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アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー

アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2006/12/21
価格 8,190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ハイスピードメカアクション
フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!?

スコアボード

アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)評価ランク
中央値
69
難易度
2.93
レビュー数
55

スコアチャート アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)レビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
5.5%
20-29
1.8%
30-39
5.5%
40-49
12.7%
50-59
25.5%
60-69
32.7%
70-79
16.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
74.5%
【標準偏差】
16.11

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・オリジナリティ
QBやロックオンサイト撤廃により過去作とはまるで違う俊敏な操作ができるようになった。
過去作のストレスになる熱やエネルギーチャージといった要素はなくし、ブースターや武器チェンジも自動操作になるように設定でき、少しは初心者にも優しいものになったのではないかと思います。
今回はオンラインでパーツバランス調整をするレギュレーションファイルの存在も大きいですね。
スタビライザーの登場で装飾品を付けたりクセを補正したり、より個性的な機体ができるようになりました。

・グラフィック
さすが次世代機と言った所でしょうか、グラフィックはとても美麗でかつオブジェクト表示量も半端じゃありません。
水飛沫や爆炎どれも今までのものとは比べられないほど進化しています。
序盤の自爆兵器が多数登場するミッションには敵が多すぎて呆気に取られました。

・快適さ
上記のようにストレスフリーになっています。具体的に書くと。
地上ブースト移動中でもエネルギーが回復するようになり地上では実質無限にブースター移動できるようになった。
エネルギーが切れてもチャージングで歩行しか出来ないという状況もなくなりました。
ロックオンサイトの撤廃でスナイパーライフルなどの狙撃武器が使いやすくなった。
ブレードも強化され、より当たりやすく高威力になりました。
QBで一瞬のうちに相手の背後に回りこむなど、かっこいい操作も可能です。

・オンライン対戦
多人数での対戦は宛ら戦場のようで銃弾が雨あられの如く降り注いでいますが
致命的というほど処理落ちはしませんし、何より興奮します!
これを買ったら一度はプレイすべきです!

BAD/REQUEST

・オンライン対戦
各部屋の紹介がないし、選択できないのでブレードオンリー対戦部屋に両手ライフルで入室してしまうトラブルがあります。
他にもチャットは定形文なのですが、如何せん種類が少なすぎる気がします。
チーム変更したいときなど意思疎通ができないのが悔しいところ。
対戦マップがちょっと少なめ、地雷ステージや摩天楼などのステージが欲しかった。
あと、できれば協力ミッションも次回作で欲しいですね。

・パーツ
まだちょっと少ない印象です。
ナンバリングタイトルはパーツが少ないというジンクスがあるのでコレは次回作に期待させていただきます。
あと、パラメータの説明がないので何をどうしたらいいのか分からないので困ります。
個人的にはスタビライザーの重心調整の効果説明がもっと欲しかった。

・ストーリー
これをACに求めるのは間違いのような気がしますが、説明少なすぎてわけわからん。

・インターフェイス
APや弾薬数が爆炎で見えなくなるのは問題あります。改善を。

・ロード
HDDにインストールできないのでロード時間が長めで回数も多いです。
何故インストールできるようにしなかったのか謎。

COMMENT

まあ、いろいろ書きましたが。
高い金出してPS3買って良かったと思える傑作でした。
これからもレギュレーションファイルでどのように変わるのか楽しみです。
PS3をお持ちの方は是非手にとっては如何でしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
yashiroさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

オリジナリティ・・・いろんなパーツを組み合わせて自分だけのACが作れます。設計図まで見れて感激です。
グラフィックス・・・すごいです。例えるならFFクラスのムービーを動かせる感じです。PS3の性能を引き出していると思います。
熱中度・・・オンライン対戦が熱い!気づいたら半日くらいやってたなんてザラです。さらにミッションもハードモードまでありやり応えは抜群です!
満足感・・・かなり満足してます。5点じゃない理由は悪いところに書きます。

BAD/REQUEST

ロード時間が長い。これに尽きます。PS3なんだからHDを使えばいいのに・・・
オンライン対戦でチャットが定型文でしか出来ないためやや物足りないです。
難易度は結構高いです。これは無理なんじゃないかというミッションが多数あります。

COMMENT

一通りやってかなり楽しめました。PS3の普及と同時にオンライン人口も増えていくと思うので買って損は無いと思います。でもシリーズ初心者の人にはちょっと敷居が高いかも・・・

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
hanaさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 1pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

