コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
31pt
GOOD!
■キャンペーン
シリーズ初のマルチシナリオになっており、自分の行動によりエンディングが変わる。
シナリオもしっかりできており楽しめる。
■マルチ
クラス10という新しい形で、自分でパーク等のクラスのカスタマイズ性が増した。
銃の発砲音は、MWシリーズよりリアルになった。
従来のキルストリーク制ではなく、ポイントでのスコアストリーク制になった。
これにより、ただキルするだけでなく、特にオブジェクト系ではルールに沿ったプレイがスコアを稼ぎやすくなった。
BAD/REQUEST
■キャンペーン
ストライクフォースというミッションも楽しめるが、個人的には全く必要なかった。
■マルチ
正直、期待が大きかっただけにガッカリです。
?ラグがひどい
4ピンの状態でも、ラグを感じる事が多々ある。
プレイ中にカクツキも発生し、敵と撃ち合い中に起こる等FPSとして致命的な欠陥になっている。
?MAPがひどい
1つ前の作品になるMW3では、MAPが入り組んでおり狭めで不評だったのにも関わらず、今作も全体的にMAPは狭めで入り組んでいる。
遮蔽物も多く、遭遇戦が頻発する。
?サブマシンガンが強い
上記のMAPが原因にもなり、遭遇戦が多いのもあるが、レートが高くブレが少なく腰だめも当たるという形で優遇されており、他の武器が目立ちづらくなっている。
?ファインダーというアタッチメントが不要
サイト内に捉えた敵を、赤い枠で表示するというサイト。
対抗パークはあるが、まずこのサイト自体が必要ない。
初心者への配慮なのかもしれないが、結果的にベテランが使い定点等を増長させる結果に。
?足音が聞こえない
非常にゲーム内での足音が聞こえずらい。
ヘッドホンしてても、従来のゲームよりも聞こえづらいのはサーチ&デストロイ等を好きな方はつらいかもしれません。
?ドミネーションが時間制
今作は従来と違い、ドミネーション(陣地取り)がポイント200点先取ではなく10分の時間制になった。
これにより劣勢の状態からの逆転劇というものがなくなり、点差がある程度つくと諦めてしまう人も多い。
熱い試合が無くなった。
?武器がださい。
近未来が舞台という事で、現存の銃の未来版や架空銃が出たりしているが、デザインや各々の特徴が少なく「使いたいっ!!」って思えるものが少ない。
COMMENT
FPSは、CODのMW2、BO、MW3、BO2とBF3をプレイ済み。
今作は発売前から「これまでとは大きく変化した」等の情報が多く、期待が大きかった分落胆が大きかった。
新しい試みが色々と試されているが、裏目に出たとしか思えない出来になっている。
加えてラグやフリーズ、試合中のカクツキ等はシステムうんぬんより根本的な部分が欠損してしまっているので、プレイしながらゲームに対してストレスがたまってしまうのは辛い。
これまではパーティープレイ意外にも、野良で1人プレイする事も多かったが、今は1人でわざわざプレイする程はまれない。
トライアーチという会社はアップデートで、幾度と修正がBOの時代にあったのでパッチでの修正に期待するが、改善が見れないのであればわざわざ今作をおススメする理由はないと思う。
もっと昨今のFPSはシンプルに立ち戻っていいと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・キャンペーン
海外連続ドラマのようなストーリー展開。敵キャラに魅力がありバックボーンが
しっかりしているため、興味を引かれます。マルチ展開のため、様々な結末が見られるのも
良い試みだと思います。個人的にはベストEDよりも焼EDのほうが印象に残りました
今回はキャンペーンにも武装のカスタマイズがあり前述のマルチ展開と合わせて
周回プレイに向いています
・マルチ
Perkや装備が順次開放される仕組みで、徐々に好みの武装に仕上げられるカスタマイズ性は秀逸
強い武装はプレステージ終盤にならないと入手しにくいなど、調整が感じられる
・ゾンビ
防衛系(?)ゲームルールにしては斬新な移動要素、謎解きなどチャレンジが感じられる
BAD/REQUEST
・キャンペーン
「前作をやってなくてもわかる」
各種サイトでこう書かれていたため安心してプレイしましたが…正直判りづらかったです
もちろん本作を2周もすればしっかり理解できますが、前作のあらすじくらいは必要です
ストーリー内容や派手なシーンの見せ方などもMWに比べるとイマイチです
RTSのようなルールのステージもありますが、操作が煩雑でプレイする気になりません
車や戦闘機に乗るシーンなども、数は多いですが個々の出来が雑でこなれていません
無理にFPS以外の要素を入れ込まなくてもいいと思います
本作はインストール機能が無く、デモシーン中にプリインストールしているようですが
結果的にデモシーンがほとんどスキップ出来ません。周回プレイ前提でこのシステムは
理解に苦しみます。プレイ中にもスキップ出来ない会話シーンが多いのも気になります
なぜかステージ途中の各チェックポイントからのリトライがなくなってしまい
条件達成を目指したプレイが非常に辛く、前述のデモスキップ不能と合わせて苦痛です
・マルチ
狭いマップが多いせいでSMG、SGが圧倒的に強くなってしまっている結果に繋がっています。
サーバーが余りにも不安定です。ラグなどは参加プレイヤーにもよりますが、パーティが
理由もなしに組めなくなる。勝手に解散されるなど不快です
・ゾンビ
チャレンジは認めますが…正直全っ然面白くないです。スベッてます。
特にバス移動がメインのTRANZITはトロフィー含め、ほぼ野良プレイを否定した仕組み
防衛系ゲームルールにあるまじき「貯金」のシステムなど
一回限りでどれだけ生き延びられるかというルールから逸脱しすぎていると思います
マップを使いまわしているため、SURVIVALをプレイするには余りにもマップが狭く
篭ることもできずひたすらトレインするだけ。これでは共闘感などは感じられません
狭いマップで各員好き勝手トレインするだけなので、邪魔にすら感じられるレベルです
COMMENT
CODは別機種にてMW1〜3のみプレイ。オンラインプレイは今回が初となりました。
防衛系ルールが好みなのでゾンビに期待しましたが…
これなら1人でプレイしたほうが気楽に出来るかなという感じ
さすがにこの登場人物で続編は無理があると思いますが
ブラックオプスのシリーズが今後も続くのであればプレイしたいですね
あーノリエガむかつくわー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt | 1pt | 3pt |
47pt
GOOD!
