ワンピース 海賊無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/03/01 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:無双アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ TREASURE BOX:12,390円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
587人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt | 1pt |
16pt
GOOD!
■キャラクター
やはりこういった原作ありきのゲームは、人気のあるキャラや
お気に入りのキャラを自分で動かせる楽しさがある、というのに
つきます。
特に今作は超人気のワンピースですので、原作好きには何かと
たまらないものがあると思います。
各キャラそれぞれ無双にはうってつけというくらい個性があるので
こういったアクションとは相性が良いですね。
グラフィックも原作の雰囲気を壊さずにきちんと作られているのは
ひじょうに好感が持てました。
■ストーリー
原作に大体沿った内容で進行するのは、ファンにとって嬉しい所
かと思います(ただ、一部微妙に抜けてるのでBADにも記載)。
BAD/REQUEST
■無双であって無双でないゲーム
今回はアクションレーベルの中ではかなり人気のある『無双』
シリーズと、超人気漫画ワンピースとの夢のコラボなので
相当期待をしてましたが、はっきり言ってクーリングオフがきくなら
お願いしたいくらい酷い出来でした。
なぜこのレベルで『無双』という名を使ったか疑問に思う
くらいの内容です。
無双シリーズの最大の特徴は、圧倒的な敵数を多彩な技で豪快に
蹴散らす『一騎当千』感覚が元々売りだったはず。
しかし今作に限らず、三国・戦国・ガンダム以外の無双は
その爽快感もお飾りに過ぎません。
北斗・トロイでもそうでしたが、なぜこうも倒す爽快感がない
ものにまで、わざわざ『無双』を付けるのでしょうか。
敵数も申し訳ない程度で大した爽快感もないマンネリの戦闘なら、
無双ではなく普通にワンピースの単品として出せばいいものなのに…。
コラボした意味がまったくないのは、大きく減点かと。
コーエーは『無双』というレーベルにプライドを持ってないのか
本気で聞きたいくらい酷い出来です。
■システム
今回の売りの一つである『QTE』、これがひじょうに厄介で
はっきりいってゲームテンポを一気に悪くしています。
主な操作がルフィなので、その特徴を活かしてとの事でしょうが、
ふんだんに盛り込みすぎに加えて操作感も最悪なので、最後には
ため息しか出ません。
ボス戦や最後のとどめ等で使うなら返って迫力が増しますが、
ここまで頻繁に使われると単なる嫌がらせです。
特徴を出したいのは分かりますが、もう少しテストを重ねて
これで本当にユーザーからお金をもらっていいのかを真剣に検討して
もらいたいです。
また、操作性もやや難があります。
同じ無双レーベルでも本家無双とは違った特色を出したいのかも
しれませんが、キャラによってボタン操作が異なるのは、単なる不親切な
だけにも思えます。
これで内容が面白い・のめり込めるなら納得いく範囲なんですけどね、
今作はキャラ以外何も満足いくレベルではないだけに、足を引っ張る
要素にしか思えなくなってます。
せめて基本操作だけでも統一してほしかった所ですね。
■ボリュームのなさ
これはストーリー・キャラ共にいえる事です。
ストーリーは一応原作通りですが、途中の略し方が雑過ぎます。
ワンピースを知らないユーザーならまだいいかもしれませんが、
ファンからしたら省いてほしくない箇所が勢い良く省かれていて、
なんとも興ざめしてしまいました。
無理に白ヒゲ・シャンクスの話まで詰め込み過ぎて、間にある
良いシーンが大幅カット。
ナレーションすらないのもあります。
あれだったら『○○編』等にして、そこまでの話をきっちりと
作り、残りは続編として次回作に繋げてもらった方が
ユーザーからすれば嬉しいでしょうね。
結果的にお粗末なストーリー繋がりになってます。
原作がひじょうに良いだけに、勿体無いです。
それに加えて操作キャラが思いのほか少ないのも減点。
確かにメインはルフィ達でしょうが、こういった原作があるものは
敵キャラも相当人気があります。
そこらへんを無視したのは大ハズレですね。
■相変わらずの下心ある課金制
もうどのメーカーも同じ様な事を当たり前にしているのでコーエーだけが
悪いわけではありませんが、普通に最初から導入できるレベルのモード等を
DLC(課金制)に切り売りするその感覚が頂けません。
これが結構な容量で、シナリオを大幅追加等ならまだ分かりますが、
千人切りモード等の微々たるモードなんかは最初から入れれるはず。
そこをあえて課金にしているその魂胆自体が劣悪です。
COMMENT
期待しすぎたせいもありますが、心から面白くない物を買ってしまったと
後悔しました。
『ワンピース』と『無双』レーベルという夢の合作に期待をよせてる方は
まず後悔します。
もはや無双の名を語ってほしくありませんね。
私はその日に売ったので、差額900円程で遊べましたが、
1980円くらいでも厳しい内容です。
ただ、私はあくまで『無双』というレーベルを使用してのゲーム
レベルが劣悪と思ってるだけなので、単にワンピースが好きだと
いう方ならば、そこそこは楽しめるかと思います。
しかしストーリーはかなり微妙な削られ方をしているので、
そこは理解した上でご購入下さい。
原作がひじょうに良いだけに、ほんと勿体無いですね。
作った人に、ユーザーと尾田先生に謝ってほしいくらい酷い出来です。
原作が良ければ良い程、それを壊さない様にちゃんと作ってほしい
ものですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
25pt
GOOD!
