FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
549人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt |
34pt
GOOD!
・非常に綺麗な風景の世界とムービーが見れます
自然物やフィールドでの空を飛び回るモンスターや巨大なモンスター等の描写はとても素晴らしいと
感じました
ムービーも非常に煌びやかで高精細かつダイナミックな描写で流石スクエニと言うようなクオリティです
BAD/REQUEST
・終盤の敵の異常な高HP(とにかく堅いです)
・戦闘システムがわかった後の味気なさ
・一本道(比喩でなくことばどおりです)
今回非常に戦闘のテンポが速くそれにあわせてプレイヤーキャラ以外のメンバー2名が作戦のようなもの(今回これを大きくウリにされてたんですが)の切り替えにあわせてオートで動いてくれるんですが、それがあんまり良くない。
攻撃に関しては随分賢く立ち回るんですが、それ以外の強化/回復/弱体化が今回は敵が強い事もあり、とても重要なんですがそこをまともに判断してくれないので自分が補助しながら仲間が敵を殴るのを見てるのが一番効率がいいという始末に。そして敵のHPが異常に高いのでそれが延々続きます
そしてその補助役はたいていパラメータ的に死にやすい、プレイキャラが死ぬ→ゲームオーバー
そうならないようにおとりの作戦を持ったキャラにおとりになってもらうのですが、どういうわけかキャラクターは寄り添っていたいらしく、おとりキャラにジリジリ近づいていって範囲攻撃で死ぬなどとそういったクリティカルな駄目が非常に多いです
では強い敵は避けたらどうか→大抵のマップで道が狭く難しいです
といった具合ですべてはとても書ききれませんが上記のようなストレッサーが非常に多く、お世辞にも現時点で出来がいいといえません、テンポは速くキャラも良く動くので何かをやっているという気分にはなるのですが
・シナリオとキャラの行動に疑問点が多い
非常に今回のシナリオは短いです能動的に動くという事が殆ど無くムービーや移動中に突然ボスがやってきて戦うの連続で大きな世界の〜に挑む旅というよりなんだか物語が展開していく移動といった感じでカタルシスは味わえません、その部分をムービーに担わせているんですが昨今では流石にムービーではいくら凄い事をやっても既視感を感じてしまいます(クオリティは高く技術的には凄い事をやってるんだとは思います)ネタバレになるので深く書けませんがシナリオそのものに関しても、特にキャラの行動に関して???となる事が多いです
あと予備情報の無い方は辞典のような項目がゲーム内にあるので、それを読みながらでないとゲームだけではおそらくストーリーを殆ど咀嚼できないと思います
ゲーム媒体でそれはどうよ?と思ってしまう方は買わない方がいいです、あとクサい芝居やセリフが少しでも駄目な方も買わない方がいいです(殆どそういったものだけで構成されてます)
咀嚼できたとしても支離滅裂というか、大事な場面でも唐突な部分が多く良いとはとても言えないのであまり期待されない方がいいかと思います
COMMENT
駄目でした
期待している人間も多く、予算も間違いなく潤沢につぎ込めたであろう看板ブランドなのにこの出来はどうしたことだろうかと思います、スクエニも不況の煽りをくらったのでしょうか
大きな悪い点はBadに書きましたので、最後に個人的な点を付け加えておきます
あまり使いたくない言葉ですが中二病としか言い様のないパッケージです、本当にそれ以外の言葉が見つからないんです、申し訳ない、ただそういったものが嫌いな方も多いと思うのであえてつけくわえておきます、その点に関しては本当に酷いです、嫌いな方は絶対に避けた方がいいです
ただ、戦闘に関してはひたすらにキャラの強化をして無人の野を行くようなプレイがすきな方は楽しめるかもしれません、私はそういったやり方はしなかったのでそこはわかりませんでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
67pt
GOOD!
