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機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー

機動戦士ガンダム バトルオペレーション
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 0円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
■ プレイ人数:8〜12人
※販売価格:基本無料+アイテム課金

スコアボード

機動戦士ガンダム バトルオペレーション評価ランク
中央値
57
難易度
2.30
レビュー数
63

スコアチャート 機動戦士ガンダム バトルオペレーションレビューチャート



0%
0-9
6.3%
10-19
7.9%
20-29
15.9%
30-39
9.5%
40-49
12.7%
50-59
19%
60-69
19%
70-79
7.9%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
47.6%
【標準偏差】
20.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

MSから降りて拠点の制圧や本拠地の爆破が出来たり
MSが撃墜される前に逃げ出したりと乗り降りできるのが楽しかったです

BAD/REQUEST

いろいろありますが

操作が初めはよくわかりません
練習する場所が無いので実戦で覚えて行くしかありません
細かい操作等分からない事が出てくるかもしれませんのでwiki等見てからが良いかと思います
不親切です

マッチングが長いです
なかなか始まりません
乗りたい機体や行きたいMAPあと連邦かジオンか階級なども気にしなければすぐにできるんじゃあないかなと思います
さんざん待った挙句いざ戦闘開始という時に・・・バグります

僕はバグが多かったです
メンバーが揃っても戦闘が始まらない
さんざん待たせてロード画面で止まる
最後の一人がルームにたぶん入れない
などキリがありません
パッチでだいぶマシですがそれでもストレスは溜まります

ラグがひどい
全員が回線5本でいい状態でもラグが有ります
機体2個分ぐらいの距離で空打ってる格闘攻撃が当たったり
ありえないカウンターをくらったり
横を通り過ぎている弾に当たったり
ゲームに慣れてくると余計に感じます

設計図が出ない時は全く出ない
だいぶ前のものが完成しないままずっと有ります
同じような階級の方でも持ってる方はもう機体レベル2とかいってらっしゃいますが

初めは面白く感じましたが
やればやるほど面白くなくなりました
今は満足感は全くないです

快適さは上に書かせて頂いた通りです

COMMENT

有線の光回線ですがどうしてもラグは出るようですね
ありえない攻撃や反撃はもう少しどうにかならなかったのかと思います

初めは課金も考えてましたが操作になれる頃には課金は止めようと
すぐに考えを改めました

とりあえずストレスが溜まります
二回連続でロード画面で止まった日はもうしませんでした
時計は見てませんでしたが余裕で30分以上は使わせて頂きました
ラグもストレスになりました


課金をしないと機体や武器のレベルが上げれないので
階級的に辞めるのに良い頃かなと思っております


無料なので一度やってみるのも良いかと思います
初めは出撃用のエネルギーをもらえるのでそこそこ遊べると思います

プラスよりマイナスの方が大きく僕は楽しめなくなりましたが
プラスは確実に有るのでマイナスを自分でどう処理するかという感じでしょうか


無料のものに文句言ってもという感じかもしれませんが
パッチなどや修正されてより良い作品になることを祈っております

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ふくろうさん [2012/09/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

■基本無料
基本無料で遊べるというのは嬉しいです
※2時間で回復するポイント(最大3つ貯めれる)を消費して遊ぶため、3回プレイしたら別のゲームで遊んでいます

■複雑すぎない操作性
裏を返せば、高次元の操作ができないということですが、誰でも楽しめる難易度になっています

■敵を倒すだけでは勝てないゲーム性
「ガンダム」「対戦」なので、MS同士でドンパチ戦うゲームかと思いきや、獲得ポイントでの勝敗のためMSを倒しているだけでは勝てません
MSから降りて、敵の拠点や空母に爆弾しかけて破壊する必要があります
ガンダムゲームなのに、MSから降りて戦った方が勝ちやすいというのも、斬新なアイデアだと思います
※MSから降りたら、MSにひき殺されたりと簡単に死亡します

BAD/REQUEST

■とっつきにくいゲーム性
チュートリアルが充実しているわけではないので、慣れるまで大変です
攻略サイトもありますが、身近で一緒にプレイしてくれる人が居たほうが便利です

■MS性能差
初心者(始めたばかり)と上級者(装備が充実)では、戦力差が出てしまいます
上級者が偏っていると勝てる気がしません

■マップが少ない
何種類あるか知りませんが、クイックマッチでは数種類しか遭遇しませんでした

COMMENT

光回線+無線LAN環境

9/6現在、昼夜問わずラグが発生するようなことはありません
(知人6人にラグの発生頻度を聞いてみましたが、「皆無ではない」程度の認識です)

基本無料だからという理由ではなく、パッケージ販売されていても不思議ではない出来です
「ガンダム戦記」より「戦場の絆」のようなゲーム性であり
チームで戦わないと、勝てないところも良い点だと思います