●美麗なグラフィック。機体や背景の美しさ以外にも攻撃時のエフェクトが格段にアップしています。
ミサイル着弾時の爆発、EN兵器の発射エフェクト、グレネードなどの高火力武器の大爆発、と次世代プラットフォームの性能を見せつけられました。
●一新したパーツ群。3からLRまで続いたパーツの使い回しが終わりを告げ、全てが新しくなったパーツで機体を組むのは非常に新鮮です。
●カッコイイ音楽。OPの曲など重厚でカッコイイ曲や軽快でテンポのいい曲などで戦闘を盛り上げてくれます。
●新しくなった操作やシステム。まずEN量が過去作と比にならないほど増加し、地上ブーストは無限になり、空中でのみ減るようになった上に、チャージングが無くなったため機体の操作がストレスフリーになりました。かといってEN管理が重要じゃなくなったわけではありません。
次に新操作方法ですが、旧作のB操作に慣れていたために最初は慣れるのに時間がかかりました。しかし、馴染んでしまえばこちらの操作の方が自由度も高く、自在に機体が操れるので非常に良いですね。
QBも爽快感の向上に一役買ってます。
●爽快なミッション群。今作のミッションはマップの広さ、エフェクトの向上やミサイルの発射数などが格段にアップしたため、爽快感は過去最高ではないでしょうか。難易度ノーマルはシリーズとしては難易度低めでサクッとプレイできますし、ハードは経験者でも苦戦する程で新規ユーザーも入りやすくなっていますし、ファンも満足できる内容になってると思います。
ミッションの数自体は多くありませんが、ノーマルとハードでかなりシチュエーションが違ってくるので特にボリューム不足とは感じません。
●無料で楽しめるオンライン対戦。これが今作一番の売りですね。ACはかなりマニアックで初心者お断りなシリーズでなので過去作では対戦相手が不足しがちでしたが、オンライン対戦が実現したことで対戦相手にも困りません。実際私も周りにACが出来る友人がいなかったため、ずっとシングルプレイだったので今作ではオンライン対戦に没頭しています。
●レギュレーション配信。過去作ではパーツバランスに不満があっても次回作に期待することしかできませんでした。しかし、今作ではレギュレーションファイルの配信でのパーツバランスの調整が可能になったのでパーツバランスも今後良好になっていくことが予想されます。

BAD/REQUEST

●ロードが長い。シリーズの特徴として、ミッションをクリアするために最適な機体を組み、何度も試行錯誤していくという部分があり、今作でもそれは健在なのですが、リトライの度に長いロード時間があるので少し辛いですね。
●処理落ち。ミサイルが何十発も飛んでくると処理落ちすることがあります。せっかく次世代機なんだから処理落ち無く遊びたかったですね。
それからこれは私のPS3が悪いのかは分かりませんが、ロード中にフリーズすることがあります。
●オンラインでの不便さ。まずどのルームに参加するのかプレイヤーは選択できません。空いてるルームにランダムで入れられます。初心者部屋や上級者部屋などの選択もできないため、初心者の方々が実力の似通った人と対戦しようと思ってもなかなかできません。
また、チャット機能も簡素なため、コミュニケーションが取りづらいです。かといってあまり充実されてもチャットが鬱陶しい場合もありますが。
更に対戦をしていて今までのように機体をいじることができなくなり、あらかじめ作っておいた機体図面を何機も用意していくハメになります。そのため片手の武装を代えただけの機体も何機か保存しています。
●現状でのパーツバランスの悪さ。レギュレーション1.10が配信され、OBが実用レベルに達し、EN兵器が若干弱体化されバランス調整がなされましたが、まだパーツバランスは良いとは言えません。産廃パーツも少なくないですし、何より重量機体ですら固められてしまうライフルの衝撃力の強さは異常です。Wトリガーでライフルを撃たれれば為すすべなく撃破されることもあるほどです。実際公式戦ではほとんどの方がWライフルで面白くありません。
ライフルの使用をとやかく言うつもりはありませんが、ライフルが強すぎるのは一目瞭然です。その影でレールガンやハイレーザーライフル(弾数少ないやつ)といった弱武器も目立ちます。
パーツバランスは次回のレギュレーション配信に期待ですね。

COMMENT

悪い所も非常に多い作品ですが、それ以上に面白さに満ちあふれた作品です。悪いパーツバランスもレギュレーション配信のおかげで今後に期待できます。
慣れれば機体をここまで自由自在に動かせるロボットゲームはないので初心者の方もめげずに遊んでみてください。決して今作は初心者を突き放すほどの難易度ではありません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アメリカーノさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・グレネードやミサイルなどのグラフィックはさすがの一言

