FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
592人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
98pt
GOOD!
●オリジナリティ
FFシリーズはいつも新しいシステムが話題になりますが、
FF13も新しいシステムが満載です。
特にオプティマやクリスタリウムがすごい!!
戦闘前にオプティマの設定をするのですが、今回はレベル制でなく、
クリスタリウムでキャラの成長をします。
戦闘中オプティマを駆使し、強敵をたおす快感は過去最高の爽快感です!!
●グラフィック
映画のような緻密なムービーがすごい!!圧倒されます。
通常の画面でも細部まで作りこまれた表現力に驚かれます。
空を見上げて雲を眺めるのもいいし、夕日が見える海岸で
散歩するのもよし、湖の水面のうごきも絶妙です!!
敵との戦闘もめまぐるしくきれいに動き、迫力が増します。
●熱中度
FF13はかなりのやりこみ要素が用意されています。やるかやらないかは
プレイヤーの選択次第ですが・・。わかりやすいので言えば、ミッションなどは
敵が強いので、やりごたえ十分です。私は改造にハマリ、素材集めに
奔走してたり、CPをためて強くするのに熱中しました。
●満足度
FF13に期待する部分が大きかったので、逆に不安もありましたが、
現時点での最高のオフラインRPGであると思います。
11章までは1本道といわれますが、序盤のチュートリアルの成功と
プレイヤーの操作とストーリーの連動がうまく出来ていたので、
すんなりゲームの世界に入り込めました。終盤は怒涛のやりこみ要素と
抑圧されていたものが開放される開放感で一気に神ゲー認定となりました。
●快適さ
敵が強い今作、それでも頑張れたのはリスタートのおかげです。
とりあえず戦ってみて、無理ならリスタートして対策を練る。
ヌルゲーマーといわれても仕方ないですが、そういう楽しみもできます。
あとロードが一切気にならない、これもすごいと思います。
効果音がカッコいいのでそのあたりも快適に思わせる仕掛けかもしれません。
BAD/REQUEST
●気になる点
ストーリーの中で順を追っていろいろなことが明かされていくのだけれど、
いやそれはないだろーみたいなツッコミも少々ありました。
最終的には納得できることも多いですが、序盤や中盤ではそういう
モヤモヤが残る展開もしばしばあったので、個人的には少し気になりました。
●召喚獣
カッコいいけど違うと思います。
●カメラについて
せっかくの最高のグラフィックなので、主観モードも欲しかった!!
あとカメラにとって保存できるようにして欲しかった!!
カメラの反応スピードが若干遅いような気がします。
COMMENT
●まずはじめに・・・
PS3を所有していて、HDTVをもっていて、HDMI端子でつないでいる人は
間違いなくすぐに購入をおすすめします。
オフラインで自分のペースでプレイできますし、現時点で最強のRPGです。
様々な評価があると思いますが、私は前評判を聞かずにやれたので、逆に
良かったです。素直にプレイできたので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
■音楽が良い
FFシリーズで一番クオリティが高いサウンドだと思います。
過去のFFシリーズで言えば12に近い雰囲気。
クラシックをベースとしてますが、ハウスやロックなども。とにかく幅が広い。
途中、森のようなエリアで流れるハウスの曲は秀逸でした。戦闘中の曲も素晴らしい。
同じ曲でもアレンジを変えて色んなパターンで聴かせてくれます。
総じて大人向けのアレンジかと思います。J-pop好きな人には向かないかも。
初めてサントラを買おうかなと思わせる出来でした。
■戦闘システム
敵の防御力を下げるブレイクをどう狙うか…敵の強力な攻撃をいかに防ぐか…
そんな戦略性が問われます。
操作するのはメインに選択した一人だけ。仲間をいかにコントロールするかも考えなくてはなりません。
ゲーム慣れしてない方には少し難しいかと思いますが、緊張感のあるバトルが楽しめるので個人的には良かった部分だと思います。
コマンドを自動で選択してくれるシステムもありますので、難易度が高いと思われる方はそちらで楽しめるかと思います。
■システム&セーブポイント
