、採集(冒険)・調合・そして雰囲気です。
チマチマした作業がわたしは大好きなので、熱中してプレイしてしまいました。
好きな人は非常に熱中できるのではないでしょうか。
RPGは好きで今までたくさんやっていますが、調合して冒険を進めていき、
そしてゲーム内で時間があるゲームは他に見たことがないので5点を付けました。

【グラフィックス】
キャラクターがほんわかとしていてとても可愛く描かれていて満足です。
グラフィックとしても他のゲームよりも綺麗で、動きもよく、動かしていて楽しいです。
FFがリアルで綺麗ならメルルは可愛くて綺麗な感じです。

【サウンド】
アトリエシリーズは毎回音楽が良いですが、今回も場所や場面に合っている音楽が流れて
ゲームを盛り上げてくれます。
前作の音楽など好きな音楽に変えられる機能も付いたので、
こだわる人や2週目で聴き飽きた人は好きな曲に変えて気分転換してみるといいかも。

【熱中度】
メインが素材を集めて調合していく感じですが、
新しい場所で手に入れた素材を調合していると、
また新しい場所が増えたり、新しいアイテムが作れるようになったり、
キャラクターのイベントがちょこちょこ出たりしてやりたいことがどんどん増えていきます。
ランクシステムがあって色々目標も立てられてかなり出来ることが多いので、はまり過ぎには注意です。

【快適さ】
前作よりもアイテム整理や移動や細かいところなど色々操作しやすくなっています。
長いシリーズなので、ほとんど完成していて快適にプレイできます。
不満に思うところもありましたが、下のBADの所に書きますね。

【難易度】
難しい操作が必要だったり、死んだらゲームオーバーになることもありませんが、
うっかりしていると、人気がなくなったり期限切れでゲームオーバーになってしまいます。
普通より少し易しめですので、難しいのが苦手な人でも最後までできる難易度だと思います。
倒さなくてもいいですが結構強めのボスもいます。

BAD/REQUEST

アイテムが大体2000個くらいもてますが、とても多いので探すのが大変なことがあります。
普通のアイテムはソート機能があり探しやすいのですが、
変った特性の付いたアイテムを見つけたい時に普通のアイテムと混じってしまって
同じ種類のアイテムの中から探していかなければいけないのが大変です。

あとはロードがセーブできる場所でしか出来ないのが不便でした。

COMMENT

アトリエシリーズは楽しみにしているシリーズのうちの1つなので発売日に購入しました。

毎回ですが自由に進められるのありストーリーがあっさりしていて、
それまで頑張っていろいろと試行錯誤しながらすすめていたのに、
エンディングをみると、ちょっとさみしい気分になってしまいます。

ロロナ、トトリの時はゲーム内時間が足りないことがありましたが、
メルルは少し余裕があり、自由に行動できました。

前作のネタバレもありますが、前作をプレイしていなくても楽しめる内容だと思います。
また、前作をプレイ済みで面白く感じた人は、今回も楽しめる内容です。

パッケージが可愛い女の子しか描かれていないので、
男性の方はちょっと買いにくいかもしれません。

2週目プレイ中です。

50型HDTV使用。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Aplyesさん(レビュアー情報) [2011/07/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

アトリエシリーズは初プレイです。ものすごく楽しく遊ばせてもらいました。
国を開拓し人口を増やすという目的のもと自分なりに計画を立て、調合、探索、戦闘とさまざまな行動をこなしてゆく過程がとても面白いです。

よほど非効率な事をしない限り適当に遊んでもクリア自体は可能ですが、良いアイテムを作ろうと思えばとことんこだわれる仕様でボスも大量に用意されているので、難易度的な間口は広い・・・というか初心者からコアゲーマーまで楽しめるゲームだと思います。
筆者は初心者ですがそこそこの歯ごたえを感じつつ最後まで楽しむことができました。

音楽もとても良くて驚きました。アトリエは昔からBGMの評価が高いシリーズだったんですね。クエレの森やトロンプ高原の曲は一つのマップでしか使われないのがもったいないと感じたほどでした。
それらを含めて全体的に曲のクオリティが高いこと、作品の温かい雰囲気にとてもよく合っていたことを考慮して5点を付けました。
戦闘曲を変更可能というのも嬉しいサービスですね。

キャラクターについては、それ目当てで買ったわけではないので最初は特に注目していなかったのですが、進めるにつれ愛着がわいてきました。皆いいキャラばかりです、声も合ってると思います。
過去作のキャラが多いと聞いていたのでちゃんと付いていけるかなと思っていましたが、無用な心配でした。キャラ説明もあり、皆出しゃばりすぎないので。適度に過去作に興味が出るような作りになっています。

