戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/29 |
価格 | 6,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
596人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
初めてレビューを投稿するので文章は下手だと思います。すみません。
シリーズはXとバトルヒーローズ以外プレイ済みです。
・技が五つ同時に使えるようになった(すごく今更ですけど)。
演出や攻撃を当てた時の手応えもよく、コンボの組み立て甲斐もある。
・意外にも大型兵器戦が少し面白い。
種類と攻撃パターンを増やせばさらに良くなりそうです。
・あるステージでは敵がバンバン出てくる。5,6分で1000人撃破できるほど。
このステージが一番爽快に戦えた。
・ロードや操作性の面でストレスがたまることはなかった。
・OP・EDともにいい曲。戦闘時に流せば盛り上がる。
BAD/REQUEST
まぁこっちのほうが圧倒的に多いですね。
<アクション>
たとえ総大将が相手でも一部の技でハメる(あるいはそれに近い)事が出来てしまう。
これはかなり萎える。基本的に雑魚を散らしていくゲームは一対一になると面白くなくなる
ものですが、それでももっと工夫して頂きたい。
そして使えるキャラが2英雄外伝から半分近く減っている。
猛将伝商法ならぬ英雄伝商法ですか?
<ストーリー>
なぜシリアス色が強いのでしょうか?はっきり言って盛り上がらない。
そんなにこの路線が評判いいのでしょうか。
もっとバカな演出を復活させてほしいのですが…。
真田幸村の第2ルートや黒田官兵衛の話は久々にバサラっぽいノリで楽しめました。
ほとんどがこういう展開だったら、と思わずにはいられません。
あとキャラによってはストーリー分岐が多いのですが、
正直3回も4回もやる気になれません。
話を見たいと思わないし、同じ展開のステージを何度も何度も遊べませんよさすがに。
ボリュームの無さをごまかすための方策なんでしょうけど、完全に裏目に出てます。
分岐ルートは二つもあれば十分。そのぶんデモを増やして飽きさせないようにしてほしい。
<グラフィック>
PS3の中では明らかに下の部類。でも個人的に不満はありません。
しかし敵の出現数がPS2の頃と比べてほとんど変わってないのは問題。
あとバサラ技と究極バサラ技でいまだにモーションが全く同じなのは手抜きとしか思えない。
<システム>
攻略方法はどのステージも拠点を制圧していくだけ。全く工夫がない。
ステージ数トータル38というのも物足りない(使用キャラが変わっても展開は同じだし)。
ステージ中のイベントをカットする機能をつけてほしい。
キャラが変わっても攻略手順は同じためいちいちデモを飛ばすのがうっとうしくなる。
移動も面倒になってくるためショートカットできるジャンプ台を増設してほしい。
武器の強化は専用のポイントか何かを消費して自分好みに
カスタマイズできた方が良かった。
ふざけたグラフィックの武器が一番強いのも地味に嫌な点。
おたずねもの(時間経過で戦場のいくつかのポイントに「ランダムで」出現。
倒せばステータスが上がる)も・・・なぜランダム?
あといい加減、熱唱アイテム装備しなくても戦闘中に歌を流せるようにしてください。
歌以外のBGMはほとんどテンションあげる役目を果たせてないんですから。
最後に個人的なことですが、サンデー毛利が登場しないのはなぜ!
不評だったのでしょうか?
ああ、ザビー様・・・。
COMMENT
HDTV使用。
ようやく普通のアクションゲームに近づいたのですが、ボリュームはもちろん
システム面でもまだまだ足りない点が多いというのが正直な感想です。
文句ばかり言ってますがしかし売ることはありません。
ちゃんとしたアクションをやりたい時はDMC4。雑魚相手に暴れたい時はBASARA
と遊び分けてます。
次こそはバカなノリを前面に押し出してほしいところ。
最初にも書いたのですがレビュー初投稿のため、拙い点があったらすみません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 0pt |
43pt
GOOD!
