NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
567人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
シナリオ:世界設定などはよく練られていて、もっと深く知りたいという欲求を起こさせる。また二周目三周目四周目と独自のエンディングが用意されていて何度もプレイする楽しみがある。ただいずれも救いのない鬱ストーリーなので、そういう話が好きな人はたまらないと思います。
やり込み要素:素材集めや強化など、作業チックな事が好きな人やコンプリートマニアはそこそこ楽しみながら出来ると思います(当方も作業好きです)。クエストも数が多く、世界観的にやはり「主人公へのおつかい」という感じがしますが、それが逆にいい感じ。
戦闘:アクションが苦手な人はイージーにしても慣れないかもしれません。ですが魔法の段幕や剣との使い分けなど、今までにないアクション戦闘が楽しい。爽快感もあり、慣れるとザックザク無双出来る。
音楽:ボーカル曲が多く、記憶に残る曲が多い。フィールド曲など全般切ない感じですが、DLCとなるとうって変わって激しい曲調に。
BAD/REQUEST
システム:マップ間移動がやや面倒。後半で船が出来るまではロボット山の階段昇りから港の街まで、とにかく同じマップを何度も行き来する事になる。海岸の街→南平原→ニーアの村→北平原→ロボット山と踏破する道のりが長い上何度も往復する。また最終的にマップは多くないので、結局最後まで通して変わり映えがしない。
ロードもやや多い。
戦闘:回復アイテムは一種類十個ずつしか持てない。その為戦闘で苦労するアクション苦手な人は、結構苦労する事になる。買える武器はそこそこ強いので、そういう武器を使えば打破出来るとはいえ難易度は低くはない。
やり込みなど:武器は強化さえすればクリアするのに問題ないので、沢山あっても意味がない。盾やトンファーなど、もっと違う武器防具があればいいのにもったいない。また花や植物を育てるのにハードの内蔵時計に依存しているというのは……。
COMMENT
鬱シナリオが嫌いな人、アクション苦手な人でなければやって損はないゲーム。
特に二周目からはかなり切ない思いをさせられる。
ただ作業が多く、ロードも少し多いかな。
ダウンロードコンテンツはクエストやダンジョン、武器付きで面白かったし続編も期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティ 何とも奇妙な世界観と作りこみ、凝った演出とストーリーの仕組みは唯一無二の存在になっている。思わず、設定資料集買ってしまった。ウェポンストーリーってのも面白いですね。周回する事で見られるエンディングは回を重ねるごとに物語に厚みを与えてくれる。
グラフィックス GOW3やアンチャ2に比べればさすがに劣る。しかし、この独特のセンスは素晴らしい。PVでみるよりも実物の方がよかった稀有な例。
サウンド 初めははっきり言って嫌いな音楽だった。過剰演出に思えて。しかし、プレイ時間が進むと非常に良い音楽に聞こえてくる。
熱中度 ストーリーの続きが気になってなかなか辞められなかった。サブクエも面白いってのも最近では珍しいと思う。
満足感 ソフト、サントラ、設定資料集と揃えたゲームなんて本当に久しぶりだ。ペルソナ3,4以来だろうか。
快適さ 悪くは無い。でも、一部で操作に戸惑ったので平均点。
BAD/REQUEST
余り無いから書きにくい。何箇所か指摘すると。
ゲームソフトではEエンドが体験できない事。
Dエンドでそれは無いわという事体に陥る。
陰鬱な印象がファンの幅を狭めているとすると残念。
字が小さいので読みにくい。
一部アイテムを集めるマラソンはきつかった。
COMMENT
42インチプラズマ HDMI ドルビーサラウンド。DエンドならびにEエンド読了。
最近は洋ゲー三昧だったが、久々に和ゲーにはまった。かなり計算されたストーリー構成と演出に唸った。ピーターの演技も素晴らしい。カイネが最高に良かった。だがもう少し、恋愛関係を描いて欲しかった。前作にあたるDoDをやってないが興味をかなり持ってしまうくらいこの作品は素晴らしい。もしも、この世界観にはまったのなら設定資料集もどうぞ。そのなかのショートストーリー集もなかなかにいいですよ。Dエンドのその後も載ってます。やはりゲームはストーリーだと再確認しました。ゲーム製作者様次回作を楽しみにしています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
■キャラクター
個人的にこのゲームで一番気に入ったのはキャラクターたち。
シロを始め、カイネや7号、デボル&ポポル、そして唯一無二の天使フィーアたん。
主要人物にどれもハズレがないと個人的に感じた。
会話のやりとりもなかなか愉快で楽しい。
■サウンド
美しくも、何処となく切ないメロディとボーカル。
このサウンドなくして「ニーア レプリカント」の世界は成り立たなかっただろうと思う。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
良く言われるようにPS2レベルだが、ライティングがそれなりに効果を発揮しているので思ったほど悪くない。
しかし、キャラのモーションやエフェクトなどは酷く粗雑で見るに堪えない。
■活動範囲が狭い
マモノやら黒文病やらと、世界の危機を相手にしてる割には行ける場所が少ない。
中盤までに全てのフィールド、ダンジョンを踏破し、その後は同じ場所を行ったり来たり。
まるで世界の温暖化現象を東京都だけで何とか解決しようとしてるようなマヌケな感じ。
■敵の種類が少ない
ひたすら黄色いモジャモジャな敵が相手。
中盤以降、鎧を装備したりとオシャレもしてくるが、動きが大して変わるわけでもないので、やはり退屈。
その他にも、狼にサソリにイノシシ、ロボットと襲ってくる敵は居るが、僅かに数えられる程度。
■サウンドノベル