武器のバランスがいい!! 武器のバランスは全体的にとれているとおもいます!
ストーリも中々 結構面白い操作とかあったので楽しめましたし 内容も個人的には好きです
BAD/REQUEST
まず回線 4ピンなのにかくかくが多いです
次にマップ マップのせいでせっかくの武器のバランスが崩れています だからSMGが強いという結果になります
次ゾンビモード 無駄にマップが広くなった印象です 最初は楽しめましたが後半もう動くのがだるい 一つ一つのドリンクが遠い そしてわけのわからない パック・ア・パンチとかがないモード
そして処理オチ?っていうんですかね 多いです よくとまります
COMMENT
PS3有線で繋いでます BOをプレイしてMW3が肌に合わなかったので 買って遊んだのですがマルチがひどかったです
それでもかくかくしたり SMGにやられたり 途中で10秒くらいとまって動いたら死んでる などが本当多いです 初期にくらべるとましで パッチがなんだかんだきていますが 全然治る気配がありません イライラが募るばかりです 快適さはまず最低といっていいです
まぁなんだかんだプレイしていますが とりあえずDLCまでやってみようとおもいます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
グラフィックが綺麗で背景がリアル
近未来的な雰囲気があってカッコイイ!(実際近未来だけど)
キャンペーンミッションで武器を自由に選べるようになった
キャンペーンではアクセス要素があり、敵の兵器を使えるようにしたりなどができる
マルチプレイヤー
ハンドガンにアタッチメントを2つ装着できるようになった
キルストリークの種類が増え、キルだけでなくアシストや航空機を破壊してもポイントが入るようになった
マップはどのマップでも戦いやすく、撃ち合いと裏どり両方しやすい
一部のマップでは音楽が流れていたり電車が突然走り出したりなど、面白みがある
武器バランスは安定していて、強すぎる武器などがない
ゴーストというパークが弱体化し、Lv55にアンロックされるようになった
ゾンビモード
サバイバルではマップが小さくなりゾンビをバリバリ撃ち倒せるので爽快感がある
トランジットという新モードがあり、広大なマップを自由に探索できる
など。
BAD/REQUEST
ラグがある
普段はそうでもないが酷い時はカクカクになる
パークにプロがなくなり、種類が少ない
ゾンビモードのグリフというモードがいらない子
フリーズが多く、PS3を再起動する必要がある
COMMENT
COD4、BO1をやっていました
BO2は色々複雑になっていて4やBO1のようなシンプル感はありません
マルチプレイヤーは面白いです
フリーズとラグを除けば、ですが
ハンドガンのExecutionerが楽しいです
至近距離じゃないと敵倒せませんけどw
ストーリーはまあまあ面白いです
過去編を未来の武器使うと楽しい
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
キャンペーン
武器を自分で好きなのを持っていける
コンバットアックスも使えるので、今までできなかったような遊び方もできる
マルチプレーヤー
アタッチメントやグレネード類などが多い
エンブレムエディターは前作、BOより自由度があがった
BAD/REQUEST
キャンペーン
ストーリーが・・・というよりもメネンデスという人物が・・・
・・・完全に逝ってしまっている
マルチプレーヤー
今回は駄目駄目のマルチ
ラグが多いというのもあるが、それ以前に
マップがつまらない、武器がつまらない、少ない、パークがすくない、など
マップはMW3と比べて全体的に大きくなったがゴチャゴチャしてるせいでMW3より複雑
リスポーン地点もおかしい。
こんな雑につくるくらいなら、BOのマップをリメイクしたほうがマシ・・・。
武器
見た目がカッコ悪い
全然、近未来に見えない
なんだかおもちゃみたいな外見、というよりおもちゃの銃(電動ガン)のほうが
カッコ良く見えるレベル
パークはプロ化がなくなり、安定はしていますが・・・
あまりにも特徴がないため、すすんで使おうと思えるものがない
あと、ナパーム攻撃のストリークや火炎放射機、マスターキーなどがなくなったのが残念
ゾンビは前作同様あまり楽しくないです
COMMENT
FPSはBF3、CODBO、CODMW3をやりました
BO2は今までやったFPSの中で最高に面白くなかったです
2日で飽きました。あのMW3でさえ4ヶ月楽しめたというのに・・・
近未来という設定が個人的に駄目かと思います
あとストーリーモードを分岐にしたのも間違い
前作のストーリーが台無し
さすがに戦争ゲームをハッピーエンドにしろ、というわけにはいきませんが
せめて後味の良い終わり方をしてほしかったものです
オフラインでストーリーを楽しむならMWシリーズ
オンラインで対戦を楽しむならBFシリーズがおすすめです
BO2は面白くありません!(人によります)