バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/02 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
598人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
・アタッチメントが増えたところ。
・回線の調子がいい事が多い。
・マップが広い。
・武器が増えた。
・COOPがそれなりに面白いのがいい。
・グラフィック。と音響。
BAD/REQUEST
・アンロックェ…多すぎる。やりこみ要素を増やし、ゲーマー受けを狙ったのかもしれないが「休日にやる」「少し休憩としてプレイする」といった人を完全無視。
RPGのジャンルや、MHFなら仕方ないにせよこれFPSですよ?
・アンロックのせいで初心者と上級者の差が激しすぎると思う。
・体力が少ないせいで撃たれたら成すすべなく死ぬ事も多い。
・マップが広い。GOODにも書いたが、如何せん24人しかいないから広すぎる。人によっては評価が分かれるかも。
・キルしか眼中にない人が多い。
・Coopではとにかく敵の射撃精度が高い。隠れていても当たる、土嚢を平気で貫通する、体力低い等。
これにより死にやすい為味方に迷惑をかけがち。
・芋が有利な傾向に。
・バグやフリーズが多すぎる。
・ノイズやエフェクトはいらない。
・兵器の練習をさせてください…COOPのヘリ操縦ミッションでは、操縦できない人がパイロットだとすぐに落ちてしまう。どうしろと?
COMMENT
う〜ん…自分はBC2からやったけど、BC2の方が面白かった。
なんか劣化している印象が強い。
EAはBFに愛を持ってるのか?
オーラを感じる、という人もいるが…これのどこにオーラを感じるのかを問いただしてみたい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
74pt
GOOD!
【実写さながらのグラフィック】
実際の戦場をイメージできるような綺麗な景観と、戦車や爆風などで壊れたがれきの描写などは臨場感を感じる。特にナイトビジョン越しに見る景色は映画さながら。
【リアルな音響】
BGMはなく、響くのは銃の音、ヘリの音、車のエンジン音、仲間の怒号。この辺がリアリティと臨場感を高めている。サラウンドシステムなどがそろっている人はこの感動を是非体感してほしい。
【スポットシステム】
敵を発見したら味方に共有できるスポットシステム。ドンパチ撃つだけではなく、スポットで敵の位値を知らせて、仲間に貢献するというスタンスが楽しめる。撃てば銃声が響き、当然敵に察知される。状況によってスポットだけ行うことで敵にみつからずに敵の進行ルートを丸裸にし、戦況を有利に進めるという縁の下の力持ち的なプレイが好きな人にはうってつけ。
【乗り物の多様性】
ジープやヘリに乗り敵をやっつけるのも面白いが、相手の陣地の占領するためにいち早く移動する手段として用いたり、敵のロケット砲の位値を割り出すためにおとりにしたりと十二分に楽しめる。戦車や強襲ヘリなどは戦況をひっくり返す能力があるので、歩兵でのエイミングが苦手という人も操縦士として活躍できる。
【アジアサーバーならラグも少ない】
CODのブラックオプスが出た当時は、もはや商品と呼べる物ではないくらいラグがひどかった。それらに比べれば超快適にオンライン対戦が味わえる。少なくとも対戦中は。(以下BADで後述)
BAD/REQUEST
【オンラインマッチングでフレンドと一緒のチームになれない】
フレンド同士で分隊は作れるのだが、いざ部屋を選んでスタートすると3人がAチーム、一人はぐれてBチームみたいにバラバラになってしまう。そういった場合はチームの移動という救済システムを使って帳尻を合わせることができるのだが、部屋人数がMAXの場合はそれもできなくなる。
【対戦終了後のインターバルから抜け出せない】
対戦が終わり、次の対戦が始まるまでインターバルが40秒ほどあるのだが、この40秒の間に部屋を抜けたり、キャラのセッティングをしたりすることができない。PSボタンからゲームの終了をおさない限り、40秒間無駄に待ち続ける必要がある。
【シリーズ未経験者に不親切】
オンライン対戦の各ルールや仕様などはwikiで調べないとよくわからない。経験者は問題ないが、新規参入者にとってはエイミングの感度や、車両の運転など慣れるまでいばらの道かも。
COMMENT
BFBC2をプレイした経験もあるし、CODも経験済み。CODはプレイヤー対プレイヤーに重きを置いたルール構成に対し、BFはチーム対チームというところに重心を置いている。
なので、単にFPSという視点だけで比較している人がたまにいると、分かってないな〜と感じることもある。
如何に兵士をたくさん倒すかよりも、各々の役割をこなすことで最終的に勝利するという、チームスポーツ的な部分に共感を持てる人はかなり遊べるゲームだと思う。スラムダンクで例えるなら魚住の首ふりフェイントだったり、うしおととらで例えるなら最終決戦での凶羅の活躍など、この変にグッとくる人にオススメできるゲーム。
ただマッチングだけはお世辞でも評価できない。致命的と言える。今後のパッチに期待したい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
28pt
GOOD!
