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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/17
価格 9,240円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/21
■ 価格:3,990円

スコアボード

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)評価ランク
中央値
60
難易度
3.10
レビュー数
451

スコアチャート FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)レビューチャート

FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) 購入する


0.4%
0-9
2.2%
10-19
6.9%
20-29
18.2%
30-39
11.1%
40-49
10%
50-59
16.9%
60-69
12.6%
70-79
15.1%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
51.2%
【標準偏差】
21.78

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  583人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・グラフィック

ゲーム中の画面は思ったより感動しませんでしたが、ムービーの出来は思わず見入ってしまうほど圧巻です。
間違いなく現状ナンバー1ですね。

・バトル

全体的にスピーディーで、爽快感があります。
敵をブレイクした後、一気に押し込むのは結構楽しいです。
はじめは絶対勝てないと思うくらいのボスでも、オプティマの組み合わせでうまい具合に勝てたりするので、戦略性も高いと思います。

・サウンド

聞いていて心地よい曲が多くて5点をつけても良いレベルだと思ったのですが
一番聞くことが多いバトル中の曲が微妙、ファンファーレ、プレリュードがないので4点にしました。

BAD/REQUEST

・ストーリー

公式トレイラーで情報出しすぎです。これを見たせいで「あぁ、そろそろあのシーンが来るな」と分かっちゃうので感動半減です。むしろ公式トレイラー以外の見せ場がエンディングくらいしかなかった気もします。
それと散々既出ですが、11章までストーリーが完全に一本道です。
約20時間、完全に一本道です。
それまでの間、ひたすら  一本道を進む→イベント→一本道を進む→イベント→一本道を進む→ボス→イベント・・・・・ を20時間繰り返します。
ストーリーもこれといった感動もひねりもなく、普通に終わります。
中学生レベルに臭いセリフばかり出てきて見ていて恥ずかしくなります。
でもストーリーに関しては12よりはましかと思います。

・バトル
オプティマによる味方AIはとても賢くてビックリしましたが
所詮はコンピュータなのでこっちが本当にとってほしい行動はとってくれないのでストレスたまります。
プレイされないと分かりにくいと思いますが、オプティマを切り替えるときいちいち演出が入るのでストレスたまります。
終盤になってくると雑魚ですら強すぎてゲームオーバーになることもしばしば。
ただでさえ強いボスが次から次へと出てきます。
主人公が死んだらゲームオーバーです。わけが分かりません。
効率良いレベル上げポイントはあるのでなんとかクリアできましたが、それがなかったら恐らくクリアする気にもならなかったと思います。


・システム

ステータスはHP、物理攻撃、魔法攻撃しかありません。
武器は初期の武器を改造していくだけでラスボスすら倒せます。
クリスタリウムは綺麗ですが見にくい。立体構造にする意味皆無。
ショップはセーブポイントです。面白くないです。
素材は武器のレベルを上げるため(物理攻撃と魔法力を上げるため)だけにあるので
収集する楽しみもありません。
何でこんな仕様になってしまったのか・・・

・ミッション

唯一やりごたえありますが、所詮は12のモブ退治の焼き直しです。
何のひねりもありません。

COMMENT

BRAVIA40型使用

BADで書いたところは思いつくところを一気に書いたので、よく考えればもっと出てくると思います。

FFシリーズは4以降、ナンバリングは全てプレイしてきましたが
年々劣化していくFFに本当にがっかりです。
今作は良いんじゃないかと思って相当期待していただけに本当にがっかりです。
製作陣は本当にこれが面白いと思って作ってるんでしょうか?

満足感は0点に近い1点です。

FF10の正統進化系とも言われてるみたいですが
進化したのはグラフィックだけでその他は大幅劣化です。あしからず。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
リアさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
28pt

GOOD!

