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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜評価ランク
中央値
65
難易度
1.70
レビュー数
43

スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する


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23.3%
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2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・相変わらず音楽が素晴しい。
 街やアトリエの音楽、戦闘の音楽・・・耳に残る曲が多いです。
 OPの歌も、かなり良い感じですね。

・「もうやめよう」と思ってもそのまま、時間が許す限り続けてしまう中毒性。

・ロロナは狙いすぎな感じがしますが、キャラクターが魅力的。 
 仲間になってくれるキャラは全員、良い味出してます。

・キャラクターのグラフィックは綺麗。

・アトリエならではの、ほのぼのとしたやり取り。癒されます。
 キャベツ娘は笑えました。

BAD/REQUEST

・アイテムの取捨選択が少し面倒。
 一括廃棄・入手が欲しいですね。

・グラフィック。私的には及第点なんですが、水面はもう少し頑張ってほしかった。
 ほぼ水色一色なので、かなり粗く見えてしまいます。

・ポリゴン化。時代の流れとはいえ、やはり私的にはドット絵の方が・・・。

・初の3D作品だけあり、モーションなどまだ、試行錯誤してる感がありました。
 今後も3D路線でいくなら、これからに期待したい所です。

COMMENT

「これやってから〜」「あれやってから〜」で、やめようと思いつつも、
ついつい続けてしまう、アトリエならではの中毒性が高い作品です。
ポリゴンでいくのか、ドットに戻るのか、今後の展開が気になりますね。

次世代機初の、初ポリゴン作品にしては、かなり頑張っている作品、という印象でした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
どでんこさん [2009/07/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラが魅力的
 ここ最近のアトリエシリーズは、絵がいまいち好きになれなかったので
 敬遠してましたが、今作は久しぶりに良い絵と思えたので購入に至りました。
 2Dと3Dの顔の違いは違和感感じますがw

・調合
 武器防具の為に使う素材に特性付ける時にあれこれ悩みますね〜。
 同じ素材でもかなり強さが変わってきますし。
 これはかなり気に入っていますが、
 めんどくさいって人もいるかもしれませんね。

・ゲームバランス
 これはかなり取れているのかもしれません。
 1周目でトゥルーエンドが見られる人はほぼいないのではないでしょうか。
 やりこむ度にコツが分かってきて、エンディングのレベルも上がっていくって感じになりそうです。
 (そういう意味では、何回も遊ぶ気が無い人には向かないかもしれません)

・チュートリアル
 かなり分かりやすいですね。
 アトリエ初プレーの方でも、すぐに理解できると思います。

・音楽
 ガストと言えば音楽、って感じですね。
 今作もいい曲が多くて気に入っています。

BAD/REQUEST

・コンテナ
 課題や依頼品をコンテナから渡せない。
 またホムンクルスに調合を依頼する時も、
 素材を一々渡さなければならないのがきついです。

・「思いふける」がいまいち。
 依頼受ける時に、「思いふける」で、
 そのアイテムが作れるか自動で判断してくれるのですが
 「特性に○○がついてる」という条件があった時は、
 その部分が無視されて判断されてしまいます。
 これは非常に困る・・・。

・読み込み
 長くは無いのですが、細かい読み込みが多い。
 まぁセレクトボタンで場所移動すれば少しはマシになりますが。

・一括選択
 採取やコンテナにアイテム移動する時に、一括選択が無い。
 全部選ぶ気でもいちいちチェックさせるのはどうかと・・・。

・NPCキャラとの友好度がすぐに確認できない
 PT組んでいるNPCキャラはステータスで友好度確認できるのですが、
 他のキャラは依頼受ける時にしか確認できません。
 図鑑のキャラクターデータで友好度くらいは見られるようにして欲しかった。

。アニメ
 これは・・・HD画質と思えないクオリティ。
 もうちょっとなんとかならなかったものか・・・(汗)

COMMENT

リリーのアトリエ以来のアトリエプレーです。
細かい不満も多いのですが、トータルとしては気に入っています。
DLCも検討しているようですが、まずはコンテナの修正パッチを作ってください。(笑)