○綺麗なグラフィック
いろんな個性を持ったキャラで無双出来る
原作ファンはこれだけでも楽しめるかも
○アナザーログ
これぞ無双です
メインログよりこちらをメインモードにすれば良かったんじゃ・・・
BAD/REQUEST
●メインログが酷い
ゴムゴムの能力を使った移動シーンはいらないと思う
このイベントがはいる度、決して広いマップではないのですが自分の現在地を見失います
●爽快感がない
無双シリーズの生命線とも言える爽快感がありません
理由として一つに敵を斬った(殴った)時の感触が薄い
その為、ステージクリアした時300〜400KOと結構倒してるのに余り倒した実感が得られません
もう一つ理由として雑魚敵のPOP
ひとグループ倒すと次のグループが登場といった感じで攻撃と攻撃の間のテンポが悪い。ワラワラ感もない為爽快感に欠ける
●視点の悪さ
ボス戦の時壁際で戦っていると自分はおろかボスも視界から消える時があります
背景だけが映し出されている間に一方的に殴られているのは理不尽に感じました
●課金DLC
追加衣装350円の価値観は人それぞれですが・・・高いと感じました
元々ボリューム不足なのに課金で追加ミッションは納得出来ません
COMMENT
原作ファンじゃなくあくまで無双ファンとしてレビューしました
このゲームは原作ファンの為のゲームで
無双好きとしては爽快感の無さは致命的に感じました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
それほどないので箇条書きで
・ワンピースの懐かしの場面が追体験できる。
・うまくキャラを3Dにしてると思う
・お気に入りのキャラで楽しめる(一部のみ)
・チョッパーが可愛い(ちっちゃいときだけ)
BAD/REQUEST
まず使えるキャラクターが少なすぎます、メインのクルーと話にそれなりに関わる人物のみ、敵キャラの使用は皆無
無双シリーズなのに敵の数が少なすぎる。マップの拠点フロアに入った時点では沢山いるが、少し倒すとちょっとずつしか出てこなくなる。いっぺんになぎ倒すような爽快感は無い。
なんか意味不明なゴムゴムの実を利用してのアクション要素があるが、テンポを悪くしているだけで笠増し感がプンプンする。面白ければまだましだが、素晴らしくつまらない。
ストーリー自体もセリフ等ところどころ端折っていて話がつながってないところが多い、まぁまだそれはいいのだけれど、アナザーログモードとかいう各キャラを主軸にしたとかいうふれこみのモードがあるが、ストーリー性皆無な上に薄っぺらい。
COMMENT
もう少し、というか、もっと沢山キャラ使えるようにできなかったのかと思う、ストーリー自体は無くても操作だけできるキャラがあってもいいと思う。
爽快感も無く、キャラも少ないためすぐ飽きる、ストーリークリアして懐かしみ終わったら急にやる気がなくなる。
中古で安く買うのをお勧めします。定価で買うようなゲームではない。
よほどワンピースが好きなら別ですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
従来のワンピースゲーは、格ゲーパターンだったりゲームオリジナルの話が多かったけれど、今作は原作を追体験できるというのがウリですね。以下良かった点。
モデリングは原作らしさとゲームらしさの丁度良いところでまとまってます。
尾田先生が「CGの出来が良いからジャケットは描き下ろさなかった」と言っていたのはあながち嘘じゃないかも。
原作絵っぽさを残しつつも、かつアニメっぽくもあり、なおかつ不自然じゃない。
ステージのオブジェクト等は少しちゃっちいけど、キャラクターのモデリングが素晴らしいのでグラフィック自体は好印象。
無双にしたのは個人的には正解。わらわらと現れる海軍や海賊をなぎ倒しぶっ飛ばす麦わらの一味は原作通りの強さだと思うし、爽快感も抜群。
マップの各地で一味がバラバラに行動して戦っているのも原作っぽいと思うし、彼らと共闘するのも楽しい。
原作を追体験するのは要所要所で、その要所までの過程を無双として楽しむというスタンス。
「仲間ストライク」という味方が追撃するシステムもまぁ悪くないし、無双という点で尻ごみしているのなら割と問題ないと思います。
QTEは簡単だけど、迫力があります。QTEは原作を再現しているシーンが多く、「ああそういえばこんなだった」と思い出しますね。
BAD/REQUEST
恐らくほぼ全てのユーザーが首をかしげるであろうポイントがゴムゴム移動。
腕を伸ばして別の場所に飛んで、そしたらまた別の場所に飛んで…という繰り返し。
これは全てのステージにあるわけではなく、いくつかのステージのみですけど、テンポが悪いですね。
原作にはないゲームとしての「味付け」なんでしょうけど、不味いです。特に冬島編は本当に面倒くさかったですね。
COMMENT
19型液晶TV HDMI
結局、原作が好きであればあるほど、無双ファンであればあるほど、この作品に対する評価は辛くなるでしょう。
自分のようにどちらも一歩引いた立場ならば、まぁそこまで酷い評価にはならないでしょう。