グラフィックは目を見張るほどのクオリティ。
よくここまでいい仕事をしたなと感心した。本当に素晴らしい。
グラフィック的にはとても高度なレベルで世界を構築できていると感じた。
しばし立ち止まってそこにある世界の美しさを堪能したいと思うことも何度もあった。そして見れば見るほどよく出来ていることに気付かされる。グラフィックそのものがひとつの作品として成立できるクオリティだと思う。

詰まることなくサクサクすすめられるゲームデザインも親切といえば親切。
シナリオもマップも一本道だが、普通に進めていけば不要な経験値/金稼ぎなどすることなく、きちんとクリアできるつくりは良い。

BAD/REQUEST

まずシナリオが最悪。これは本当に商業作品として公開すべきレベルを大幅に下回っている。
いったいどうしてこうなってしまったのかと本当に疑問に感じる。全く面白いと感じられなかった。

キャラクターにも魅力を感じられない。キャラ同士の結びつきもわからず、なぜ一緒に戦っているのかすら分からない。

グラフィックだけは見事だが、肝心の世界観自体がしっかりと構築されていないせいか、そこがどこでなぜそこにいるのかなどの理由付けが希薄で、製作者の都合のいいように場面転換を繰りかえすばかり。敵も同じで、機械的な体を持ったモンスターが多いが、なぜ半分機械化されている獣がいるのかなどは語られることはない。

戦闘について、システムは良いのだがバランスの取り方が悪い。敵の体力が多すぎて、雑魚でも戦闘に時間がかかる。
ブレイクまで持っていければ爽快感もあるのかもしれないが、そこに至るまでがつらすぎる。
レベルを上げてサクサク倒したいと考えても、章ごとに強化の上限が決まっているので、それもままならない。
また逃げることができなかったり、敵の出現数が決まってしまっていることもストレスにつながる。
ここまで戦闘が面倒くさいと感じたRPGも珍しい。

よく言われる「一本道」だが、確かにこれは本当に一本道。よくここまで自由度を制限したなと感じる。制作する側は調整する手間が省けて楽だったことだろう。
11章以降、ある程度行動範囲が広がるが、それはあくまでようやく普通のRPGと同様に色々な箇所に移動できるようになっただけの話。それまでが一本道であることの言い訳になるものでは全くない。行ける箇所もかなり限られており、大きな不満は依然として残る。

サウンドについては良い点も悪い点もあるが、個人的にはあまり好みの方ではなかった。
特に軽い女性ボーカル入のフィールド曲などが流れてくるのは安直に感じてしまった。

COMMENT

FFの最新作。HDに対応した最初のFF。とてもわくわくしてプレイに望みました。
しかしFF13はそのような期待に応えてくれるようなものではありませんでした。

このゲーム全体を通して、ユーザに楽しんでもらいたい、というクリエイターの気持ちが全く感じられません。
潤沢な資金と時間をもってして、制作側のつくりたいようにつくっただけなのではないでしょうか。
これは誰のためのゲームなのでしょう。誰を楽しませるためのものなのでしょう。
スクエニは日本を代表するゲーム会社のひとつであり、FFはその看板ソフトだと思うのですが、なぜこのようなレベルのものづくりをしてしまうのでしょうか。

グラフィックはとても素晴らしいです。世界に誇れるレベルではないでしょうか。
しかしそれ以外の要素の完成度には疑問を抱きます。
特にシナリオは本当に悲しくなるほどにクオリティが低いです。ライトノベル好きの中学生の処女作と考えればそれなりに納得できる感じもしますが、実際はいい年をした大人がプロとしてお金をもらってこれを書いたのでしょう。とても信じがたいです。

これは想像でしかありませんが、FFの開発体制自体がどこか歪んでいるのではないでしょうか。
ネームバリューではなく、きちんと実力のあるスタッフをしかるべき位置に配置していくようにしなければ、また次回もお金と時間の無駄遣い、そしてさらなるブランドの失墜を招くことになる気がします。

