テイルズ オブ グレイセス エフ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/02 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:守る強さを知るRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 0pt |
49pt
GOOD!
戦闘の爽快感
戦闘は爽快で楽しいです。よくこれだけ軽快に動くなと感心します。
コスチュームがムービーシーンに反映される
これのおかげで同じシーンでもぜんぜん印象が変わる。よって周回プレイの質が向上。
やりこみ要素
色々出来るんで200時間は遊べると思います。
キャラがカワイイ
ソフィは純粋でパスカルは御転婆で能天気で見てると癒されます。
BAD/REQUEST
もはや完全にファン向け
グルービーチャットというテイルズ伝統のキャラの掛け合いがあるのですが、
こう言う部分に力を割きすぎてる気がする。
正直後半はあまりにも多過ぎて飛ばしてしまいました。
クドイ。
寒いサブイベントとかもあり、もはや完全に声優オタクやファン向けだと引いてしまいました。
間口は広いがまとまりがないシステム
色々な要素を詰め込みすぎたせいでごった煮みたいになってる気がする。
面倒と見るか、やりがいがあると感じるかで違うと思いますが、
あまりに風呂敷が広すぎても困る
私はそう感じました
調整放棄ともとれる難易度
いつでも難易度を変えられるのはどうかと思う。
これなら最初から最後までシンプルにすればなんのシステムを駆使する必要も
理解する必要もほぼない。
普通RPGは1週目は控えめの難易度である程度は頑張ってクリアして
2週目から難易度開放とかが主流だと思うがこれはいつでも変えられてしまう。
なぜグレードにも影響しないのか?
仮に最初から最後までシンプルで効率よく勧めた人がいたとしてもそれは
テイルズというゲームをやったんでは無く作品を見ただけだと思う
○○子に媚びすぎててゲームであることを忘れてんのかと思ってしまった
ただ、やりこみだすとそうではない。
結構ムービーゲー
かなり見てる時間が長いです。
それ系が駄目なら駄目だと思います。
COMMENT
テイルズは初代からやっていて
シリーズの半分くらいはやっています。
なんだかんだいってもテイルズの戦闘が好きでやり込みが好きな人であれば
長く遊べると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
テイルズは全てクリア済み。グレイセスのWii版もクリア済みのレビューです。
戦闘システム
方向キーとボタンを連打するだけで簡単に連携が決まるので気持ちよく戦闘をこなせます。スキルを覚えればボタンを押しっぱなしにするだけで勝手に連携をしてくれるようになるので更に連携が決めやすくなります。
親切設計
次に何をすればいいのかが常に教えてもらえるのでとても親切です。チュートリアルも充実しています。
シリーズネタ
過去シリーズのネタが豊富です。カルタや武器の名前に自分の好きな作品のネタが出てくるので楽しかったです。
雰囲気が明るい
これは個人によって評価が異なると思いますが、作品の雰囲気が明るかったのは良かったと思います。スキットはギャグっぽいものが多く戦闘終了時の掛け合いも他作品よりも笑いが重視されていました。
快適さ
ロードも気になるほどの長さではないです。
BAD/REQUEST
戦闘システム
GOODで戦闘システムを挙げましたが、BADも目立っていたと思います。
まず気になったのはバックステップが従来の作品と違うことです。他作品では方向キーの左右でできていたのが上下に変わっていたので違和感があります。
またCPシステムのせいで好きな連携ができません。とくにA技は順番が決められているので非常に窮屈でした。初心者向けにしたのだと思いますが簡単すぎて飽きやすかったです。
装備品が少ない
せっかくデュアライズ(合成)があるのに装備品の数が少ないです。ヴェスぺリアのように武器を集める楽しさがありません。最強武器もレアな素材を集めて作るのかと思いきや、普通に拾えます。しかも全然強くなく、手に入れる喜びも皆無でした。移植したので増えたと期待していたので非常に残念です。
グレードシステム
グレードの取得条件がゲームのやりこみ具合によって増減するのですが、そのせいで1周目から結構なやりこみを要求されます。1周目は本筋に集中してクリア後から戦闘でグレードを集めて2週目にいくということができません。1周目からかなりの作業感です。
またサブイベントの達成状況もグレード増の条件の一つで、そのせいかサブイベントの数か非常に少なくなっています。グレードを貯めるのには便利ですがボリュームが足りませんでした。
未来への系譜編
かなり短いです。しかも内容も薄く、移植する際の批判をかわすためだけのオマケに過ぎません。これのために高い金を払ったのかと思うと・・・
Wii版からの進歩
ほとんど感じられませんでした。クオリティーの低いOPアニメーションもそのままです。バグは直してあるのかと思いきやアイテム増殖のバグが残っていたりします。
コスチュームもほとんどなくダウンロードコンテンツで稼ごうという魂胆が見えます。
COMMENT
この作品だけを見ると良いゲームなのですが、Wiiからの移植ということを考えると評価が下がってしまいます。シンフォニアやヴェスペリアは同じ完全版商法でも追加要素が多くなんとか納得はしましたがグレイセスはそれがありません。
Wii版未体験なら楽しめますが、体験済みだとがっかりするかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
43pt
GOOD!