・前作から思い切って一新されたアセンブリや操作方法とクイックブーストやプライマルアーマーなどの新要素

・全体的に高速・高機動化された戦闘の爽快感

・いわゆる「引き撃ち」の弱体化とそれにともなう新戦術の構築

・達成感を味わうにはちょうどいい難易度(じっくり腰をすえてプレイできる人のみ)

・パーツバランスの大幅改善(レーザー及びライフル以外)、ブレードの強化

・オン対戦が熱い

BAD/REQUEST

・パーツのパラメータ説明が一切ない

・オン対戦でまれに不具合(これから改善の見込みありか)

・ミッションブリーフィング時の不親切さ(説明を聞いてから機体の構築ができない)

COMMENT

迷いに迷って、これだけのためにPS3を買いましたが、大正解でした。

ロードの長さは慣れればなんてことありません。
難易度も、はじめは苦労しますが、一度操作を覚えてしまえば
あとは創意工夫で十分クリアできます。

ACは全作やりましたが、今作が最高傑作です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
welさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 1pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・グラフィックですが、さすが次世代機という感じです。自機の精密さはかなりのものじゃないでしょうか。自分の好きなようにアセンブリした物(見た目重視でも)を設計図で見るのも楽しいです。自機が細かくなったことでペイントも相乗効果でかなりいいんじゃないでしょうか。
・キャノン等で撃てば地面がえぐれたり、マシンガン系で撃てば壁に穴が空いたりと芸が細かいです。
・音楽はOPの曲はかなりいいんじゃないでしょうか。そのほかの曲ともあわせてもよくゲームにマッチしていると思います。
・ブースタの「ほぼ」使い放題やクイックブースタのおかげで売り文句通りのスピーディな戦闘が可能に。

BAD/REQUEST

沢山あります(笑)
・兎に角、ロードが遅いです。他の方もかかれてますが遅すぎます。個人的にはミッション失敗時、対戦敗北時にリトライ等選べればまだ良かったのですが…。ただでさえ負けてる時にイライラ増幅です。パーツデータを読み込むとき(アセンブリ時)も読み込みがチョコチョコありイライラとまではいきませんが見るのが億劫になります。
・相変わらず説明書を見ても分からない単語等が多いです。キーガイドを作るぐらいなら用単語説明の方が欲しかった(ホント何に影響するのかさっぱりわからない)。それを検証していくのも楽しみの一つかもしれませんが初心者には敷居が高すぎるかと。
・ゲームバランスですが新しい試みがパーツの一長一短を無くしてる様な…。タンク系の良さや二脚系の良さが良く分からない…。PA(バリア)切れると死ねる仕様なのにオーバーブースト使いすぎるとPA切れる=気軽に使えません。
・ミッション時レーダーが見難いです。敵の高低差や破壊対象等良く分かりません。その為、砕氷船護衛ミッションはクリア出来るのか不安になりました(笑)。
・以前のようにオプション等でパラメーター等の色を変えたりオンオフ出来るようにして欲しかった。情報量が少なすぎでは?
・ロックが非常にやりずらいです。任意にロックできるようにして欲しかった…。
・シミュレーター(アリーナ)の敵の頭が一部マップで悪いです。追いかけてこない&マップの真ん中でグルグル(笑) 
・パーツが少ないです。おなじみのパーツもあるため余計に少なく思えます。
・最初から選べるパーツが多いので、パーツが少ないのも手伝って新しいパーツが選べる楽しみ半減です。
・毎回のことですがパーツの買値売値一緒なら、値段なんて必要ないのでは? 小出しにして配給される等の方が面白いのでは?(パーツ数がある程度多くないといけませんが)

COMMENT

ボリュームに関してはPS3 1作目にしたらまあこんなものかなと。悪い所にも書きましたが、パーツが一新されましたが個人的には良くも悪くもACシリーズテイストのパーツが多いように思えました。悪いところを多く書きましたが、やっぱり面白いです。今後どうより良いものになるか次作がとても楽しみです。…改悪もありえますが(苦笑)。とりあえずPS3を持っていてACファンなら買ってもいいんじゃないでしょうか。個人的には楽しめています。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
Opethさん(レビュアー情報) [2007/11/11 掲載]

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アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
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