BAD/REQUEST

個人的にこの作品はシステム重視だと感じましたが、いわゆる「萌えゲー」としての側面も強いのは事実で、それが受け入れられるかどうかは人によるかなと思いました。
たとえば攻撃のたびに下着がチラチラ見えるキャラもいますし、女の子同士がベタベタしてるような描写もあります。まったく耐性のない人は少し引いてしまうこともあるかもしれません。

仲間キャラの装備を変えるときなど、毎回パーティに入れなければならないのが少し面倒に感じました。メニューから一括で装備変更やスキル確認を行えても良いと思います。

COMMENT

いやー面白かったです!
本作はRPGに分類されますが正統派ではなく、プレイ感覚はRPGとSLGの中間といったところでしょうか。お手軽でありつつ奥深い調合システムとどんどん作れる物・行ける場所が増えていく仕様は中毒性がすごく、やめどきを失いました。
特別点とは分かりつつも、満足度と熱中度には5点を付けざるを得ません。

多少萌えゲー的な要素もありますし絵柄で敬遠する方もいるかもしれませんが、それだけでスルーしてしまうのは絶対にもったいない出来です。アトリエ初プレイの筆者でもかなり楽しめましたので、迷っている方は是非とも遊んでみて下さい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
aioさん [2011/07/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

・熱中度

昔からの調合し、採取するために冒険に出かけ、キャラクターとのイベントが起きるというスタンスは変わっていません。

それでもシリーズを重ねるごとにどんどん快適になり、今作はロード時間はほぼなし、2周目以降
のイベントスキップの追加、調合の逆引きなどが出来るようになり随分快適になりました。

作業ゲーであるにも拘らず、相変わらず中毒性がありやりこみ要素が多かったりと何周も楽しめます。それが今作では調合のやり込み要素が増え、この特性をこのアイテムに付けるには何を調合すればいいのか、小一時間悩むだけでも結構楽しいです。調合に失敗しても失敗して出来たアイテムは有効活用出来るし、経験値も入るのでストレスにはなりません。


グラフィック
トトリのアトリエのグラフィックを正統進化させたものです。
ロロナ→トトリ程の劇的な変化はありませんが、モーションがとても進化しています。メルルの元気いっぱいな可愛らしい動きは見ていて飽きません。
モデリング自体も髪の塗りなどトトリのアトリエ時よりもより岸田さんのイラストに近づいています。イラストテイストなグラフィックでも最高峰の出来だと言っても過言ではないと思います。
フィールドも光の加減や逆光などが丁寧に描写され、日差しや木々や花が生きているかのように動き、柔らかい3Dモデルと相まってとても雰囲気が出ています。
街のグラフィックは前作に比べかなり進化しており、一見イラストと見間違えるほどです。
また、前作にあっただだっ広いだけど採取地などはなくなっており、採取も随分楽になりました。

BAD/REQUEST

・特性の逆引きが出来ない
トトリのアトリエでは出来ていたはずなのに何故出来なくなったのか謎です…。
特に今回はトトリの時以上に必要なはずなのですが。

・メメモを出すのが面倒くさい
何かのボタンをメメモワンボタン呼び出しに割り当てれば良かったのではないかと。
結構使う機会が多いので面倒くさかったです。

・戦闘が相変わらず
マナケミアからタイムカードを採用したのはいいけどどうせなら控えのキャラと入れ替えるシステムが欲しかったです。3人旅が伝統だからと言われればそれまでですが。
また、タイムカードの採用のせいでどうしても一部のキャラが強すぎるのも。

・イベントのフラグ管理が甘い
例えば戦闘終了後にキャラAとのイベントが発生し、他のキャラBも戦闘に加えてたとしてもキャラBはいないことにされてたりします。未発生のイベントが発生済みで扱われたりも。

COMMENT

2周プレイ、トロフィーコンプまでは約50時間でした。
イベントが多すぎるとも言われますが、個人的にはスッカラカンよりは断然マシだと割り切れる程度です。
また、一部キャラの扱いやEDについても賛否両論ですが、この辺は人によるしこれからの公式の動きにもよるので何とも言えませんね。

また前作に比べれば男女の絡みはほぼ皆無でかなり百合〜な場面は増えています(恐らく一部男性ユーザーを不安にさせない為だと思われます)。
これも人によると思いますが苦手な方は注意してください。

アーランドシリーズの完結編としてふさわしい作品に仕上がっていると思います。
シリーズファンは勿論未プレイの方も岸田メルさんのイラストが好きな方も楽しめる造りになっているので是非。前々作と前作をプレイしていたら何倍も楽しめると思いますよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
日陰さん [2011/07/06 掲載]

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メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
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