ところどころでサウンドノベルを読むことを強制される。
しかも、改行数(ボタンを押す回数)がやたら多い。
あれ? アクションRPGを買ったはずなんだけど? とツッコミたくなる上に、このノベルはイベントシーンを作るのが面倒で入れたんじゃないかという手抜き作業疑惑も感じられて、個人的には悪印象しか感じられなかった。
■トロフィー
どうやらバグがあるようで、トロフィー獲得条件を満たしてもトロフィーを獲得できないケースがある模様。
私はカイネが仲間になった時に得られる「ワイルドな仲間」を手に入れられなかった。
その後、他のトロフィー獲得作業をする気になれなかったのは言わずもがな。
COMMENT
プレイ環境 26インチHD液晶。HDMI接続。
Aエンディングのみクリア。
中盤までは好奇心で満たされたが、それ以降は耐え難い苦痛で支配された。
最後には「もういいよ。もうウンザリだよ」
思わずそう呟いてから、ディスクをPS3から取り出してケースに収めた。
B級映画を楽しもうというような心持でプレイすれば、そこそこ楽しめる。
が、それなりのレベルの作品と期待してプレイすると確実に痛い目にあう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
ある一点、ネタバレになるので言えませんが、そのある一点がとても斬新というか、「誰もやらなかった」のではなく、「誰もやれなかった」というようなことがひとつ盛り込まれており、オリジナリティーは高いです。
音楽は主にボーカル曲中心に構成されており、それらが非常に聴きやすく。また場面にマッチしています。また、いくつかアレンジ曲も含まれており、なかには平和な曲を戦闘BGMにというのもいくつかあります。個人的にはこういうアレンジが好きなので、高評価です。
ストーリー自体は一周しただけでは謎や伏線(?)も全て回収しきれず、必然的に2周、3周とプレイする必要があるのですが、2周目以降に追加されるイベントもあるので、苦になりませんでした。また、味方はもちろんのこと、敵キャラクターにも思い入れが強くなります、なるはずです。特に2周目以降。相手によっては倒したくないと思わせるほどでした。
戦闘はモッサリ感はなく、爽快感があります。まぁ、ストーリーの背景もあわせてみると心の底から爽快とは行きませんが…。
BAD/REQUEST
ストーリーのオリジナリティーはあるのですが、戦闘システムや成長システムがいたって普通。まぁ、裏を返せばだれにでもプレイできるということでもあるのですが・・・。あと、もう「素材集め」→「武器強化」のシステムはうんざりです。まだ武器ごとに経験値を設けてくれたもうが良かったです。
グラフィックはお世辞にもいいとは言えません、特に気になったのが「木」です。最初人工物の柱かと思いました。角張った材木のようでした。
戦闘では中盤から、片手剣、両手剣、両手槍と使い分けることができるのですが、はっきり言って、槍がとても使い勝手がいいので、こればかりに頼って、両手剣はほとんど使いませんでした。
それくらいですかね、繰り返しですが素材集めはうんざりです。モンハンでお腹いっぱいです。
COMMENT
全ENDクリア済み。
システム面はごくごく普通のARPGで、難易度も3つの中から選べるので、ゲームとしては取っ付き易いと思います。ですがストーリーは全体的に重い、暗い、鬱展開の三拍子です。サブイベントであるクエストでさえもその三拍子揃ったものが少なくありません。なので、そういうのが苦手な人にはおすすめできません。人を選ぶゲームです。なお、本作はドラッグオンドラグーンというPS2のソフトの続きという設定なので、ストーリーを十分把握するには、前作の知識がある程度必要です。
GOODにも書きましたが、とても斬新な試みがされています。大層な言い方になりますが、プレイヤーというか、現実世界を巻き込んだ試みです。この試み自体、賛否両論あるかと思いますが、「ゲーム史に残る試み」といっても過言ではないと思います。プレイする方は、ぜひ、すべてのエンディングをプレイしていただきたいと思います。そして、呆然とするといいです(笑)
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ED後の今までにないシステムには驚かされました。
BGMが非常に良いです。それぞれの場面に合った音楽に最初は引き込まれるでしょう。
また、武器にそれぞれ長所と短所があってきちんと住み分けができているのが良いです。
あと、猪が楽しかったです。
ボス戦の中でもスピード感のあるボスは、緊張感があって楽しかったです。
BAD/REQUEST
最後のEDを見るための絶対条件として複数回クリアしなければならないのに、最後まで飽きないような工夫がありません。特に、攻撃力と見た目くらいしか違いがないのに武器コンプが条件というのは、完全に作業。苦痛でしかありませんでした。
2週目以降の違いはストーリー以外ほとんどないというのに、そのストーリーがかなりお粗末。プレイヤーをおいて、勝手に盛り上がる主人公達。1度も感動できなかったです。
しかも同じシーンを何度も見せられます(見たシーンなのか、2週目以降追加のシーンなのか見分けがつかないのでスキップできない)。
何週もするというのに、同じ周回の中でさえ使い回しが激しいBGM。最初は聞いていて心地良かったのに、気付けば「またこのBGMか…」ということに…。
キャラが魅力的だという人も居ますが、自分には全く合いませんでした。(特にカイネ)
アクションとしても、雑魚敵がみんな同じような見た目なのは設定上仕方がないとしても、最初から最後まで似たような行動の雑魚敵ばかりで、1週目の後半以降、雑魚との戦闘はただの作業なのはどうかと思います。
COMMENT
HDMI接続PCディスプレイ 全EDクリア済み
このサイトの高評価を見て買いましたが、実際やってみると、最終的な印象は「並以下のアクションゲームに適当にストーリーを付けてみた」といったところです。
グラフィックが綺麗な分、物語の稚拙さが目立ちました。