■グラフィック
PS3のゲームの中でも最高レベル。
ライトの光やぼやけといった特殊効果が非常に良く、リアルティに映し出されています。
多彩な武器があり、乗り物に乗れるというBFの特徴は残っています。
MAPが広く細かく作ってあります。
BAD/REQUEST
オフラインプレイの感想から書かせていただきます。
敵本体の当たり判定がたまにおかしい時があります。
バグなのかはわかりませんが、このゲームをクリアするまでに、
敵が死なないなどして3度ほどやり直さなくてはならないこともありました。
敵はこちらを最初から察知しているかのように、遠距離でもどんどん狙ってきます。
その上、やたらと精度高いので遠距離で伏せていても障害物がなければ普通に殺されてしまいます。
難易度が高いと一声で言えば終わりですが理不尽なように感じる場面が多々あります。
死亡してからはロード画面がいちいち入ります。
それは仕方が無いと思っても場面によっては会話等のイベントをやり直してしまいます。
死ぬたびに場面によっては30秒くらい無駄な時間を過ごすことにもなります。
今作は敵の攻撃制度が高いため死にやすい為このロードが本当にイライラします。
CoDと比べてはいけませんが、死んだらすぐに復帰するように作れなかったのでしょうか?
オンラインプレイの感想
他に書かれている方も多いですがMAPが大きく細かいため24人だとなかなか打ち合いになりません。
今作は敵が見つけにくくMAPも細かい為か待ち伏せが異様に強いです。
爆発物も最初はあまり持てないせいか待ち伏せしているところを破壊したりすることもままなりません。
乗り物も練習する場が無く戦車はともかく戦闘機は全く使えないです。
COMMENT
FPSは機種問わず色々やっています。
BFはBF2、BF1942、BC2、BF1943等もやっていました。
今作は中途半端にCoDを意識したような作りだと感じました。
しかしとBFの良い所を消してしまっています。
このゲームを一言でたとえるなら劣化CoDであってBFだと思えません。
お祭り感のあるFPSでなくなってしまい個人的にすごく残念な出来でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
【オリジナリティー】3
キャンペーンシナリオは平凡です。
乗りものが扱えるのが他のFPSと違いGood!
【グラフィックス】5
現行機最高なのは間違いないでしょう!