楽しみにしていたゲームでこのような思いをさせられ、とても悲しい気持ちになりました。
厳しいレビューになりましたが、FFが好きだからこそ、どうしてこうなってしまったのかという気持ちで書きました。
次回作にこそ期待したい、でも正直とても不安です。
もしかすると、僕らが愛していたFFというブランドは、もう死んでしまっているのかもしれません。

プレイ環境:42インチ HDTV

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぴちょんさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  626人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

やはり映像が綺麗。色々な架空のものの発想やセンスも良く一見の価値はあったと思う。新しい戦闘はごちゃごちゃしていてよく把握出来ない感じだがアクションが多彩でまあまあ爽快感がある。

BAD/REQUEST

人間がリアル過ぎて肌の感じや顔の表情がちょっと怖かった。自分としては端整で現実感のないアニメ風なものが好きなのでそこは受け入れられなかった。無駄に多いムービーと無駄に長い戦闘ばかりでそれを除けばボリュームとしてはそこまでは無い。戦力的な自由度、キャラ成長の自由度の制約が多く限られたものでやりくりしていかないといけないので面白みが無い。戦闘からは逃げられないしフィールドをマラソンで移動する事が多いし面倒臭さが目立っていた。

COMMENT

難易度的には結構高く一度も全滅せずクリアできた人など中々いないと思います。RPGなら大概はあって心落ち着かせる事のできる拠点なども無く、その他の色々なカスタマイズの制限も多く、FFはどんどんアドベンチャーゲーム化していってる気がして残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
いちにっさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

■グラフィックが凄い
 もうCGで驚かないと思っていたがこれはFF7以来の衝撃を受けた。 ハリウッドもびっくりの出来。

■成長システムが面白い
 細かく成長してカスタマイズできるので楽しめる。 RPGでは一番重要な部分かと。

■戦闘が面白い+難易度が丁度いい
 敵から逃げずにちゃんと戦っていけばギリギリでボスに勝てるぐらいの難易度。 サクサク進めるんだけど作業的にならない。 神難易度といっていい。

■ストーリーも案外良い
 最近のRPGにしては面白いほう。 キャラクターをグループ分けして個々に描写していくので全員でゾロゾロと歩いて行動するよりは掘り下げがうまくできていると思う。

BAD/REQUEST

もうちょっとはやくワールドマップは欲しかった。
7章辺りで出てきてたらもうちょっと評判は良かったと思う。
成長システムが楽しいだけに腰を落ち着ける場所はもう少し早いほうがいい。

それと武器の改造システムはもう少し煮詰められそう。

COMMENT

街がない、店がない、一本道、などは悪い所にならないと思う。
逃避行なんだから街にゆっくり滞在できるわけがないし。ストーリーの特性上の犠牲だろう。

綺麗なグラフィックのイベントシーンをみるための戦闘と移動なわけだけど
その作業である戦闘と成長システムが楽しいんだから全くスキはない
FFの名前に恥じない、文句なしに面白いゲームだと思う

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
arataさん [2009/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  607人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

■グラフィック
とにかく綺麗です。色彩も鮮やかで光なんかもものすごい綺麗に表現されてます。
キャラの表情や口の動きもかなりよくできていると思います。
いままでプレイしたゲームの中で一番のデキでした。
にもかかわらず4点なのはBADのモンスターのグラフィックが理由です。

■ローディング
いらいらさせるローディングは皆無です。
戦闘に入るとき、終わったときにローディングが気にならないのは
テンポよくすすめる上で非常に大事なのでこれは高評価です。

■バランス
敵の強さがほどよくできていて作業にならずに楽しめました。
雑魚はちょっと強すぎ&硬すぎなイメージはありましたが・・・
もうちょい雑魚は弱くてもよかったかもしれませんが
ボスの強さは非常によくできていました。
戦略さえ練れば勝てるようなバランスなのは非常によいです。
最近ぬるいゲームが多い中でこのバランス調整はうれしく思います。