グラフィックはとにかく綺麗。
背景が特に綺麗で、細かいところまで表現されてるところがすごいと思った。
無機質系のグラフィックはあまり感動は無かったが、森のしっとりした感じや
大平原を行きかう巨獣など、自然を表現した場面は素直に感動した。
音楽は一部不満もあるが、かなりよかった。
戦闘は独特なシステムで難易度がわりと難しく、
強い武器と強い技等でゴリ押しできる普通のRPGとは違い
システムの理解や適応等慣れるまで苦痛な感じはあったが、
与えられたシステムでいかに効率よく戦うかを求められる戦闘だと思う。
わずらわしいと思われる部分が多いが
個人的には今回の戦闘システムはかなりよかったと思う。
BAD/REQUEST
ストーリーに飽きる
いつものFF通り、長々しく凝り過ぎてて理解するのがわずらわしくなる場面が多く
ストーリー部分は全てムービーで語られるので飛ばし読みしたい時等
自分のペースに合わせられない。
ムービー自体はスキップできるが、まるまるとばされるので
何が起こったかわからなくなる。
進行も、毎度毎度決められた一つの目的地に行く以外
寄り道等何もないので、自由度はまったくない
リアル志向の3Dゲーム全般に言えることだが
カメラ視点の操作など前方を見渡す視点なので
180°ターンする時などめんどうな場面がある。
頭上からの視点も欲しかった。
BGMに歌を使うのはどうかと思う。
歌詞のある曲を聞かされるのは苦痛だった。
COMMENT
ロマサガ、サガフロシリーズファンで
DQ4→DQ5→FF6→DQ6→FF7→FF8→DQ8→FF12
とそれなりにFFDQやってきたが、FFもDQももう買わないと思う。
武器改造も適当に素材を充てるだけで
やりこみもくそもない。
ロマサガ1リメイク、ロマサガ、サガフロ1など、好きなゲームは
同じソフトを10回くらいプレイするような自分ですが、
今回のFF13は戦闘が楽しめ、買って損したまではないが
2週目やりたいと思わせるゲームではなかった。
RPGが腐った今、サガシリーズ新作を早く出すべきだと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 1pt | 0pt | 0pt | 3pt | 4pt |
22pt
GOOD!
グラフィックはさすがです。リアルな髪の動き、反射光を巧みに用いたリアリティさ満点の立体感。HD技術を存分に発揮してキメの細かい素晴らしいグラフィック。ムービーは迫力満点でまさに映画を見ているかのよう。PS3の力を上手に使っていると感じました。
快適さはPS3のRPGの中では良い方です。ロードが短くテンポがいい。妙なカクツキやFPS低下もなかったです。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
「悪い」につけましたが、「オリジナリティが無い」が正しい言い方です。FFである必要もない。ゲームである必要ですらありません。システム・ストーリーに斬新さがなく、RPGではなく出来損ないのムービーノベルゲームをやっている気分になる。自由度が全くなくゲームとしてどうかと思う。誰がプレイしても一寸の狂いなく進んでいくストーリー。
【サウンド】
音自体は綺麗。けれども曲の内容が良くない。一通りプレイしたが1曲も耳に残らない。戦闘BGMを口ずさめと言われても無理です。以前のFFなら強烈に耳に残るBGMが結構ありました。今回は皆無。
情景描写力もいまいち。風景・状況に全くあっていない。BGMだけ聴いて情景が思い浮かばない。
【熱中度】
FFでクリアに5日もかかったのは初めてです。一寸先ストーリーが気にならないので、どんどん先に進むという意欲がまず沸かない。プレイする前にPS3のスイッチを入れるのを躊躇ってしまう程に熱中度に欠ける。
自分話で申し訳ないのですが、FFより友人からのカラオケの誘いを優先したのも初めてです。
【満足感】
始終「ムービーすごい」という感想だけで終わりました。クリアに50時間強かかりましたが、20本のCG映画見てた方がいいです。これほど時間の無駄だったと思ったゲームは過去に体験したことがありません。
COMMENT
42inch液晶TVにてプレイ(フルHD)
7.1chサラウンドヘッドホンを使用
グラフィックを4にしました。5点にしなかった理由は、綺麗だがキャラクターの動作が人形のように骨がなくややリアリティに欠けることから。重力に対抗する人間の筋肉の躍動感といったものはプレイを通して感じられなかった。
難易度は戦闘に関してのもの。ストーリー・謎解きの難易度は無し。低いではなく無い。選択の余地がそもそもありませんから。
FFとしてだけではなくRPGとして、ゲームとして残念な出来。あと一歩でいいゲームになるとかそういうレベルじゃありません。まずRPGの要である必然性が全くありません。おまけに感動、喜び、爽快感などどいうものは一切ありません。作る側が根本的に、且つ猛烈に勘違いをしてできた作品です。力の入れ具合としては、ムービーに98%、ストーリーに1%、残りのシステム等に1%でしょうか。
未プレイの方々へは到底お勧めできるゲームではありません。前述の通りプレイ時間分の映画を見ることをお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 5pt | 2pt | 0pt | 1pt | 3pt | 4pt |
31pt
GOOD!