なお、難易度はトゥルーエンドが難しいので3にしました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
タクローさん [2009/07/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・オリジナリティ 5点
アトリエシリーズ初プレイだったが、今までの王道RPGとは大きく違い敵を倒す事が目的ではなくアトリエ存続のためにお店を経営しながら、その世界で生活していくというシステムが非常に斬新だった。
またアトリエの経営を主眼に置いたプレイをしても、モンスターの討伐を主眼に置いたプレイをしてもかまわないという自由度もあったのがよかった。

・グラフィック 3点
2Dについては、非常に世界観を壊さず丁寧に描かれているため綺麗な印象を受けた。
3Dについては悪い点のほうで。

・サウンド 5点
公式サイトでのBGMが好みだったのが 購買理由の一つであったのでサウンド面には非常に期待していた。
プレイしてみるとやはり世界観にあった非常に落ち着いた曲が多くて好印象だった。そのなかでイベント時などに色ものBGM(武器屋のおやじのテーマなど)が来たときは思わずにやり。

・熱中度 5点
これは人によると思いますが、私はすごく熱中してしまい2〜3時間すぐにたってしまう。ただ作業ゲームであるため、ストーリーRPGなどは好きでも作業感のあること(お使いクエストやレベル上げ)が苦になってしまう人にはお勧めできない。いわゆる「街づくりシュミレーションゲーム」や「信長の野望」などの内政が好きな人にはぜひやっていただきたいゲームです、どっぷりはまれます。

・快適さ 3点
悪い点は後述するとして良い点をいくつかあげると、戦闘自体はある意味どうでもいいゲームであるためサクサク敵を倒せたり、シンボルエンカウントの導入で敵を倒したい時(錬金術の材料を集めたい時など)は戦闘でき したくない時はよけるのが比較的容易なのも良かったし、逃げるコマンドも成功しやすいためストレスなくプレイできる。
フリーズバグがあるらしいが自分は2週プレイでまだ一度もないので、人によるのかもしれません(たまたま運がよかったのかもしれませんが)

・満足感 5点
正直あまり期待してなかったのだが、PS3で出ているRPGが少ないため ためしに買ってみたところ、非常に楽しめた。
RPGというよりはシュミレーションゲーム+アドベンチャーゲームに戦闘がおまけ程度についた感じではあったため当初のゲームの予想とはすこしずれていたものの、いい意味で誤解していた。
ただやはり好みが分かれるゲームであるため万人受けはしないと思われる。



BAD/REQUEST

・グラフィック
3Dは想像ほどひどくなかったものの、やはり表現の難しい水面などは、大きく違和感を感じてしまう。(ゼリーみたい)
ただ後述するがマップ移動の時にちょこちょこロードが入るため、非常に凝った作りのマップにしてロードを長くするよりは良かったと思われる。

・快適さ
他の人も書かれているが、コンテナ周りが不便なため アイテムの管理が非常にめんどう。
アイテム約100種がシリーズ的に見ると少ないらしいが、あれ以上多いと ゲームの肝である調合が面倒なことになりすぎるため妥当なレベルだと思われる。
マップ移動時にロードがちょくちょく入る。
とくに町の道に出るのが時間がかかる。
ただしアトリエ以外の町のエリアではどこでもセレクトボタンを押すと町の全体マップが見れて(アトリエは出口を出ると)そこから直接行きたい所に飛べるため常に部屋から部屋に飛ぶことでだいぶ時間短縮できる。(しかし面倒ではある)

COMMENT

結論としては万人受けは絶対にしないが、好きな人はどっぷりはまれる。
殺伐としたアクションゲームが多いPS3でほのぼのやれるゲームが出たのは非常にうれしかった。
購入動機はRPGの渇望とBGMにひかれてだったが、RPGとは少し違ったものの大満足であった。
30以上エンディングがあるのに、一回のボリュームがとても大きいので現在3週目だが、まだまだ遊べそうである。

24型の液晶テレビでD端子接続でやっているため、PS3の他のゲームで字が読みにくいことがあるのだが、このゲームに関しては 字がくっきりしていて適当な大きさだったためそのような不満はなかった。


プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゼオンさん [2009/07/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

□2D画のクオリティが非常に高く繊細で書き込み量も豊富な点もさることながら水彩画調の色濃くも淡い感じのタッチが世界観と実によくマッチしています、3D画とのギャップの激しさから来る違和感がやや大きい点を考慮してグラフィックは4にとどめておきましたが個人的には5をつけてもと思うくらいのインパクトであり完成度の高い2D画の出来かなと思います。