ゲームとしての評価は、基本無料で遊べる事を前提としているため
一人用が無い事はマイナス評価していません

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
アルさん [2012/09/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

オンラインでのガンダムゲーは初めてプレイしました。
たしかに皆さんが言われるようにラグはあります!が、ある程度は回避できます。
オンライン上での部屋で他のメンバーのアンテナ(回線状況)がわかるので、アンテナ本数が少ないメンバーが多い部屋は抜ければいいのです。少しはマシになりますよ。

モビルスーツと工作員と別々にプレイできるのはよいですね。
通常のゲームだとモビルスーツのみのバトルが多いと思います(まぁ、当たり前かもしれませんが)
本作は、コックピットから自由に抜け出て、工作員のみで中継点の占拠や、拠点の破壊工作ができるため、その部分だけでも、個人としては「オォォ〜」っとなりましたね。
工作員のみだと打たれ弱いため、占拠や破壊工作時にはドキドキします。

またモビルスーツの質感がほかのガンダムゲーにはない感じでリアルです。
いい意味でもっさりしてます。でもこういうもんだと個人的にはよいほうに捉えてます。
カラーリングもある程度、階級が進めばできるため、思い入れのある機体カラーにでき、いっそうゲーム中のモビルスーツに没入できます。

アップデートが今のところ、そこそこあるため、飽きさせないですね。
マップの追加もありますし、キャンペーン期間中の新モビルスーツ取得チャンスもあり、メーカーの力が入ってることを窺わせます。

ビームサーベル、ヒートホーク、ビームライフル等の兵器についても使用感は感じることはできます。ガンダム用ビームライフルの発射音「ドゥキューーーン」には参りました(笑)いいです。
モビルスーツを使い込んでの汚れも演出されますので、なかなかいいです。

やはりCPUではない、対人戦なので、燃えます。

色々書きましたが、悪い点はそこそこあります・・・。

BAD/REQUEST

課金についてですが、ゲームセンターと同じレベルの1回100円というのはどうにも・・・。
高いですね、正直。キャンペーン期間があり、2回100円というのは別に期間中だけにしなくてもよいのでは?

あとは他の方も書かれているとおり、マッチング時間が長いです。
ま〜、長くなりそうなら、他の部屋を探せば済むことではあるかもしれないですが・・・。
で、待たされた挙句、プレイ中にホストが抜ける非常識なプレイヤーも中にはいます。
こういう非常識なプレイヤーのペナルティーがぬるいのが気になります。

ホストが自由にキック(メンバーの除外)をマッチング中にできるのですが、乱発するホストがいて見てて不愉快な気持ちになります。あれもなんとかして欲しいです。
せっかくメンバーが揃っても、相手メンバーもキックできるため、ホスト寄りのチームバトルになりかねない状況です。

あとはバランスが少し気になります。格闘、汎用、支援の3すくみになっている点はいいのですが、ジオン軍、連邦軍だけでも差があり、一部モビルスーツにしても「ここまで強くしていいの?」と感じるくらいバランスの悪さを感じるときがあります。

マップが少ないのも気になります。
現状、4つです。。。
アップデートした際に4つめが変わるのですが、雨が降ったり、霧がかったり、暗かったり・・・なんか違うんですけど・・みたいな。そうじゃない感があります。
マップを完全新作のものが欲しいのに・・・。
あと、やはりマップが少し狭いです。もう少し広いマップがあってもよいのでは?すべて広げる必要はないと思うので、そういうマップもあっていいと思うのです。

COMMENT

色々書きましたが、総じて、プレイしてて楽しいです!

ガンダム好きはやるべきですし、細かいことが気になるなら、このゲームはやめましょう。
ラグが気になるなら、そうならないようにすればそこそこできますし、マッチングが長いということでイライラするなら、部屋を抜けていけば、問題ないはず。
ゲーム自体は非常に良くできていますし、無料ゲーということで3回しか一気にできないですが、時間を待てばまたできるようになるわけで、無料なんだし仕方が無いと割り切れる範囲です。
課金についても、やりたい人がやればいいですしね。そこだけ問題視するのは論外でしょう。

BADに記載した内容がひとつでもクリアになれば、もっといいゲームになりうるのですが・・・
個人的には、そこそこ満足しているゲームなので、今後のアップデートも期待できますし、まだまだやれるゲームだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
mi-Gさん [2012/09/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 0pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

ガンダムのゲームな所のみだが、ガンダム好きには嬉しい。パーソナルカラーも設定でき、パイロットスーツも変更可能。弱いジオンを体感出来る。

BAD/REQUEST

・オンライン
オンラインゲームとしては最低。マッチングが悪すぎて1時間近く待つことも。平均20分近くは待つ。次に回線のラグ。ひどい時はMSが空を飛び、膝まづいたまま高速移動。そこまでいかなくとも通常1〜2秒程度のラグがあり、緊急回避中に投げられたり、斬った後の射撃中に投げられたりする。今までこんな酷いオンラインやった事はありません。