充分楽しめてます。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
予めお伝えしときます。
過去、無双シリーズはオロチ、三国、戦国、ガンダムと一通りやっています。(※北斗無双はやっていません。モサモサ感が嫌いなので)ワンピースに関しては、たまに単行本やアニメを楽しむ程度です。好きですがファンじゃありません。
○グラフィック
キレイだと思います。うまく原作のキャラクターを再現できています。しかし、キャラの表情が若干堅い。ルフィが怒った顔はまだマシ。
○モーション
ルフィをはじめ、これもよくできています。キャラの個性もよく再現しているし、ルフィのゴムゴム技もちゃんと再現してされていると思います。これは開発側も大変だったのではないでしょうか。
○爽快感
爽快感は十分味わえます。存分に暴れることができます。キャラの動くスピードはキャラによります。動きが遅いキャラはそのキャラの個性に合わせてのことなので、モサモサ感はありません。ルフィとか動きが早くて慣れるまで少し手こずったほどです。
○必殺技やエフェクト
よくできていて、つい「オラー!!」って気分にさせてくれます。これがまた通常わざとの派手さの差で、一層ゲームを盛り上げてくれます。キャラによってはエフェクトも派手でいいですね。
○ロード
待っても約3秒ほどで、長いとは思いませんでした。
オンラインも含め快適です。
BAD/REQUEST
個人的には気にならない点もありますが、正直な感想を掲載しました。
○アドベンチャーステージ
アドベンチャーのアクション要素がちょっと長い。ルフィのゴムゴム能力で各ステージを進む、敵が出て無双モードに入るの繰り返しでゴールまで進んでいきますが、若干ダルくなってくる。
敵の本拠地へと乗り込んでいくところを再現したかったのではと思いますが、無双モードのみでもよかったのではと思います。
○辞典
各キャラクターの人物説明。個人的にはいらない。ワンピースってどんなんだろうってこのソフトを買う人って、まあいないと思うんですよ。本買うでしょう、普通は。どんな奴かはメインログでだいたい分かりますし。この要素を入れるぐらいなら、その他のお楽しみ要素入れればいいと思います。見ることないです。
○敵の数
普通にプレイして、1000人まではいきません。ステージにもよりますが、300人や700人とバラバラです。一気当千とケースに掲載しときながら、それはないだろうと思いました。ほかの無双ではできて、なぜ本作でこの仕様にしたのかわかりません。
○ストーリー
一部抜けているシナリオがあります。何が抜けているかはネタバレになるので、ご自身の判断で調べてください。追加シナリオされるそうですが、あとからストーリーをプラスするのは、原作ストーリーを体験させるといっといて、その出迎え方はないだろうとは思いました。ファンの方々が怒るのも無理ないです。
○使用キャラ数
3Dモデリングのグラが完成して、個性もあり、わざわざ登場シーンまであるのに、使用キャラとして出さないのはもったいない。使用できるようにしたらよかったのになと思います。
○キャラの登場シーン
毎回スキップするのがめんどくさい。設定でなしとかできるようにしてほしいです。
○敵のロックオン
視界から外れた敵を照準させるには、L1を押さないといけない場面が何度もありました。追跡されるときもありましたが、ロックオンの意味がありません。自動で完全に追跡するようにしてほしかった。
○オンライン
ボイチャできますが、ステージが終わるとボイチャも終了するので、次はどれいこうかとか、
おまえどのキャラ使うなどの話し合いができません。終わる間際に、次はこのキャラでいくからあのステージいこうって告げて終了せざるえません。ここは、もっと話せるように配慮がしてほしかった。
COMMENT
今は、発売前の期待から外れたという意見や、ストーリー抜けによるプレイ側の不納得などが飛び交っていますが、自分は買って損したとは思っていません。良作だと思っています。「2」が出るなら間違いなく買います。大きな期待とかはせずにPVの公開範囲内しか信じてなかったのが良かったのかもしれません。
ストーリーや使用キャラに関しては、BADに書きましたが、使用キャラは今でも十分な数と思っています。あまり多いとレベルあげもだるくなるし、また、従来の三国無双などもナレーションなどで端折って話が進むので、あらまし予測通りって感じです。発売前からの期待を裏切られたみたいなのはありませんでした。また、この点がファンの方々と異なると思うんですが、自分はワンピースのモーションで無双がしたかっただけなので、とくにストーリー上で抜けてる面があっても何とも思いませんでした。今は友人2人とオンラインで楽しんでいます。
ただ単純に、ワンピースの無双をしたいって人なら、ぜんぜん楽しめます。ストーリーはBADのとおりなので、そちらも重視したい人やファンの方々はメーカーからの配信など、少し様子をみたほうがいいと思います。