・グラフィック
次世代機のゲームの中でもトップクラスに奇麗。そしてキャラの動きなども滑らかでリアル。プリレンダムービーは凄すぎて見入ってしまうレベルなので5ptをつけました
・ロード時間
とても短く快適でした
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
オプティマや召喚獣のドライビングモードなどオリジナリティーがあるように思いますが、オプティマはドラクエの「ガンガンいこうぜ」や「いのちをだいじに」みたいなものだし、ドライビングモードはただ技のコマンドをスティック+ボタンで入力して暴れるっていうだけです。というかドライビングモードでの戦闘のダサさは異常です。
・戦闘
尋常じゃなくめんどくさい。それに全く楽しくありません。序盤はただの連打ゲー。中盤以降は連打5割、作業5割って感じになってきます。それに敵のHPが半端じゃなく高くザコ相手でもかなり時間がかかります。ボス戦はほとんど同じ作業をひたすら繰り返すだけです。
戦闘はほんと苦痛以外の何物でもないです。
・一本道
ムービーと戦闘以外は一本道をひたすらマラソンです。町なんかほとんどないし、ダンジョンもない。本当にRPGなのかと疑いたくなります。
・キャラクター
個人的に全員微妙です。魅力がないです。魅力がないだけでなくどうしようもなくウザイキャラもいます。スノウとヴァニラにはとてもイライラさせられました。
・サウンド
戦闘BGMはとてもいいのですが、FFなのにファンファーレやメインテーマがないのはどうかと・・・
・難易度
序盤は低いですが中盤以降からとても高くなります。ザコ敵でも適当にやっていたらすぐ死ぬぐらいの難易度になってきます。これは致命的です。ただでさえつまらないのに難易度が高いなんてあのデモンズソウルをはるかに超越したマゾゲーです。
・熱中度
皆無です。ほとんどマラソン、戦闘、ムービーの繰り返しなのですぐやめたくなります。私はきれいなムービーが見たいというだけの理由でやってました
COMMENT
もう本当にひどすぎると思います。
こんなのを5年もかけて製作していたなんてとても信じがたいです。
FFの最新作っていうことでなんとなく買ったんですがお金の無駄でした。
私はゲームの中でも特にRPGが好きでいろんなRPGをプレイしていますが、次世代機のRPGの中だけでもこのFF13は断トツでつまらなかったです。
2ちゃんねるで「11章はおもしろい」と言っている方がいましたが、普通の人は11章に行くまでに挫折すると思います
私は8章で売ることを決断しました
ゲームに楽しさを求めている方はこのゲームを購入するのは控えた方がいいです
このゲームは本当に「ゲームをやらされている感」が半端じゃないので
42型液晶(HDMI)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
もうとにかく、音楽が素晴らしいです。
戦闘音楽は通常戦、ボス線とも言うことなし。
戦闘曲的な「煽り」で燃えると同時に、
旋律の美しさも一体になった感じで逸品です。
フィールド曲もヴォーカルつきのBGM(サンレス水郷など)が素晴らしく、
耳に心地よい。美麗なグラフィックに調和しています。
ゲーム音楽では1、2を争うくらいツボでした。
光田氏が好きな人は間違いなく気に入るのではないかと思います。
戦闘システムもうまい具合に調整されている印象を受けました。
バランスがいい。敵が程良い感じに強いです。
過度にレベル上げしていても、ブレイクシステムにより
敵を瞬殺することはなかなか難しくなっています。
オプティマシステムもいい感じに機能しており、スピーディーで爽快感溢れる
戦闘が楽しめます。
それと、グラフィックも美しいですね。
さすがPS3&FF。ただキャラクターのグラフィックは
FF12からリアリティ的には進化していないかな、と。
FF12はテクスチャが秀逸だったからですかね。
モンスターのグラフィックもいいですね。
ファルシもカッコイイ&奇妙な造形のものが多くよかったと思います。
美術関係(キャラデザ以外)は案外レベルが高いと思います。
BAD/REQUEST
もうとにかくストーリーがひどいです。
シナリオライターを考え直したほうがいいのではないでしょうか。
パルスだのルシだの連呼してるだけのストーリー。
専門用語は全然かまわないんですが、
もう少し作劇技法を学んだ上でやってもらわないと寒いだけですね。。
召喚システムも少し不満でした。
ドライビングモードと召喚者&召喚獣共闘モード、
二つに分かれていましたが必要あったでしょうか。
攻撃のヴァリエーションが多様なのはいいんですが、
そこに労力を注ぎ込むなら召喚獣の数をふやしたり、
一撃必殺の演出を強化したりしたほうがよかったです。
COMMENT
もうストーリーが稚拙過ぎてイライラしてしまいました。
ファルシだのルシだの、「世界中が敵」だの、
設定先行でストーリーを構築した印象が拭えません。
正直FF12くらい酷いストーリーです。
ストーリーがひどいから当然ムービーでも全然盛り上がらない。
美麗なムービーがもったいないですねえ。
こんなひどいストーリーを演出するために
ムービーを作成したエンジニアが不憫でなりません。
演出もいまいちでした。
発売前の公式サイトのPVでは、いい感じに演出されていたんですが。。
その一方で音楽は最高でした。
音楽のおかげで、全然感動しない場面でも
ウルッときてしまうなんてこともありました。
まあ個人的感想ですが、要約すると、
ストーリー最悪、音楽最高、以上です。