細かい所まで良くできている。空、砂埃、塵、水など感動ものです。
【サウンド】5
撃った時の音や、遠くでなってる銃撃の音など感動もの。
ヘッドフォンでやると更に引き立ちます。
【熱中度】5
マルチはハマります。FPS初心者でも乗り物があるので楽しめると思います。
Coopはマルチにない緊張感でハマりました。
【満足感】4
キャンペーンがもう少し面白ければ5でしたが、それをかき消すマルチがあるので大満足です。
【快適さ】4
マルチでの終了方法以外は不満がありません。
BAD/REQUEST
【キャンペーン】
二週目のやる気が起きないようなものでした。
マルチを主にやるゲームなので、適当に作ったとしか思えないです。
【マルチ】
ゲーム内容は完璧だと思いますが、マルチの抜け方がダメです。
マッチングもレベル差を考えてほしい。両方パッチで直ると思いますが。
【Coop】
2人Coopなので相手に迷惑かけないようにと、変な緊張感がありますし、相手が終了するとこちらも強制的に終わりになってしまいます。個人的には4人Coopくらいが良かった。
COMMENT
話題作でトレイラーのグラフィックの見てやってみたいと思い購入しました。
キャンペーンクリアして、正直「買って失敗だった」と思いましたが、マルチやCoopをやって「買って正解だった」に180度変わりました。
マップが広く、乗り物要素もあるので、相当長い間楽しめると思います。
地上で勝てない人いたら、ヘリなど上空からの攻撃にするなど切り替えできるので、誰でも楽しめます。ヘリや戦闘機の操縦にクセがありますが、なれたらとっても楽しい。
レビューが幅広く割れてるように賛否両論ある作品だと思います。
体力の少なさやマップの広さなどから、CoDファンには確かに向かないかもしれません。
しかし、グラフィック、サンウド、マルチなどは本当に素晴らしいので、FPSファンなら買いでしょう!
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Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
期待していたものはBF2の正統な続編なので、オンライン コンクエのみでの評価です
・グラフィックの向上
グラフィックはすごくきれいです。
・リスキル防止
安全地帯を設けることにより、理不尽なリスキルを行えなくなりました。
これは普通によいのではないかと思います。
・スポットと迫撃砲による連携
味方が的確にスポットし、そこに迫撃砲を打ち込み、戦線を押し上げる事ができます。
エイムが苦手な人でも、MAVや迫撃砲を駆使する事により、勝利に貢献できます。
ただ、それに徹するのではなく、時にはショットガンをもち旗取りに専念するのも良いのではないかと思います。
BAD/REQUEST
期待していたものはBF2の正統な続編なので、オンライン コンクエのみでの評価です
・戦略性の低下
分隊のだれからでも分けるため、分隊長の意味がありません。
指示を出してもみんな好き放題するため、実質分隊ではなくリスポンポイントに成り下がってます。
特に、破壊命令、移動命令、攻撃命令を無くしたのは意味不明です。これではただの突撃ゲーです。
・司令官廃止
なぜ無くしたのか本当に意味不明です。
戦況を一歩引いて眺める人がいないため、旗を取って取られての不毛な裏取り合戦に成り下がってます。
・共闘感がない
上記内容どおり、具体的な指示が出せず、個人が好き勝手しているため、共闘感がまったくありません。
まるで小学生のサッカーをみている気分になります。
・打たれたと思った瞬間死んでる
HPが低すぎます。または武器の命中精度が高すぎるため、打たれたと思った瞬間死んでます。
反撃の余地はありません。待ち伏せが絶対的に有利なため、プレイヤーの行動は必然と消極的になります。
・戦闘機の無意味さ
で、飛んでどうするのか・・・といったところです。
旗取り妨害、対地爆撃で役に立っているのをみたことがありません。
実質一人分戦力が減ります。芋の方がマシです。
・アンロックによる不平
あくまで武装はフェアであるべきです。特に乗り物系は、アンロックしないとまともに戦えない場合があります。
初心者が熟練者に一方的になぶり殺しにされるだけです。
歩兵でも同じ事がいえます。いくら目立たない場所に隠れていたとしても、IRスコープを敵が持っていたら一瞬でばれます。
奇襲を仕掛けた方が絶対有利の仕様の中、敵をいち早く発見できる装備が公平に配布されていないのは、理不尽以外の何者でもありません。
COMMENT
純粋なBF2ファンの一意見として書かせていただきました。
CODを意識しすぎて、劣化CODになってしまった感が否めません。
BFはあくまでチームの勝利を目指すものであり、個人の成績を競い合うゲームではないはずです。
BFというブランドがありながらCODに流されてしまった事に失望を隠せません。