・ゲームバランス
ジオンがかなり不利です。ほとんどが実弾兵器の上、ヒートホークの範囲が極端に狭い。一方連邦、特にジムLAは高移動速度&ジオンの3倍以上はある長いサーベル&上記ラグもあり無双状態。ブースト接近or歩いて近づく→長いサーベルで3回振り回す→回避だけなので、腕に自信のない人にも安心の簡単なお仕事です。また3回目の横切りは真後ろにいても敵にヒットしますので、ここら辺だろう、と思う所で振り回すだけ!たまにチームほとんどがジムLAで異様な雰囲気なのはご愛敬です。一方ジオンは愛情のみで持っています。勝ちたかったら連邦を選んで下さい。

COMMENT

ガンダムなので自分も騙されていますが、これが別タイトルだったら大変なことになっていると思います。但しガンダムゲームなのでギリギリ許されています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ねじまきさん [2012/09/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  589人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 1pt 1pt 0pt 0pt 0pt
総合点
12pt

GOOD!

・MSのカラーリングをRGBで変更できる事。
パーツごとのカラーリング設定が出来るため、”他人とカラーリングが被る”という残念なことになり難いため個性を出せる。

・MSの歩行動作、ジャンプ時のブーストチャージのエフェクトがGOOD。
格闘機以外のMSの動作は意外とモッサリしているので重量感があるように見える。また、高くジャンプする場合は「チャージ」を行うためより重量感が強調されているように見える。

BAD/REQUEST

・回線が酷い。
サーバー管理ではなく、何故か”P2P回線”を使用している。試験的なものなのか、それとも金をケチったか・・・。
自分の画面では敵の攻撃を完全に回避したのに「実際は直撃を食らっている」など日常茶飯事。
酷い時には延々ロード画面を眺めるハメになったり、戦闘開始時に数人落ちたり、MSがダウン状態のまま攻撃してくることさえある。
基本画面に表示されていることを信じてはいけない。
言い方はキツイが、このゲームを「駄作」に留めている最たる原因である。

・MAPが狭い
MSを縦横無尽に動かすにはいくらなんでも狭すぎる。
1〜2個くらいなら狭いMAPがあってもいいが、全て画面端に行くまで30秒とかからないのはいくらなんでも狭すぎである。そしてその弊害で異常なまでに武器の射程が短く設定されている。

・陣営の扱いが雑
いくつかのMAPには固定で車両が配備されている。
しかし連邦軍なのにマゼラアタックが有ったり、ジオンなのに61式戦車が置いてあったりなどかなり適当。ちなみにマゼラアタックは分離不可。ベースが死んだらトップも道連れという欠陥品である。
占拠した陣営毎に車両を配備してくれていたらもっとマシになっていたかもしれない。

・カスタマイズの幅が狭い
好きなようにパーツを組み合わせて性能の調整が行えるが、正直連邦は実弾防御と格闘防御のパーツさえつけておけばOKである。
理由は「ジオンでビーム兵器を使えるのは3機だけだから」である。しかもその3機のうち2機は相当上の階級になら無いと出てこないからだ。
ただし、ジオンは全てに気を配らなければならない。

・中途半端なアイテム課金制
このせいで「強くなりたければ課金をしろ」という状態。
無論課金とはそういうものだが、無課金で課金相手に勝つことも課金制ゲームの面白みである。
しかし、このゲームではそんなのは幻想である。金こそ全て。
最初の頃はそれでも遊べるだろう。だが、「最初だけ」である。
すぐに課金者に狩られることになる。こちらが5発撃ってようやく減らせるHPを課金武器は1発で消し飛ばすのだ。
酷い時にはHP満タン状態からいきなり瀕死なんてことも・・・。

COMMENT

プレイすれば「高い確率でストレスが溜まる」と言う、正直スルメゲーの領域にすら達していないゲームである。
そして課金する価値も無い。というか「こんなもの」で金を取るなど、非常に悪質であるとすら言える。
サーバー管理だったら評価はここまで酷くはなかっただろう。
P2P回線を使うなど、開発段階で誰か疑問に思わなかったのか非常に不思議である。それとも「所詮無料だから」なんて思っていたのだろうか?
パッケージ版として作った場合でも同じ事を考えたのだろうか?
だとしたらバンナムも地に落ちたものである。
それとも、最近のバンナムはこの程度なのだろうか?

オンラインゲーム、特に対戦型の胆は「いかにラグを少なくするか」という基本的なことさえも理解できていない。これならまだアーケードの「戦場の絆」のほうがちゃんと作られている。
このゲームに課金するつもりならば、戦場の絆をやった方が遥かに建設的だと私は思う。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
期待はずれさん [2012/08/22 掲載]

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション
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