やり込み要素
トロフィー機能があるので色々やりがいがあると思います。スキル集めも楽しいと思います。
快適さ
戦闘に入る前のロードが無いのは良かった。街に入る時のロードも短い
BAD/REQUEST
グラフィック
あまり綺麗ではない。この作品は移植された物なのにもう少し頑張れないかと思った
戦闘システム
個人的には合いませんでした。最初は「おっ!?」とおもったがすぐに飽きました。適当にボタン連打しているとコンポが繋がるのでゲーム初心者にはオススメできるんじゃないでしょうか
シナリオ
王道ですが全体的に薄いと感じました。盛り上がる場面も少なく非常に退屈でした
キャラクター
ソフィ以外に魅力のあるキャラクターがいないです。ギャグもすごくつまらないです
COMMENT
自分には合いませんでした。定価で買いましたが中古で買えば良かったと思いました。ヴェスペリアやエターニア並のおもしろさを期待していたのですが非常に残念です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
戦闘:非常にGOOD!みなさんがレビューしている通り、TOD2に近く非常にスピーディーかつスリリングです。戦闘のレベルの差がハッキリでる作品に仕上がっていると思います。
戦闘後の、掛け合いも面白いです!色んな組み合わせを試したくなります。
戦闘以外は平均点なRPGです。戦闘がすべてを盛り上げています。テイルズは一通りプレイしていますが、初めて最高難易度の戦闘ランクでプレイしました。
まだ、隠しダンジョンはプレイしてないので、非常に楽しみです。
BAD/REQUEST
・コスチュームが少ない
・ボス撃破後の音楽が無音になるのが意味不明。達成感がでない
・グラフィックがPS3にしては物足りない
・サウンドにインパクトがない
・ストーリーにどんでん返しがほしかった
COMMENT
戦闘がすべての作品です!テイルズ史上戦闘の楽しさは間違いなくTOPです。戦闘が好きな方は即買いのレベルです。
最後に、パスカル萌えです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【オリジナリティ】
今までのテイルズと変わらず。戦闘がD2とリメイクD装備関連がTORかな?
しかし戦闘のテンポの良さ、操作キャラ切替のしやすさなど細かい点で改善があり良好。
【グラフィック】
最初キャラのグラフィックが思いのほか綺麗で感動したが、やはりゲームを進めていくと
粗が目立ってくる。(背景など)
【ストーリー】
これもある意味(アスベルなりの)「正義」を貫き通す話かと。
途中鬱陶しく感じる場面もあったが最後まで一貫しているのが良かった。
また、本編で気になった部分を「未来への系譜編」で補っていたのも良し。
【その他】
秘奥義が多い。コンボにも繋げることができるのでかなりの爽快感があった。
意外と重要な称号。後半称号の効果がないとクリアできなかった。
エレスポットには大変お世話になりました。
BAD/REQUEST
【戦闘に関して】
敵の攻撃力が高すぎ。操作、システムから推測すると基本は避けてデュアライズで防御を上げるのだろうが、話が進むほど即死する場面が多くなった。
また、のけぞる時間が長い。(1,2秒くらい?)頻繁にピヨるのに「ピヨハン」、「ピヨノン」がない。
よって 攻撃を受ける→のけぞる(ピヨる)→たたみかけられ死亡 のパターンが多かった。
似たような不満に敵の術連射がある。(詠唱早すぎ)一度回避しても攻撃に転ずるときには次の
詠唱が完了している。
これはもう愚痴に近いかもしれないが、敵が賢いのか詠唱しているキャラ、復活したばかりの
体力が低いキャラを率先して狙うのでこれも死亡率を上げている要因かと。
命中ゲーム。後半攻撃がはじかれまくって気づくのに時間がかかった。D2の悪夢がよみがえる・・・。
【アニメーション】
あれ?なんかクオリティが低い?
【コスチューム】
少ない。有料配信している殆どがWiiで配信済みのコンテンツと知って購入する気が失せた。
あらかじめ入れることはできなかったのかと。(Wiiユーザーのことを考えると難しいのかも知れないが・・・)それにしても高すぎ。
COMMENT
現在3週目、2回目の系譜編プレイ中。
今回も良作。散々愚痴ってはいるが戦闘が楽しすぎる。あと1週位は遊べるかな?
上記戦闘難易度ですが実はHARD開始で、次の難易度出現と同時に切り替えていました。
結局カオスでは先に進めなくなったのでイヴィル進行ハードクリアです。
戦闘良し、話は並、やりこみ要素有りと1本で長時間遊びたい人にお勧め。
次回のテイルズにも期待ができそうです。