バサラ初プレイです
・オリジナリティー
無双のモロパクリだが、キャラがいい意味で崩壊しているので楽しめました
・グラフィックス
褒められる所はありません
・サウンド
最終面で主題歌が流れる所はかなり燃えた
・熱中度
ステージクリアするたびに手に入る特産品などを集める「収集行為」が楽しい
コンボを決めるなどの条件付きなので出した時は気持ちいい
アクションの爽快感も本家よりあり、コンボを千単位で出せるのはいいストレス解消法になった
BAD/REQUEST
・難易度が簡単すぎる
敵との駆け引きなんてあったもんじゃない、簡単すぎて連打していればたいてい乗り切れてしまう所最高難易度でもかなりヌルめなのでアクション好きには逆に仇になってしまう
・ステージが単調・イベントシーン多すぎてテンポが悪い
ほぼ一本道のステージなのに要所要所でイベントシーンが入る
コンボ稼いでいた時に平気で割り込んでくるのでかなりイライラする
敵の拠点を制覇して〜の繰り返し
・戦闘面
チャージの概念がないため攻撃のバリエーションが少ない(というよりは少なく感じてしまう錯覚)アクションとしては下の中くらいかと
・グラ
PS3にしてはかなり悪い、テクスチャもまる見えだったりするし
ある一部のキャラが腹話術で話しているなど手抜きが見られました
・バサラ屋の意味
武具を作れる!と聞いたので楽しみにしていたのですが。。。どうでもいい装飾品ばかり。。。
要らないご当地品も売りたいです
・キャラ
鶴姫さんが狙いすぎていて寒いし、イライラしてくる
ほかのキャラはいい感じなのになぁ。。。孫市を見習ってほしい
COMMENT
初プレイでしたが拠点制圧ゲーなの?というのが第一印象
ガンダム無双もテンポ最悪でしたがこれも同じくらい悪い
アクション面をしっかりつくって頂きたい
真田・孫市など使っていて楽しいキャラを増やしてほしいです
鶴姫は次回作では削ってほしい、本当に要らない。
爽快感は無双系のゲームの中でピカイチだと思うので今後に期待して行きたいと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
PS3になりグラフィックも向上したと思う。
操作も簡単なので難易度が高くてもそこまで難しくない。
プレイヤーキャラクターだけでなく、敵のキャラクターも濃いので戦闘中に話を聞いてて飽きない。関係のあるキャラクターだと固有の会話があるので、それを探すのも楽しい。
戦国ドラマ絵巻(ストーリーモード)も結構自由に分岐でエンディングが変わるので何周も楽しめる。
各キャラクターごとに専用BGMがある。自分は好きな曲だと合戦行かずにそのまま聞いてたりする。
BAD/REQUEST
一番はキャラクターの減少かと。シリーズ全般に言えることだけど、敵としてキャラクターがいて、なおかつ固有のモーションとかもあるのにプレイヤーとして使えない。あと前作のキャラクターは使いたかった。時代とかそういうのもあるんだろうけど。
分岐は出来るけど結局やることは同じ。戦場もそんなに種類が多くないので作業になりがち
ムービーの少なさ。途中までは何人か共通のムービーで最後のちょっとキャラクターごとのシーンがある程度。キャラクターごとのムービーがあるとよかった。
装具の付け替えで、武器を変えても前の武器に装具がついたままなので外して付け替えるのは面倒だと思った。
COMMENT
24インチ液晶、HDMI接続
シリーズはナンバリングタイトルはプレイ済み。
PS3初のバサラということで期待はしていましたが、期待していた以上の出来ですね。爽快感とかも以前よりはかなり良くなっているので、あまりアクションが得意でない方も楽しめると思います。過去のシリーズとは特に関連性がないので、やったこと無い人でも入りやすいかと。やりこみ要素が結構あるので、まだまだ飽きそうにないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
※シリーズファンとしてのコメントです。
(キャラクター)
過去作に出ていたキャラも新キャラも今まで以上に個性があって良かった。特にお気に入りは石田三成、大谷吉継が最高に良かった。
(ストーリー)