セーブポイントが多くて安心します。恐らく10分〜20分進めるごとに用意されてます。
バトルで負けてもそこからリスタートできる。全滅してもデメリットが全くないので「あぁ…セーブしてなかった…!またあそこからかよ!!」なんてこともありません。
ロードもかなり早くストレスを感じさせません。
FFシリーズは昔からの大作。
あの時学生だった…。そんな方は今や立派な社会人でしょう。
そういった人でもゲームが続けられるようなシステムになってると思います。
■ムービー
言うまでもありませんが最高の出来です。ムービーの種類は二つあります。
一つは映像だけしか見せない本気ムービー。これは実写並みの迫力。
もう一つはゲームに直接つながるムービー。例えば、ボスが「ばーん!」と出てきてキャラたちが身構えたらその画面のまま戦闘に以降。あまりのスムーズさに「おぉ」という気になります。
BAD/REQUEST
■バトルが長くなりがち
難易度が高くなったためか、バトルが長引きます。
よっぽどの雑魚でなければ1分以内に終わることは中々ありません。
エリアの途中にいるちょっと強い敵には3分〜5分くらいかかる事も。
■シンボルエンカウント
シンボルにしたのは評価できますが、敵に接触した時の判定に不満を感じる事があります。
背後をとればバトルが有利に進められますが…背後をとってから戦闘に入るまでに若干のタイムラグがあるような気がします。それで普通の戦闘になったときは「えぇ…?」という感じ。
■カメラアングル
マップでは操作キャラの斜め後から操作してる感じになります。
まず、その微妙な位置に戸惑う。
そして回転させてみて微妙な操作性に戸惑う。
慣れればなんてことないとは思うのですが…。
COMMENT
プレイ時間はまだ20時間ほど。
まだクリアしてないのでストーリーなどには触れてません。
映画にゲームがくっついた。そんな感じです。
真実が後からわかってくるような流れになっており、「なるほど…こういうことか」と納得させられるようになってると思います。
先が気になるので時間を忘れてついつい進めてしまいがち。
毎日ゲームをしてる人や、ゲームをたくさん知ってる人…にはきっと物足りない。
ここ何年もゲームに触れてない人にはきっと難しい。
程よくゲームに触れてる人には丁度良い。という感じでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
49pt
GOOD!
良いと思えるののみ書きます
グラフィック・4
まぁ〜綺麗です
人物からフィールドどれも今までのJRPGの追随を許さない
特に魔法は感動すら覚えた
音楽・3
大人しめの曲が多く自分の中では気に入るものが多かった
声優も下手な人が少なく聴いてて安心
快適さ3
ロードによる待ち時間も少ない
セーブポイントが多い、ゲームオーバーになっても直前からリトライできる
BAD/REQUEST
ショップがセーブポイントな時点で嫌な予感はしていました
RPGでいう町と呼べるものが無い 次の町に何があるのか? どんな装備が売っているのか? そんな楽しみ一切無いです
ただA地点からB地点まで行ってムービーを観る 中盤までこんな感じです
イベントをすべてムービーにしているせいで、逆に単調で薄っぺらくなってる気がする
序盤、分かれて行動することが多いんだが「一方そのころ彼らは〜」のようにいちいち場面が変わるので、なんか面倒くさい
大半の召還獣かっこよくない
戦闘(もしかしたら対抗策があるかもしれませんが)
・肝心のオプティマの切り替えに2,3秒の隙がある
難易度(というか被ダメージが大きいので)その数秒でかなり削られる
・このゲーム位置取りが重要なんですが、キャラの移動がランダム(?)であり
いくら「挑発+守り」を使っても、味方の近くに居てはまき添いくらいまくり
あと敵のHPが高すぎる気がする
COMMENT
ムービーむーびー又ムービー これがゲームの進化だとは思いたくは無い
だが酷評してはいるが、割かし楽しめてもいる
映像・音楽は綺麗だし戦闘難易度も高めなのでやりごたえはある
そこいらへんが一級だからプレイに耐えてるとも言える
なぜ、こうなった…感は否めないが
これはこれで(FFだから)楽しめてはいる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 1pt | 3pt | 4pt | 3pt | 5pt |
64pt
GOOD!