■音楽
全体的に雰囲気にとてもあっていてすばらしかったです。
たまーにちょっと違和感あるのもありましたが気にならないレベル。

■細かい配慮
セーブポイントが非常に多く、ちょっとした時間でも遊べたり
ポーズ機能もほぼすべてのタイミングで使えるので
ゲーム中に電話がかかってきても来客があっても問題なく遊べます。
ムービーのスキップや、ゲームオーバー後のリトライ機能なども便利でした。

BAD/REQUEST

■自由度が低い
散々あちこちで書かれていますが、とにかく中盤くらいまで
パーティー編成はおろか、とにかく一本道を進むだけ。
MAPもかなり一本道。
その一本道なMAPを進むとイベントが起きてボスが出て
倒すとまた次のMAPになって・・・の繰り返し。
11章からある程度自由には動けますが、それでも世界は狭いです。
今作で一番残念な点でした。

■モンスターや召喚獣のグラフィック
なんか妙に変な見た目のが多いです。
ボスとか特に。なんか変な顔(?)みたいなのがついてたり・・・
普通にまともなものもいましたが変なのも結構目立ちました。
また雑魚は使いまわしが結構多いのも残念でした。
召喚獣もなんかかっこ悪かったです。演出は綺麗なだけに残念。
乗り物にならない方がよかったのでは・・・
これさえなければグラフィックは文句なしの5点でした。

■戦闘
今回のオプティマの戦闘も悪くはないんです。非常によくできていると思います。
ただ、FFシリーズってことなので・・・
従来からあるパーティー全員を普通に操作できるATBがよかったなと思います。
シリーズのよかった部分だと思うのでそういう物は変えて欲しくなかったです。
12から戦闘が変わってしまって残念です。(11はオンラインなので除外)

■専門用語
FF13独自の専門用語が非常に多く、ストーリーをわかりにくくしています。
慣れてしまえば違和感は減りますが、クリアする頃でも違和感は多少ありました。

■ストーリー
中盤くらいまではそこまで悪くなかったと思います。
むしろそれなりに楽しめました。
しかし、後半になると話の流れがあまりにも無理矢理な部分が目立ちました。
詳しくはネタバレになるので避けますが、ほとんど精神論でごり押しに見えました。

■SFっぽい
なんか雰囲気が少しSFっぽくなってきてる気が。
中身に関係あるのかどうかわかりませんがファンタジーって名前についてるのに
ちょっとファンタジーっぽくなくなってきてる気がします。

■成長&ステータス
個人的な意見かもしれませんが
FF10のスフィア版のような成長システムがどうしても好きになれません。
まだ普通にLV制のほうがいいです。どうにもめんどくさいです。
個人的にはFF5のLv+ジョブ+アビリティが一番好きでした。
またステータスがあまりにも少ないのもマイナス査定。
HP、物理攻撃、魔法攻撃、ATBゲージ これだけ。
非常にシンプルといえばシンプルだが面白みにかける気が。
一応アビリティで物理耐性アップや属性耐性アップなどがあるが
せめて防御力とかも欲しかったなぁと思います。

COMMENT

非常に残念なゲームでした。
BADであげた一本道すぎる部分を
普通にフィールドあり、街あり、って感じで作って
それなりに序盤から自由に動けるゲームなら評価はかなり違ったかも。
なんだかんだでそれなりに楽しめたのでPS3を持っている人であれば
買うのもありだとおもいます。
ただ、PS3本体と一緒に・・・となると、そこまでの価値はないように思います。

また戦闘の難易度が最近のRPGの中ではかなり高めな部類だと思うので
難しい戦闘は苦手だ!って人には向かないと思います。
戦略を練る楽しさがあるゲームが好きな人にはお勧めです。

■プレイ環境等
FF1から13まで全てプレイ済み フルHDTV使用

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
MildSevenさん [2009/12/26 掲載]

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FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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