□独創的ながらも美しいメロディラインを持つ楽曲を豊富に揃えながらも曲調にさほど似通った曲が無くバラエティにも富んでます、さらにSEやボイスパターンのボリュームも十二分にあるのでなかなか聞き飽きるというところまで到達するのに時間がかかるのではないでしょうか、今作で個人的に一番強くこだわりを感じたのが音楽でしてそのセンスの高さと配役やイベントシーン等への配分やバランスもバッチリでして文句無しの出来でした。

□調合がメインになるゲームで戦闘に関してどうなのかと思いましたがテンポの良さを重視しているのかサクサク進みますしバランスもアイテムの使い方次第で大きく変わるという具合に作品のコンセプトを無視せずに作られている点は高く評価したいと思います、遊びごたえを増やしたいが為に世界観や作風を壊していろんな要素を詰め込んでゲームの肝となるバランスまでも壊してしまう作品も決して少なくない中で基本がしっかり守られた堅実な作りになっています。

□調合のパターンも実に豊富に用意されていてなかなか奥の深さを感じさせる作りになっている点以外にもイベントとの融合性が高くゲーム性を上手く高めている点が良いです。

BAD/REQUEST

■コンテナの使い勝手の悪さが残念でした、基本的に調合という作業を繰り返していく事によって成り立つ作品ですので作業感を増す要素を作ってしまったのは完全に失敗だと思います。

■性質上やはり作業に作業を重ねていくわけですが中だるみを防ぐ意味でもイベントを配置するポイントを中盤にもう少し欲しかったと思います、総じてイベントが少ないというわけではないのですが適所適量という観点から少々誤ったかなと、イベント1つ1つはかなり良いのですが。

■スキップしたいところで飛ばせなかったり遅いかなと思う部分が少々あったのでその辺はどうにでもなる部分ではあるのに細部において足りない部分があったのと使い勝手の良い部分もあるだけに差となって気になる部分でした。

COMMENT

完成度として突出した出来というわけでも無くまた強烈なインパクトを誇るグラフィック等の売り物が確立されているわけでは無いのですが心休まる暖かい世界観を押し出す事により遊べる作品となっていましてやりこみ要素もある事から結構中毒性が高いですね、ゲーム性を取るか世界観や作風を取るかによって評価が割れるタイプかと思いますが筆者的にはこういう手軽にのんびりじっくり遊べる作品は貴重だと思いますし無駄にいろんな要素を詰め込まず軸がブレない作りで仕上げた点なんかは次回作が出るようならまず第一に大事にしてもらいたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kouさん [2009/07/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

プレイした印象は昔のアトリエって感じです。

■調合システムはグラムナート式
同じ名前のアイテムでも調合の仕方しだいで様々な効果になるのが面白い。

■アトリエ経営
ヴィオラートにあったようなお店システムは無くなったため調合中に人が尋ねて来ることがない。

BAD/REQUEST

▼オリジナリティー
まずps3だからこれまでと何か違うだろう…と期待するのはやめたほうがいい システム的に新しいものは無い。

▼満足感
エンディングはマルチエンドですが、今までどおりノーマルクリアー系は一枚絵のエンディングです。(特殊エンドはムービーも有るようですが…)
普通にクリアーしても満足感は得られません。(バットエンド見てるみたい)
  
▼グラフィック
汚くは無いですが…ps3でこれって感じです。
  (特に町や採取地の背景 ps2レベル)

▼快適さ
ロードが鬱陶しい 特に店から町に出るとき、他にも頻繁に一秒、二秒とロードが入るので一回のロードは短くてもイライラする事が有る。

▼熱中度
採取が作業的になりつまらなくなった。
昔のアトリエでは採取中にミニゲームがあったり、空飛ぶほうき、フライイングボードで空が飛べたり、ソフトごとに工夫があったが今回はほぼ一本道のマップをただ歩くだけ(たまに障害物はあるが)

COMMENT

私はひいてしまったんですが、今回の主人公は14才の設定なんです それに対して相手の騎士さんは25才、2人の恋愛フラグ!?が立つたびに相手は中学生だよ、とツッコミたくなります。

評価をするとこんな感じになりますが昔のアトリエが好きな人は楽しめると思います。(多分)


全体的にps3でこれでは満足できませんでした。
次回作に期待したいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
alanさん(レビュアー情報) [2009/07/01 掲載]

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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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