途中でストーリーが分岐しその後の展開が変わるのが良かった。そしてまだストーリーで分岐して行っていないところは後で遊べるのも良かった。まあ幾つかの分岐があったからより楽しめるし結構じっくりやるとかなり長く遊べる。
(敵兵)
今回は敵兵もよく動くため戦をしている気分になれる。
(爽快感)
過去作以上な爽快感だと思います。そして爽快感では無双シリーズを超えていると思った。余裕で数千以上のザコ敵をバッサバッサと斬り込める。
(グラフィック)
今だにブラウン管TVで遊んでいるのですが、それでもまだ綺麗だと思えるグラフィックだと思います。
(ステージ)
約38ぐらいのステージに所どころギミックがあること。個人的にはステージ数では満足な数です。
(技)
前作よりも増えて迫力も無双シリーズよりもあり、カッコ良くて爽快な技が多い。
(キャラの口パク)
前作は無かったので今回は口パクになって良かった。多分その他のファンの方もそう、思うでしょう・・・
(ロード時間)
インストール機能もないのに殆んど気にしない程度だったので良かった、快適だと思います。
無双系アクションとしては歴代最高の部類に入る作品だと思いました。満足です。
BAD/REQUEST
(キャラ)
操作しやすいキャラも居れば、操作しにくいキャラも居るところです。某新キャラは個人的には操作しにくかった。
使用可能キャラが16人しか居ない。まあ、個人的には少なく感じたけど多すぎるよりは良いと思った。でもせめて、20人は使用可能にして欲しかった。
(ストーリー)
幾つか分岐があるのですが、もう一度最初からやり直したくはないです。面倒臭い。
(ザコ敵)
前作よりも少し減ったと感じました。
後全体的に、対戦格闘の様な機能も搭載してほしかった、少ないから・・・
シリーズファンなので飽きが来るのが早かったです。
一部の方が言っていたけどキャラがあまりにも史実と比べるとどうのこうのと言っているけど、個人的には全く問題ないと感じました。勿論、史実ではどんな武将かは知っていますけどね・・・
COMMENT
全体的に良い作品だと思いました、シリーズの経験者も初心者もどちらでも楽しめるゲームです。
どちらかと言えば初心者の方が楽しめるかな・・・やはりシリーズファンとしては飽きるのが早いと思います。
満足と言えるゲームでした。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティー これはなかなか高いと思います。キャラがめちゃくちゃはじけてます。やたらテンションが高いキャラ、叫びまくるキャラ、もう見た目が人間じゃないキャラなど個性的なキャラが色々います。といってもシリーズ全てに言えることかもしれないですがw
他にもよく喋る敵味方の兵士、ステージのギミックなど色々凝ってるかと思います
サウンド 効果音は爽快感のよい効果音が多いです。BGMもオープニングテーマを初め、各キャラのテーマ曲がかなりいい感じになっています。テンションが上がる曲、シリアスな曲、色々種類がありますがどれもなかなかいいと思います。
熱中度 ストーリーがかなり作られています。一人のキャラにいくつものルート、エンディングがあり何度もプレイできます。操作自体も簡単なので、ただ敵を倒すだけでも熱中できます。また、大量の敵をまとめて吹き飛ばしたり、一瞬で蹴散らしたり、ひたすらHIT数を繋げたり…。戦闘の爽快感が高いです。
グラフィック PS3になり普通に綺麗になってます。ムービーも普通に綺麗です。また喋るときにキャラの口がしっかり動くようになりました。ですが、ものすごい綺麗!という訳ではないです
BAD/REQUEST
使えるキャラが結構変わってます。前作使えたキャラが敵として出てきて自分で使えなかったり、いなくなったりしてるキャラもいます。なので前作からのファンは少し寂しいかもしれません。DLCで配信して使えるようにして欲しいのですが…
あと、登場人物やストーリーがかなりオリジナルみたいな感じになっています。なのでそういうノリについていけない人にはあまり合わないと思います。
COMMENT
シリーズを通してプレイ済み HDTV使用
相変わらず楽しいです。面白いです。そしてノリが素晴らしいですw
爽快感を味わいたい方や、じっくりゲームをしたい方はお勧めです。
少々人は選ぶと思いますが、買って損はないと思います。