・グラフィック
正直、最初に出た一言は驚き感動です。
特に感動したのは森などのステージでの背景です。リアルなんだけど、幻想的な表現がよく出ているなと感じさせられました。
・声優さんの演技力
やはりベテランの声優さん達ばかりなのでキャラと声が合っているばかりか、それを演じたのに心を揺さぶられます。特にサッズ(アフロのキャラ)は熱くなりました。
・戦闘システム
やはりFFといえばATBゲージな私はとても嬉しかったです。
ターン制だとヘイストのありがたみがなかなか分からないので、やはりATBゲージです。
アクションのようなスタイリッシュさもあるので、戦略も自由に色々考えさせられて飽きはないと思います。
オプティマに関しても戦略の幅が広がり、味方全員を扱わなければならないので空気なキャラがいないなと思いました。
・難易度
今までのゲームで雑魚敵に何回も何回も死んだのは、このゲーム初めてです。
しかしリスタート機能で、その敵の直前で復活することができます。これで何回も色々な方法を確かめることができるのでおもしろいと思いました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
いきなり訳の分からない専門用語が飛び交うので、最初はちんぷんかんでした。
あとあと分かってくるのですが、それでも少々理解できないことがあります。
その為にいちおう書物のようなものが追加されるのですが、いちいち見ていくのは辛いものだと思いました。
・サウンド
FFの音楽がとにかく好き!という方にはおすすめできないと思います。
特にバトル曲はあまり熱いものが感じられません。
恒例の勝利のファンファーレもないことが特に残念でありませんでした。
・操作性
カメラの使い方が難しいです。また変に片寄っているカメラワークなので、それもまた扱いにくい。
またグラフィックがリアルなのも理由になるかとは思いますが、初めてRPGで酔いました。
飛行機ゲームとか得意なほうなのですが……。
COMMENT
PS3に関してはブラウン管のテレビを使っています。
その為、文字が見難いです。
購入に関してはFFシリーズは全部をやっておりますので、買ったというものです。
私はだいたい良いゲームだと思うものは忘れた頃にふとまたやりたいという衝動に駆られるかどうかで決まります。
なのでFF13はクリアしてから、しばらく様子見ですかね……。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティ
今回一番優れていたのが戦闘のシステム
FFの様な大作でよくぞここまで挑戦したと思わせる意欲的なチャレンジをし
且つ大成功しています
こんなに迫力があり、しかも快適な戦闘はアクション以外では初めて経験しました
・サウンド
一番優れていたのが、一番多く耳にする通常戦闘曲であること
ヲルバ郷や水郷の情緒たっぷりの曲、コミカルなチョコボのテーマ
耳に残りサントラが欲しくなったゲームは初めてです
・熱中度
慣れないウチは、ついつい無意味にボタンを押してしまうほど白熱するバトル
強敵と戦う前の演出も素晴らしいものがありました
○○○(ネタバレ)に降り立ったとき、モンスターが徘徊する世界の再現性に目を見張りました
・快適性
これほどのグラフィックとフィールドを用意しながらローディングが無いのが驚きです
メニューも瞬時に開けるのでストレスを感じることがありませんでした
地味に良いのが起動してからタイトルまでいける時間が非常に短い事
これは他のメーカーも見習って欲しいですね
BAD/REQUEST
・シナリオ
正直、台詞回しなどどうかと思う場面が多く見受けられます
特に主役?と疑問に思うほどライトニングの印象が薄いです
ファングを男にして主役にするか、スノウをもっと前面に押し出した方が良かった気がします
他の要素が優れている分、ここの弱さが目立ちました
・一本道
基本一本道で○○○(ネタバレ)に降り立った時は感動しますが
あそこまでの舞台を用意したなら、もう少しそこを利用した拡がりが欲しかったです
COMMENT
VISEO(HDモニタ)、DS7000使用です
正直、JRPGとカテゴライズされるコマンド戦闘のゲームに対し良い印象が無いです
その自分が、アクションでもないのにここまで凄いバトルシステムを組める事に驚かされました
FFのシステムは基本一度限りのようですが、是非もう一作くらいこのシステムで遊ばせて欲しい
そう思わせる出来です
シナリオや、一本道など幾つか不満もありますが、○○○に降り立った時の感動
美術的に美しいグラフィック等もあり全ての不満を補って余りある体験でした
大作でこんな新鮮な遊びを提供できるチャレンジ精神に敬意